Hakuna cha kufurahisha zaidi kuliko mchezo wa marumaru na marafiki. Unaweza kujiunga kwenye burudani hii ya kawaida mradi una rafiki, chaki, na marumaru mengi ya kushindana nayo. Unaweza kucheza mchezo wa jadi wa marumaru au jaribu anuwai isiyojulikana, kama Jicho la Bulls au Cherry Shimo. Haijalishi unachagua nini, umehakikishiwa mchezo wa kufurahisha ambao umefurahiya kwa maelfu ya miaka.
Hatua
Njia 1 ya 4: Kuweka Mchezo
Hatua ya 1. Chora duara kwenye lami kwenye chaki
Mduara wa jadi wa chaki unapaswa kuwa karibu mita 3 (mita 0.9) kote. Hii itakuwa pete yako ya marumaru wakati wa mchezo. Chora duara sawasawa unaweza kuhakikisha mchezo mzuri.
Tumia kamba kama mbadala ikiwa unacheza marumaru ndani ya nyumba
Hatua ya 2. Chagua jiwe la risasi
Risasi yako (au "taw") marumaru itakuwa kile unachotumia kubisha marumaru zingine kutoka kwenye mduara baadaye. Chagua marumaru kubwa kuliko marumaru yako yote kwa hivyo ina nguvu nyingi. Sifa za jiwe nzuri la risasi pia ni pamoja na uzani mzito na ulinganifu ulio sawa.
- Majina mengine ya jiwe la risasi ni pamoja na Aggie, jiwe, Steele, mfalme, na mtu wa kati.
- Tumia jiwe kubwa kama mpiga risasi wako kwa hivyo ni rahisi kubisha marumaru nje.
Hatua ya 3. Weka marumaru kumi hadi kumi na tano katikati ya pete
Weka nafasi marumaru ili zijaze pete sawasawa, lakini jaribu kuweka walio karibu zaidi katikati. Ni marumaru ngapi unayochagua inategemea ukubwa wa mchezo unayotaka. Kadiri unavyoweka, ndivyo mchezo utakavyodumu.
Hatua ya 4. Amua ikiwa unataka kucheza kwa kutunza
Marumaru zinaweza kuchezwa ama "kwa haki," ambayo inamaanisha kuwa kila mchezaji huweka marumaru zao au "kwa kuweka." Ikiwa unachagua kucheza kwa kushika, marumaru zinaweza kushinda na wachezaji wengine kwa kuwatupa nje ya ulingo. Chagua jinsi unavyocheza mapema ili ujue nini cha kutarajia wakati unacheza.
Kamwe usiruhusu mtu mwingine akudanganye kucheza kwa kutunza ikiwa wewe ni mwanzoni
Njia 2 ya 4: Kubisha Marumaru
Hatua ya 1. Tambua ni nani atakayeenda kwanza
Chora mstari ardhini na chaki yako, kisha simama karibu mita 10 (mita 3.04) mbali na laini yako. Kila mchezaji achukue zamu kugeuza mpiga risasi kwenye mstari. Mchezaji ambaye ardhi ya marumaru iko karibu na mstari huenda kwanza (na ya pili, ya tatu, ya nne, n.k, akienda kama ifuatavyo).
- Njia hii ya kuamua mpangilio wa uchezaji inaitwa kubaki nyuma.
- Vinginevyo, unaweza kuamua na flip ya sarafu au kwa kucheza Rock, Karatasi, Mkasi.
Hatua ya 2. Piga magoti nje ya pete na piga marumaru yako kutoka ardhini
Lengo lako ni kubisha marumaru nje ya pete. Ili kupiga marumaru yako kwa usahihi, pindisha kidole gumba chako, nyekundu, na pete kidole kwenye kiganja chako. Tembeza kidole chako cha kuzungusha marumaru, ukiishikilia dhidi ya kidole chako cha gumba. Unapokuwa tayari kupiga risasi, bonyeza kidole gumba nje.
- Tumia mkono wako mkubwa kupiga marumaru.
- Tofauti zingine za mchezo hutoa adhabu (kama kupoteza zamu) ikiwa unagusa mduara wa chaki na magoti yako wakati unapiga risasi. Amua na marafiki wako ikiwa unataka kucheza na adhabu hii.
Hatua ya 3. Kunyakua marumaru yoyote uliyoangusha
Usingoje hadi mwisho wa mchezo kukusanya marumaru zako, kwani huenda usikumbuke ni zipi mpiga risasi wako alitoka. Zichukue mara tu baada ya zamu yako na uzikusanye katika rundo nadhifu.
Tofauti zingine za mchezo zinasema kwamba ikiwa utapata marumaru, bado ni zamu yako. Waulize wachezaji wengine ikiwa wanataka kufuata sheria hii
Hatua ya 4. Acha marumaru yako ya mpiga risasi kwenye pete ikiwa hautaondoa marumaru yoyote
Utapiga kutoka ndani ya pete wakati wa zamu yako inayofuata (ukitumia njia sawa ya risasi kama hapo awali). Ikiwa marumaru yako imehamishwa ndani ya pete na mchezaji mwingine, utacheza kutoka popote inapotua.
Amua na marafiki wako ikiwa unataka kuongeza adhabu kwa wale wanaohamisha jiwe lao la risasi kwa bahati mbaya likiwa ulingoni
Njia ya 3 ya 4: Kushinda Mchezo
Hatua ya 1. Bonyeza mchezaji mwingine wa risasi ya marumaru ili kushinda haraka
Ikiwa marumaru ya mpinzani wako iko ndani ya pete, ni hatari kwa kutolewa nje. Wachezaji ambao marumaru za risasi hupigwa moja kwa moja hupoteza mchezo. Ikiwa mtu huyu ndiye alikuwa mchezaji mwingine isipokuwa wewe mwenyewe, unashinda mchezo kwa chaguo-msingi.
Kwa sababu marumaru za risasi ni kubwa na nzito, kwa ujumla ni ngumu kubisha nje kuliko marumaru zingine
Hatua ya 2. Endelea kugonga marumaru hadi hakuna aliyebaki kwenye pete
Isipokuwa mchezo wako uishe ghafla kwa kugonga wapiga risasi wengine, hii ndiyo njia pekee ya kumaliza mchezo. Michezo mingi ya marumaru hudumu kutoka kati ya dakika kumi na tano hadi thelathini.
Hatua ya 3. Hesabu ni marumaru ngapi uligonga
Kila marumaru kawaida ni sawa na nukta moja. Ikiwa unacheza na marumaru ya rangi tofauti au saizi, unaweza kutaka kupeana alama kwa kila aina ya marumaru kulingana na ugumu. Unapomaliza kuhesabu marumaru zako, andika nambari hiyo chini au iweke salama kwenye kumbukumbu yako.
Hatua ya 4. Linganisha alama yako na mpinzani wako
Ikiwa umechagua kutocheza kwa kuweka, amua tuzo nyingine kwa mshindi. Labda haki za kujisifu zinatosha, lakini wachezaji mara nyingi hujitolea kwa kila mmoja kumpa mshindi marumaru ya chaguo la walioshindwa. Mara tu ukimaliza, cheza duru nyingine au funga mchezo.
Njia ya 4 ya 4: Kujaribu Tofauti
Hatua ya 1. Cheza Ng'ombe marumaru ya macho
Chora miduara minne, kila moja ndani ya inayofuata, na upe kila mduara kiasi cha alama. Mpe kila mchezaji kiwango kilichotengwa cha marumaru, na zamu kupiga risasi kwenye pete. Mara tu kila mtu amepiga marumaru zake, hesabu alama zako ili kubaini mshindi.
Andika alama kwenye karatasi na uziongeze ili kuhakikisha usahihi
Hatua ya 2. Cheza Shimo la Cherry
Chimba shimo lenye upana wa mita moja (0.3-mita) kwenye kiraka laini na kavu cha uchafu. Zungusha zungusha marumaru yako karibu kwa shimo kadri uwezavyo bila kuiangusha. Mchezaji ambaye marumaru yake huja karibu na shimo bila kushinda.
Kwa changamoto iliyoongezwa, fanya kugonga marumaru za wapinzani wako kwenye shimo linaloruhusiwa
Hatua ya 3. Cheza Dropsies
Dropsies ni jiwe la risasi lililochezwa dhidi ya marumaru ya risasi lakini ni sawa na mchezo wa jadi wa marumaru. Chora duara la chaki na uweke marumaru zako zote za risasi ndani. Zamu kujaribu kugonga jiwe la mpinzani wako nje ya pete. Mchezaji wa kwanza ambaye mpiga risasi anaacha mduara hupoteza.
Hatua ya 4. Kusanya marumaru kwa kujifurahisha
Wakati haucheza na marumaru, kukusanya marumaru anuwai katika maumbo na saizi zote. Kadiri unavyokusanya marumaru, utapata chaguo bora wakati unacheza mchezo. Weka marumaru yako kwenye mkoba ili kuepuka kupoteza moja kwa bahati mbaya.
- Fanya marumaru yako na marafiki kupanua mkusanyiko wako.
- Epuka kutumia marumaru yako maalum katika michezo yoyote, haswa ikiwa unacheza kwa kushika.
Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube
Vidokezo
- Kwa mazoezi, cheza marumaru dhidi yako mwenyewe. Sanidi mchezo wa marumaru wa jadi na ubonyeze marumaru zote hadi umalize. Jaribu kuwaondoa kwa kasi na kwa kujaribu kidogo kila wakati.
- Cheza juu ya uso mgumu, laini kama barabara ya barabarani. Ikiwa unacheza kwenye meza, funika kwenye karatasi nyeusi ya ujenzi ili uweze kuchora duara lako kwenye chaki.