Jinsi ya Kujifunza Asilimia ya Poker: Hatua 7 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kujifunza Asilimia ya Poker: Hatua 7 (na Picha)
Jinsi ya Kujifunza Asilimia ya Poker: Hatua 7 (na Picha)
Anonim

Kujua jinsi ya kuhesabu tabia mbaya za kujenga mkono wenye nguvu ni hatua muhimu katika kuwa mchezaji mzuri wa mchezo. Hesabu inayotumika katika kuamua tabia mbaya ya poker inaathiriwa na sababu anuwai lakini inaweza kutolewa kwa kutumia hesabu rahisi. Kwa kuelewa nafasi zako za kuchora mkono unaohitajika, unaweza kuongeza faida yako ya muda mrefu. Ikiwa unataka kujifunza asilimia ya poker, fuata miongozo hii.

Hatua

Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 1
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 1

Hatua ya 1. Jifunze asilimia ya mchezo unaopenda wa poker

Kuamua tabia mbaya ya poker inategemea sehemu kubwa kwenye mchezo unaocheza. Kwa mfano, fomula ya kupata mkono fulani katika studio ya kadi 7 ni tofauti na ile ya Texas Hold 'em, bila shaka ni mchezo maarufu wa poker ulimwenguni.

Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 2
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 2

Hatua ya 2. Fikiria vigeugeu vyote vya kubana kabla ya kuhesabu tabia mbaya ya mikono

Tabia mbaya ya mikono inawakilisha nafasi za zamu na / au kadi za mto kukusaidia kutengeneza mkono mzuri.

  • Fanya mahesabu yako baada ya kuruka. Katika Texas Hold'em, utashughulikiwa kadi 2. Muuzaji atafunua kadi 3, zinazoitwa flop, ambazo wachezaji wote wanaweza kutumia kujenga mkono wenye nguvu iwezekanavyo.
  • Weka mahesabu yako tu juu ya ukweli unaopatikana kwako. Pinga mwelekeo wa kufanya makadirio juu ya kadi ambazo wachezaji wengine wanaweza kushikilia. Kwa madhumuni ya kuamua kwa usahihi nafasi yako ya kujenga mkono wenye nguvu, jishughulishe tu na kadi unazoshikilia na kuruka.
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 3
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 3

Hatua ya 3. Tambua idadi ya mitumbwi inayopatikana kwako

Nje ni kadi zinazochangia moja kwa moja kwa mkono unajaribu kujenga. Katika hali zingine, unaweza kuwa na safari mbili tu, ikimaanisha nafasi zako za kupata mkono unaohitajika ni mbali. Katika hali nzuri, 1 kati ya matembezi 15 tofauti yanaweza kumaliza mkono wenye nguvu. Ili kuhesabu safari zako, utahitaji kutathmini kwa uangalifu mkono wako baada ya kuruka na kisha uamue ni mkono gani unaweza kufikia. Kwa mfano:

  • Hakuna chochote: Ikiwa kadi zako za kushikilia hazifai na ziko chini kuliko angalau 1 ya kadi kwenye flop, una mitazamo 6 kufikia jozi. Kwa mfano, sema ulichora 5 na 9. Yoyote ya 3 iliyobaki ya 5 au 9's kwenye staha itakupa angalau jozi. Kwa hivyo, utakuwa na safari 6 za zamu na mto.
  • Jozi za mfukoni: Ikiwa kadi zako za kushikilia ni jozi ya chini (ikimaanisha angalau kadi moja ya kuruka ni ya juu, ikiwezekana kumpa mchezaji mwingine jozi ya juu kuliko yako), una matembezi mawili tu ya kufanya 3 ya aina au bora.
  • Kadi 2 za ziada: Ikiwa unashikilia kadi 2, sema ace na malkia, ambazo ni kubwa kuliko kadi zozote tatu, una mitumbwi 6: aces 3 na malkia.
  • Mchoro wa kuvuta: Mchoro wa kuvuta hufanyika wakati kadi zako za kushikilia zinafaa na flop ina kadi 2 za suti hiyo hiyo. Ukiwa na kadi 4 zinazofaa mkononi mwako, na kadi 13 kwa kila suti, utapata mitumbwi 9 ili kufanikiwa.
  • Chora laini na wazi: Ili kuonyesha hali hii, sema umechora jack na 10 ya almasi, na bendera ni 9 ya jembe, na 8 na 4 ya almasi. Uko katika nafasi nzuri sana na safari 15. Almasi yoyote (mitumbwi 9 ya kupigwa) au malkia yeyote au 7, (jumla ya mitumbwi 6 kukamilisha sawa).
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 4
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 4

Hatua ya 4. Hesabu asilimia ya wakati utakapogonga mkono wako na kadi moja

  • Kuamua nafasi za kadi ya mto kuwa ile unayohitaji kukamilisha mkono wako, toa mito yako kutoka kwa idadi ya kadi zilizobaki. Fikiria tu kadi ulizonazo katika kuamua nambari iliyobaki. Kwa hivyo kwa mto, kuna kadi 46 zilizobaki: 52 -6 (kadi 2 za kushikilia, matembezi 3 na zamu 1).
  • Gawanya matokeo kwa idadi ya kadi zilizobaki ili kupata asilimia ya mkono wako.
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 5
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 5

Hatua ya 5. Pata asilimia ya mto-kwa-mto:

Huu ni hesabu ngumu zaidi kwa sababu inajumuisha kadi 2 kwa sare tofauti, zamu na mto.

  • Ili kupata asilimia ya mkono kwa sare ya kuvuta, toa idadi ya mito kutoka idadi ya kadi zilizobaki kwa zamu (47-9) na ugawanye na 47. Mgawo ni 0.81.
  • Kwa mto, toa njia (9) kutoka kwa kadi zilizobaki (46) na ugawanye matokeo na 46. Mgawo huu ni 0.80.
  • Zidisha mgawo 2. Matokeo yake ni 0.65.
  • Ondoa 0.65 kutoka 1 kupata asilimia ya mkono. Matokeo yake ni 0.35, inamaanisha una nafasi ya asilimia 35 ya kupata kuvuta kutoka kwenye sare ya kuvuta.
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 6
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 6

Hatua ya 6. Badili asilimia yako ya mkono kuwa uwiano mbaya

Hii ni hatua muhimu katika kuwa mchezaji mzuri wa Texas Hold'em. Tabia mbaya ya mikono itahitaji kulinganishwa na hali mbaya ya sufuria kuamua ikiwa utabaki kwenye mchezo. Ili kupata hali mbaya ya mikono, fuata utaratibu huu.

  • Eleza asilimia yako ya mkono kama nambari nzima. Kwa mfano, asilimia 24 inakuwa 24.
  • Gawanya 100 kwa nambari hii. Matokeo yake ni 4.17.
  • Zungusha matokeo kwa nambari kamili iliyo karibu, ambayo katika mfano huu ni 4.
  • Ondoa 1 kupata uwiano. Tabia mbaya katika mfano huu ni 3-1.
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 7
Jifunze Asilimia ya Poker Hatua ya 7

Hatua ya 7. Tambua tabia mbaya ya sufuria

Uwezo wa sufuria huwakilisha idadi ya nyakati kati ya 100 unahitaji kufikia mkono wa kuvunja hata. Wacheza poker wa kitaalam wanalinganisha tabia mbaya ya sufuria na tabia mbaya ya mikono kabla ya kupiga dau kwenye zamu na mto. Wakati shida za sufuria zinazidi tabia mbaya za mkono, hali thabiti ya kubashiri ipo.

  • Baada ya kurudi, kuna $ 50 kwenye sufuria. Mchezaji wa kwanza anafufua $ 10.
  • Ili kukaa kwenye mchezo, lazima ulingane na kuongeza, au "piga simu" dau.
  • Dau la $ 10 ndani ya sufuria $ 50 inawakilisha tabia mbaya ya sufuria ya 5-1.
  • Shika kwenye mchezo ikiwa mikono yako ni bora (chini) kuliko hali mbaya ya sufuria. Vinginevyo, pindisha.

Vidokezo

  • Ili kuhesabu haraka asilimia yako ya mkono, ongeza idadi ya mito kwa 4 kwa kuchora kadi 2. Zidisha kwa 2 wakati wa kuhesabu asilimia ya sare moja, kama na mto.
  • Unapoongeza matembezi, kuwa mwangalifu usizidi kuhesabu. Katika hali zingine, kadi zingine zinaweza kuchangia mikono 2 au zaidi. Kwa mfano, ni baada ya kuruka una kuchora na kunyoosha moja kwa moja (sema, 10, 9, 7 na 2 ya almasi, na vilabu 8) unaweza kudhani kuwa una matembezi 17. Kuna mitumbwi 9 kwa almasi yoyote iliyobaki na mitumbwi 8 kwa jack yoyote au 6, ambayo inaweza kukamilisha sawa. Kwa kweli, kuna mitumbwi 15 kwa sababu jack na 6 ya almasi ingekamilisha mkono wowote.
  • Wakati mwingine mitumbwi sio mitumbwi ya kweli. Katika hali fulani, nje inaweza kuwa na faida zaidi kwa mpinzani wako kuliko wewe. Mfano mzuri ni wakati unacheza sare wazi wazi lakini toa hutoa kadi tatu zinazofaa. Una mitumbwi 8 4 kwa kila mwisho wa moja kwa moja - lakini kadi zinazofaa kwenye flop kweli zinamnufaisha mpinzani wako zaidi kwa sababu wanayo sare inayoweza kuvuta. Kwa hivyo, safari zako zimepunguzwa hadi 6.

Ilipendekeza: