Njia 4 za Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu

Orodha ya maudhui:

Njia 4 za Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu
Njia 4 za Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu
Anonim

Umewahi kuona mchezo huo wa densi wazimu kwenye arcades? Hiyo ni Mapinduzi ya Ngoma ya Densi, au DDR, na kwa mazoezi kidogo, unaweza kuwa mtaalam kwake. Hapa kuna jinsi ya kucheza moyo wako!

Hatua

Njia 1 ya 4: Kabla ya kuanza

Mapinduzi ya Densi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 1
Mapinduzi ya Densi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 1

Hatua ya 1. Elewa kuwa hatua ya DDR ni kulinganisha hatua zako na mishale inayosogea inapofikia juu ya skrini

Ilimradi mashine iko katika hali nzuri ya kufanya kazi, hautahitaji kuweka mhuri wako ili isajili hatua. Yote ni juu ya muda. Kukanyaga miguu yako kwa nguvu itakuchosha tu na kuumiza miguu yako.

Mapinduzi ya Densi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 2
Mapinduzi ya Densi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 2

Hatua ya 2. Tumia adabu inayofaa

Usisumbue mtu wakati anacheza. Subiri wakamilishe wimbo au mchezo wao kisha uwe na neno nao. Haijalishi wewe ni mzuri kiasi gani, usifanye mzaha kwa wachezaji wapya. Unapaswa kuwahimiza kuboresha. Ikiwa una kiburi kikubwa basi hautaendelea kupita makosa yako mwenyewe, lakini ukifundisha wengine, basi utaheshimiwa na kupongezwa kama bwana wa kweli wa DDR.

Njia 2 ya 4: Kompyuta

Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 3
Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 3

Hatua ya 1. Chagua wimbo wako kwa busara

Angalia idadi ya "miguu" iliyoonyeshwa kwa kiwango cha 1 hadi 10 chini ya skrini. Idadi kubwa ya "miguu", wimbo utakuwa mgumu zaidi.

Katika matoleo mapya, chati za hatua (viwango) zinakadiriwa kwa nambari kutoka 1 hadi 20, badala ya 1 hadi 10. Nakala zingine zinatumia 1 hadi 10

Mapinduzi ya Densi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 4
Mapinduzi ya Densi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 4

Hatua ya 2. Tambua kwamba nyimbo tofauti zinaweza kuwa na tempo tofauti

Hii inakadiriwa kwa beats kwa dakika, au BPM. Kadiri idadi inavyozidi kuwa juu, wimbo utakuwa wa kasi zaidi. Tambua ni kasi gani unayo raha nayo. Nyimbo zingine hubadilisha tempo wakati wa uchezaji. Sababu hizi zote zinaonyeshwa kwenye skrini ambapo unachagua nyimbo. BPM hailingani na ugumu (i.e. nyimbo polepole zinaweza kuwa na chati ngumu zaidi kuliko nyimbo zenye kasi), lakini inabadilisha kasi ambayo mishale inasonga juu kwenye skrini.

Mapinduzi ya Densi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 5
Mapinduzi ya Densi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 5

Hatua ya 3. Tofauti na uteuzi wako

Ikiwa unachagua wimbo huo huo kila wakati, mara nyingi hukufunga katika fomu mbaya, na kawaida huudhi wachezaji wengine. Fanya tu hii ikiwa wewe ni mpya kwenye mchezo. Ili kuboresha kweli mara tu unapoanza kucheza Nuru / Msingi (njano) na Ugumu wa Kiwango / Mgumu (nyekundu), unapaswa kucheza nyimbo anuwai kubwa ili ujifunze mifumo mpya.

Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 6
Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 6

Hatua ya 4. Sikia dansi

Tumia magoti yako kugongana na mhusika kwenye skrini, au taa inapowaka kwenye mashine. Mara tu unapopata chini na umehamia kwenye Nuru, unaweza kuanza kucheza pamoja na kipigo kabla ya kumaliza uteuzi wako wa wimbo.

Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 7
Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 7

Hatua ya 5. Usirudi katikati

Hii ni muhimu sana. Mafunzo yanaonyesha mhusika amesimama katikati ya jukwaa, lakini kucheza wimbo wowote ngumu zaidi ya miguu 3, msimamo wako "tayari" unapaswa kusimama haswa kwenye mishale ya Kushoto na Kulia. Mchezo haukuadhibu kwa kukanyaga mshale ikiwa hakuna moja kwenye skrini, tu kwa kuondoka kwa wakati au la; na mkao huu utakuwa tayari zaidi kwa mifumo ya mshale.

Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 8
Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 8

Hatua ya 6. Tumia miguu yote miwili

Kompyuta nyingi zitatumia mguu wao mkubwa kwa paneli 3 na kuweka mguu mwingine bado. Kwa mfano, anayeanza mguu wa kushoto atatumia mguu wao wa kulia tu kwa kubonyeza mshale wa kulia. Hii ni fomu mbaya! Lazima ujifunze kutumia miguu yote kwa zaidi ya mshale mmoja. Inaweza kuokoa nishati katika mifumo kama "chini juu chini", na inakupa faida wakati unacheza kwenye viwango ngumu zaidi.

Hatua ya 7. Jifunze kuhamisha uzito wako unapoendelea

  1. Kwa mfano, tuseme umepewa hatua "Kulia kulia Kulia." Njia bora ya kufanya hivyo ni kuweka uzito wako kwenye mguu wako wa kushoto, huku ukigonga kitufe cha kulia mara tatu na mguu wako wa kulia. Hii inepuka makosa ya kawaida ya mwanzo ya kubadilisha uzito wa mtu kwenye mguu wa kulia baada ya hatua ya kwanza, na kusababisha mtu kulazimika kugonga kitufe cha kulia tena, na mara nyingi kutupwa usawa.
  2. Vivyo hivyo, tuseme mtu amepewa hatua "Kulia Kushoto Kulia." Hii inafanywa vizuri kwa kutembea kwenye mishale, ukibadilisha uzito wako kwa kila hatua unapoipiga. Hii inepuka kosa la kuweka uzito wako kwenye mshale wa kulia wakati wote, ambayo itafanya iwe rahisi kugonga kitufe cha kushoto lakini itakulazimisha kuruka ili kugonga kitufe cha kulia cha mwisho. Nyimbo nyingi za mwanzo zinajumuisha hatua ambazo zinaweza kufanywa na mchanganyiko wa "kutembea" kutoka mshale hadi mshale, na kugonga mshale ikiwa hatua hiyo inarudiwa, na hizi ndio mbinu unazohitaji kujifunza kabla ya kufanya nyimbo ngumu.

    Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 9
    Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 9
    Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 10
    Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 10

    Hatua ya 8. Unapocheza DDR kwa mara ya kwanza, jaribu kujipiga

    Ni njia nzuri ya kuona ni kiasi gani umeboresha! Kisha, baada ya kucheza mchezo kwa wakati thabiti, jipiga mkanda tena. Unapoangalia mkanda wa mwanzo, usijikosoe mwenyewe. Tazama mkanda mpya na utaona umefikia umbali gani!

    Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 11
    Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 11

    Hatua ya 9. Usijifunze kucheza wimbo mmoja tu kikamilifu kuonyesha

    Inaweza kuonekana nzuri ikiwa unacheza mchezo wa nyumbani, lakini kwenye uwanja wa michezo unapata majaribio 3. Kucheza wimbo huo huo mara 3 mfululizo kutaonyesha tu watu ambao unataka kujionyesha tu! Toka nje ya eneo lako la faraja! Mtu yeyote akikudhihaki, wapuuze. Walikuwa Kompyuta mara moja pia, au hawajawahi kucheza! Kamwe usidharau DDR. Sio rahisi kama inavyoonekana!

    Njia ya 3 ya 4: Kiwango / Ugumu

    Hatua ya 1. Tumia kuzidisha kasi (pia huitwa mods za kasi)

    Shikilia kitufe cha kuanza unapochagua wimbo wako (Kwenye matoleo mapya, bonyeza 9 kwenye numpad), na skrini ya chaguzi itaonyeshwa. Ikiwa unapenda nyimbo zako haraka, fanya 2x. Ikiwa unapenda nyimbo zako wastani / haraka, fanya 1.5x. Ingawa mods za kasi hufanya mishale iende haraka, huongeza nafasi kati ya mishale ili crossovers na mifumo mingine ngumu ni rahisi kusoma na kuitikia.

    1. Mods za kasi huzidisha kasi ya kusonga ya msingi, ambayo inategemea BPM. Kwa mfano, wimbo wa 100BPM na mod ya kasi ya 2x, na wimbo saa 200BPM na mod ya kasi ya 1x, una mishale ambayo inasonga kwa kasi ile ile, ambayo tunaiita "200 BPM BPM" au tu "200 BPM".
    2. Wachezaji wengine, haswa wale ambao walianza mapema kwenye safu, wanakataa mods za kasi, kama vile wachezaji wengine wanakataa kutumia bar kwa msaada. Ni muhimu kukumbuka kuwa mods za kasi na baa zipo kwa msaada wako. Hakuna njia moja ya kucheza DDR, kwa hivyo fanya kile kinachokufaa zaidi.

      Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 12
      Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 12

      Hatua ya 2. Jifunze tofauti kati ya hatua

      Vidokezo vya nane vina kasi mara mbili kuliko maelezo ya robo, kipigo cha msingi cha wimbo. Mfano wa hatua ya kawaida kwenye Kiwango ni noti tatu kwa kasi mara mbili (fikiria, "moja na mbili, tatu na nne."). Hakika utahitaji kuwa katikati ya pedi ili kupata hatua hizi (angalia # 5 hapo juu). Jaribu kusikiliza na kutumia mdundo wa wimbo, na pole pole utaweza kuujua. (Kukimbia moja kwa moja kwa maelezo ya 8 kunahesabiwa "1 & 2 & 3 & 4 &".)

      1. Vidokezo vya nane vitakuwa na rangi tofauti na noti za robo. Kwenye mpangilio wa rangi ya "Kumbuka", noti za robo ni nyekundu wakati noti za nane ni bluu. Kwenye mpangilio wa rangi "Vivid", mizunguko ya rangi na awamu ya kukabiliana.

        Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 13
        Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 13

      Hatua ya 3. Kazi juu ya kusimamia maelezo ya 16

      Hizi hufanyika katikati kabisa kati ya muda wa robo nukuu ya nane, na kawaida hufungwa vizuri kwenye skrini. Kutumia kasi ya kuzidisha ili kueneza itasaidia sana uwezo wako wa "kusoma" densi yao. (Kukimbia moja kwa moja kwa maelezo ya 16 kunahesabiwa "1-e - & - a 2-e - & - a 3-e - & - a 4-e - & - a". Mara chache utaona muundo huu kwa Kiwango; kawaida, kinachoonekana ni vikundi vya noti tatu za 1/16 mfululizo. Hesabu muundo huu kama, "1-e- &, 2-e- &, 3" au "1 & -a-2 & -a 3", nk kulingana na wakati inatokea.)

      1. Njia nyingine ya kawaida inayojumuisha noti za 16 ni ile inayoitwa nukta ya nukta nane katika nadharia ya muziki. Hii inajumuisha mishale iliyo na noti 3 za 16 mbali (3/4 ya kipigo). Wanaweza kuonekana katika vikundi vya 3 au 5.

        Mapinduzi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 14
        Mapinduzi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 14
      Mapinduzi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 15
      Mapinduzi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 15

      Hatua 4

      Kwa mfano, kwa "kushoto chini kulia chini kushoto", unapaswa kuvuka mguu wako wa kushoto juu kupiga mishale ya kushoto na kulia. Crossovers ni ya kwanza ya misimamo ya kisasa zaidi.

      Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 16
      Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 16

      Hatua ya 5. Kuteleza ni wapi wewe, vizuri

      .. shindano. Hizi ni maandishi ya 1/16 ya kikundi 2 kwa wakati mmoja. (Wanahesabiwa kuwa "1-e, 2-e" au "1 a-2 a-3", kulingana na wakati.) Unaruka angani na mara tu unapotua mguu mmoja, unatua nyingine kwa mshale wa kinyume. robo kuwapiga baadaye. Mchanganyiko wa TSUGARU APPLE MIX (DDR uliokithiri wa Amerika, DDR MAX 2 na DDR EXTREME arcade) na pia COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Arcade uliokithiri) ni nyimbo nzuri za kufanikisha hii. Japani juu ya Heavy ni nzuri kujifunza Galloping kwa sababu mara nyingi ina safu ndefu za viboko kwa kutumia mishale 2 tu na katika sehemu zingine hupiga mbio zaidi na mishale ikienda kila mahali. Walakini haina viboko vyovyote vya kulazimishwa vya msalaba au viboko vya kulazimishwa vya kuzunguka kwa hivyo inapaswa kuwa nzuri.

      Mapinduzi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 17
      Mapinduzi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 17

      Hatua ya 6. Wakati mwingine ni ngumu kuona shoti katikati ya mkondo wa mishale

      Kutumia mods za kasi kutaifanya iwe rahisi kusoma, kama vile kubadilisha ngozi ya noti kuwa Kumbuka (katika matoleo ya zamani inayoitwa Solo). Toleo la nyumbani pia lina chaguo la kutumia ngozi tofauti za rangi, inayoitwa Type2. Rangi hizi tofauti hufanya kuokota shina ndogo.

      Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 18
      Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 18

      Hatua ya 7. Tambua kuwa nyimbo zingine zina ujanja maalum:

      1. Nyimbo zingine hutumia mapacha watatu. Tatu ni noti ambazo zinaanguka theluthi moja, moja ya sita, moja ya kumi na mbili, kumi na mbili, n.k ya njia kati ya mapigo. Kwa mfano, Kuchoma Joto, na mwisho wa Afronova. Ikiwa haujui mapacha watatu, tafuta YouTube kwa hizo nyimbo, na inapaswa kuwa wazi wazi ni maelezo gani. Wafanye mazoezi.
      2. Nyimbo zingine, kama vile Healing Vision (Mchanganyiko wa Malaika), wakati mwingine hutumia Stop. Hii inamaanisha kuwa mishale husimama kwa kipigo. Wanaacha kwenye skrini kwa nusu sekunde au zaidi.
      3. Nyimbo zingine hubadilisha kasi katikati. Wakati mwingine unaweza kuona mishale iko karibu pamoja au mbali zaidi na ujifunze kuipuuza, ni tempo ile ile, mishale hubadilisha kasi tu kwenye skrini. Mfano maalum wa kasi inayoongezeka mara mbili au kupunguza katikati ya wimbo inaitwa soflan, inayoitwa baada ya wimbo Laini ya Kutua kwenye Mwili kwenye Beatmania IIDX.

        Njia ya 4 ya 4: Wataalam

        Mapinduzi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 19
        Mapinduzi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 19

        Hatua ya 1. Maendeleo hadi nyimbo ngumu zaidi

        Ukisha raha na nyimbo nyingi za ugumu wa kawaida, anza kufanya nyimbo nzito za futi 6. Unapojua harakati mpya zinazohitajika, utaweza kusonga hadi miguu 8, hadi 9, na kisha 10.

        Mapinduzi ya Densi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 20
        Mapinduzi ya Densi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 20

        Hatua ya 2. Kwenye nyimbo ngumu sana, kutumia mwambaa nyuma yako kusawazisha kunaweza kusaidia sana

        Ingawa umuhimu wake unajadiliwa na kukataliwa na wachezaji wengine, inaweza kuwa muhimu. Kwa Kompyuta, Nuru, na Kiwango, baa haihitajiki.

        Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 21
        Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 21

        Hatua ya 3. Kwa wimbo wako wa mwisho, jaribu wimbo mgumu ambao kwa kawaida hauwezi kumaliza

        Ikiwa utaendelea kufanya hivyo, hatimaye utaweza kumaliza wimbo mpya, na kuongeza repertoire yako.

        Mapinduzi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 22
        Mapinduzi ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 22

        Hatua ya 4. Jaribu kujifunza njia ngumu zaidi ambazo unaweza kufanya wakati wa "kutembea" au kubadilisha miguu kila wakati

        Wimbo Rhythm na Polisi (mchanganyiko wa 4) ni bora kujifunza polepole na kufanya kazi - ina mifumo mingi ya hatua ngumu ambayo inahitaji zaidi ya crossovers. Wimbo Afronova (Mchanganyiko wa 3) ni mzuri kwa kufundisha misimamo ngumu zaidi, kama vile kugeuza digrii 90 kushoto ili kuweza kupiga "Kushoto kushoto kulia kulia kushoto kushoto kulia kulia kushoto kushoto kulia …"

        Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 23
        Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 23

        Hatua ya 5. Jifunze kutumia kisigino chako pamoja na mpira wa mguu wako

        Mbinu hii wakati mwingine huitwa kucheza miguu gorofa. Kwa mfano, uwe na mpira wa mguu wako wa kulia juu, na kisigino cha mguu wako wa kulia kulia. Sasa, fikiria una muundo wa hatua Up-Left-Right. Piga mpira wa mguu wako wa kulia, kushoto na sehemu yoyote ya mguu wako wa kushoto ni rahisi, na kulia na kisigino cha mguu wako. Kwa kuwa unasogeza miguu yako umbali mfupi, unatumia nguvu kidogo na unasonga haraka zaidi.

        Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 24
        Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 24

        Hatua ya 6. Jaribu kufikiria sana wakati unacheza

        Hii inaweza kusikika kuwa ya busara, lakini inaweza kuwa rahisi kucheza wakati haufikiri juu ya kucheza! Mwili wako utaenda kwa maandishi kiasili zaidi ikiwa hufikiri sana! Inaweza kuonekana kuwa ya wazimu, lakini inaweza kukufaa.

        Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 25
        Mapinduzi ya Ngoma ya Ngoma ya Mwalimu Hatua ya 25

        Hatua ya 7. Tumia hali ya mazoezi

        Ikiwa una DDR kwa kiweko cha nyumbani, kupunguza kasi ya wimbo kwa asilimia chache kunaweza kukusaidia kujifunza mifuatano haswa ya nyimbo.

        Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 26
        Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 26

        Hatua ya 8. Uwezo ni muhimu

        Kwa wale ambao wanapata ufundi, ikiwa unajikuta umekwama kwa kiwango fulani cha mguu, kama miguu 7, kisha jaribu yafuatayo. Weka orodha ya nyimbo kwa ugumu (mashine ya Arcade), ambayo itaainisha nyimbo kulingana na idadi ya miguu. Pata kiwango chako, na uanze kutumia vibaya orodha hiyo. Wakati unaweza kupitisha kila wimbo kwenye B au zaidi kwa kiwango hicho (haswa kwa miguu 7 na chini), unapaswa kuanza kucheza kwa shida zaidi. Kumbuka kuwa baada ya kuanza kucheza futi 8 au zaidi, unapaswa kupitisha nyimbo zote na A kabla ya kuhamia kiwango kingine.

        Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 27
        Mapinduzi ya Dance Dance Dance Hatua ya 27

        Hatua ya 9. Kiwango cha ujuzi na kiwango cha nguvu ni muhimu pia

        Kwa ujumla, ni jambo moja kuwa na ustadi wa kucheza nyimbo zilizo juu ya kiwango chako na kupita (hata ikiwa ni ngumu), lakini ikiwa miguu yako inapeana kabla wimbo haujaisha, basi zingatia nguvu. Haijalishi ni mbinu ngapi za hali ya juu unazojua isipokuwa ukipata usawa mzuri kati ya wote katika viwango vya juu.

        Vidokezo

        • Ikiwa unahitaji msaada wa baa, lakini umiliki toleo la nyumbani la mchezo na kitanda laini cha densi, unaweza kuweka kiti nyuma nyuma ya kitanda cha densi na utumie kichwa cha kichwa kama bar.
        • Ikiwa hauna raha kucheza na wewe mwenyewe, leta rafiki.
        • Tumia marafiki wako. Ikiwa unacheza na rafiki katika hali ya kupingana na unajua kwamba wanaweza kusafisha wimbo kisha jaribu kucheza wimbo huo kwa shida zaidi. Hata ukishindwa bado watakubeba hadi kiwango kingine. Hii pia itakupa heshima machoni mwa wachezaji bora ambao wamechoka kuona watu wakicheza nyimbo sawa kwa kiwango sawa cha ugumu.
        • Hapa kuna chaguzi tofauti utakazoona wakati unapoanza kucheza mchezo:

          • Kasi: Chagua kutoka x1, x1.5, x2, x3, x5, na x8. x1 ni kasi ya asili, x2 ina kasi mara mbili kuliko hiyo.
          • Kuongeza: Kuongeza kasi ya mshale. Mishale itaongeza kasi wanapotembea kwenye skrini.
          • Uonekano: Kuonekana kwa mshale. Unaweza kuchanganya mishale yako ikiwa unataka. Chaguzi hapa zinaonekana, zinafichwa, ghafla, na kuiba. Inaonekana ni kitendo chaguomsingi. Kimsingi haifanyi chochote. Unaona tu mishale. Siri ni wakati mishale inakuja kwenye skrini, lakini hupotea kabla ya kufikia kilele. Ghafla ni wakati mishale itaonekana ghafla karibu na juu. Kuiba ni wakati mishale haionekani wakati wowote.
          • Pinduka: Unaweza kufanya mishale yako iende digrii 180 (kioo), zungusha digrii 90 kwa saa (kulia), digrii 90 kinyume cha saa (kushoto), au ambapo mishale itachanganyikiwa (changanya)!
          • Kitabu: Dhibiti jinsi unataka mishale yako ije; juu au chini. Chaguzi zako kwa Kitabu ni za kawaida na za kurudi nyuma. Kiwango ni wakati mishale inapanda juu (ambayo ni ya kawaida). Kubadilisha ni wakati mishale itashuka.
          • Kufungisha Mishale: Mishale ambayo unapaswa kupitisha na kufungia.
          • Ugumu wa hatua: Jinsi ngumu unataka wimbo wako uwe. Wana mwanzoni, Mwanga, Kiwango, Nzito, na wakati mwingine Changamoto.
        • Kubadilika kwa digrii 90 dhidi ya hatua mbili: Wakati kuna comb za LUR, LDR, RUL, au RDL, kuna njia tatu za kuzifanya:

          • Tumia mguu wa jamaa (yaani, mguu wa kushoto kwa pedi ya kushoto na mguu wa kulia kwa pedi ya kulia) kwa hatua ya kwanza na nyingine kwa nyingine mbili wakati uzito wako uko kwenye mguu wako wa kwanza. Hii hutumiwa wakati unaweza kusogeza miguu yako haraka vya kutosha kupata mbili za mwisho na mguu mmoja, lakini kawaida haitumiwi na wataalam. Hii inageuka kama L (L) -U (R) -R (R)
          • Tumia mguu wa kinyume kwa hatua ya kwanza (yaani, mguu wa kushoto kwenda pedi ya kulia au mguu wa kulia kwenda pedi ya kushoto) na badilisha miguu kwa hizo mbili. Hii inaishia kama L (R) -U (L) -R (R).
          • Tumia mguu mmoja kwa pedi ya kushoto na kulia na mguu wako mwingine kwenye pedi ya juu au chini.
        • Kwa mazoezi ya ziada, nunua mchezo wa toleo la nyumbani kwa Wii, Xbox au PS2. Hii pia itaokoa pesa zako ulizopata kwa bidii; ukishindwa wimbo, haukupoteza tu pesa! Itajilipa yenyewe kwa muda.
        • Kwenye nyimbo zenye kasi, jaribu kuongoza mishale. Angalia katikati ya katikati ya chini ya skrini ambapo mishale inatoka na juu ambapo mishale ya hatua iko. Hii itakufundisha kutabiri kulingana na BPM ya wimbo badala ya vidokezo vya kuona. Hii ni dhana muhimu.
        • Weka malengo na ujipe changamoto. Anza kwa wimbo rahisi, kisha fanya njia yako hadi juu! Njia pekee unayoweza kupata ni ikiwa unajaribu mara kwa mara nyimbo na viwango vyenye changamoto zaidi. Daima cheza nyimbo ambazo ni ngumu (kama mguu 1 juu ya kiwango chako cha kawaida) ili uweze kuiboresha na mwishowe uruke hadi mguu unaofuata.
        • Usiogope kuuliza ushauri kwa wachezaji wengine. Wachezaji wengi wa DDR wanapenda kusaidia wengine kuonyesha uwezo wao wa kushangaza kwenye mchezo! Hakikisha HUWAULIZI katikati ya wimbo. Hiyo inavuruga sana!
        • Ingia kwenye dansi ya wimbo. Ikiwa unapiga kwa kupiga, kupiga hatua kwa wakati unaofaa ni rahisi zaidi kuliko kusimama kwa hisa na kusonga tu miguu yako. Kuwa onya, ingawa, kwa viwango vya juu, nyimbo zingine zinaenda kwa makusudi. Kumbuka tu kujifurahisha nayo na usione aibu kuweka hatua katika hatua yako!
        • Tumia mishale kama mwongozo. Wakati mwingine acha intuition yako ikuambie wakati wa kukanyaga mishale kulingana na kupigwa kwa muziki. Kukanyaga kupiga itakuwa sahihi zaidi kuliko kujaribu wakati ambapo mishale kuibua itafika juu ya skrini.

        Maonyo

        • Hakikisha kunyoosha na kucheza wimbo wa kiwango cha chini au mbili ili upate joto vizuri.
        • Ikiwa unanunua DDR kwa Xbox au PS2 hakikisha unanunua pedi ya chapa ya chapa ya jina (Konami) kwa sababu pedi za chapa mbali zinaweza kuwa na sehemu za kuteleza sana.
        • Usicheze DDR kwa karibu saa moja baada ya kula au kunywa, isipokuwa ni vitafunio vyepesi au kioevu chenye maji (tazama hapa chini).
        • Usivuruga au kuzungumza na wachezaji wakati wanacheza! Hii inaweza kuwatupa na kuzingatiwa kama wasio na adabu. (Isipokuwa wachezaji wengine wanaweza kuzungumza juu ya maisha yao au hata kuhisi falsafa wakati wanacheza, ambayo huwafanya wawe na majukumu mengi. Usijaribu kujaribu hii mwenyewe, hata uwe na hakika kabisa unaweza kushughulikia mafadhaiko.)
        • Ukanda mara nyingi husaidia; na harakati zote katika DDR hata suruali inayofaa au kaptula inaweza kushuka au kushuka.
        • Usianguka! Ni ya kijinga kama inasikika, watu wameanguka na inatia aibu sana
        • Hakikisha soksi unazovaa kwa pedi za msingi za toleo la nyumbani hazitakusababisha uteleze. Jasho pia linaweza kutatiza uso wa pedi. Watu wengine wanapendelea kucheza bila viatu pia. Kwa vyovyote vile, tumia busara kila wakati, na uwe mwangalifu usisumbue wengine walio karibu nawe! Pia, wakati unacheza kwenye pedi laini ya kucheza, unaweza kutaka kufikiria kuvaa soksi badala ya kwenda bila viatu. Soksi husaidia sana kwa njia ngumu, kwa sababu hufanya iwe rahisi kugonga mishale haraka, wakati kwenda bila viatu inaweza kuwa ngumu, kwani miguu yako labda itashikamana na pedi kidogo, na ikupunguze. Unapocheza kwenye mashine ya arcade, kuvaa viatu au soksi nene ni bora, kwa sababu kukwama kidole chako katikati ya wimbo kunaweza kuathiri utendaji wako.
        • Ikiwa wewe ni msichana, epuka kuvaa bomba-juu. Pia usivae mavazi ya kifahari kweli kwani hii inaweza kukuzuia mwendo wako. Pia, kuvaa pampu za kisigino kirefu kunaweza kuonekana kupendeza barabarani, lakini labda hawatatokea wakati utavunja kisigino au kuishia na kifundo cha mguu kilichopotoka.

Ilipendekeza: