Jinsi ya kupiga Nambari 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II: Hatua 13

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kupiga Nambari 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II: Hatua 13
Jinsi ya kupiga Nambari 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II: Hatua 13
Anonim

Uyoga XIII ni mchezo wa mini katika Kingdom Hearts II. Pia ni sharti la kufungua Taji ya Dhahabu ya Sora. Uyoga no.12 inaweza kuwa rahisi au ngumu sana, kulingana na jinsi ulivyo mtulivu wakati unacheza. Changamoto ni kuua uyoga 40 ndani ya sekunde 30

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kupata Uyoga no.12

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 1
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 1

Hatua ya 1. Nenda kwenye jumba la kifahari huko Twilight Town

Huu ndio nyumba ile ile ambayo Roxas hukutana na Diz na Namine, na pia mahali ambapo Sora anaamka baada ya utangulizi wa Roxas.

Hatua ya 2. Tembea hadi lango kuu

Uyoga namba 12 unaweza kupatikana mbele ya jumba hilo, kwenye lango kuu nje kidogo ya jumba la nyumba.

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 2
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 2

Sehemu ya 2 ya 3: Kujiandaa Kabla ya Changamoto

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 3
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 3

Hatua ya 1. Toa vifaa vyote kwa Mbunge haraka

Hii itakuwa vitu kama vile Ultima Weapon na Full Bloom +.

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 4
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 4

Hatua ya 2. Tumia uwezo wote wa mbunge wa Sora haraka

Hutaki mbunge wa Sora apone.

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 5
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 5

Hatua ya 3. Kuandaa uwezo wote wa Combo Plus

Tofauti na changamoto nyingi za uyoga, no.12 itakuhitaji uwe na kongo ndefu kwani hautaki kabisa kutumia wahitimishaji.

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 6
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 6

Hatua ya 4. Kuandaa uwezo wa Berserker Charge kwenye Sora

Uwezo huu hukuruhusu kushambulia kila wakati, na kuwapita kabisa kumaliza. Inawasha tu mara tu mbunge wa Sora amepungua (baa ya rangi ya waridi), na kuzima wakati mbunge wa Sora anapozaliwa upya (bar ya bluu).

Hatua ya 5. Kuandaa Keyblade ya Simba ya Kulala

Ina uwezo wa Combo Plus, ambayo itakuruhusu ufanye combos ndefu.

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 7
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 7

Sehemu ya 3 ya 3: Uyoga wenye changamoto Na.12

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 8
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 8

Hatua ya 1. Endesha kwenye Fomu ya Hekima na tupa Curaga

Hii ni kumaliza mbunge wako ili kuamsha Berserk Charge. Bonyeza ∆ kuanza changamoto. Mara moja utaona ni kwa nini hii ni ngumu ikiwa unaogopa wakati unafanya.

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 9
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 9

Hatua ya 2. Bonyeza R1 kufunga uyoga na kuipiga

Sasa unahitaji tu kuua 39 zaidi! Shida ni hatua. Kuna vitu vingi sana ambavyo vinaweza kuzuia shots yako ya uchawi, na Fomu ya Hekima ina shida ya kupiga vitu juu kabisa.

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 10
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 10

Hatua ya 3. Kaa katikati ya eneo hilo

Hii ni ili kuepuka kulazimika kuvuka wakati uyoga unaonekana upande wa pili. Hii pia itasaidia kurekebisha shida ya nguzo zinazuia safu yako ya risasi.

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 11
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 11

Hatua ya 4. Nenda kushoto au kulia, kulingana na uyoga unaonekana wapi

Usijaribu hata kutupa Thundaga ili kuondoa uyoga mgumu kufikia. Haitafanya kazi, na utapoteza sekunde zenye thamani.

Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 12
Piga namba 12 ya Uyoga XIII katika Kingdom Hearts II Hatua ya 12

Hatua ya 5. Kukimbia haraka

Ikiwa uyoga unaonekana juu ya nguzo, Run Run haraka (Analog + shikilia □) mbali nayo. Hutaweza kugonga kitu chochote kilicho juu zaidi kuliko wewe isipokuwa utaunda umbali kati yako na lengo lako.

Hatua ya 6. Endelea kurudia kila kitu

Endelea tu hadi ufikie lengo. Haipaswi kuwa ngumu sana mara tu utakapoizoea.

Ilipendekeza: