Njia 19 za Kuelewa Kielelezo cha Skylanders na Utangamano wa Portal

Orodha ya maudhui:

Njia 19 za Kuelewa Kielelezo cha Skylanders na Utangamano wa Portal
Njia 19 za Kuelewa Kielelezo cha Skylanders na Utangamano wa Portal
Anonim

Inaweza kuwa ngumu kuweka wimbo wa michezo gani takwimu na milango yako ya Skylanders itafanya kazi nayo. Ikiwa unaanza kucheza michezo ya Skylanders, au unahitaji usaidizi kuelewa maelezo ya utangamano kwenye michezo na faraja anuwai, au unataka kujua kama toy ni Skylander kuanza, mwongozo huu utasaidia kufafanua jinsi inavyofanya kazi.

Hatua

Njia ya 1 ya 19: Kuonyesha Portal ya Utangamano wa Nguvu

Hatua ya 1. Tambua ni michezo gani ya Skylanders na Portal (s) ya Nguvu unayo

Isipokuwa Skylanders Imaginators, kila mchezo una Portal yake ya kipekee ya vifaa vya Nguvu.

  • Kuna michezo sita kuu katika franchise ya Skylanders. Ziko kwa utaratibu wa kutolewa kutoka zamani hadi mpya zaidi:

    • Utalii wa Skylanders Spyro
    • Wakubwa wa Skylanders
    • Kubadilisha Nguvu ya Skylanders
    • Timu ya Mitego ya Skylanders
    • Skylanders SuperChargers
    • Mawazo ya Skylanders

Njia 2 ya 19: Kutambua bandari ya Vituko ya Spyro

Skylanders Spyros Adventure PoP
Skylanders Spyros Adventure PoP

Hatua ya 1. Linganisha picha na bandari yako ikiwezekana kwa uthibitisho wa kuona

Vinginevyo, maelezo yafuatayo ya ziada yanaweza kukusaidia kutambua bandari yako.

  • Adventure ya Skylanders Spyro ilikuwa tu kuingia kwa mchezo wa kiweko kujumuisha bandari isiyo na waya.
  • Inatumia betri 4 za AA kwa nguvu, na inahitaji kiambatisho maalum cha USB kuunganishwa kwenye kontena ili iweze kufanya kazi bila waya. Kuna nafasi ndani ya chumba cha betri cha bandari ya kuhifadhi kiambatisho cha USB.
  • Bandari ya Adventure ya Spyro pia ina pete ndogo ya plastiki yenye rangi ya kijani karibu na chini ya bandari inayofanana na rangi ya kijani kibichi ya takwimu za Adventure za Spyro.

Njia ya 3 ya 19: Kutambua Kituo cha Giants

Kituo cha Giants Poland
Kituo cha Giants Poland

Hatua ya 1. Linganisha picha na bandari yako ikiwezekana kwa uthibitisho wa kuona

Vinginevyo, maelezo yafuatayo ya ziada yanaweza kukusaidia kutambua bandari yako.

  • Mlango wa Skylanders Giants unaonekana sawa na bandari ya Spyro's Adventure, isipokuwa inatumia uunganisho wa USB wa waya badala ya waya.
  • Kwa kuwa bandari ya Giants ni kifaa cha USB chenye waya, hakuna haja ya betri, kwa hivyo haina chumba cha betri chini.
  • Pete karibu na chini ya bandari ya Giants iko wazi / kijivu badala ya rangi ya kijani ya bandari ya Adventure ya Spyro.
  • Glyphs upande wa bandari ya nguvu ni rangi nyeusi kwenye bandari ya Giants kuliko ilivyokuwa kwenye bandari ya Adventure ya Spyro.

Njia ya 4 ya 19: Kutambua Portal Force Force

Skylanders Kubadilisha Nguvu PoP
Skylanders Kubadilisha Nguvu PoP

Hatua ya 1. Linganisha picha na bandari yako ikiwezekana kwa uthibitisho wa kuona

Vinginevyo, maelezo yafuatayo ya ziada yanaweza kukusaidia kutambua bandari yako.

  • Portal of Power iliyojumuishwa na Skylanders Swap Force ni karibu nusu urefu wa bandari kutoka kwa michezo miwili ya kwanza.
  • Ubunifu pande za bandari sasa una alama ya vitu vya mchezo, na motif ya jiwe la jiwe ambalo linaitenga kuibua kutoka kwa milango mingine.

Njia ya 5 ya 19: Kutambua Sehemu ya Timu ya Mitego

Timu ya mtego wa Skylanders PoP
Timu ya mtego wa Skylanders PoP

Hatua ya 1. Linganisha picha na bandari yako ikiwezekana kwa uthibitisho wa kuona

Vinginevyo, maelezo yafuatayo ya ziada yanaweza kukusaidia kutambua bandari yako.

  • Timu ya Mitego ya Skylanders ina kuondoka kwa muundo mkali kwa bandari yake ya nguvu ikilinganishwa na ile ya michezo mitatu ya kwanza.
  • Sehemu ya uso ni plastiki wazi na urembo wa kuona unaofanana na glasi iliyopasuka, badala ya uso mweupe wa macho ya milango ya michezo iliyopita.
  • Imezungukwa na kizuizi nyeupe cha plastiki, na vijikaratasi 3 vya mwonekano wa jiwe ambavyo vinasaidia bandari hiyo na kuiruhusu kulala gorofa.
  • Hasa zaidi, ina mlango wa dhahabu-seli ya rangi ya dhahabu iliyo juu ya utando wa mbele, na nafasi ya hexagonal ambayo inasaidia takwimu mpya za Mtego wa Traptanium.

Njia ya 6 ya 19: Kutambua Portal ya SuperChargers

Skylanders SuperChargers PoP
Skylanders SuperChargers PoP

Hatua ya 1. Linganisha picha na bandari yako ikiwezekana kwa uthibitisho wa kuona

Vinginevyo, maelezo yafuatayo ya ziada yanaweza kukusaidia kutambua bandari yako.

  • Skylanders SuperChargers, kama na Timu ya Mitego, pia ina bandari ya nguvu inayoonekana.
  • Huu ndio mlango tu ambao ulikuwa na mabadiliko makubwa ya rangi kwa muonekano wake, na haswa uso mweusi na kingo za bluu na chini, na kipande cha lafudhi ya injini ya fedha.
  • Ni ya kupendeza kuliko milango yote, na ina eneo kubwa zaidi la kuweka takwimu.
  • Pia ni mviringo mdogo katika muundo wake, na sura ambayo badala yake inafanana na mstatili mviringo, au labda wa mraba.
  • Motif ya injini ya rangi ya fedha inafanana na muonekano wa takwimu mpya za mchezo wa SuperCharger, na pia ina alama ya Traptanium Trap kama ile portal ya mchezo uliopita, kwa utangamano wa nyuma na takwimu hizo.

Njia ya 7 ya 19: Kutambua Kituo cha Wawakilishi

Skylanders Kubadilisha Nguvu PoP
Skylanders Kubadilisha Nguvu PoP

Hatua ya 1. Linganisha picha na bandari yako ikiwezekana kwa uthibitisho wa kuona

Vinginevyo, maelezo yafuatayo ya ziada yanaweza kukusaidia kutambua bandari yako.

  • Wawakilishi wa Skylanders walijumuisha bandari sawa ya nguvu kama mchezo wa tatu, Skylanders Swap Force, kwa hivyo tafadhali rejelea sehemu ya mwongozo wa kutambua bandari ya Nguvu ya Swap ikiwa unahitaji maelezo zaidi.
  • Ikiwa unatokea unacheza Wawakilishi wa Skylanders kwenye dashibodi ya Nintendo switch, unatumia msomaji wa chip wa NFC ndani ya watawala wa Joycon kuchanganua takwimu za Skylanders, badala ya kuhitaji lango la vifaa vya umeme.

Njia ya 8 ya 19: Kuthibitisha Utangamano wa Dashibodi ya Nguvu ya Nguvu

Malango ya Skylanders chini ya maandiko 2
Malango ya Skylanders chini ya maandiko 2

Hatua ya 1. Badili Kituo chako cha Nguvu, na uangalie stika zilizo chini ili uone ni kiunganishi kipi

Baadhi ya milango hufanya kazi kwenye vifurushi maalum.

  • Milango inaweza kwenda kwa majina tofauti kidogo, na zingine zitaorodhesha koni ambayo bandari hiyo ilitengenezwa. "Portal ya Traptanium" kutoka Timu ya Mitego ya Skylanders, au "Portal ya Power ya Powerstation 3" kutoka kwa Spyro's Adventure, ni mifano ya majina tofauti ambayo unaweza kuona.
  • Milango mingi hubadilishana kati ya vifurushi, isipokuwa viboreshaji vya Xbox vya Microsoft. Milango ya Xbox 360 ya nguvu inaweza kutumika tu kwenye kiweko cha Xbox 360. Milango ya Xbox One ya nguvu vile vile inaambatana tu na vifurushi vya Xbox One. Ikiwa unataka kucheza kwenye Xbox 360 au Xbox One consoles, hakikisha una lango la nguvu iliyoundwa mahsusi kufanya kazi kwa koni yako.
  • Ikiwa bandari yako ya nguvu inasema ni ya Playstation 3, Playstation 4, Nintendo Wii, au Nintendo Wii U, au ikiwa inasema tu "Portal of Power" na haionyeshi jina maalum la kiweko popote kwenye stika za chini, basi hiyo inamaanisha kuwa bandari yako itafanya kazi kwa kubadilishana kati ya viboreshaji hivi vinne.
  • Matoleo ya mkono ya michezo ya Skylanders yana milango yao maalum ya waya isiyo na waya ambayo ni ndogo kwa saizi, na haiendani na matoleo ya dashibodi ya michezo. Wala milango ya koni haiendani na michezo ya mkono.

Njia ya 9 ya 19: Kuamua ni Michezo gani ya Skylanders Inasaidia Portal Yako

Hatua ya 1. Tafuta ni michezo ipi katika duka la haki portal yako inaambatana na kutumia orodha hii ya kumbukumbu

  • Sherehe ya Spyro milango inaambatana na Spyro's Adventure na Giants.
  • Kubwa milango inaambatana na Spyro's Adventure na Giants.
  • Badilisha Nguvu milango inaambatana na Spyro's Adventure, Giants, Swap Force, SuperChargers, na Imaginators.
  • Timu ya Mtego milango inaambatana na michezo yote 6 kwenye franchise, na ndio milango tu ambayo inaambatana na Timu ya Mitego.
  • SuperChargers milango inaambatana na Spyro's Adventure, Giants, Swap Force, SuperChargers, na Imaginators.
  • Waigaji milango inaambatana na Spyro's Adventure, Giants, Swap Force, SuperChargers, na Imaginators.

Njia ya 10 ya 19: Kuonyesha Uhusika wa Toys na Takwimu

Hatua ya 1. Elewa kuwa takwimu zote kutoka kwa michezo ya zamani hufanya kazi katika michezo mpya

Au kuiweka kwa njia nyingine, michezo mpya katika franchise inarudi nyuma na takwimu kutoka kwa michezo iliyopita.

  • Kwa mfano, takwimu zote ambazo zilitolewa kwa mchezo wa Adventure wa Spyro zitafanya kazi katika kila mchezo kwenye franchise, kwa sababu huo ulikuwa mchezo wa kwanza kutolewa.
  • Takwimu ambazo zilitolewa kwa mchezo wa Swap Force zitafanya kazi katika Swap Force na michezo ya baadaye, lakini sio lazima katika Spyro's Adventure au Giants, ambazo zote zilikuja kabla ya Swap Force.
  • Kuna mapumziko machache tu kwa sheria hii ya kidole gumba. Inatumika haswa kwa Bidhaa ya Uchawi na upanuzi / takwimu za Ufungashaji wa Adventure kutoka kwa michezo ya mapema. Bado wanafanya kazi katika michezo ya baadaye, lakini utendaji wao mara nyingi hubadilika au hupungua kwa muda ikilinganishwa na kile walichofanya katika michezo yao ya kwanza.

    • Kwa mfano, takwimu nne za Ufungashaji wa Adventure kutoka kwa Adventure ya Spyro (Kilele cha Joka, Nuru Nyeusi, Pango la Ice, na Meli ya Pirate) kila moja inafungua hatua mpya ya kucheza katika michezo ya Spyro's Adventure na Giants. Kutoka kwa Kubadilisha Nguvu hata hivyo, hawafanyi hivi tena, na badala yake hufanya kazi kama kitu cha uchawi ambacho huharibu maadui kwenye skrini wakati wa kuwaweka kwenye lango.
    • Mfano mwingine ni Mitego ya Traptanium kutoka Timu ya Mitego ya Skylanders. Unapowatumia katika Timu ya Mitego, wanaweza kukamata wahusika maalum wa villain na kukuruhusu ucheze kama wao kwenye mchezo. Katika SuperCharger na Imaginators hata hivyo, Mitego huongeza tu takwimu na uwezo wako wa mbio, au mpe tabia yako dhahabu wakati inachanganuliwa wakati wa kucheza, badala ya kutekeleza utendaji wao wa asili.

Hatua ya 2. Elewa kuwa tofauti na milango, takwimu za Skylanders sio maalum

Hii inamaanisha unaweza kuzitumia na mchezo wowote wa Skylanders ambazo zinaambatana nazo, bila kujali kiweko unachocheza.

Pia hakuna kufuli kwa mkoa au vizuizi kwa takwimu, kwa hivyo unaweza kuziingiza kutoka nchi zingine mkondoni bila kuwa na wasiwasi juu ya maswala ya utangamano katika mkoa wako

Njia ya 11 ya 19: Kutambua Kielelezo cha Matangazo ya Spyro

Vielelezo vya Skylanders Spyros Adventure
Vielelezo vya Skylanders Spyros Adventure

Hatua ya 1. Angalia chini kabisa ya takwimu yako

Ikiwa kuna safu nyembamba, nyembamba ya kijani, safu ya msingi ya uwazi ya plastiki upande wa chini, basi ni takwimu kutoka kwa mchezo wa Spyro's Adventure.

Hii inaweza kuchanganyikiwa na wahusika wa kipengee cha Maisha wamesimama kwenye "ardhi" yenye rangi ya kijani au "jukwaa" au wengine wanaweza pia kuiita "msingi" wa takwimu, lakini iko hata chini ya hiyo, inayoonekana upande wa chini kabisa wa takwimu kama safu nyembamba gorofa chini kabisa

Njia ya 12 ya 19: Kutambua Kielelezo cha Giants

Takwimu kubwa za Skylanders
Takwimu kubwa za Skylanders

Hatua ya 1. Angalia chini kabisa ya takwimu yako

Ikiwa kuna safu nyembamba, nyembamba ya machungwa, safu ya msingi ya uwazi ya plastiki upande wa chini, basi ni takwimu kutoka kwa mchezo wa Giants.

Hii inaweza kuchanganyikiwa na wahusika wa kipengee cha Moto wakiwa wamesimama kwenye "ardhi" yenye rangi nyekundu / rangi ya machungwa au "jukwaa" au wengine wanaweza pia kuiita "msingi" wa takwimu, lakini iko hata chini yake, inayoonekana upande wa chini kabisa ya takwimu kama safu nyembamba gorofa chini kabisa

Njia ya 13 ya 19: Kutambua Kielelezo cha Nguvu za Kubadilishana

Vielelezo vya Nguvu za Skylanders
Vielelezo vya Nguvu za Skylanders

Hatua ya 1. Angalia chini kabisa ya takwimu yako

Ikiwa kuna safu nyembamba ya bluu, bluu, nusu-uwazi ya msingi chini, basi ni takwimu kutoka kwa mchezo wa Swap Force.

Hii inaweza kuchanganyikiwa na wahusika wa kipengee cha Maji kilichosimama kwenye "ardhi" ya rangi ya samawati au "jukwaa" au wengine wanaweza pia kuiita "msingi" wa takwimu, lakini iko hata chini ya hiyo, inayoonekana upande wa chini kabisa wa takwimu kama safu nyembamba gorofa chini kabisa

Njia ya 14 ya 19: Kutambua Kielelezo cha Timu ya Mtego

Takwimu za Timu za Mitego ya Skylanders
Takwimu za Timu za Mitego ya Skylanders

Hatua ya 1. Angalia chini kabisa ya takwimu yako

Ikiwa kuna safu nyembamba, nyekundu, nusu-uwazi ya msingi wa plastiki upande wa chini, basi ni takwimu kutoka kwa mchezo wa Timu ya Mtego.

  • Isipokuwa tu hapa ni Mitego ya Traptanium, ambayo haina besi za aina yoyote. Ni ndogo sana kuliko mhusika wa kawaida, na zote zina "kigingi" cha umbo la hexagonal au "mbenuko" upande mmoja, na zimewekwa ndani ya mpangilio wa Traptanium Portal wakati wa uchezaji badala ya uso kuu wa bandari.
  • Kwa kuwa rangi za msingi zinafanana, na michezo yote miwili ina takwimu za ukubwa wa kulinganishwa kama onyesho lao, ni rahisi kukosea Mtego Master Skylander kutoka Timu ya Mitego na takwimu kubwa ya Skylander kutoka Giants kwa mtazamo.

Njia ya 15 ya 19: Kutambua Kielelezo cha Tabia za SuperChargers

Takwimu za Skylanders SuperChargers
Takwimu za Skylanders SuperChargers

Hatua ya 1. Angalia sehemu ya takwimu yako ambayo mhusika amesimama

Ikiwa ina motif sawa ya injini inayopatikana kwenye lango la nguvu la SuperChargers, bila kujali rangi yake, basi ni tabia kutoka kwa mchezo wa SuperChargers.

Bila kuhesabu takwimu za gari, takwimu zingine pekee ambazo zilitengenezwa kwa SuperCharger ambazo hazina majukwaa ya injini ambazo zimesimama ni takwimu za nyara 4 ambazo hufungua nyimbo za mbio za ziada. Wao ni tofauti kwa kuibua, wakiwa na nyuso za wahusika wabaya kwenye franchise, wakati pia wana maumbo yanayofanana na vikombe vya nyara

Njia ya 16 ya 19: Kutambua Kielelezo cha Gari ya SuperChargers

Magari ya Skylanders SuperChargers
Magari ya Skylanders SuperChargers

Hatua ya 1. Tafuta kwa karibu upande wa chini wa kielelezo ambacho unaamini ni gari la SuperChargers, na utapata ishara za kusimulia

Alama ya Activision itakuwepo, na alama ya kipengee cha mchezo wa mchezo pia imewekwa kwenye plastiki ya takwimu.

  • Kutafuta nembo ya Activision iliyowekwa ndani ya chini ya kielelezo ni njia ya kuaminika zaidi ya kuthibitisha kuwa unatazama takwimu ya Skylanders wakati una mashaka, na inatumika kwa kila takwimu kwenye duka hilo, sio magari ya SuperChargers. Takwimu nyingi, lakini sio zote, zitakuwa na alama yao ya mchezo wa mchezo pia.
  • Wakati mwingine ni ngumu kupata kwa mtazamo wa kwanza ni sehemu gani ya gari iliyo chini, lakini tafuta maneno na alama zilizowekwa kwenye plastiki kwenye takwimu mahali pengine, na hiyo itakusaidia kukusaidia kuamua hii.
  • Kati ya takwimu zote za Skylanders, magari kutoka SuperCharger labda ndio makosa zaidi kwa vitu vya kuchezea vya kawaida. Kwa sababu wanakosa mwendelezo mwingi wa kawaida wa huduma za kutofautisha zinazopatikana kwenye takwimu zingine za Skylanders, na nyingi zao zina sehemu za kusonga, zinaweza kuonekana kwa urahisi kama gari lingine lolote la fantasy, mashua, au toy ya ndege mwanzoni.

Njia ya 17 ya 19: Kutambua Kielelezo cha Wawakilishi

Takwimu za Wawakilishi wa Skylanders
Takwimu za Wawakilishi wa Skylanders

Hatua ya 1. Angalia sehemu ya takwimu yako ambayo mhusika amesimama

Ikiwa ni jukwaa lenye urefu, lenye mraba, basi ni takwimu kutoka kwa mchezo wa Wawakilishi.

  • Sura ya jukwaa inaweza kuwa rahisi kutambua kwa kutazama sura kutoka chini. Ni majukwaa makubwa kuliko wastani wa takwimu ya Skylanders kutoka kwa viingilio vya mapema kwenye franchise.
  • Aina muhimu ya Imaginators ambayo haina majukwaa haya ni Crystal Creation, aina mpya ya takwimu iliyoletwa na Imaginators, ambayo hukuruhusu kuunda wahusika wako wa Imaginator kwenye mchezo.

    Fuwele za Uumbaji zina umbo la silinda, na bomba la plastiki wazi ambalo lina jiwe la plastiki lenye rangi katikati, ambalo huangaza wakati linawekwa kwenye lango. Wanakuja katika mitindo anuwai ya kupendeza na rangi ili kufanana na vitu tofauti, sawa na takwimu za Traptanium Trap kutoka Timu ya Mitego ya Skylanders

  • Kuna takwimu 3 za nyongeza kutoka kwa Wachunguzi wa Skylanders ambazo hazina majukwaa haya ya octagonal.

    • Mmoja wao ni Kifua cha Kufikiria cha Kufikiria, ambacho kinaonekana wazi kama sanduku la hazina, na huja kwa aina nne za rangi tofauti: shaba, fedha, dhahabu, au bluu.
    • Takwimu zingine 2 ni Takwimu za Upanuzi ambazo zinafungua hatua zinazoweza kuchezwa katika Wawakilishi: Gryphon Park Observatory, na Enchanted Elven Forest.
    • Njia inayotumiwa kutambua Magari ya Skylanders SuperChargers inapaswa pia kukusaidia hapa kutambua takwimu hizi, ingawa vifua vya siri na takwimu za pakiti ya upanuzi hazitaonyesha alama za vitu.

Njia ya 18 ya 19: Kutambua na Kuelewa Kielelezo cha "Wasomi wa Eon"

Takwimu za Wasomi wa Skylanders
Takwimu za Wasomi wa Skylanders

Hatua ya 1. Angalia chini ya takwimu yako

Ikiwa kuna safu nyembamba, wazi, ya uwazi ya msingi wa plastiki upande wa chini, na ikiwa sehemu ambayo sura yako imesimama ina rangi ya dhahabu badala ya rangi ya kawaida ya anuwai ya vitu, basi ni takwimu kutoka kwa laini maalum inayojulikana kama "Wasomi wa Eon" na sio ya mchezo wowote wa Skylanders.

  • Kuna takwimu 14 za jumla za Wasomi ambazo zilitengenezwa. 8 kati yao waliachiliwa na Timu ya Mitego ya Skylanders, na 6 zaidi zilipatikana pamoja na Skylanders SuperChargers.
  • Takwimu mara nyingi zina sura ya metali, au urembo wa kung'aa-kama urembo umeongezwa kwa sehemu yao. Wengine pia huonekana kwa kipekee, kama vile Wasomi wa Eon Slam Bam, ambaye sura yake imevaa glasi za ski na hubeba kombeo katika moja ya mikono yake minne.
  • Takwimu za Wasomi wa Eon zinaambatana na kila mchezo kwenye franchise.
  • Tofauti na takwimu nyingi zinazoanza katika kiwango cha 1 na kutoa mfumo wa maendeleo katika mchezo, Takwimu za Wasomi za Eon ziko kwenye kiwango cha juu tangu mwanzo, hata kama utaziweka upya. Katika Timu ya Mitego ya Skylanders na michezo ya baadaye, wana uwezo wa wasomi, wakizidisha nguvu zao katika michezo hiyo.

Njia ya 19 ya 19: Kuelewa "Mfululizo" wa Kielelezo na Utangamano wa Mbele

Mfano wa Skylanders Mfano wa Kuiba Elf
Mfano wa Skylanders Mfano wa Kuiba Elf

Hatua ya 1. Angalia ufungaji wa asili ambao takwimu ya Skylanders iliingia wakati ulinunua mpya, ikiwa una ufikiaji wa ufungaji kwa moja kwa wakati huu

Unaweza kuona kutaja chache kwenye sanduku, ya michezo ya Skylanders kwamba takwimu hiyo ni au haiendani nayo. Hizi sio viashiria sahihi kila wakati vya utangamano wa mtu fulani, na wakati mwingine sio sahihi.

Hatua ya 2. Kumbuka kuwa ikiwa mhusika alikuwa na "Mfululizo 1" au sura ya kwanza kwenye mchezo uliyopewa wa Skylanders, basi unaweza kutumia matoleo mapya ya takwimu ya mhusika katika mchezo wao wa "Mfululizo 1", na mchezo wowote baada yake

  • Kwa mfano, sema una Tidal Wave Gill Grunt, Timu ya Mtego anayeteuliwa kwenye ufungaji na kwenye mchezo kama "Mfululizo wa 4", na unataka kujua ikiwa itafanya kazi na michezo yoyote ya mapema ya Skylanders. Unachohitaji kufanya ni kuamua mchezo wa mapema kabisa katika franchise ya Skylanders ambayo ilikuwa na takwimu ya Gill Grunt ndani yake, ambayo itakuwa takwimu yake ya kwanza ya "Series 1". Gill Grunt alikuwa mmoja wa takwimu za asili za Skylanders kutoka Adventure ya Spyro, kwa hivyo ingawa Tidal Wave Gill Grunt yako ni Timu ya Mtego kutoka mchezo mpya, itafanya kazi katika michezo yoyote kwenye duka kutoka mchezo wa kwanza wa Skylanders Spyro kuendelea.
  • Yote ambayo maana ya "Mfululizo #" inamaanisha, ni kwamba mhusika amekuwa na takwimu yake iliyotolewa katika idadi hiyo ya michezo hadi wakati huo. Haimaanishi kuwa walitolewa mfululizo kwa kila mchezo mpya hata hivyo.

    Kwa mfano, mhusika Shroomboom alikuwa na sura yake ya kwanza ya "Series 1" katika mchezo wa pili wa Skylanders, Skylanders Giants. Walakini, hakuwa na sura katika mchezo wa tatu, Swap Force, hata kidogo. Badala yake, sura yake ya "Series 2" ilikuja kwenye mchezo wa nne, Timu ya Mitego, kama Sure Shot Shroomboom. Kwa hivyo kwa mhusika huyu, ikiwa una toleo la "Mfululizo 2" wa sura yake kutoka kwa Timu ya Mitego, ukitumia kanuni ya kidole gumba, kwa kuwa mechi yake ya kwanza ya "Series 1" ilikuwa katika Giants, takwimu yake ya "Mfululizo 2" wa Timu ya Mtego inaambatana na Giants, Badilishana Nguvu, Timu ya Mtego, na michezo ya baadaye

  • Ni muhimu kutambua kwamba sheria hii ya kidole gumba inatumika tu kwa michezo 4 ya kwanza kwenye franchise: Adventurero ya Spyro, Giants, Swap Force, na Timu ya Mtego.

    • SuperChargers ilikuwa ya kwanza kuvunja sheria hii, na takwimu zake zinaambatana tu na SuperChargers (na mchezo wa baadaye wa Wawakilishi) licha ya kuwa na takwimu za wahusika sawa kutoka kwa michezo ya mapema. Hii ni kwa sababu hata ingawa wahusika wenyewe walikuwa sura za kawaida kutoka kwa michezo iliyopita, takwimu zao za SuperCharger kweli zilikuwa zimebuni miti ya ustadi, na wakati mwingine mitindo tofauti kabisa ya uchezaji kuliko matoleo ya michezo yao ya mapema.
    • Wawakilishi wanaonyesha tu wahusika wapya kabisa, bila takwimu za kurudisha wahusika wa kucheza. Kwa ufundi ungeweza kucheza kama wabaya katika Timu ya Mitego ikiwa ungewakamata kwa kutumia Mitego ya Traptanium, lakini hawakujazwa kabisa kama wahusika wanaoweza kucheza na miti yao ya ustadi na mifumo ya maendeleo katika Timu ya Mitego kama vile taswira zao za Imaginators zilivyo.

Vidokezo

  • Ikiwa una shida kutambua takwimu fulani ya Skylanders, inaweza kuwa na faida kulinganisha takwimu yako na picha za seti kamili za takwimu kwa kila mchezo. Ikiwa unaweza kupata bango la folda ambalo awali lilikuja na kila mchezo wa Skylanders, unaweza kuona takwimu nyingi (lakini sio zote) ambazo zilitolewa kwa mchezo huo juu yake. Vinginevyo, unaweza kupata seti kamili za picha na habari ya ziada kwa kila takwimu kwenye franchise kupitia tovuti maarufu za mashabiki wa Skylanders, kama Orodha ya Tabia za Skylanders, au Fandom / Wikia.
  • Ikiwa huwezi kuamua utangamano wa takwimu au bandari hata na habari iliyotolewa katika mwongozo huu, kwa kweli unaweza kujaribu milango na takwimu moja kwa moja kwa kuzijaribu na koni yako na mchezo wako. Yoyote ya michezo ya Skylanders itatoa ujumbe sahihi wa makosa unapojaribu kutumia bandari isiyokubaliana, au unapoweka kielelezo kisichokubaliana cha mchezo huo kwenye lango linalofaa.

Ilipendekeza: