Njia 3 za Kuigiza

Orodha ya maudhui:

Njia 3 za Kuigiza
Njia 3 za Kuigiza
Anonim

Kuigiza ni pale unapojifanya kuwa mhusika mwingine katika mpangilio wa kujifanya. Kuna aina kuu tatu za uigizaji: msingi wa maandishi, hatua ya moja kwa moja, na meza ya meza. Uigizaji wa jukumu la maandishi hufanyika mkondoni na inazingatia uandishi. Uigizaji wa jukumu la moja kwa moja hufanyika ana kwa ana; unashirikiana na watu wengine kwa kuongea, kutenda, na kupigana mara kwa mara. Uigizaji wa uuzaji wa kibao unaweza kufanywa kibinafsi au mtandaoni, na inazingatia haswa kuelezea matendo ya mhusika wako. Zote tatu ni za kufurahisha, za kuzama, na njia nzuri ya kukutana na marafiki wapya.

Hatua

Njia ya 1 ya 3: Kujifunza Kuigiza kwa kutumia Nakala

Uigizaji Hatua ya 1
Uigizaji Hatua ya 1

Hatua ya 1. Chagua uigizaji wa maandishi ikiwa unapenda kuandika hadithi za uwongo au ushabiki

Kimsingi ni jambo lile lile, isipokuwa kwamba utakuwa ukiandika hadithi na angalau mtu mwingine mmoja. Unapocheza jukumu la maandishi, unachukua jukumu la mhusika, na uandike matendo yake na athari zake kwa wahusika wengine na hafla. Hapa kuna mfano wa jinsi jukumu la kucheza linaweza kuonekana kama:

fanfiction4ever:

Jane alikuwa akipumua huku akienda haraka shuleni wakati wa mvua iliyonyesha. Alikuwa amesahau mwavuli wake nyumbani, na ilikuwa imechelewa sasa kurudi na kuichukua. Alikuwa amelowa na baridi.

jukumu la kucheza:

John alimuona Jane akiruka yadi ya shule, akamkimbilia. "Haya, Jane!" aliita, "Subiri!" Kisha akavuta mwavuli wake, na kuishika juu ya vichwa vyao vyote viwili. "Hapa," alisema, "Wacha tuende darasani pamoja.

fanfiction4ever:

Jane alibweteka huku John akimsogelea, ili wote wawili waweze kutoshea chini ya mwavuli. Siku zote alikuwa na mapenzi naye, lakini pia aliogopa kukataliwa kukubali. "Asante, John," alisema, na kupitisha mkono wake kupitia mkono wake.

Uigizaji Hatua ya 2
Uigizaji Hatua ya 2

Hatua ya 2. Tafuta mahali pa kuigiza na kutii sheria zake

Kuna tovuti nyingi ambazo zinaruhusu kuigiza jukumu. Baadhi yao ni wavuti nzima iliyopewa jukumu la kuigiza, wakati wengine wanacheza vikao vidogo, kama vile GaiaOnline na Neopets. Chagua tovuti inayofaa maslahi yako zaidi. Utaulizwa kuunda akaunti na uingie.

  • Wavuti zingine zimeelekezwa kwa aina fulani tu za uchezaji wa jukumu, wakati zingine zinaruhusu wigo mpana. Kwa mfano, unaweza kupata tovuti ambayo inazingatia tu majukumu ya vampire-themed.
  • Unaweza kucheza na watu unaowajua tayari, au ucheze na watu ambao huwajui. Waigizaji mara nyingi huwa marafiki bora!
  • Popote unapochagua kucheza, hakikisha kusoma sheria na kuziheshimu. Kuvunja sheria hizi kunaweza kusababisha kusimamishwa au hata kupiga marufuku.
Uigizaji Hatua ya 3
Uigizaji Hatua ya 3

Hatua ya 3. Jifunze istilahi katika jamii inayohusika

Masharti yanaweza kutofautiana kulingana na wapi unachagua kucheza, lakini kwa ujumla, ni sawa. Hapa kuna maneno ya kawaida ambayo unaweza kuona:

  • RP inasimama kwa kucheza. Mara nyingi utaona hii katika nyuzi za utaftaji.
  • OC na Kanuni: "OC" inasimama kwa "tabia asili," wakati "canon" inahusu mhusika kutoka kwa kitabu kilichopo, mchezo, au sinema, kama Harry Potter, Cloud Strife, au Tony Stark.
  • Kuoanisha: hii inahusu wahusika wawili katika rp; hushirikiana zaidi kwa kila mmoja, na mara nyingi huishia kwenye uhusiano.
  • OOC inasimama kwa "Nje ya Tabia." Kawaida hufuatwa na koloni kuashiria mwandishi anaongea. Watu hutumia haya kwa maoni na maswali juu ya rp.
  • Kusoma, Kujua kusoma na kuandika, na kusoma kwa hali ya juu rejea kiasi cha maandishi yanayotarajiwa kwa kila chapisho. Maneno haya ni ya kiholela, kwani kila mmoja ana maoni tofauti juu ya nini maana ya nini. Kwa ujumla, "nusu-lit" inamaanisha machapisho ambayo ni chini ya aya, na "taa ya juu" inahusu machapisho ambayo yana aya kadhaa ndefu.
Uigizaji Hatua ya 4
Uigizaji Hatua ya 4

Hatua ya 4. Elewa aina kuu za uigizaji wa maandishi

Mbali na aina, uigizaji huanguka katika kategoria tofauti: ushabiki, asili, kikundi, na moja kwa moja. Unapaswa kuchagua moja ambayo inakuvutia zaidi.

  • Ubinafsi RP kulingana na ulimwengu uliopo kutoka kwa kitabu au sinema, kama Harry Potter au Avengers. Inaweza kuwa na herufi zote mbili na herufi asili.

    • AU inasimama kwa "Ulimwengu Mbadala." Ni kitengo kidogo cha "Fandom," na kawaida huwa na mabadiliko, kama vile jinsia zilizoachwa au wahusika wote ni paka.
    • Kuvuka: kitengo kidogo cha "Fandom." Ni mchanganyiko wa fandoms mbili au zaidi. Kwa mfano: Harry Potter na Michezo ya Njaa.
  • Asili: RP kulingana na mpangilio wa asili kabisa ambao washiriki wa jukumu hufanya. Inaweza kuwa chochote: fantasy, kihistoria, maisha halisi, nk.
  • Kikundi: RP kati ya kikundi cha watu watatu au zaidi. Wanaweza kuharakishwa haraka.
  • Moja kwa moja: RP kati ya watu wawili. Mara nyingi huandikwa kama 1x1, na inaweza kuwa na jozi 1 hadi 2.
Uigizaji Hatua ya 5
Uigizaji Hatua ya 5

Hatua ya 5. Unda tabia yako, ikiwa inahitajika

Ikiwa unacheza tabia ya canon, basi hautahitaji kuunda tabia kwa rp; unapaswa kuwa tayari kuonyesha tabia ya kanoni kwa usahihi iwezekanavyo, hata hivyo. Wakati wa kuunda tabia ya asili, utahitaji kuwafanya waaminike; ikiwa uko katika kikundi rp, unaweza kuhitaji kuwasilisha kwa muumba ili idhiniwe. Fikiria yafuatayo wakati wa kuunda tabia yako:

  • Uonekano wa mwili: Eleza nywele za mhusika wako, jicho, rangi ya ngozi, na chochote kingine muhimu kwako. Hii itasaidia waandishi wengine kuibua tabia yako. Unaweza pia kutumia picha badala yake, ikiwa inaruhusiwa.
  • Utu: Tabia yako ikoje, na wanafanyaje karibu na wahusika wengine? Unapaswa pia kufikiria juu ya malengo ya mhusika wako, nia, na tamaa.
  • Anapenda na haipendi: Je! Tabia yako hupenda na haipendi / huogopa vitu gani? Inaweza kuwa rahisi kama upendo wa chokoleti na hofu ya buibui. Inaweza kuwa ngumu kama kuwa na hobby (yaani: uchoraji) na kuwa na hofu (yaani: kuachwa).
  • Ujuzi na talanta: Kila mtu ni mzuri kwa kitu, na tabia yako inapaswa pia! Inaweza kuwa wazo nzuri kujumuisha kitu tabia yako ni mbaya ili kuwafanya waaminike zaidi.
  • Hadithi ya nyuma: Hii itapunguza tabia yako katika ulimwengu wa uwongo. Utahitaji kuzingatia historia ya mhusika wako, maisha ya familia, kazi, na kadhalika.
Uigizaji Hatua ya 6
Uigizaji Hatua ya 6

Hatua ya 6. Fanya tabia yako iwe ya kuaminika na ya kweli

Katika ulimwengu wa rp, wahusika wasio na makosa wanaoitwa "Mary Sues" au "Gary Stues" wana sifa mbaya na wanakabiliwa sana. Unda tabia na tabia chanya na hasi. Kwa mfano: tabia yako ni mwerevu lakini aibu sana kuongea darasani na kuonyesha ujanja wake.

  • Ongeza quirk ya kufurahisha au mbili! Wahusika ambao wana njia zisizo za kawaida za kutatua shida, tabia isiyo ya kawaida, au tabia za kushangaza zinaweza kufanya tabia yako kuwa ya kuvutia na ya kuvutia wengine.
  • Ikiwa unaunda tabia ya rp fandom, jaribu kuwachanganya katika ulimwengu wa ushabiki iwezekanavyo. Usiwafanye kuwa sawa na tabia iliyopo, hata hivyo!
Uigizaji Hatua ya 7
Uigizaji Hatua ya 7

Hatua ya 7. Chagua kati ya mtindo wa masimulizi na maandishi

Washiriki wengine wanapendelea kuandika kwa kutumia mtindo wa hadithi, ambao unasoma kama kitabu cha kawaida. Ni mtindo maarufu zaidi. Wengine wanapendelea mtindo wa skrini, ambayo inasoma kama hati. Inafaa zaidi kwa majukumu ya kucheza kwa haraka. Hapa kuna mfano wa jinsi uigizaji wa mtindo wa skrini unaweza kuonekana kama:

fanfiction4ever:

Jane: * kukimbia bila kupumua kupitia mvua *

jukumu la kucheza:

John: Hei, Jane! Subiri! * hukimbia na kuvuta mwavuli * Hapa * mwavuli wazi * Wacha tutembee darasani pamoja.

fanfiction4ever:

Jane: * blushes na anapata chini ya mwavuli * O-sawa!

Uigizaji Hatua ya 8
Uigizaji Hatua ya 8

Hatua ya 8. Tumia maelezo halisi na maelezo ya kutosha wakati wa kuandika

Hii itajitumbukiza na washiriki wenzako katika ulimwengu wa uwongo. Wakati huo huo, utahitaji kuzuia kutapeli, kwani hii inaweza kumfanya mtu mwingine apoteze hamu.

  • Tumia hisi tano: kuona, kugusa, kunusa, kusikia, na kuonja.
  • Eleza mazingira: hali ya hewa, joto, mahali, na vitu muhimu vinavyozunguka.
  • Tumia ishara: wahusika wako wanafanya / wanafikiria nini? Wanawezaje kutembea, kuzungumza, na kujiweka sawa?
Uigizaji Hatua ya 9
Uigizaji Hatua ya 9

Hatua ya 9. Changia njama

Hii ni muhimu haswa wakati wa kuongezeka mara mbili; usitegemee mwenzako afanye kazi yote. Usijibu tu kwa kila kitu anachoandika; ongeza kitu kipya kwenye machapisho yako pia. Ikiwa mwenzako anafanya kazi yote, mwishowe atakosa maoni na kupata uchovu au mchanga.

Rps ambapo watu wawili wanachangia njama hiyo ni ya kupendeza kuliko rps ambapo mtu mmoja anafanya kazi yote

Uigizaji Hatua ya 10
Uigizaji Hatua ya 10

Hatua ya 10. Soma kile watu wengine wanaandika, subiri zamu yako, na chapisha jibu

Katika uigizaji wa msingi wa maandishi, kila mtu huandika kile tabia yake inasema, anafikiria, na hufanya, na kuiposti, kawaida kwenye mkutano. Ikiwa unafanya uigizaji wa moja kwa moja, hii inaweza kuwa kwa mjumbe wa papo hapo au hata barua pepe. Zamu yako inapofika, chapisha sehemu ya hadithi ya mhusika wako.

  • Chapisha haraka iwezekanavyo. Ikiwa huwezi kuchapisha kwa wakati unaofaa, mwambie mwenzi wako wa kuigiza au kiongozi wa kikundi ajue.
  • Usiwachukie watu kwa majibu. Hii inaweza kuonekana kuwa ya kukasirisha. Subiri wiki moja kabla ya kuuliza jibu; wakati mwingine watu husahau au kuwa na shughuli nyingi.
  • Usichukue mchezo wa kuigiza bila neno. Hii inaweza kuonekana kuwa mbaya sana katika jamii ya kuigiza. Ikiwa utachoka na uigizaji na hautaki kuifanya tena, kuwa mbele juu yake. Kwa adabu mwambie mtu unayecheza naye kuwa haupendi tena.
Uigizaji Hatua ya 11
Uigizaji Hatua ya 11

Hatua ya 11. Jua kurudia ni nini

Kuingiliana hufanyika katika uigizaji wa moja kwa moja, ambapo kuna jozi mbili: kuoanisha kwako na kuoanisha kwa mwenzi wako. Jozi hizi mara nyingi ni za kimapenzi. Kila mtu hucheza tabia inayotarajiwa na tabia ya kuchagua ya mwenzi wake. Kwa mfano, ikiwa unafanya rp ya Avenger, jozi zinaweza kuwa: Steve Rogers x OC yako, na Tony Stark x OC wa mwenzi wako. Katika kesi hii, ungekuwa unacheza OC yako na Tony Stark. Mpenzi wako angekuwa akicheza OC yao na Steve Rogers. Hapa kuna mfano wa jinsi maradufu yanaweza kuonekana kama:

jukumu la kucheza:

John aliguna huku Jane akiupitisha mkono wake kwa mkono wake, na kuanza kumuongoza darasani. "Hei, Jane," alisema mwishowe. "Nilikuwa najiuliza ikiwa unataka kuja kurudi nyumbani wikendi hii na mimi." Moyo wake ulipiga kifua chake wakati akingoja jibu lake.

Wakati huo huo, Mary alikuwa akiharakisha kupitia ukumbi huo, akijaribu kwenda kwa darasa lake. Alikuwa akichelewa tena, lakini haikuwa kosa lake. Elizabeth na genge lake walikuwa wameiba begi lake mapema asubuhi hiyo. Alifika darasani wakati wa kengele ya kwanza na akaketi.

fanfiction4ever:

Macho ya Jane yalitanda kwa mwaliko wa John, na hakuamini yale aliyokuwa akisikia. Hii ilikuwa kweli ndoto imetimia! "Ah John!" alisema, "Ningependa!" Na hapa alifikiri kwamba John hakuwa akimpenda.

Chris alikuwa tayari amekaa kwenye dawati lake; alipomwona Mary akiingia darasani, alimpa mkono, na kunyanyua begi lake la vitabu. Alikuwa ameona kile kilichotokea mapema, na aliweza kukirudisha kutoka kwa Elizabeth. "Hapa," alisema kwa upole, na akampa.

Uigizaji Hatua ya 12
Uigizaji Hatua ya 12

Hatua ya 12. Kudumisha adabu nzuri wakati unaongeza maradufu

Wakati wa kucheza jukumu, haki ni sawa. Unapaswa kutoa umakini sawa kwa wahusika wote unaocheza: tabia yako na mhusika unayemchezea mwenzi wako. Ukiandika aya mbili za mhusika wako wa asili, unapaswa kuandika aya mbili kwa mhusika mwingine unayemcheza (yaani: Tony Stark). Ikiwa ungeandika sentensi mbili tu kwa mhusika mwingine, hautakuwa sawa kwa mwenzi wako. Hebu fikiria ikiwa ungetumia sentensi mbili tu kwa Steve Rogers!

Njia ya 2 ya 3: Kujifunza Kuigiza kwa vitendo

Uigizaji Hatua ya 13
Uigizaji Hatua ya 13

Hatua ya 1. Chagua uigizaji wa moja kwa moja ikiwa unapenda kucheza au kucheza

Watu wengi wanapenda kulinganisha jukumu la moja kwa moja na kucheza "kujifanya." Hiyo ni, unashirikiana na watu wengine na kujifanya wewe ni mtu mwingine, kama vile vampire au pirate.

Uigizaji Hatua ya 14
Uigizaji Hatua ya 14

Hatua ya 2. Tafuta aina ya uigizaji wa moja kwa moja anayekuvutia

Baadhi ya majukumu ya moja kwa moja ni ya msingi wa vitendo, ambapo unapambana na wapinzani na boffers (silaha zilizotengenezwa kutoka kwa povu). Wengine ni wa hadithi, ambapo haugusa wahusika wengine. Badala yake, unaamua ikiwa utashinda au kupoteza vita kwa kupitisha kete, kucheza mkasi-karatasi, au kulinganisha takwimu za wahusika.

  • Viigizo vya hadithi vya moja kwa moja vya hadithi vinaitwa pia "mtindo wa ukumbi wa michezo" au "freeform."
  • Vitendo vya moja kwa moja hukutana mara kwa mara katika eneo la umma, wakati wengine hukutana mara chache (yaani: mara moja kwa mwezi au mara moja kwa mwaka) katika eneo lililopangwa, kama uwanja wa kambi au hoteli.
Uigizaji Hatua ya 15
Uigizaji Hatua ya 15

Hatua ya 3. Kuelewa istilahi

Unapoanza kuingia kwenye ulimwengu wa LARPing, unaweza kusikia maneno kadhaa ambayo ni mpya kabisa kwako. Wengi wao wanajielezea vizuri, lakini wengine wanaweza kutatanisha. Vikundi tofauti vinaweza kuwa na maneno tofauti kwa vitu fulani, lakini yafuatayo ndio ya kawaida:

  • KIBOKO inasimama kwa "jukumu la kuigiza ya moja kwa moja."
  • Boffer silaha iliyo na povu, inayotumiwa sana katika LARP za msingi wa vitendo.
  • Mchezo mkuu mtu anayehusika na kuongoza hadithi ya LARP. Atakuwa na jukumu la kuleta wahusika wapya, shida, nk. Wanaweza pia kuitwa "Msimulizi wa hadithi," na ni kawaida katika LARPs za hadithi.
  • NPC inasimama "tabia isiyo ya mchezaji." Hazipatikani kwa wachezaji wengine, na kawaida huchezwa na bwana wa mchezo.
  • PC inasimama "tabia ya mchezaji." Hii ndio tabia ambayo wewe, LARPer, unacheza.
  • Wafanyikazi pia huitwa "mikono." Wanasaidia usanidi wa mchezo kuanzisha tukio hilo. Wengine wanaweza pia kucheza NPC.
Uigizaji Hatua ya 16
Uigizaji Hatua ya 16

Hatua ya 4. Pitia sheria za uchezaji

Zitatofautiana kulingana na kikundi gani unajiunga nacho. Kwa mfano, LARPs zenye msingi wa vitendo mara nyingi zina sheria dhidi ya mahali ambapo unaweza au huwezi kumpiga mtu na boffer (yaani: kichwa). LARPs za hadithi, kwa upande mwingine, mara nyingi hazina sheria zinazogusa. Kuvunja sheria hizi kunaweza kusababisha hatua za kinidhamu, kama marufuku ya muda au kupunguzwa kwa alama.

LARP nyingi zinahitaji uwe na tabia. Lazima uonyeshe wakati hauko katika tabia. Jinsi unavyofanya hii inaweza kutofautiana kutoka kwa kikundi hadi kikundi

Uigizaji Hatua ya 17
Uigizaji Hatua ya 17

Hatua ya 5. Unda tabia yako, na uhakikishe kuwa zinafaa ulimwengu wa LARP

Aina zingine za LARP zinaweza kuwa na laha ya kujaza, kamili na takwimu kama nguvu, bahati, wepesi, akili, n.k Aina zingine za LARP zinahitaji jina na kumbukumbu fupi ya tabia yako.

Baadhi ya LARP zinahitaji mavazi. Wakati wa kuunda tabia, unaweza kutaka kuzingatia hili, haswa ikiwa unapanga kujitengenezea vazi hilo mwenyewe

Uigizaji Hatua ya 18
Uigizaji Hatua ya 18

Hatua ya 6. Pata mavazi, ikiwa inahitajika

LARP zingine zinahitaji uwe katika mavazi wakati wote, wakati zingine hazina. Kwa hali yoyote, vazi hilo litasaidia kufanya mhusika wako aaminike zaidi, na ulimwengu ujishughulishe zaidi. Watu wengi wanaona ni rahisi kuingia katika tabia wakati wako kwenye mavazi.

LARP nyingi zenye msingi wa vitendo zinahitaji tu mavazi kwa mchezo halisi au vita. Hazihitaji mavazi wakati wa vikao vya mafunzo

Uigizaji Hatua ya 19
Uigizaji Hatua ya 19

Hatua ya 7. Kaa katika tabia wakati wowote inapowezekana

Kwa kawaida, ungekuwa na tabia wakati LARP inafanyika; utakuwa nje ya tabia kabla na baada ya LARP, kama vile wakati mipango inafanywa na vidokezo vinashughulikiwa. Ikiwa unahitaji kutoka kwa tabia, kama wakati wa dharura, kumbuka kuonyesha ipasavyo; tena, jinsi unavyoonyesha itategemea kikundi unachojiunga, kwani wote wana sheria tofauti.

Ikiwa una shida kukaa katika tabia, jaribu kufikiria juu ya motisha ya mhusika wako. Fikiria kile tabia yako ingekuwa inafikiria wakati huo na wacha hiyo iongoze matendo yako

Uigizaji Hatua ya 20
Uigizaji Hatua ya 20

Hatua ya 8. Tafuta mahali pa kuigiza au kikundi cha kucheza nao

LARP nyingi zitakuwa na tovuti zinazokuambia wapi majukumu yao hufanyika. LARP nyingi zina vikundi anuwai katika maeneo anuwai, zote zinacheza mchezo mmoja-ambayo ni kwamba, hutumia aina na sheria sawa za wahusika. Ukipata LARP inayokupendeza, iangalie na uone ikiwa inacheza karibu na jiji lako au mji. Ikiwa hawana, basi angalia ikiwa unaweza kujiandikisha kikundi chako mwenyewe, na uanze mchezo wako mwenyewe.

Baadhi ya LARP hufanyika kwenye anime, kitabu cha ucheshi, au hadithi za uwongo za sayansi na mikusanyiko ya hadithi. Angalia ratiba ili uone ikiwa kuna moja iliyopangwa. Cons wengi watachapisha ratiba zao kabla ya muda kwenye wavuti yao

Uigizaji Hatua ya 21
Uigizaji Hatua ya 21

Hatua ya 9. Jitayarishe vizuri kwa vipindi virefu vya kuigiza

Baadhi ya LARP hufanyika katika maeneo ya umma, kama vile bustani, na huchukua masaa machache tu. Wengine wanaweza kupita kwa mwendo wa wikendi, na hufanyika kwenye uwanja wa kambi, msitu, au ziwa. Baadhi ya LARP hizi ndefu zinaweza kuwa na malazi kwa wachezaji, kama nyumba ndogo au hoteli, lakini zingine hazitakuwa. Katika visa hivi, utahitaji kupakia safari, na kuleta vitu kama: mahema, mifuko ya kulala, chakula, dawa, nguo za kubadilisha, n.k.

Kifaa cha kutengeneza mavazi na prop kinapendekezwa sana kwa kikao chochote cha muda mrefu cha LARP. Hata mavazi magumu zaidi na vifaa vya kuvunja, na sio kila mahali patakuwa na kituo cha kukarabati

Uigizaji Hatua ya 22
Uigizaji Hatua ya 22

Hatua ya 10. Usiogope kuingiliana na watu wengine, lakini usichukue mwangaza pia

LARPing inahusu mwingiliano. Mara tu kikao kitakapoanza, utatembea na kuzungumza na wachezaji wengine, ukiwa na tabia. Hii inamaanisha kuwa ikiwa unacheza vampire mwenye umri wa miaka 100, utakuwa unatumia njia nyingi za enzi za Victoria. Usiogope kutoka nje ya ganda lako, lakini usichukue mwangaza na ujaribu kuwa kituo cha umakini. Wacha wachezaji wengine wazungumze pia !!

  • Ikiwa hii ni LARP inayotegemea mapigano, uwe na boffer yako tayari, kwa sababu watu wanaweza kuanza kukuchaji. Hakuna mazungumzo mengi au "kutenda" katika LARPs za kupigana mara tu vita vitaanza.
  • Hakuna mshindi wa kweli au aliyepotea katika LARP ya hadithi, lakini wa mwisho amesimama ndiye mshindi katika LARP ya kupigana. Kucheza kwa bidii!

Njia ya 3 ya 3: Kujifunza Uigizaji wa Ubao wa Ubao

Uigizaji Hatua ya 23
Uigizaji Hatua ya 23

Hatua ya 1. Chagua uigizaji wa meza kama unapenda michezo ya video au hadithi

Michezo mingi ya meza hulenga hadithi, lakini pia inazingatia kujenga tabia yako. Kwa kawaida utakaa karibu na meza na kikundi cha watu, na zamu kuelezea kile tabia yako inafanya.

Moja ya michezo maarufu ya uigizaji wa kibao kibao ni Dungeons na Dragons

Uigizaji Hatua ya 24
Uigizaji Hatua ya 24

Hatua ya 2. Tafuta mchezo ambao unataka kucheza

Kwa kawaida, unaweza kupata mchezo wa kujiunga mkondoni au kwenye duka lako la michezo ya kubahatisha. Michezo mingine inahitaji uwepo kibinafsi, wakati mingine inaweza kuchezwa mkondoni.

  • Kuna mipangilio na anuwai anuwai, kutoka kwa hadithi, hadithi za sayansi, historia, kutisha. Wengine wanaweza kuwa na mada zingine pia, kama vile steampunk au magharibi.
  • Kuna miongozo mingi ya mchezo na vitabu vya sheria vinavyopatikana mkondoni, katika maduka ya vitabu, na kwenye maktaba. Unaweza kuchukua moja ya hizi kila wakati, na uanze mchezo na marafiki wako.
Uigizaji Hatua ya 25
Uigizaji Hatua ya 25

Hatua ya 3. Chagua mtindo wa kucheza unaokufaa, utu wako, na mtindo wako wa maisha

Kikundi kingine hukutana mara kwa mara, wakati wengine hukutana mara kwa mara. Hii inaweza kuwa mara nyingi mara moja kwa wiki kwa nadra kama mara moja kwa mwezi au mara chache tu kwa mwaka. Pia, michezo mingine ni mwepesi na ni rahisi kwenda, wakati zingine ni mbaya sana na zinalenga.

  • Ikiwa unaanza tu, mtindo wa kucheza mwepesi, rahisi kwenda unaweza kuwa bora kwako.
  • Ikiwa uko na shughuli nyingi na kazi na / au shule, kikundi kinachokutana usiku wa kila wiki kitakuwa sana kwako, lakini kikundi kinachokutana kila mwezi kinaweza kuwa kamili.
Uigizaji Hatua ya 26
Uigizaji Hatua ya 26

Hatua ya 4. Chagua mwigizaji ambaye umakini wake unakuvutia

Viigizo vingine vitaangazia zaidi hadithi au mpangilio, wakati zingine zitazingatia zaidi vita na vita. Ikiwa wewe ni mtu anayefanya kazi sana, jukumu la kuangazia hadithi linaweza kukuchosha. Kwa upande mwingine, ikiwa unafurahiya hadithi njema, uigizaji unaozingatia vita hauwezi kukushirikisha vya kutosha. Kuna aina kuu tatu za majukumu ya kuigiza:

  • Viigizo vinavyolenga mchezo vinalenga kulenga wahusika kupitia changamoto. Vita na monsters huwa ngumu zaidi kwani wahusika hupata nguvu zaidi.
  • Viigizo vinavyolenga uigaji vinalenga kutazama mipangilio, aina, au mandhari. Kupambana huwa hatari katika michezo hii.
  • Michezo inayolenga simulizi huzingatia jinsi uamuzi wa mhusika unaathiri hadithi. Michezo hii huwa inawapa wachezaji udhibiti zaidi juu ya kuweka na hadithi.
Uigizaji Hatua ya 27
Uigizaji Hatua ya 27

Hatua ya 5. Elewa istilahi

Kila uigizaji wa kibao kibao utakuwa na seti yake ya kipekee, lakini kuna maneno kadhaa ambayo hubaki sawa kwenye michezo na aina zote tofauti. Ya kawaida ni:

  • Bwana wa mchezo: anayesimamia jukumu la kucheza. Wao ni msimulizi, na wanaongoza hadithi. "Mchezo mkuu" pia inaweza kuandikwa kama "GM" au "Gamemaster."
  • Mitambo ya mchezo: sheria za jukumu.
  • Adventure: mchezo, lakini imepunguzwa kwa hadithi moja au njama iliyowekwa na GM.
  • Kampeni: safu ya vituko. Kwa kawaida hufuata au inaendelea hadithi na inajumuisha wahusika sawa kutoka kwa vikao vya awali.
Uigizaji Hatua ya 28
Uigizaji Hatua ya 28

Hatua ya 6. Unda tabia yako

Jinsi tabia yako ilivyo kamili itategemea mchezo gani unacheza. Michezo mingine itakupa uhuru kamili wakati wa uundaji wa wahusika, wakati zingine zitakuhitaji kuongeza takwimu. Michezo mingine pia itapunguza takwimu ambazo unaweza kutumia kulingana na darasa gani au mbio unayochagua tabia yako.

Kulingana na mchezo unaocheza, itabidi utumie kufa kwa pande 20 kuamua takwimu za mhusika wako

Uigizaji Hatua ya 29
Uigizaji Hatua ya 29

Hatua ya 7. Elewa misingi

Baada ya kuunda tabia yako, GM itaanzisha njama na mipangilio. Wacheza basi watabadilishana kuelezea vitendo vya wahusika wao, na GM itaamua juu ya matokeo ya vitendo hivyo. Wakati mwingine, kufa kwa pande 20 kunatumika kuamua matokeo. Kwa mfano, ikiwa mhusika wako atakutana na sanduku la hazina, GM inaweza kukufanya utembeze kufa ili kubaini ikiwa tabia yako inafanikiwa kufungua kifua.

Uigizaji Hatua ya 30
Uigizaji Hatua ya 30

Hatua ya 8. Kuwa maelezo lakini kwa hatua fulani tu

Kwa sehemu kubwa, utakuwa na jukumu la kuelezea matendo ya mhusika wako, na GM ndiye atakayesimamia kuelezea matokeo ya matendo ya mhusika wako. Yeye pia atakuwa na jukumu la kuelezea mabadiliko yoyote ya eneo. Kwa mfano, ikiwa tabia yako inaingia shimoni, GM inaweza kuelezea shimoni. Anaweza hata kutupa monster kwa tabia yako kupigana.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Epuka kudhibiti wahusika wa watu wengine.
  • Licha ya kuitwa "mchezo" sio waigizaji wote wana "mshindi" mwishoni. Kawaida, LARPs zinazotegemea mapigano na majukumu ya juu ya meza huwa na washindi mwishoni mwa mchezo. Aina zingine hazina washindi, kwa sababu hakuna vita inayopiganwa, lakini hadithi inaundwa. Ingawa, msingi wa maandishi unaweza kuwa na jukumu la kupigana / kupambana.
  • Katika majukumu ya jukumu la maandishi, kuzungumza katika (mabano) kawaida inaonyesha kuwa mtu huyo anaongea nje ya tabia. Wakati mwingine mtu anaweza kutumia moja (mabano mwanzoni mwa ujumbe kuokoa muda.
  • Epuka "kupiga kelele" katika CAPS LOCK. Mtandaoni, kwa ujumla hii kwa ujumla hukasirishwa kama changa na ya kukasirisha.
  • Uigizaji wa jukumu la maandishi unazingatia uandishi wa hadithi. Uigizaji wa jukumu la moja kwa moja unazingatia kuigiza hadithi. Uigizaji wa uuzaji wa kibao hulenga kuelezea hadithi kwa maneno.
  • Jumuisha maelezo juu ya matendo ya muhusika wako, muonekano, mawazo, au mhemko ikiwa yameunganishwa na njama. Ikiwa tabia yako ni vampire kwa siri, unaweza kujumuisha jinsi meno ya mhusika wako yanaonekana kuwa laini kuliko kawaida wanapotabasamu- hii ni njia nzuri ya kupeana vidokezo kwa mwenzako juu ya hatua inayokuja ya njama au hafla, na uwape nafasi nzuri ya kugundua hii siri badala ya kumwaga vampirism ghafla juu yao.
  • Kuwa mwenye heshima, bila kujali ni wapi unaigiza. Unapaswa kuwa na adabu kwa washiriki wenzako, na usikilize viongozi wako wa kikundi na mabwana wa mchezo.
  • Daima uliza ni nini mchezaji mwingine anayefaa. Kamwe usifanye kitu sio! Kwenye upande wa nyuma, hakikisha kuwasiliana na usumbufu wowote upande wako.
  • Maigizo ya moja kwa moja yanaweza kuchukua masaa machache hata siku chache! Ikiwa unahudhuria LARP ya wikiendi, hakikisha umejiandaa vizuri.

Maonyo

  • Je, si mungu mod au playplay. Mungu modding ni kudhibiti tabia ya mtu mwingine, kukupa tabia yako ujuzi kamili, au kuua tabia ya mtu mwingine bila ruhusa ya wazi.
  • Jaribu kukaa ndani ya anuwai ya wenzi wako. Wakati hii haimaanishi lazima ulingane kila wakati. Ikiwa unaandika mistari michache na wanaandika aya, au unaandika aya na wanaandika mistari. Labda haitakuwa sawa.

Ilipendekeza: