Jinsi ya Kuunda Jukumu la Kuaminika la Mchezo wa Ulimwengu: Hatua 7

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuunda Jukumu la Kuaminika la Mchezo wa Ulimwengu: Hatua 7
Jinsi ya Kuunda Jukumu la Kuaminika la Mchezo wa Ulimwengu: Hatua 7
Anonim

Pamoja na kuongezeka kwa umaarufu wa michezo ya kuigiza katika anuwai anuwai na tofauti, kuna changamoto kubwa katika kuunda ulimwengu wa kuaminika kwa wahusika kucheza kati. Vipindi vya wakati, dini, historia, na minutia zingine zinaweza kuwa tofauti. Kuunda ulimwengu ambao unaaminika ni muhimu sana kwa wachezaji kuingia kwenye mchezo!

Hatua

Kampeni za Mfano

Image
Image

Shimoni na Dragons Usiku wa Kampeni ya Lichen

Kusaidia wikiHow na kufungua sampuli zote.

Image
Image

Shimoni na Dragons Kampeni ya kina cha Greenwind

Kusaidia wikiHow na kufungua sampuli zote.

Image
Image

Shimoni na Dragons Kampeni ya Bonde la Flayer

Kusaidia wikiHow na kufungua sampuli zote.

Njia ya 1 ya 1: Kuunda jukumu lako mwenyewe la kucheza jukumu la Ulimwengu

Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Dunia hatua ya 1
Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Dunia hatua ya 1

Hatua ya 1. Anza kwa kuamua ikiwa ulimwengu wako utashiriki historia na ile halisi

Ikiwa inashiriki historia, amua ni wapi itatofautiana na kwanini. Ikiwa ni ulimwengu mpya wa mawazo yako, sema ni nani anaishi huko na historia ni nini. Ex: Vita, mabadiliko makubwa, wanyamapori hatari.

Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Dunia hatua ya 2
Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Dunia hatua ya 2

Hatua ya 2. Ramani ulimwengu wako

Jiografia haionekani kuwa muhimu mwanzoni, lakini inaelekea kuunda vipindi virefu vya historia. Itafafanua mipaka ya ulimwengu wako na kuunda saikolojia za watu wake. Je! Ni miji ipi inayosafiri baharini? Miji ipi imefungwa? Ni watu gani walikuwa wa kwanza kupokea wageni?

Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Dunia hatua ya 3
Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Dunia hatua ya 3

Hatua ya 3. Unda mtindo wa kumtaja ulimwengu

Je! Kila mtu atakuwa na majina kama Ulgar na Hemdall? Au wataitwa Smith na Thatcher?

Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Dunia hatua ya 4
Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Dunia hatua ya 4

Hatua ya 4. Unda "Biblia" ya ulimwengu wako na wahusika wote muhimu wa kihistoria na hafla

Ni nani walikuwa wachezaji wakubwa wakati ulimwengu wako uliumbwa? Mkulima ambaye aliuawa shahidi? Mbio ya mgeni iliyokufa?

Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Mchezo Ulimwengu Hatua ya 5
Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Mchezo Ulimwengu Hatua ya 5

Hatua ya 5. Amua ni wahusika gani wanaoingia ulimwenguni kama wachezaji watakuwa

Je! Ni wenyeji au wasafiri kwenda nchi ya mbali? Amua ni wahusika gani wanaokutana nao, na jinsi matendo ya wahusika yanavyoundwa na historia na utamaduni wao.

Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Mchezo Ulimwengu Hatua ya 6
Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Mchezo Ulimwengu Hatua ya 6

Hatua ya 6. Amua juu ya nini vikundi vitakuwa katika ulimwengu wako

Amua ni kwanini kila kikundi kipo, wanaamini nini, na washiriki ni akina nani.

Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Dunia hatua ya 7
Unda Jukumu la kuaminika la kucheza Dunia hatua ya 7

Hatua ya 7. Unda mtiririko wa hafla

Amua ni hafla gani kubwa zitaingilia ulimwengu wako na lini. Kimondo kitapiga Dunia lini? Je! Ni wakati gani Mlima wa haki mwishowe atatoa nguvu mbaya?

Vidokezo

  • Toa huduma zinazotofautisha katika ulimwengu wako katika maeneo anuwai. Kwa mfano, mnara uliotelekezwa katika eneo moja na soko la samaki lenye msisimko katika eneo lingine.
  • Maana yake ni kwamba mengi yanaendelea chini ya uso wa ulimwengu wako kuliko inavyopatikana. Hii itafanya watu wapendezwe.
  • Unda sampuli chache za wasifu wa watu walioishi na kufa chini ya jua la ulimwengu wako. Nani alifanikiwa? Ni nani aliyeishi maisha mafupi tu na kwanini?
  • Zaidi ya yote, matumizi. Utekelezaji ni dhana kwamba, ingawa ulimwengu wako sio wa mfano, una kina cha kutosha kumaanisha vitu tofauti kwa watu tofauti. Kwa maneno mengine, kila mtu hupata kitu ambacho ni muhimu kwao.

Maonyo

  • Jihadharini na wahusika anuwai wanaotenda sawa sawa.
  • Jihadharini na matukio ya "mji huo mmoja" ambapo wachezaji hawawezi kukumbuka tofauti kati ya sehemu moja na nyingine.
  • Njoo na kulabu ambazo michezo mingine inaweza kuwa haina
  • Hakikisha uangalie kwamba miji yako haina kawaida na mchezo mwingine.

Ilipendekeza: