Jinsi ya kucheza Monk katika Dungeons na Dragons V3.5: 6 Hatua

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Monk katika Dungeons na Dragons V3.5: 6 Hatua
Jinsi ya kucheza Monk katika Dungeons na Dragons V3.5: 6 Hatua
Anonim

Nakala hii itakusaidia kuunda na kuanza kucheza mtawa katika Dungeons na Dragons (D&D) V3.5. Utahitaji kufahamiana na sheria za msingi za D&D kabla ya kusoma nakala hii. Nakala hii inashughulikia tu karanga na bolts za kuunda tabia; wahusika wote wazuri wana utu, matumaini, ndoto, malengo, kupenda, wasiopenda, historia, na kadhalika. Kuunda tabia kamili itaboresha sana uzoefu wako wa uchezaji.

Hatua

Cheza mgambo katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 1
Cheza mgambo katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 1

Hatua ya 1. Soma juu ya watawa

Kabla ya kuunda na kucheza mtawa unapaswa kusoma juu yao katika Kitabu cha Mchezaji (PHB). Unapaswa kusoma juu ya uwezo wote wa mtawa, haswa ikiwa unapanga kucheza mhusika huyu kwa muda.

Cheza mgambo katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 2
Cheza mgambo katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 2

Hatua ya 2. Chagua mbio

Sio kila mbio katika PHB inafaa kuwa mtawa. Gnomes na Halflings hufanya watawa wa kutisha kwa sababu ya udogo wao na adhabu kwa nguvu. Elves inaweza kuwa sio chaguo nzuri ama kwa sababu ya adhabu yao kwa Katiba - hii itasababisha vidokezo vichache (HP), ambayo inamaanisha kuwa hautakuwa na nguvu nyingi katika mapigano.

Hakuna sababu ya kukwepa au kuchagua Nusu-Elf, faida zao zinategemea ustadi wa kijamii na sio kupigana, hata hivyo hawana shida maalum ambazo zingewafanya watawa wabaya. Binadamu na Nusu-Orcs wote hufanya watawa bora

Cheza mgambo katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 3
Cheza mgambo katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 3

Hatua ya 3. Zalisha na upe takwimu zako muhimu

Kabla ya kuanza sehemu hii ya mchakato, unahitaji kushauriana na Mwalimu wa Dungeon (DM) wa mchezo wako. Watakuambia ni mifumo gani unayoweza kutumia kutoa takwimu zako muhimu (takwimu). Watawa wanahitaji sana na wanahitaji takwimu bora za kucheza. Wachezaji wengi wa D&D wanazuia kucheza mtawa hadi watakapokuwa na bahati wakati wa kusonga kwa takwimu.

Mtawa anahitaji takwimu zifuatazo (zilizoorodheshwa kutoka zaidi hadi muhimu zaidi); Nguvu, Katiba, Ustadi, na Hekima. Ikiwa hauna angalau 14 katika kila sheria unapaswa kuzingatia kucheza darasa tofauti na kwa kweli, bora zaidi

Cheza mgambo katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 4
Cheza mgambo katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 4

Hatua ya 4. Chagua ujuzi wako wa kuanza na vitisho

Ujuzi wa msingi wa harakati ni kipenzi cha watawa. Hii inamaanisha Usawazishaji, Panda, Ruka, na Tumble. Ficha na Songa Kimya pia ni chaguo nzuri. Chagua ustadi kulingana na haiba na mtindo uliyonayo akilini mwa mtawa wako. Kuna vituko vingi ambavyo husaidia mtawa kupigana vyema. Kuzingatia Silaha, Mpango ulioboreshwa, na Kuboresha Ukubwa wa Silaha ya Asili (inayopatikana katika Mwongozo wa Monster (MM)) ni chaguo nzuri.

Kumbuka kuwa mtawa wako anapata nini kama sehemu ya darasa lake na usichukue hiyo mara ya pili. Wachezaji wengine wanapenda kitendo cha Dodge, Uhamaji, na Shambulio la Spring kwa mtawa. Ingawa vitisho hivi vinaonekana kuwa vya thamani katika kiwango cha kwanza huenda visiwe vya kupendeza baadaye kwa hivyo fikiria kwa uangalifu

Cheza Monk katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 5
Cheza Monk katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 5

Hatua ya 5. Nunua vifaa vya kuanzia. Hii ni hatua ya haraka kwa watawa. Hivi karibuni utagundua kuwa watawa wana pesa kama moja ya kumi kama wahusika wengine. Usijali ingawa, hata uchi na mikono mitupu mitupu ni nguvu kuhesabiwa nayo, tofauti na darasa zingine.

Wafanyikazi wa robo, shuriken chache, na vifaa vya kuishi (kitanda, mgao, nk) zinatosha kwa watawa wengi wa kiwango cha kwanza. Katika viwango vya baadaye utapata idadi kubwa ya vitu vya uchawi kukusaidia kupigana, lakini kwa sasa una mali chache za vitu

Cheza mgambo katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 8
Cheza mgambo katika Dungeons na Dragons V3.5 Hatua ya 8

Hatua ya 6. Jua jukumu lako katika chama

Hauwezi kushughulikia uharibifu mwingi au kuchukua uharibifu mwingi kama mpiganaji au msomi, lakini unaweza kufanya mambo mengi ambayo hawawezi. Watawa wanaweza kutumika kama washirika wa jambazi la chama, haswa ikiwa umechukua Ficha na Songa Kimya kimya. Watawa hufanya skauti bora za hali ya juu. Labda muhimu zaidi ingawa, watawa ni mzuri sana katika kupambana na mages ya adui. Uhamaji wako, upinzani wa spell (SR), na utupaji wa kuokoa juu (huokoa) hukufanya uwe mzuri na kusukuma kupitia uchawi wa mage na kuzitoa.

Vidokezo

  • Ustadi wa kugugumia ni muhimu kwa sababu hukuruhusu kuzuia Mashambulio ya Fursa wakati unapoingia na kutoka kwa vita.
  • Wakati robo ya wafanyakazi ni silaha nzuri, mgomo wa mtawa bila silaha hivi karibuni unasababisha uharibifu zaidi.
  • Kwenye karatasi yako ya wahusika katika sehemu ya "mashambulio" andika kwenye kigeuzi chako cha kawaida cha shambulio na mkusanyiko wako wa viboreshaji vya makofi pia. Hii itaharakisha mchezo.

Maonyo

  • Kumbuka kwamba hauna alama nyingi kama wapiganaji wengine wa melee.
  • Mpangilio wako lazima uwe moja wapo ya mpangilio halali.

Ilipendekeza: