Kunukuu wahusika au dhana kutoka kwa kipande cha mchezo wa kuigiza inahitaji uweke maneno hayo kwa mwandishi. Ikiwa unaandika karatasi ya wasomi, labda utahitaji kutaja kucheza kwako katika Jumuiya ya Lugha ya Kisasa (MLA) au mtindo wa Jumuiya ya Saikolojia ya Amerika (APA) katika orodha iliyotajwa ya kazi. Ikiwa unachapisha karatasi yako, una uwezekano mkubwa wa kutumia mtindo wa Chicago.
Hatua
Njia 1 ya 3: Mtindo wa MLA
Hatua ya 1. Anza na jina la mwandishi wa michezo
Tumia fomati jina la mwisho, koma, jina la kwanza, kipindi. Hata kama uchezaji ni sehemu ya hadithi na mhariri, bado utaanza na jina la mwandishi wa michezo wa mchezo maalum unayotaja.
Hatua ya 2. Ongeza kichwa cha mchezo huo, kwa nukuu
Weka kipindi baada ya kichwa, ndani ya nukuu. Hakikisha kukuza mchezo kama ilivyoandikwa.
Hatua ya 3. Ongeza kichwa cha antholojia, ikiwa inafaa
Weka kichwa cha antholojia kwa italiki, ikifuatiwa na kipindi. Ikiwa uchezaji haukutoka kwa antholojia, unaweza kuruka hatua hii.
Hatua ya 4. Ongeza jina la mhariri wa antholojia, ikiwa inafaa
Tangulia jina la kwanza na la mwisho na "Imehaririwa na" Kwa mfano, "Imehaririwa na Mary Close." Weka kipindi baada ya jina la mwisho la mhariri. Muundo wa jina unapaswa kuwa jina la kwanza, jina la mwisho.
Hatua ya 5. Jumuisha mchapishaji, ikifuatiwa na koma
Unaweza kupata jina la mchapishaji katika maeneo machache, lakini uwezekano mkubwa kwenye ukurasa wa hakimiliki ya kitabu hicho. Tumia vizuri jina la mchapishaji.
- Mfano: "Ngwini,"
- Katika MLA 8, hauitaji tena kujumuisha jiji la uchapishaji.
Hatua ya 6. Ongeza mwaka wa kuchapishwa
Weka kipindi baada ya nambari hii. Hii itakuja baada ya mchapishaji na koma.
Mfano: "Penguin, 1990."
Hatua ya 7. Orodhesha nambari za ukurasa
Andika "p." ikiwa unataja ukurasa mmoja na "pp." ikiwa unataja anuwai. Tumia dashi kuonyesha alama ya nambari za ukurasa. Weka kipindi baada ya nambari hizi. Ikiwa unataja kucheza moja iliyochapishwa na yenyewe badala ya kama sehemu ya antholojia, unaweza kuruka hatua hii.
Mfano: “pp. 105-120.”
Hatua ya 8. Maliza kuingia kwako kwa njia ya kuchapisha. Kwa vitabu vya karatasi, utaandika "Chapisha." Ukiwa na vyanzo vya mkondoni, pamoja na vitabu vya mkondoni, andika "Wavuti" na ujumuishe URL, bila https:// au https://. Maliza URL kwa kipindi.
- Mfano wa kuchapisha: "Chapisha."
- Mfano kwa wavuti: "Wavuti. www.playsource.com/classicplays/1.”
- Ikiwa ulipata nyenzo za wavuti kutoka kwa hifadhidata, weka jina la hifadhidata baada ya mwaka wa kuchapishwa kwa maandishi. Mfano: "Penguin, 1990. Utafutaji wa Taaluma. Wavuti. www.playsource.com/classicplays/1.”
Hatua ya 9. Tumia nukuu za maandishi
Utahitaji kutaja kitendo, eneo, na nambari za laini ya kipande cha maandishi unayoingiza kwenye karatasi yako. Kufuatia nukuu, ungeweka nukuu ya maandishi katika mabano katika muundo huu: (act.scene.lines). Kwa mfano, ikiwa unanukuu mstari kutoka kwa kitendo cha 2, eneo la 5, mistari ya 1-4, nukuu ya maandishi itaonekana kama hii: (2.5.1-4).
Walimu wengine wanaweza kukutaka utumie nambari za Kirumi badala ya Kiarabu katika maandishi yako ya maandishi kuwakilisha nambari za kitendo na eneo. Ikiwa wanataka utumie nambari za Kirumi, maandishi ya maandishi yangeonekana kama hii: (II.v.1-4)
Hatua ya 10. Zuia nukuu ndefu
Ikiwa nukuu yako ni ndefu zaidi ya laini 3, utahitaji kuizuia, ambayo inahitaji ujazo wa inchi moja ya ziada kutoka pembe ya kushoto. Jina la spika linapaswa kuwa na ujazo huu wa inchi ya ziada, na mistari inayofuata ya mazungumzo inapaswa kuwa inchi na robo. Andika majina ya herufi kwa herufi kamili.
Kama tu wakati wa kunukuu kipande cha nambari za kawaida kwa mtindo wa MLA, nukuu ndefu zinahitaji kuzuiwa kwa mtindo kama huo. Tumia mtawala juu ya processor yako ya neno kutelezesha kingo ambapo unahitaji iwe
Njia 2 ya 3: Mtindo wa Chicago
Hatua ya 1. Anza kiingilio na jina la mwandishi
Tumia jina la mwisho, koma na jina la kwanza. Ikiwa mwandishi anatumia asilia ya kati, iweke baada ya jina la kwanza. Fuata kiingilio na kipindi (kamili).
Hatua ya 2. Andika kichwa cha mchezo huo kwa italiki
Fuata kichwa na kipindi. Tibu nukuu ya mchezo uliochapishwa kama kitabu cha kawaida katika kesi hii.
Hatua ya 3. Jumuisha jina la toleo ijayo
Badilisha muundo wa toleo kama "2nd ed." kubadilisha namba sahihi. Weka kipindi baada ya toleo.
Mfano: "Miller, Arthur. Kifo cha Mfanyabiashara. Tarehe ya pili.”
Hatua ya 4. Ongeza mhariri
Tumia kifungu "ed." kabla ya jina la kwanza na la mwisho la mhariri. Fuata kuingia na kipindi. Ikiwa hakukuwa na mhariri, unaweza kuruka hatua hii.
Mfano: "Miller, Arthur. Kifo cha Mfanyabiashara. Tarehe ya pili. mhariri. Christopher Bigsby.”
Hatua ya 5. Andika jiji ambalo kazi ilichapishwa
Fuata na koloni. Hii inapaswa kufuata moja kwa moja jina la mhariri, au ikiwa hakuna mhariri, basi itafuata toleo moja kwa moja, au kichwa.
- Mfano na toleo na mhariri: "Miller, Arthur. Kifo cha Mfanyabiashara. Tarehe ya pili. mhariri. Christopher Bigsby. New York:"
- Mfano bila toleo na mhariri: "Miller, Arthur. Kifo cha Mfanyabiashara. New York:"
Hatua ya 6. Andika jina la mchapishaji
Weka koma baada ya jina la mchapishaji. Hakikisha kutumia vizuri jina la mchapishaji.
Mfano: "Miller, Arthur. Kifo cha Mfanyabiashara. New York: Ngwini,”
Hatua ya 7. Maliza kuingia na mwaka wa tarakimu 4 wa uchapishaji
Weka kipindi mwishoni. Unaweza kupata habari hii yote kwenye ukurasa wa hakimiliki wa kitabu chenyewe.
Mfano: "Miller, Arthur. Kifo cha Mfanyabiashara. New York: Ngwini, 1998”
Hatua ya 8. Tumia maelezo ya chini
Mtindo wa Chicago unahitaji matumizi ya maandishi ya chini, ambayo yanahitaji uweke nambari katika maandishi kando na habari unayotaja, na maandishi ya chini yanayolingana na nambari hiyo chini ya ukurasa.
- Maelezo ya chini yanapaswa kupangiliwa kama: Jina la Mwandishi, Kichwa (Jiji la kuchapisha: Mchapishaji, mwaka wa kuchapishwa), nambari ya ukurasa.
- Maelezo ya chini ya mfano: Miller, Kifo cha Mfanyabiashara (New York: Penguin, 1998), 65.
- Ukitaja chanzo hicho hicho mara mbili mfululizo, tanbihi ya pili itasema "Ibid., [Ukurasa namba]." "Ibid" ni Kilatini kwa "Mahali hapo hapo," na inaashiria unataja chanzo hicho hicho tena.
Njia 3 ya 3: Mtindo wa APA
Hatua ya 1. Anza na jina la mwandishi wa michezo
Andika jina la mwisho, koma na kwanza ya kwanza. Fuata kuingia na kipindi. Ikiwa mwandishi anatumia asilia ya kati, ongeza ile ya kwanza baada ya ya kwanza.
Mfano: "Miller, A."
Hatua ya 2. Jumuisha mwaka wa kuchapishwa
Weka hii kwenye mabano kufuatia jina la mwandishi. Weka kipindi baada ya mabano ya mwisho.
Mfano: "Miller, A. (1998)."
Hatua ya 3. Ongeza kichwa cha mchezo huo
Hii inapaswa kuwa kwa maandishi, na herufi nzuri. Ongeza kichwa cha antholojia mchezo huo ulijumuishwa, ikiwa inafaa, baada ya kichwa cha mchezo huo.
Mfano: "Miller, A. (1998). Kifo cha Mfanyabiashara.”
Hatua ya 4. Ingiza majina ya wahariri wowote
Wajumuishe kwa mpangilio ulioorodheshwa kwenye kitabu, ikifuatiwa na (Ed.) Au (Eds.) Katika mabano. Jumuisha kipindi baada ya mabano. Ikiwa kitabu hakina wahariri wowote, unaweza kuruka hatua hii.
“Miller, A. (1998). Kifo cha Mfanyabiashara. John Wilson (Mh.).”
Hatua ya 5. Andika mahali pa kuchapishwa
Unapaswa kujumuisha jiji na jimbo kwa maeneo ya Amerika, au jiji na nchi kwa maeneo mahali pengine. Fuata hii na koloni.
“Miller, A. (1998). Kifo cha Mfanyabiashara. John Wilson (Mh.). New York City, NY:”
Hatua ya 6. Maliza na jina la mchapishaji
Unaweza kupata jina la mchapishaji kwenye ukurasa wa hakimiliki ya kitabu au antholojia mchezo uliochapishwa. Weka kipindi mwishoni mwa kiingilio.
“Miller, A. (1998). Kifo cha Mfanyabiashara. John Wilson (Mh.). New York City, NY: Penguin.”
Vidokezo
- Hakikisha kila wakati nukuu zako zimepangwa vyema na italiki katika sehemu sahihi.
- Jaribu kutumia jenereta za nukuu mkondoni kama EasyBib. Daima angalia nukuu hizi dhidi ya miongozo ya muundo.