Njia 3 za Kuchukua Picha

Orodha ya maudhui:

Njia 3 za Kuchukua Picha
Njia 3 za Kuchukua Picha
Anonim

Kunasa bendera ni ngumu kuweka, lakini ni ya kufurahisha sana na ngumu kucheza kweli. Ikiwa una angalau watu 8, kipande kikubwa cha ardhi cha kucheza, na bendera mbili, tayari uko tayari kwenda. Lengo ni kunyakua bendera ya timu ya adui iliyofichwa na kuirudisha upande wako - lakini ikiwa utatambulishwa katika eneo la adui uko gerezani. Timu ya kwanza kuiba bendera ya mwingine inashinda.

Hatua

Njia 1 ya 3: Kujiandaa kucheza

Cheza Kamata Picha ya Bendera 1
Cheza Kamata Picha ya Bendera 1

Hatua ya 1. Jua misingi ya kukamata bendera ili ucheze haraka

Katika kukamata bendera, timu mbili huficha kitu ("bendera") kwenye eneo lao. Kawaida, eneo hilo hufanywa kwa kugawanya eneo la kucheza kwa nusu na mbegu, miti, au alama zingine. Timu yako inajaribu kuchukua bendera ya wapinzani na kuirudisha kwenye eneo lako kabla ya kupata yako. Ili kutetea bendera yako, unaweza kumtambulisha mpinzani yeyote kwenye eneo lako na kuwatuma "jela" hadi watakapowekwa alama na mwenzao ili waachiliwe. Timu ya kwanza kukamata bendera ya mwingine inashinda raundi hiyo. Ikiwa mchezo ulikuwa wa haraka kawaida hubadilisha pande, ficha bendera tena, na ucheze tena.

  • Timu ni sawa, zinaundwa mara kwa mara na watu 5 au zaidi kwa kila timu.
  • Unahitaji eneo kubwa la kucheza, vinginevyo ni ngumu sana kuchunguza eneo la mpinzani bila kutambulishwa mara moja.
Cheza Kamata Picha ya Bendera 2
Cheza Kamata Picha ya Bendera 2

Hatua ya 2. Tafuta eneo kubwa, wazi la kucheza

Unahitaji mengi au chumba cha kuzunguka na maeneo ya kuficha bendera. Vizuizi vingi na vizuizi, hukuruhusu kujificha unapotafuta bendera ya wapinzani, inaweza kufanya kiboreshaji pia kuwa ya kufurahisha pia. Jaribu kuchukua eneo lenye kizuizi kikubwa karibu na kituo ili hakuna walinzi wanaoweza kuona njia nzima ya uwanja. Baadhi ya matangazo mazuri ni pamoja na:

  • Nyumba iliyo na yadi kubwa mbele na nyuma, au pande mbili kubwa sawa.
  • Kozi ya mpira wa rangi.
  • Kunyoosha kubwa kwa misitu, haswa na mkondo au seti ya laini za umeme katikati.
  • Unaweza kucheza toleo lililobadilishwa la kukamata bendera kwenye ardhi tambarare pia. Ili kufanya hivyo, weka tu bendera kwenye ncha za mbali zaidi za shamba wazi wazi. Gawanya shamba katikati, kisha anza kucheza. Mchezo basi unakuwa zaidi juu ya kukimbia, kukwepa na kuweka tagi kuliko kujificha.
Cheza Kamata Picha ya Bendera 3
Cheza Kamata Picha ya Bendera 3

Hatua ya 3. Tafuta idadi hata ya watu wa kucheza nao

Unaweza kucheza na idadi yoyote ya watu, lakini ni bora na angalau 10 au 12. Kwa njia hii una timu mbili hata za 5 au 6. Ikiwezekana, jaribu kutafuta njia ya kutenganisha timu na mashati ya rangi tofauti, kofia, au bandana.

Bado unaweza kucheza na idadi isiyo sawa ya wachezaji. Ruhusu mchezaji wa ziada afiche bendera peke yao, kwa mfano, kwa hivyo hakuna timu inayojua wapi kuangalia. Wanaweza kisha "kuhukumu" mchezo, wakiongoza ikiwa mtu alikuwa ametambulishwa au la. Unaweza pia kuifanya ili timu iliyo na "eneo bora" (kwa mfano, uwanja wa nyuma ulio na sehemu nyingi za kujificha) ina mchezaji mmoja mdogo, jioni uwanja wa kucheza

Cheza Kamata Picha ya Bendera 4
Cheza Kamata Picha ya Bendera 4

Hatua ya 4. Chagua vitu viwili vinavyofanana kuwa bendera

Hizi zinahitaji tu kuwa vitu viwili vya saizi na umbo sawa. Ikiwa unacheza usiku ni bora kuwa na kitu chenye rangi nyembamba. Chaguzi nzuri ni pamoja na:

  • Bandana.
  • T-shirt za zamani.
  • Mipira na Frisbees (unaweza kuweka sheria kwamba zinaweza kupitishwa mara tu kupatikana, au lazima zibebwe)
  • Mbegu
  • Vinyago vya zamani.
Cheza Kamata Picha ya Bendera
Cheza Kamata Picha ya Bendera

Hatua ya 5. Tia alama mipaka yote ya uwanja pamoja

Kwanza kabisa, teua mstari wa katikati unaogawanya eneo lako. Mara nyingi ni rahisi kutumia laini ya asili, kama ukingo wa nyumba au kila kitu hata na miti miwili mikubwa inayoonekana. Kisha amua ni nyuma gani na kwa pande unazocheza. Hii inazuia timu moja kuficha bendera sana mbali na mstari wa katikati.

  • Wakati mistari ya asili (miti, vichaka, barabara, n.k.) inaweza kuwa rahisi kuona, mashati ya zamani, koni za riadha, na alama ndogo kama vitu vya kuchezea zinaweza kufanya iwe rahisi kwa kila mtu kuona mstari wa katikati ikiwa hakuna laini nzuri za kugawanya asili.
  • Sio lazima uweke alama nyuma na pande. Maadamu kila mtu anajua kutoficha bendera kupita mipaka haipaswi kuwa na shida.
Cheza Kamata Picha ya Bendera
Cheza Kamata Picha ya Bendera

Hatua ya 6. Ficha bendera ya timu yako kwa siri

Mara tu mipaka inapowekwa, kila timu itachagua wachezaji 1-2 kama "mafichoni" ambao watakimbia ili kupeperusha bendera kwa siri. Wanachama wengine wa timu watakaa pamoja, bila kuonekana (ndani ya nyumba au gereji, katikati ya mstari, n.k.), na hakikisha hakuna mtu anayeangalia mahali ambapo bendera zimefichwa. Kuna sheria chache za kuficha bendera, lakini unaweza kuzirekebisha au kuziruka ikiwa unataka mchezo kuwa mgumu:

  • Bendera lazima ionekane kwa pembe moja (sio chini ya kifuniko au iliyojazwa kwenye sanduku la barua).
  • Bendera haiwezi kufungwa au kuunganishwa - unahitaji kuinyakua unapoendelea kupita.
  • Bendera haiwezi kuzikwa au kuinuliwa juu ili isiweze kunaswa haraka.
Cheza Kamata Picha ya Bendera
Cheza Kamata Picha ya Bendera

Hatua ya 7. Chagua "jela" kwa kila timu

Jela ni mahali mchezaji anapoenda kutambuliwa na mpinzani. Ikiwa mwenzako ametambulishwa, unaweza kukimbia na uwaweke alama ili "uwape" tena. Jela kawaida huchaguliwa katikati ya eneo la kila timu, na zote zinapaswa kuwa umbali sawa kutoka kwa mstari wa katikati kwa kila timu.

Cheza Kamata Picha ya Bendera 8
Cheza Kamata Picha ya Bendera 8

Hatua ya 8. Ongea juu ya sheria zozote za "utaalam" kabla ya kuanza mchezo

Kamata bendera ni mchezo mzuri sana - unajaribu kupata bendera kutoka kwa timu nyingine kurudi upande wako. Ukitambulishwa huenda gerezani hadi mtu wa timu yako akuokoe. Lakini kuna sheria ndogo ndogo ambazo hufanywa vizuri kabla ya kuanza kucheza. Hakuna njia "sahihi" ya kucheza, kwa hivyo chagua sheria ambazo unapenda zaidi:

  • Kuweka alama kwa mkono mmoja, au utambulisho wa mikono miwili?
  • Wakati mchezaji ameachiliwa kutoka gerezani je, wanahitaji kukimbia kurudi upande wao kabla ya kutambulishwa tena, au wanapata matembezi ya bure kurudi?
  • Je! Mchezaji anaweza kuokoa kila mtu gerezani mara moja, au mtu mmoja tu?
  • Ikiwa unachukua bendera na umetambulishwa, je! Unashusha bendera hapo au unaruhusu timu nyingine kuirudisha?
  • Je! Unaweza kuhamisha bendera ya timu yako mahali pengine mpya?
  • Je! Mchezaji lazima asimame mbali na bendera yao (kwa mfano. Hakuna kulinda bendera ili isiwezekani kuichukua)?

Njia 2 ya 3: Kucheza Mkakati

Cheza Kamata Picha ya Bendera 9
Cheza Kamata Picha ya Bendera 9

Hatua ya 1. Vunja timu yako kuwa "walinzi" na "washambuliaji

Njia bora ya kucheza kama timu ni kuwa na majukumu yaliyowekwa. Kwa njia hii unajua kwamba idadi fulani ya watu watatetea bendera yako, haijalishi ni nini. Unaweza kutaka mlinzi mmoja zaidi ya mshambuliaji, mtu ambaye anazingatia kupata timu nje ya jela ikiwa chochote kitaenda vibaya.

  • Walinzi:

    Shika doria katikati na uwanja wako wote, tayari kuweka alama kwa mtu yeyote atakayevuka au kujaribu kupata bendera yako. Mara nyingi huwaita wachezaji wengine wa timu wakati wamepata mtu anayejificha au ananyata upande wao. Wanajaribu pia kuzuia uvunjaji wa gereza.

  • Washambuliaji:

    Jaribu na uingie mbali au uzidi walinzi, ukitafuta bendera. Watakwenda jela mara nyingi wakati wa kutafuta, kwa hivyo washambuliaji wengine wanahitaji kuchukua zamu kuwaokoa ili washambuliaji wote wasiishi gerezani mara moja. Mara tu wanapopata bendera, huwaambia timu yao yote na kujaribu kuipiga.

  • Skauti / Ranger / Recon (Hiari):

    Ikiwa una timu kubwa, utahitaji wachezaji wachache wa haraka ambao wanaweza kubadilisha kati ya kukera na ulinzi, kulingana na mahitaji ya timu. Wacheza hawa kawaida huokoa wengine kutoka gerezani, kusaidia kutafuta bendera karibu na mpaka, kutetea wakati walinzi wamezidi idadi yao, au polepole wanaingia kwenye eneo la adui wakati washambuliaji wanapotosha walinzi.

Cheza Kamata Picha ya Bendera 10
Cheza Kamata Picha ya Bendera 10

Hatua ya 2. Panga njia zako za shambulio

Raha ya kukamata bendera inatoka kwa mkakati unaohusika. Je! Unataka kucheza kwa kujilinda, ukichagua washambuliaji wa timu nyingine na kisha ukimbilie na idadi kubwa? Au unataka kujaribu kuingia ndani yao, ukificha na kusonga polepole kutumia muda mwingi kutafuta bendera iwezekanavyo? Ongea na timu yako ili kupanga mpango wa mchezo kwa matokeo bora. Mikakati mingine ni pamoja na:

  • Kukimbilia kwa wazimu:

    Hoja ya kukata tamaa, au ile inayotumiwa ikiwa unajua ambapo bendera iko, hii inajumuisha kutuma karibu kila mtu kwa mara moja kwa matumaini kwamba mtu mmoja atarudisha bendera salama.

  • Decoy:

    Hatari lakini yenye faida, hii inajumuisha kutuma wachezaji wako wenye kasi zaidi kwa upande mmoja wa uwanja. Lengo lao sio tu kutambulika, kuchora walinzi wengi ili kuwafukuza iwezekanavyo, wakati mchezaji mwingine upande wa pili wa uwanja anazunguka kwa utulivu kutafuta bendera.

  • Vizuizi:

    Ikiwa una bendera au unajua wapi kuipata, panga kikundi na wachezaji wengine 3-4. Kimbia pamoja kuelekea bendera na mtu wako mwenye kasi zaidi katikati na timu yote iliyobaki futi 4-5 (mita 1.2-1.5) kila upande, ukichukua vitambulisho kama "vizuizi." Kumbuka, hata hivyo, kwamba mara tu mchezaji anapowekwa alama lazima aache kucheza na kwenda jela. Hawawezi kuendelea kuzuia baada ya kutambulishwa.

Cheza Kamata Picha ya Bendera
Cheza Kamata Picha ya Bendera

Hatua ya 3. Ficha bendera yako kwa ujanja

Kuna mambo mengi ya kuzingatia wakati unaficha bendera, na "mahali pazuri" inaweza kuwa sio unayotarajia mwanzoni. Jaribu kufikiria juu ya mahali pa kwanza ungetazama ikiwa ungekuwa timu nyingine, kwani wataonekana kama wao wa kwanza pia. Kawaida unataka sehemu ambayo iko nyuma sana katika eneo lako, lakini sio karibu sana na jela.

  • Mbali na bendera yako, ndivyo timu inavyopaswa kufunika bila kutambulishwa, na kuifanya iwe rahisi kutetea. Hiyo ilisema, kujichanganya katika eneo la karibu sana mara moja kwa wakati kunaweza kuwa hatari kuchukua, kwani timu nyingine inaweza hata kutazama maeneo ya karibu ya kujificha ikiwa wanatarajia mbali zaidi.
  • Ikiwa bendera inapaswa kuonekana, jaribu na kuifanya iweze kuona-nyuma kutoka nyuma ili timu inahitaji kukimbia kote kuzunguka ili kuiona.
  • Kuweka bendera karibu na jela yako kunaweza kusababisha mfungwa kuiona wakati wanangojea, kwa hivyo jaribu na kuweka umbali.
Cheza Kamata Picha ya Bendera 12
Cheza Kamata Picha ya Bendera 12

Hatua ya 4. Badilisha pande kila baada ya kila mchezo

Ili kuzuia timu moja kuhisi kama wamepata "upande mbaya zaidi," unapaswa kubadili pande kila mchezo. Ikiwa michezo ni ya haraka, cheza hadi timu moja ishinde kwa michezo 2 (3-1, 5-3, n.k.). Hii inahakikisha kuwa timu iliyoshinda ilishinda kwa haki pande zote za uwanja.

Njia 3 ya 3: Tofauti

Cheza Kamata Picha ya Bendera
Cheza Kamata Picha ya Bendera

Hatua ya 1. Gandisha watu kwenye vitambulisho badala ya kuwapeleka gerezani

Ikiwa umetambulishwa, acha tu kusonga na kusimama mahali hadi mtu kwenye timu yako akutambulishe, wakati huo unaweza kucheza tena kana kwamba hakuna kitu kilichotokea.

Cheza Kamata Picha ya Bendera 14
Cheza Kamata Picha ya Bendera 14

Hatua ya 2. Cheza na frisbee au mpira kwa bendera yako ambayo unaweza kuipitisha kwa wachezaji wenzako

Hii mara nyingi hufanya mchezo uwe wa haraka sana na wenye kukera zaidi. Ukinasa bendera unaweza kuitupa kwa mwenzako ili kujaribu kuiondoa katika eneo lako. Sheria za kuweka alama bado zinatumika, na unaweza kuongeza sheria ikisema kwamba ikiwa bendera imeshushwa (kwa kupitisha vibaya au kukamata iliyokosa), bendera lazima irudishwe kwenye nafasi ya kuanzia.

Hii ni tofauti kubwa kwa michezo ya uwanja wazi, ambapo haiwezekani kuficha bendera

Cheza Kamata Picha ya Bendera
Cheza Kamata Picha ya Bendera

Hatua ya 3. Ficha bendera nyingi kwa kila timu

Hii ni njia nzuri ya kupanua mchezo kwa muda mrefu, au kuufurahisha zaidi kwa vikundi vikubwa (20+) katika maeneo makubwa. Ipe kila timu bendera 3-5 kujificha kibinafsi. Mchezo haujaisha hadi bendera zote zipatikane na timu moja.

Unaweza pia kutoa kila bendera alama ya uhakika, kulingana na ugumu wa kupata na kuirudisha kwa msingi wako. Weka kikomo cha wakati kwenye mchezo, na timu iliyo na alama nyingi mwishoni inashinda

Cheza Kamata Picha ya Bendera Hatua ya 16
Cheza Kamata Picha ya Bendera Hatua ya 16

Hatua ya 4. Jaribu Kunasa Bendera usiku

Tochi za Don au taa za kichwa na elekea mchezo wa changamoto, wa changamoto zaidi wa CTF. Ili kuzuia migongano hatari, fanya sheria kwamba unaweza tu kukimbia na taa. Walakini, kuzima taa yako na kuteleza polepole kuzunguka ni njia nzuri ya kutafuta bendera, au kuchora mtego kwa mshambuliaji asiye na shaka. Unaweza pia kujaribu kukamata REDUX ya Bendera kwa kitanda cha CTF tayari-cheza-katika-giza.

Cheza Kamata Picha ya Bendera
Cheza Kamata Picha ya Bendera

Hatua ya 5. Weka watu kwenye baluni za maji au "mabomu ya unga" badala ya mikono yako

Kwa toleo salama na rahisi zaidi la mpira wa rangi unasai bendera, kata jozi kadhaa za kitako ndani ya vipande vidogo vyenye urefu wa inchi 3-4 (7.6-10 cm). Funga mwisho mmoja na uijaze na unga wa kutosha ambao hutupwa kwa urahisi nyuma na nje. Funga juu juu, na uhakikishe wachezaji wote wamevaa mavazi meusi. Sasa, badala ya kumtia mtu alama, lazima umpige na bomu la unga, ambalo litaacha pumzi ya unga kama uthibitisho.

Baluni za maji au bunduki za maji zinaweza kubadilishwa pia, lakini kuzijaza kunachukua muda, haswa kwa mchezo mrefu

Cheza Kamata Picha ya Bendera 18
Cheza Kamata Picha ya Bendera 18

Hatua ya 6. Sanidi eneo la upande wowote ambapo hakuna mtu anayeweza kutambulishwa

Kuwa na eneo lisilo na upande huzuia hali ambazo haiwezekani kuhukumu ambapo wachezaji wawili hupeana alama karibu au kwenye laini. Ili kufanya hivyo, fanya tu laini ya katikati ya yadi 3-5 (2.7-4.6 m) pana. Ikiwa uko katika eneo hili, hakuna mtu anayeweza kutambulishwa na kupelekwa jela. Wachezaji hawaruhusiwi kwenda eneo la upande wowote na kukaa huko! Hiyo inachukuliwa kudanganya.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Hakikisha kila wakati unajua bendera yako iko wapi na usiisogeze bila kuzungumza na timu nzima kwanza.
  • Fikiria kuwa na uwanja wowote wa muda wa kupumzika na kupumzika.
  • Ikiwa unacheza usiku vaa nguo nyeusi ili uchanganye na mazingira yako.
  • Fanya vizuizi vyako mwenyewe kwa mchezo wako. Itafanya kuwa ngumu na kufurahisha kidogo!
  • Hakikisha kuweka alama kwa mipaka wazi wazi ili kuepuka kuchanganyikiwa.

Maonyo

  • Jaribu kufafanua eneo la kuchezea ambalo haliko karibu na barabara yoyote au mahali gari zilipo (haswa ikiwa zinacheza usiku).
  • Ikiwa unacheza usiku, kuwa mwangalifu usikabili vizuizi vyovyote.

Ilipendekeza: