Jinsi ya Kubuni RPG ya Kompyuta Kibao: Mwongozo wa Mara ya Kwanza + Maswali Yanayoulizwa Sana

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kubuni RPG ya Kompyuta Kibao: Mwongozo wa Mara ya Kwanza + Maswali Yanayoulizwa Sana
Jinsi ya Kubuni RPG ya Kompyuta Kibao: Mwongozo wa Mara ya Kwanza + Maswali Yanayoulizwa Sana
Anonim

Je! Una nia ya kutengeneza mchezo wako mwenyewe wa kucheza-meza (RPG)? Michezo hii ni njia nzuri ya kuonyesha ubunifu wako kwa njia ya kufurahisha, ya kufikiria. Kwa kuwa RPG za meza ni anuwai ya aina anuwai, inaweza kuwa ngumu kujua jinsi na wapi kuanza. Sio kuwa na wasiwasi-kabla ya kuanza safari yako ya kutengeneza mchezo, hapa kuna maswali na majibu yanayoulizwa kawaida kukusaidia kuanza.

Hatua

Swali la 1 kati ya 11: Je! Ninaundaje RPG yangu ya kibao?

Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 1
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 1

Hatua ya 1. Tengeneza mpango wa msingi wa mchezo, au "dira" ya RPG yako

Tofauti na michezo ya jadi ya bodi, kama chess au checkers, RPGs huzunguka msingi maalum au mpangilio. Unapobuni mchezo wako mwenyewe wa RPG kwenye meza, kwanza onyesha mchezo huo ni nini, na ni nini ungependa wachezaji wapate uzoefu. Kisha, funga mitambo ya mchezo wa RPG, au jinsi mchezo utakavyochezwa-hii inaweza kufanywa na kete za jadi za meza, staha maalum ya kadi, au kitu kingine kabisa. Kuunganisha yote pamoja, tengeneza mfumo wa malipo / adhabu ambayo huchochea wachezaji katika hadithi / kampeni.

Nguzo ya mchezo wako sio lazima iwe ngumu! Katika Dungeons na Dragons, njama ya msingi ni kupambana na monsters na kuchukua uporaji au hazina

Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 2
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 2

Hatua ya 2. Jifunze RPG zote mbili zilizofanikiwa na zisizofanikiwa

Angalia wengine wa kitamaduni, kama Dungeons na Dragons na Call of Cthulhu - zote mbili za michezo hii zina angalau matoleo 5, zinapendwa sana na wachezaji wengi wa mezani. Kwa upande mwingine, angalia kwa undani RPGs za kibao zilizoanguka na kuchomwa moto, kama FATAL au HYBRID. Michezo mingi isiyofanikiwa ina sheria na majengo ya kutatanisha, na ni masomo mazuri ya nini usifanye wakati wa kubuni mchezo wako mwenyewe.

Swali la 2 kati ya la 11: Je! Ninawezaje kupata dhana nzuri ya mchezo wangu?

Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 3
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 3

Hatua ya 1. Chagua ni aina gani RPG yako itaanguka

Ubao wa RPGs huweka aina anuwai za aina. Wakati Dungeons na Dragons ni RPG ya kibao inayojulikana zaidi huko nje, mchezo wako sio lazima uanguke katika aina ya juu ya fantasy. Unaweza tawi kuwa RPG ya gothic, ya uhalifu, kama vile Giza kwenye Giza, au uunde mwenyewe kuchukua aina ya magharibi, kama Deadlands. Chagua aina ambayo inakuvutia sana, na fanya njia yako kutoka hapo.

Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 4
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 4

Hatua ya 2. Waza msingi wako wa msingi wa mchezaji

Fikiria juu ya watu wangapi ungependa kucheza RPG yako. Je! Unataka mchezo wako uzingatie zaidi watu binafsi, au uwape wahusika wako nafasi nyingi za kuingiliana? Kupunguza msingi wa kichezaji chako kunaweza kukusaidia kurekebisha RPG yako.

Swali la 3 kati ya 11: Je! Ninafanyaje mchezo uchukue?

Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 5
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 5

Hatua ya 1. Eleza njama ya msingi na lengo la RPG

Chagua lengo kuu kwa wachezaji wako-wanajaribu kufikia nini wakati wa kampeni ya mchezo, na watalazimika kukabili nini njiani? Kuendeleza vita tofauti na maadui ili kuwapa wachezaji changamoto katika safari yao.

  • Kwa mfano, katika RPG Paranoia, hujaribu kuuawa na wachezaji wengine.
  • Lengo kuu linaweza kuwa la ndani, pia! Katika mchezo wa Wasichana wa Nikotini, wahusika wanajaribu kutoka nje ya mji wenye kuchoka.
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 6
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 6

Hatua ya 2. Chagua mpangilio unaovutia wa mchezo wako

Buni ramani ya ulimwengu wako mpya, ukionyesha maeneo yoyote muhimu ambayo wachezaji wako wanaweza kuingia njiani. Unaweza pia kufanya ramani iwe ya kukufaa zaidi, na uruhusu vikundi vya wachezaji kuchukua uamuzi wa kampeni yao.

  • Kwa mfano, RPG ya juu ya fantasia ingehitaji ramani ya kina ya ardhi ya uwongo au ufalme.
  • Mipangilio ya kweli pia ni chaguo nzuri! Simu ya Cthulhu, Vampire: Masquerade, na Shadowrun ni RPG maarufu na mipangilio halisi.

Swali la 4 kati ya 11: Je! Nichaguaje mitambo ya mchezo inayofaa?

Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 7
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 7

Hatua ya 1. Chagua mfumo wa mchezo ambao umezoea na unastarehe nao

Mifumo ya mchezo, kama kete zinazunguka, husaidia wewe na wachezaji wako kupata kutoka hatua A hadi kumweka B ndani ya RPG. Jisikie huru kutegemea mifumo ya michezo iliyojaribiwa na ya kweli, na badilisha dhana na miongozo hiyo kwa mchezo wako mwenyewe.

  • Kwa mfano, unaweza kutaja Dungeons na Dragons na uunda mfumo wa "kuangalia" katika RPG yako. "Hundi" inajumuisha kutembeza kete ili kuona ni nini takwimu za mhusika wako.
  • Sio lazima utumie kete kama mitambo yako ya mchezo! Dragonlance: Umri wa tano hutumia seti maalum ya kadi, wakati Dread hutumia mnara wa vitalu vya mbao.
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 8
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 8

Hatua ya 2. Tengeneza mfumo wa usawa na darasa kwa mchezo wako

RPG nyingi za meza huweka wahusika wao katika madarasa tofauti, ambayo huwapa uwezo tofauti. Chagua madarasa ya wahusika ambayo yanafaa vizuri na ulimwengu wako wa michezo, kwa hivyo wachezaji wanaowezekana wana chaguo zaidi za kuchagua. Kwa kuongezea, amua jinsi wahusika wako watakavyopanda ngazi - wanaweza kukusanya EXP kwa muda, au kujipanga baada ya kila vita / changamoto.

Katika Dungeons na Dragons, darasa zingine za tabia ni paladin, jambazi, mtawa, na kiongozi

Swali la 5 kati ya la 11: Ninawezaje kufanya mchezo uende vizuri?

Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 9
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 9

Hatua ya 1. Unda mitambo ambayo inachanganya bila mshono na Nguzo ya RPG

Mitambo husaidia kufanya RPG yako iwe ya kuzama na inayoweza kuchukua hatua kwa wachezaji. Mitambo hii inaweza kuwa huduma ya usimamizi wa silaha au bar ya afya inayobadilika, kulingana na msingi wa mchezo wako ni nini.

  • Ikiwa unabuni RPG inayotegemea kuishi, unaweza kuwapa wachezaji bar ya afya ambayo hubadilika kulingana na hali ya hali ya hewa ya sasa.
  • Unaweza kuunda zabuni au mfumo wa kubashiri katika mchezo wako ambapo wachezaji hucheza sarafu zao.
  • Unaweza kuwa na wachezaji kufanya mkasi wa karatasi-mwamba kushindana na rasilimali.
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 10
Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 10

Hatua ya 2. Suluhisha mzozo na ufundi wa suluhisho

Mifumo ya utatuzi wa migogoro husaidia wachezaji kupitia njia tofauti za njama kwenye mchezo. Mfumo wa utatuzi wa mizozo unaweza kuhusisha kuanzisha lengo mwanzoni mwa hafla mpya, au kuweka kete kadhaa kuamua jinsi mzozo unavyoendelea.

Kwa mfano, unaweza kuwaruhusu wachezaji wapate kete kwenye RPG yote, na waache "duwa," au wakumbushe kete zao, kama mzozo wa mwisho mwishoni mwa mchezo

Swali la 6 kati ya 11: Je! Ninaundaje mfumo mzuri wa malipo na adhabu?

  • Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 11
    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 11

    Hatua ya 1. Eleza motisha kuu ya mchezaji wako

    Fikiria juu ya kile wahusika wako wanajaribu kufikia wakati wote wa kampeni ya mchezo. Je! Wanajaribu kupata nguvu, au wana motisha tofauti? Jaribu kuunda mfumo rahisi ambao unaunganisha vizuri na mitambo ya mchezo.

    Katika Dungeons na Dragons, mfumo huu wa malipo / adhabu unategemea kupata alama za uzoefu (EXP), au alama ambazo zinaruhusu wachezaji kujipanga. Kama wachezaji wanapata EXP zaidi, wanaweza kusawazisha wahusika wao na kupata silaha bora. Ikiwa hawafanikiwa katika vita, hawatapata EXP nyingi, na hawataweza kuendelea haraka

    Swali la 7 kati ya 11: Je! Kuna aina tofauti za sheria huko nje?

  • Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 12
    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 12

    Hatua ya 1. Ndio, kuna aina tofauti

    Kanuni za RPG ya kibao kwa ujumla huanguka katika vikundi 3: sheria-lite, sheria-kati, na sheria nzito. Michezo ya sheria-lite haina sheria na kanuni nyingi, wakati sheria-nzito michezo ina miongozo kali. Hakuna njia sahihi au mbaya ya kukuza mchezo wako-inategemea sana ni muundo gani ungependa mchezo wako uwe nao. Mstari wa hadithi na miongozo ya mchezo wako sio ya pamoja; kwa maneno mengine, bado unaweza kuunda njama nzuri na hadithi wakati bado unaelezea sheria na miongozo mingi ya RPG.

    • Wushu ni mfano mzuri wa aina ya sheria-lite ya RPG. Mfumo wa sheria ni rahisi kubadilika, na hakuna kanuni nyingi wakati wa kupigana.
    • Dungeons na Dragons inachukuliwa kuwa RPG ya kati ya sheria. Ingawa kuna tabia nzuri na miongozo ya vita, mchezo hutoa uhuru mwingi wa hadithi kwa wachezaji.
    • Mfumo wa HERO ni sheria nzito-RPG. Sheria na muundo wa wahusika ni pana sana, lakini miongozo hii inalisha mfumo mzuri wa usawa.
  • Swali la 8 kati ya 11: Ninaandikaje sheria bora za mchezo wangu?

    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 13
    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 13

    Hatua ya 1. Unda mfumo wa sheria ambao ni wa kipekee kwa RPG yako

    Kanuni husaidia kutoa muundo wa mchezo wako, na wacha wachezaji wajue wanachoweza na wasichoweza kufanya. Ikiwa unaunda mchezo wa kati au sheria nzito, onyesha maelezo mengi juu ya jinsi mchezo wa kucheza utaenda.

    • Kwa mfano, unaweza kuunda mfumo ambapo wachezaji wanaweza kusema na kufanya chochote wangependa isipokuwa mchezaji mwingine awapigie kura ya turufu.
    • Unaweza kuweka sheria kwamba wachezaji wanaweza tu kufanya vitendo 2 jumla kwa zamu yao.
    Buni RPG ya Kompyuta Kibao Hatua ya 14
    Buni RPG ya Kompyuta Kibao Hatua ya 14

    Hatua ya 2. Jadili hali zote zinazowezekana katika kitabu chako cha sheria

    Waza kila hali inayoweza kutokea katika RPG yako, hata ikiwa inaonekana kuwa haiwezekani. Sheria ambazo hazijakamilishwa au kutokamilika zinaweza kuwa ngumu kufanya kazi nazo, na zinaweza kuwaacha wachezaji wakichanganyikiwa na kuchanganyikiwa. Inaweza kuchukua muda, lakini sheria kamili, ngumu zinaweza kuchukua RPG yako ya kibao kwenye ngazi inayofuata!

    Swali la 9 kati ya 11: Je! Ninafanyaje mchezo kuwa wa kufurahisha kwa wachezaji?

    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 15
    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 15

    Hatua ya 1. Usawazisha kiwango cha ustadi wa mchezo

    Usifanye maadui na changamoto zako zishindwe-ikiwa wachezaji wako hawawezi kushinda vita rahisi, wanaweza kuhisi kuvunjika moyo au kuchanganyikiwa na mchezo wa kucheza. Badala yake, pima changamoto na viwango vya uzoefu wa wahusika.

    • Kwa mfano, ikiwa wachezaji wako wote ni kiwango cha 1, usingewafanya wakabiliane na adui wa kiwango cha 20 katika vita vya kwanza.
    • Kwa kumbuka kama hilo, usifanye changamoto za RPG iwe rahisi sana! Nafasi ya hatari na kutofaulu inaweza kuufanya mchezo uwe wa kupendeza zaidi.
    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 16
    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 16

    Hatua ya 2. Wacha wachezaji wako wabuni na waunda wahusika wao wenyewe

    Toa karatasi ya wahusika kwa wachezaji wako ambapo wanaweza kuandika maelezo ya wahusika, takwimu, silaha, afya ya sasa, ujuzi, na habari nyingine yoyote muhimu. Jaribu kutumbukiza wachezaji wako kwenye tropes au wahusika badala yake, wape uhuru mwingi wa ubunifu ili kumfanya mhusika awe wao.

    Dungeons na karatasi za tabia za Dragons ni marejeleo mazuri ikiwa unabuni RPG yako mwenyewe ya kibao

    Buni RPG ya Kompyuta Kibao Hatua ya 17
    Buni RPG ya Kompyuta Kibao Hatua ya 17

    Hatua ya 3. Wape wachezaji wako uhuru wa kutosha

    Mwishowe, RPG ya meza ni kitendo kikubwa cha kusawazisha. Tafuta njia ya kufurahisha kati ya ufundi wa mchezo wako na wachezaji wenyewe. Wakati safu za kete zinaongeza kitu cha kufurahisha, kisichotabirika kwa mafundi mitambo wako, wape wachezaji wako uhuru mwingi wa kufanya maamuzi yao wenyewe.

    Kwa mfano, unaweza kuwa na wachezaji wanasonga d20 ili kuona ni kiasi gani uharibifu wa silaha zao. Mara tu wanapoweka nambari maalum, mchezaji hufanya uamuzi na kuchangia hadithi yao ya hadithi kwa masharti yao wenyewe

    Swali la 10 kati ya 11: Je! Ni vifaa gani nitahitaji kwa RPG yangu ya kibao?

    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 18
    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 18

    Hatua ya 1. Unaweza kuhitaji seti maalum ya kete

    RPG nyingi za kibao hutumia seti ya kete nyingi ili kuweka mchezo unaendelea. Kete hizi zimefupishwa na herufi "D" na idadi ya pande kwenye kufa. RPG nyingi hutumia seti ya kete 7: d4, d6, d8, d10, d12, na d20, lakini inategemea upendeleo wako binafsi.

    • Seti ya bei rahisi ya kete inaweza gharama chini ya $ 15, wakati kete za hali ya juu au zilizobadilishwa huwa za kulipia.
    • Vifaa utakavyohitaji mwishowe hutegemea mitambo ya mchezo wako. Ikiwa mchezo wako unategemea kete, leta seti ya kete unayopenda. Ikiwa mchezo wako unatumia vizuizi vya mbao, kadi, au aina nyingine ya fundi, walete badala yake!
    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 19
    Buni RPG ya Ubao wa Kibao Hatua ya 19

    Hatua ya 2. Leta ubao mweupe kwa marejeo ya ziada

    RPGs za mezani zinachochewa tu na mawazo yako - lakini vielelezo rahisi bado vinaweza kusaidia kufafanua mchezo wa kucheza! Shika ubao mweupe, pamoja na alama ya kavu. Chora mpangilio au eneo kwenye ubao mweupe unapocheza, ili wachezaji wawe na wazo nzuri la wahusika wao wako wapi kwenye mchezo.

    Swali la 11 kati ya 11: Je! Ni gharama gani kuchapisha RPG ya kibao?

  • Buni RPG ya Kompyuta Kibao Hatua ya 20
    Buni RPG ya Kompyuta Kibao Hatua ya 20

    Hatua ya 1. Kuchapisha RPG yako mwenyewe kunaweza kugharimu maelfu ya dola

    Unapouza na kusambaza RPG yako ya kibao, kwa kweli unasambaza mwongozo wa kina na kitabu cha sheria badala ya bodi na vipande vya mchezo. Mwongozo unaonekana mtaalamu unapaswa kuwa na nembo wazi na muundo wa fonti, pamoja na vielelezo vya hali ya juu na mipangilio. Kwa jumla, hii inaweza kugharimu zaidi ya $ 10, 000.

    Panga kulipa zaidi ikiwa una mpango wa kuuza mchezo wako kupitia wavuti, pia

  • Ilipendekeza: