Jinsi ya Duwa kwenye Pottermore: Hatua 13 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Duwa kwenye Pottermore: Hatua 13 (na Picha)
Jinsi ya Duwa kwenye Pottermore: Hatua 13 (na Picha)
Anonim

Pottermore ni tovuti ya mashabiki wa Harry Potter iliyoundwa na mwandishi, JK Rowling. Watumiaji wanaweza kupata alama kwa nyumba yao ya Hogwarts kwa kugombana, kati ya njia zingine. Dueling ni mchezo wa muda, na mazoezi ndio njia bora ya kuboresha densi yako.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 2: Kuanza

Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 1
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 1

Hatua ya 1. Kufungua duels kwa kusoma kitabu cha kwanza

Soma kupitia mwingiliano wa Harry Potter na Jiwe la Mwanafalsafa kwenye wavuti ya Pottermore. Mara tu utakapomaliza Sura ya 9, The Duel Midnight, utaweza kupiga duwa.

Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 2
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 2

Hatua ya 2. Jizoeze Kufanya mazoezi

Bonyeza Klabu ya Dueling kwenye ramani ya Pottermore, au kwenye mwambaa wa chini kwenye skrini yoyote. Kabla ya kuanza kupigania alama, jaribu kufanya mazoezi: Jizoeza Maneno Yako.

  • "Mazoezi ya uchawi wako" hukuruhusu upe uchawi bila mpinzani, kwa mazoezi tu.
  • "Fanya mazoezi dhidi ya nyumba yako" na watu wengine wa nyumba yako. Hakuna anayeshinda au kupoteza alama kwa hili.
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 3
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 3

Hatua ya 3. Chagua spell

Inaelezea ngumu zaidi itakupa alama ya juu ikiwa unafanya kazi nzuri. Kuanza, utajua tu inaelezea tatu. Spell ya Kutengeneza Moto ni ngumu zaidi na yenye nguvu, wakati Laana ya Bogies ni rahisi na dhaifu.

Kwa sababu ya sasisho za hivi karibuni, alama ya juu kwa kila spell haijulikani. Kulingana na maagizo rasmi, sasa kuna aina mbili tu za spell

Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 4
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 4

Hatua ya 4. Amua juu ya panya au kibodi

Wakati duwa itaanza, utaona miduara kadhaa iliyo na herufi ndani. Ili kupiga uchawi, utahitaji kuamsha miduara hii kwa mpangilio fulani, na kwa wakati mzuri. Kuna njia mbili za kuamsha mduara:

  • Bonyeza kwa mshale wa panya, au
  • Bonyeza barua kwenye kibodi yako iliyoonyeshwa ndani ya mduara.
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 5
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 5

Hatua ya 5. Pata mpangilio wa barua

Angalia jina la tahajia chini ya skrini. Herufi zinazoangaza kwa jina zinakuambia ni agizo gani utahitaji kubonyeza barua. Kwa mfano, ikiwa barua ya kwanza inang'aa ni P, angalia duara na P ndani. Hapo ndipo utaanzia.

  • Miduara itakuwa mahali pamoja kila wakati, lakini herufi zitakuwa tofauti. Daima utapitia miduara kwa mpangilio sawa.
  • Mara tu unapoanza, mstari mweupe utakuongoza kwenye mduara unaofuata. Utafanya makosa machache ikiwa utapata agizo kabla ya hii kuanza, ingawa.
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 6
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 6

Hatua ya 6. Amilisha mduara wa kwanza mara mbili

Anza utangazaji wako kwa kuamsha mduara wa kwanza. Pete itaonekana na kupanua nje. Anzisha mduara huo mara ya pili. Pete kubwa ni wakati unapofanya hivi, ndivyo unavyopata alama zaidi. Lakini kuwa mwangalifu - pete hupotea kwa sekunde au chini.

Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 7
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 7

Hatua ya 7. Fuata mstari kwenye mduara unaofuata

Mstari mweupe utaonekana na kuelekea kwenye duara inayofuata unayohitaji kubonyeza. Washa mduara huo mara tu mstari unapofika katikati yake. Kadiri muda wako unavyokuwa bora, spell yako ina nguvu zaidi. Kama hapo awali, pete itaonekana. Washa mduara tena kabla ya pete kutoweka.

Kwa alama bora, usibofye laini mara tu itakapofikia ukingo wa mduara. Ipe wakati wa kufikia kituo

Duel kwenye Pottermore Hatua ya 8
Duel kwenye Pottermore Hatua ya 8

Hatua ya 8. Anzisha kila duara mara mbili

Mstari mweupe utaendelea kwenye miduara inayofuata kwa mpangilio. Bonyeza kila duara wakati mstari unagusa (au bonyeza kitufe cha kulia). Bonyeza tena wakati pete inafikia hatua yake kubwa.

Ikiwa utaharibu muda wako vibaya sana, spell itaisha mapema na kuwa na nguvu kidogo

Duel kwenye Pottermore Hatua ya 9
Duel kwenye Pottermore Hatua ya 9

Hatua ya 9. Changamoto wanachama wengine wa nyumba

Rudi kwenye skrini ya Klabu ya Dueling. Changamoto marafiki wako katika nyumba zingine kwa kutumia viunga chini ya majina yao, au bonyeza kitengo cha nyumba ili mpigane mpinzani asiye na mpangilio katika nyumba hiyo. Mshindi anapata alama 5 kwa nyumba yake, lakini hakuna adhabu ya kupoteza.

Ukishampinga mtu, jina lake litaonekana kwenye orodha iliyochezwa hivi majuzi. Wape changamoto kwa Rudi ikiwa unafikiria unaweza kuwashinda

Sehemu ya 2 ya 2: Ushauri wa Mkakati

Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 10
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 10

Hatua ya 1. Jifunze inaelezea bora

Unaweza kujifunza uchawi ngumu zaidi, wenye nguvu kwa kupata vitabu zaidi vya tahajia. Hivi sasa kuna mbili kati ya hizi ambazo zinafundisha uchawi wa Dueling, kando na vitabu vinavyohitajika vya kuanzia:

  • Nunua Kitabu cha kawaida cha inaelezea (Daraja la 2) kutoka kwa Flourish na Blott's. Spell yake yenye nguvu zaidi ni Kuharibu Charm (alama ya juu 163).
  • Chukua kitabu cha tahajia kwenye benchi katika Kitabu cha 1, Sura ya 12. Spell yake yenye nguvu zaidi ni Laana ya Jelly Legs (alama ya juu 163).
  • Inaweza kuwa bora kuchagua spell dhaifu, ikiwa unaweza kupata alama ya juu nayo kila wakati.
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 11
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 11

Hatua ya 2. Hum au washa metronome

Mara tu unapokuwa mzuri kwenye wimbo, piga wimbo unapobofya. Chagua wimbo unaofuata mdundo wa mibofyo ya panya au mitambo ya kibodi. Unaweza kujaribu metronome badala yake, lakini inaweza kuchukua majaribio kadhaa kuiweka kwa wakati unaofaa.

Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 12
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 12

Hatua ya 3. Jizoeze spell moja kwa wakati

Kila uchawi unahitaji muda tofauti. Utapata alama bora ikiwa utafanya mazoezi ya spell moja mara nyingi. Kubadilisha kati yao ni muhimu tu mapema, wakati unajaribu kujua ni ipi rahisi kwako.

Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 13
Duwa kwenye Pottermore Hatua ya 13

Hatua ya 4. Onyesha upya ukurasa ikiwa utaharibu

Wakati mwingine unaweza kupata nafasi ya pili kwa uchawi, ikiwa una haraka. Mara tu utakapoharibu, bonyeza kitufe cha Kuonyesha upya kivinjari chako. Ukurasa huo utapakia tena, na, ikiwa una bahati, utapata nafasi ya pili kwa uchawi.

Waendelezaji wa Pottermore hawajasema chochote hadharani juu ya mbinu hii, lakini inawezekana inaweza kuzingatiwa kudanganya. Kudanganya kunaweza kusababisha vidokezo vya nyumba yako kuchukuliwa

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Pata beji ya Marudiano kwa kumshinda mtu aliyekupiga, kwa kutumia kitufe cha Rudisha. Huwezi kutoka kati kati ya mechi mbili.
  • Ikiwa duwa zipo nyuma au kigugumizi, funga programu zingine na wavuti na ujaribu tena.
  • Pata beji ya kupendeza ya Dueller kwa kushinda duels na Upendeleo wa Ufuatiliaji, Charm ya Kufungia, Charming Disarming, na Chickling Charm.

Ilipendekeza: