Jinsi ya kucheza Red Rover: Hatua 8 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Red Rover: Hatua 8 (na Picha)
Jinsi ya kucheza Red Rover: Hatua 8 (na Picha)
Anonim

Red Rover ni mchezo wa kupigia simu na majibu ambapo timu huunda minyororo na kujaribu kukimbia kupitia mnyororo wa mpinzani. Hauitaji vifaa vyovyote au uwanja maalum wa kucheza, unaweza kuanza mchezo wa Red Rover karibu kila mahali. Red Rover ni mchezo mzuri ambao hutumia mkakati, huunda ujuzi wa kushirikiana, na inaweza kukupa mazoezi kidogo pia. Kwa hivyo pata marafiki pamoja na ucheze!

Hatua

Sehemu ya 1 ya 2: Kuunda Timu

Cheza Hatua ya 1 ya Red Rover
Cheza Hatua ya 1 ya Red Rover

Hatua ya 1. Tafuta angalau watu sita wa kucheza

Red Rover ni mchezo wa timu, kwa hivyo utahitaji angalau watu watatu kwenye kila timu kucheza. Kadiri unavyoweza kupata watu wengi kujiunga na mchezo wako wa Red Rover, ndivyo utakavyokuwa na furaha zaidi.

  • Kwa kuwa unataka wachezaji wengi, Red Rover ni mchezo mzuri wa kucheza kwenye mapumziko shuleni wakati unajua wachezaji wengi watakaokuwepo watajiunga.
  • Ikiwa unataka kuanzisha mchezo nje ya shule, panga siku moja au mbili mapema ili uwe na wakati zaidi wa kupata wachezaji wa kujiunga.
Cheza Red Rover Hatua ya 2
Cheza Red Rover Hatua ya 2

Hatua ya 2. Chagua nahodha kwa kila timu

Manahodha wa timu wanaweza kisha kupindua sarafu kuamua ni nani atakayepata chaguo la kwanza. Nahodha ambaye hatashinda toss ya sarafu anaweza kuchukua zamu ya kwanza kwenye mchezo.

Cheza Hatua ya 3 ya Red Rover
Cheza Hatua ya 3 ya Red Rover

Hatua ya 3. Gawanya wachezaji katika timu mbili sawa

Manahodha wanaweza kuchukua zamu kuokota wachezaji hadi kila mtu awe na timu.

Cheza Hatua ya 4 ya Red Rover
Cheza Hatua ya 4 ya Red Rover

Hatua ya 4. Acha kila timu isimame katika mstari ulionyooka, ikishikana mikono

Timu hizo zitakutana, zikiwa zimesimama kati ya yadi sita na kumi mbali. Jinsi timu zinavyozidi kutengana, wachezaji wa mbali wanapaswa kuchukua kasi kabla ya kufikia safu ya timu nyingine. Ni wazo nzuri kuweka umbali kati ya timu ndogo kwa watoto wadogo kupunguza nafasi ya majeruhi.

Tumia mkakati wakati wa kuunda laini yako. Kuwa na wachezaji wenye nguvu ungana mikono na wachezaji dhaifu ili kuhakikisha laini yako inashikilia

Sehemu ya 2 ya 2: Kuchukua Zamu

Cheza Red Rover Hatua ya 5
Cheza Red Rover Hatua ya 5

Hatua ya 1. Piga mchezaji juu

Timu ambayo huenda kwanza huamua ni nani "apige simu" kutoka kwa timu nyingine. Mara tu timu imeamua, wanaimba, "Red Rover, Red Rover, (jina) litakuja!"

Wakati wa kuchagua ni nani atakupigia simu utataka kutumia mkakati fulani. Usimwite mtu mkubwa na hodari ambaye ana uwezekano wa kupitia mstari kwanza. Chagua mchezaji ambaye unafikiri unaweza kuacha

Cheza Hatua ya 6 ya Red Rover
Cheza Hatua ya 6 ya Red Rover

Hatua ya 2. Mchezaji ambaye aliitwa hukimbia katikati ya timu na kujaribu kuvunja mikono ya wachezaji wawili

Mkimbiaji anapaswa kutumia mkakati fulani wakati wa kuchukua zamu yake. Pata kiunga dhaifu na uifanye. Epuka kwenda kwa wachezaji hodari isipokuwa unajisikia ujasiri unaweza kuvunja kiunga.

Cheza Hatua ya 7 ya Red Rover
Cheza Hatua ya 7 ya Red Rover

Hatua ya 3. Ikiwa mchezaji hatapita kwenye mstari, wanajiunga na timu pinzani

Walakini, ikiwa watapita, wanarudi kwa timu yao wenyewe. Wanaweza kuchukua mmoja wa wachezaji ambao mikono yao ilivunjika nao.

  • Watu wengine hucheza ambapo mkimbiaji tu anarudi kwenye timu ya asili, bila kuchukua wachezaji wa ziada.
  • Unaweza pia kucheza ambapo mkimbiaji anachagua mtu yeyote kutoka kwa timu pinzani mara tu mapumziko kupitia laini. Ikiwa ndivyo, pitia mahali dhaifu na chukua mchezaji mwenye nguvu zaidi.
Cheza Red Rover Hatua ya 8
Cheza Red Rover Hatua ya 8

Hatua ya 4. Endelea kucheza hadi timu moja iwe chini ya mtu mmoja

Wakati timu moja haina uwezo tena wa kutengeneza mlolongo, timu nyingine inashinda. Ikiwa marafiki wako wana wakati na wako tayari, unaweza kuchagua timu mpya na uanze kucheza tena.

Vidokezo

  • Kuna tofauti nyingi kwenye mchezo wa kucheza. Kwa mfano, toleo jingine la kawaida la wimbo ni, "Red Rover, Red Rover, tuma (jina) hapo hapo!"
  • Watu zaidi, mchezo utakuwa bora zaidi.
  • Cheza na marafiki.
  • Ikiwa unajua kuwa mtu katika timu pinzani ni mjinga, hakikisha kujaribu kuvunja.

Maonyo

  • Cheza juu ya uso laini kama uwanja wa nyasi ikiwa mtu ataanguka.
  • Ikiwa unacheza na watoto wadogo au wachezaji ambao ni wafupi, kuwa mwangalifu mikono ya timu pinzani isipige shingo zao wakati wanakimbia. Kumbuka, ni mchezo tu!

Ilipendekeza: