Njia 3 za kucheza Mpira wa Mpira wa Miguu

Orodha ya maudhui:

Njia 3 za kucheza Mpira wa Mpira wa Miguu
Njia 3 za kucheza Mpira wa Mpira wa Miguu
Anonim

Kickball ni mchezo mzuri, rahisi kucheza ambao unafaa kwa vikundi vyote vya rika. Sheria ni sawa na baseball, lakini unatumia mpira wa mpira karibu saizi ya mpira wa miguu. Unaweza kucheza mchezo huo ndani au nje, kwa hivyo ni bora kwa wakati wowote wa mwaka ilimradi uwe na mazoezi ya ukubwa mzuri. Jifunze sheria, kukusanya marafiki, na ucheze mpira wa miguu.

Hatua

Njia ya 1 ya 3: Kujifunza Kanuni

Cheza Kickball Hatua ya 1
Cheza Kickball Hatua ya 1

Hatua ya 1. Elewa shamba

Shamba limewekwa kama almasi. Ikiwa umewahi kutazama baseball, ni sawa na almasi ya baseball. Msingi wa nyumbani, ambapo 'batter' anapiga mpira kutoka, ndio msingi wa almasi. Msingi wa kwanza uko umbali wa yadi kumi na tano mbali na msingi wa nyumbani hadi kulia. Msingi wa pili ni diagonally hadi kushoto yadi kumi na tano mbali na msingi wa kwanza, na msingi wa tatu ni diagonally hadi kushoto kutoka msingi wa nyumbani.

Maeneo machafu ni kila kitu nje ya mstari kutoka wigo wa nyumbani hadi msingi wa kwanza, na msingi wa nyumbani hadi msingi wa tatu unaoenea kwenye uwanja wa nje

Cheza mpira wa miguu Hatua ya 2
Cheza mpira wa miguu Hatua ya 2

Hatua ya 2. Jifunze nafasi

Nafasi za kujihami ni pamoja na mtungi, mshikaji, wachezaji watatu kufunika kila msingi, uwanja wa nje wa tatu, na njia fupi moja kufunika eneo kati ya msingi wa pili na wa tatu. Wakati timu yako iko kwenye kosa unapeana zamu kusimama kwenye msingi wa nyumbani na kupiga mpira ambao mtungi kutoka kwa timu inayokuzunguka unakutembeza.

  • Mtungi huzunguka mpira kwa timu inayopiga teke kwenye sahani ya nyumbani. Zinasimama kama yadi 10 (9 m) mbali na sahani ya nyumbani.
  • Mshikaji anajaribu kuweka wachezaji nje kwenye uwanja wa nyumbani na kupitisha mpira kurudi kwenye mtungi.
  • Wachezaji wanaofunika kila msingi wanajaribu kupata mpira baada ya timu pinzani kuupiga teke. Mara tu wanapopata mpira lengo ni kuweka mkimbiaji nje kabla ya kufika kwenye msingi salama.
  • Unaweka mkimbiaji nje kwa kuwagusa na mpira au kuwatupia mpira.
  • Wachezaji wa nje wanataka kupata mpira ikiwa timu pinzani itaupiga mbali na wachezaji wanaofunika besi na kuipeleka kwa moja ya besi ili mwenzao aweze kuweka alama kwenye mkimbiaji nje.
  • Njia fupi inajaribu kuzuia mpira kutoka kwenye uwanja wa nje na pia inataka kuweka wakimbiaji nje au kuipeleka kwa wachezaji wanaofunika besi.
Cheza mpira wa miguu hatua ya 3
Cheza mpira wa miguu hatua ya 3

Hatua ya 3. Jifunze jinsi ya kufunga

Timu inapiga mbio wakati mchezaji atagusa besi zote nne kwa mpangilio na kugusa msingi wa nyumbani bila kutoka. Wakati wako wa kuwa juu kwenye bat, mtungi kutoka kwa timu pinzani atakusongesha mpira. Unajaribu kupiga mpira kwa njia ambayo inakaa kwenye uwanja wa mchezo. Mara baada ya kupiga mpira, unajaribu kukimbia mara ya kwanza kabla ya timu nyingine kukutia alama na mpira au kugusa msingi wa kwanza na mpira. Ikiwa utaifanya kwa msingi wa kwanza, uko salama. Wakati wowote unapokuwa kwenye msingi huwezi kutambulishwa.

  • Ikiwa una kick nzuri sana, unaweza kukimbia hadi kituo cha pili au cha tatu kabla ya kukushika.
  • Timu iliyo na mbio nyingi mwishoni mwa mchezo hushinda. Mchezo wa Kickball hudumu mara sita. Wakati wa inning kila timu hupata nafasi ya kupiga teke. Timu yako inaendelea kupiga mateke hadi uwe umekusanya mitumbwi mitatu.
Cheza mpira wa miguu hatua ya 4
Cheza mpira wa miguu hatua ya 4

Hatua ya 4. Kuelewa jinsi ya kumtoa mtu nje

Timu ya kujihami inahitaji kupata mitumbwi mitatu kabla ya kuanza kwa kosa. Kuna njia nne za kupata nje.

  • Mtungi anaweza kumpiga mpigaji. Ikiwa mtungi atavunja viwanja vitatu vizuri kwenye mpigaji na yule anayepiga atashindwa kuweka mpira nje ya eneo la mchafu au akikosa uwanja pamoja, hiyo inaitwa mgomo. Mchezaji anayefuata kwenye timu ya kukera atakuja kupiga. Baadhi ya michezo ya mpira wa miguu ya kucheza hucheza bila mgomo.
  • Lebo ya nje hufanyika wakati mchezaji anayejihami anagusa mchezaji wa kukera na mpira wakati hawako kwenye msingi.
  • Timu ya kujihami inaweza kusababisha nguvu nje ikiwa mpira unafika kwenye msingi kabla ya mchezaji anayewadhulumu kuwasili na wao wachezaji wa kukera hawawezi kurudi kwenye msingi wao wa awali. Hawawezi kurudi kwenye msingi wao wa zamani ikiwa inamilikiwa na mwenzake au ikiwa ni msingi wa nyumbani.
  • Timu ya kujihami inaweza kukamata mpira wa kuruka. Ikiwa mpira umepigwa angani na kosa na timu pinzani inaudaka kabla ya kugonga ardhi ambayo inachukuliwa kuwa nje.

Njia 2 ya 3: Kujiandaa kucheza

Cheza mpira wa miguu hatua ya 5
Cheza mpira wa miguu hatua ya 5

Hatua ya 1. Kukusanya vifaa vyako

Unahitaji besi nne, ingawa unaweza kutumia viatu au mashati kuteua besi ikiwa hauna besi yoyote halisi inayopatikana. Unahitaji pia mpira wa mpira juu ya saizi ya mpira wa magongo.

Cheza Kickball Hatua ya 6
Cheza Kickball Hatua ya 6

Hatua ya 2. Tafuta nafasi wazi

Huna haja ya kucheza na uwanja wa saizi rasmi, lakini unapaswa kuwa na nafasi ya kutosha kuzunguka na kupiga mpira. Kwa kuwa watu watakuwa wakipiga mpira wa mpira unapaswa kuhakikisha kuwa hauko mahali ambapo utaharibu kitu chochote dhaifu au cha thamani.

Cheza mpira wa miguu hatua ya 7
Cheza mpira wa miguu hatua ya 7

Hatua ya 3. Kusanya kikundi cha watu ambao wanataka kucheza

Kwa kweli unataka watu tisa kwenye timu yako na jumla ya watu kumi na nane. Huwezi kucheza mpira wa mipira na wewe mwenyewe, na inakubaliwa kwa ujumla kuwa unapaswa kuwa na watu angalau wanne kwenye kila timu. Ukiwa na watu wachache inakuwa ngumu sana kucheza uwanja au kupata watu kwenye besi.

Kumbuka kuamua ni nani atakuwa kwenye timu gani

Njia ya 3 ya 3: Kucheza mpira wa miguu

Cheza Mpira wa Kick Hatua ya 8
Cheza Mpira wa Kick Hatua ya 8

Hatua ya 1. Chagua ni timu ipi itapata mpira kwanza

Timu nyingine italazimika kuchukua uwanja wakati ikichagua nafasi za kujihami. Mtu mmoja kwenye timu ya kujihami lazima awe mtungi.

Cheza Mpira wa Kick Hatua ya 9
Cheza Mpira wa Kick Hatua ya 9

Hatua ya 2. Chagua safu ya kukera

Timu ambayo itapiga mateke kwanza inapaswa kuchagua utaratibu wa mateke. Timu ya kukera inapaswa kuingia kwenye mstari ili kuamua ni nani atapiga mpira kwanza, pili, tatu na kadhalika.

Cheza Mpira wa Kick Hatua ya 10
Cheza Mpira wa Kick Hatua ya 10

Hatua ya 3. Piga mpira

Mtungi anavingirisha timu ya mateke mpira. Kicker anasimama nyumbani msingi na mtungi unaendelea mpira moja kwa moja kuelekea kwao juu ya msingi wa nyumbani. Wanapaswa kuizungusha kwa njia ambayo mpira unakaa chini. Mpira haupaswi kuruka kwa kasi - hiyo inachukuliwa kama uwanja mbaya. Unaruhusiwa kuvingirisha haraka, lakini mpira wa kick unapaswa kuwa mchezo wa kufurahisha. Kwa ujumla unataka timu nyingine iteke mpira na kisha ni juu ya timu yako kucheza ulinzi mzuri.

Cheza Kickball Hatua ya 11
Cheza Kickball Hatua ya 11

Hatua ya 4. Piga mpira

Mtu wa kwanza kwenye safu ya timu ya kukera atajaribu kuutupa mpira kuelekea uwanjani unapozunguka kuelekea kwao. Anza kukimbia mara tu unapokuwa umepiga mpira muda mrefu kama unabaki kwenye uwanja wa uchezaji. Unaweza kuipiga teke ardhini au hewani.

  • Jaribu kupiga mpira ili isiende sawa kwa beki.
  • Kicker hukimbilia kwa msingi wa kwanza, kisha msingi wa pili, na kadhalika karibu na besi. Ukirudi nyumbani tena baada ya kugusa besi zingine zote, utapata alama moja.
  • Wachezaji wanaojihami hujaribu kupata mpira hewani ili kupata nje. Ikiwa wachezaji wanaojihami hawawezi kuudaka mpira, wanakimbia kupata mpira na kisha kukimbia au kupitisha mpira kwa msingi mbele ya mpiga teke. Wanataka kufika kwenye msingi wakati wa kugusa msingi wakati wa kushikilia mpira, au kumgusa kicker mwenyewe na mpira.
Cheza Kickball Hatua ya 12
Cheza Kickball Hatua ya 12

Hatua ya 5. Badilisha pande baada ya safari tatu

Mara tu timu inapotoka mara tatu, timu hizo mbili hubadilisha mahali. Wachezaji wa kukera huchukua nafasi za kujihami na wachezaji wa kujihami huunda utaratibu wa kupiga. Wewe basi endelea kucheza mchezo kwa njia ile ile.

Mara kila upande umepiga mara moja, inning imeisha. Unacheza vipindi sita vya mpira wa miguu kabla ya kuamua mshindi wa mchezo

Cheza Kickball Hatua ya 13
Cheza Kickball Hatua ya 13

Hatua ya 6. Tambua mshindi mwishoni, kulingana na idadi ya kukimbia

Timu iliyo na mbio nyingi mwishoni mwa mchezo hushinda. Baada ya mchezo timu hizo mbili zinaweza kujipanga bega kwa bega na kupeana mikono na kusema "mchezo mzuri" kuonyesha uchezaji mzuri wa michezo.

Vidokezo

  • Furahiya na uwe mchezo mzuri wakati unashindana kwa wakati mmoja. Chukua mipira hewani ili kumtoa mtu nje au kuweka lebo au kukanyaga kwenye msingi.
  • Teke mbali badala ya juu. Juu ni rahisi kukamata na mchezaji wa uwanja ana umbali mdogo wa kwenda kupata mpira.

Ilipendekeza: