Jinsi ya kucheza Trivia ya Pub: Hatua 14 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Trivia ya Pub: Hatua 14 (na Picha)
Jinsi ya kucheza Trivia ya Pub: Hatua 14 (na Picha)
Anonim

Baa nyingi maarufu na mikahawa huandaa usiku wa trivia kila wiki ambao huwapa wateja nafasi ya kujaribu ujuzi wao na kushindana kwa tuzo za usiku zinazotamaniwa. Hii michezo ya kufurahisha, ya jaribio la jamii iko wazi kwa mtu yeyote anayetaka kushiriki, na yuko huru kabisa kujiunga. Kuingia kwenye hatua ni rahisi kama kunyakua marafiki wachache, kubuni jina la timu, na kuweka vichwa vyako pamoja kujibu maswali yaliyojikita katika mada anuwai, mada, na muundo.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kukusanya Timu Yako

Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 1
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 1

Hatua ya 1. Unda kikundi cha hadi watu 8

Piga kikosi chako na piga bar, au utafute kikundi kinachoonekana cha kirafiki cha kujiunga nacho ikiwa uko peke yako. Mavazi mengine ya trivia yanaamuru kwamba timu lazima zijumuishe idadi fulani ya wachezaji, wakati zingine zitakuruhusu ucheze na watu wachache au watu wengi upendao. Hakikisha kufuata sheria zilizowekwa na kampuni inayoandaa mchezo huo.

  • Hakuna haja ya kuweka viwango vyako juu sana linapokuja suala la nani unamruhusu kwenye timu yako. Jambo ni kuwa na wakati mzuri wa kujaribu akili yako ya pamoja.
  • Huwezi kuruhusiwa kuwa na zaidi ya wachezaji 6-7 kwenye timu yako ikiwa unashiriki kwenye mashindano, uchangishaji wa fedha, au hafla nyingine maalum.
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 2
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 2

Hatua ya 2. Njoo na jina la kipekee la timu

Unaweza kuipigia timu yako chochote unachotaka, kwa hivyo usiogope kupata ubunifu, ujanja, au ujanja. Ikiwa unashida ya kufikiria kitu kinachofaa, fikiria vitu ambavyo nyote mnafanana, kama shughuli unayopenda, nia, au utani wa ndani. Ikiwa uko nje na wanafunzi wenzako kadhaa kutoka kwa programu yako ya kemia, kwa mfano, unaweza kujiita "Gesi Tukufu."

  • Hakikisha kila mtu katika kikundi chako anafurahi na jina la timu yako, kwani unaweza kushikamana nayo kwa michezo ya baadaye ikiwa utaibuka mshindi.
  • Jiepushe na majina ambayo yanaweza kuonekana kuwa ya kijinga au ya kukera kwa walinzi wengine wa baa. Kuishi trivia inapaswa kuwa safi safi.

Kidokezo:

Punni za kucheza kama "Q na A-mashimo" na "Quizzy Gillespie" huwa maarufu kwa mashabiki wa trivia ngumu.

Cheza Maelezo ya Baa Hatua ya 3
Cheza Maelezo ya Baa Hatua ya 3

Hatua ya 3. Kusanya timu yako pamoja kwenye meza moja au angalia kando ya baa

Kila mtu kwenye timu yako anahitaji kuwa katika eneo moja kuu wakati mchezo unaendelea. Kushikamana hakutasaidia tu mwenyeji wako kuendelea na nani yuko kwenye timu gani lakini pia kukuweka katika nafasi nzuri ya kukusanyika na kujadili majibu yanayowezekana.

  • Usihisi kama lazima ukae gundi kwenye kiti chako wakati wote. Ni sawa kabisa kufanya safari kwenda kwenye choo au ndege kurudi kwenye baa kwa raundi nyingine.
  • Epuka kunyongwa karibu sana na meza za timu nyingine. Wao (au mwenyeji wako mwenye uangalizi) wanaweza kudhani wewe ni mpelelezi aliyetumwa kuiba majibu.
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 4
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 4

Hatua ya 4. Punguza ujamaa nje ya mchezo mara tu mchezo unaendelea

Yeyote anayetangatanga kwenye meza yako anaweza kuhesabiwa kama sehemu ya timu yako, hata ikiwa hashiriki. Kwa bahati mbaya kuzidi kikomo cha wachezaji halali inaweza kuwa sababu za kutostahiki katika michezo ya ushindani zaidi.

Ikiwa utapokea wageni baada ya mchezo kuanza, wajulishe kuwa unahusika katika mchezo mkali wa ushindani wa trivia na kwamba wanakaribishwa kujiunga na wewe (ilimradi haitakuweka juu ya nambari maalum ya wachezaji)

Sehemu ya 2 ya 3: Kujifunza Kanuni

Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 5
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 5

Hatua ya 1. Angalia karatasi ya sheria uliyopewa kabla ya raha kuanza

Itaweka miongozo maalum inayotumiwa na kampuni inayoandaa mchezo huo ili ujue haswa jinsi mambo yatakavyokwenda. Bwana wako wa sherehe, au "mtaalam wa maswali," pia atapita sheria kabla ya kuanza kwa mchezo ili kuondoa mkanganyiko wowote.

Jisikie huru kuuliza maswali au kuomba ufafanuzi juu ya sheria zozote ambazo huelewi

Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 6
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 6

Hatua ya 2. Weka simu zako kwa muda wa mchezo

Sheria ya nambari moja ya trivia ya moja kwa moja sio simu. Kabla ya mwenyeji wako kufungua duru ya kwanza ya maswali, wataamuru kila mtu anayeshiriki kuzima vifaa vyake au kuziweka mahali pengine nje ya macho. Hakikisha wanakaa mpaka majibu ya mwisho kabisa yatakapowasilishwa.

  • Hii inatumika pia kwa vifaa kama kompyuta ndogo, vidonge, saa bora, na vichwa vya sauti vya Bluetooth, pamoja na vitabu na vifaa vingine vya kumbukumbu vya nje. Usijaribu kupendeza, au unaweza kuishia kuharibu uzoefu kwa timu yako yote.
  • Kumbuka msemo wa zamani, "Matapeli hawafanikiwi kamwe." Kujaribu kwa siri kutafuta majibu sio tu sio ya uaminifu na ya haki, pia huibia mchezo wa kile kinachofanya kufurahisha hapo kwanza.

Onyo:

Timu yako inaweza kuwa katika hatari ya adhabu au kutostahiki ikiwa moja ya simu zako hata imeonekana kwenye mezani.

Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 7
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 7

Hatua ya 3. Andika jina la timu yako kwenye sehemu ya juu ya karatasi yako ya majibu

Katika hali nyingi, karatasi ya majibu itatoa tupu moja ambapo jina la timu yako litaenda. Mara chache zaidi, inaweza kuuliza majina ya kila mtu kwenye timu yako.

Usipotaja jina la timu yako, hautapokea alama kwa maswali unayoweza kujibu kwa usahihi

Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 8
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 8

Hatua ya 4. Kuwa tayari kujibu maswali anuwai

Maswali ya trivia ya moja kwa moja yanaweza kufunika chochote kutoka historia ya ulimwengu hadi Harry Potter. Wanaweza pia kuja katika umbizo anuwai. Wakati wakimbiaji wengi wa mchezo wanashikilia maswali ya msingi ya kujaza-wazi-na-chaguo-nyingi, wengine hutumia ukweli wa uwongo, kuagiza, na hata picha- au vitu vya msingi vya muziki kuweka wachezaji wakidhani.

  • Sikiliza kwa makini. Ingawa mwalimu wako wa maswali atasoma maswali kupitia kipaza sauti na kawaida atajirudia angalau mara moja, bado inaweza kuwa ngumu kusikia juu ya muziki wa kupiga makelele, sauti za kupiga kelele, na sifa zingine za kelele za baa zilizojaa.
  • Maswali yataanza rahisi na yatakua magumu unapoendelea.
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 9
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 9

Hatua ya 5. Rekodi majibu ya timu yako kwa kila swali jinsi inavyoulizwa

Chapisha majibu yako wazi, na angalia mara mbili kuwa kila moja iko katika tupu inayofaa kwa swali ulilopo. Kwa kawaida utakuwa na dakika 1-2 tu ya kujadili na kukubaliana juu ya majibu yako, kwa hivyo fikiria haraka.

  • Weka mtu mmoja kwenye timu yako asimamie kuandika majibu yako. Kwa njia hiyo, kila mtu hatakuwa akipigania kalamu moja au kuhisi kusita kuchukua jukumu kwa sababu wanatarajia mtu mwingine kuifanya.
  • Hakikisha wenzako wote wako kwenye bodi na jibu lako kabla ya kipindi cha jibu kumalizika. Ukishafunga jibu, hautaweza kuibadilisha.
  • Jiepushe na kupiga kelele majibu yako. Itakuwa tu kuharibu furaha kwa kila mtu!
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 10
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 10

Hatua ya 6. Chagua mwenzako mmoja kuandikia karatasi yako ya majibu mwishoni mwa kila raundi

Mtu huyu atakuwa "mkimbiaji" wa timu yako. Watakuwa na jukumu la kupeana majibu yako kwa mwalimu wa maswali baada ya kumaliza maswali kadhaa. Mwalimu wa maswali ataipitia na kujumlisha alama zako kulingana na idadi ya majibu sahihi.

  • Huenda isiwe lazima kwa mchezaji huyo huyo kutumika kama mkimbiaji wa timu yako kila wakati. Angalia tu na mwenyeji wako au majaji kabla ya kubadilisha mambo.
  • Baadhi ya wenyeji wa trivia wanapendelea kukusanya karatasi za majibu wenyewe. Wakati hii ndio kesi, unachotakiwa kufanya ni kuacha majibu yako juu ya meza au bar juu na subiri mwenyeji wako aje kuichukua.
  • Mzunguko mmoja kawaida huwa na maswali 10-15. Duru ikimalizika, mtaalam wako wa maswali atatangaza alama ya kila timu ili uweze kuwa na maoni ya jinsi unavyofanya vizuri.

Sehemu ya 3 ya 3: Kuboresha Alama yako

Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 11
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 11

Hatua ya 1. Fanya mchakato wa mawazo kuwa juhudi ya kikundi

Usitegemee tu kwa yule yule mmoja au wachezaji wawili kufanya kazi zote za kuinua-kuinua-kupata timu nzima kushiriki. Kila mtu ana urval tofauti ya ukweli, takwimu, na habari za kubahatisha zinazozunguka vichwani mwao. Ili kuchukua "W," utahitaji kutumia nguvu yako ya pamoja.

  • Hii ni fursa nzuri ya kujua ni nani kati ya marafiki wako ana ujuzi wa kina zaidi ya wastani wa somo au uwanja fulani.
  • Wakati mwingine wakati hakuna mtu mmoja kwenye timu yako anayejua jibu la swali lililopewa, kuizungumzia inaweza kukusaidia kufikia makubaliano.

Kidokezo:

Ili kufanya mambo kuwa sawa zaidi na yenye ufanisi, unaweza hata kumpa kila mchezaji utaalam ili ujue ni nani wa kumgeukia unapoanza kupata maswali magumu zaidi.

Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 12
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 12

Hatua ya 2. Jitahidi kutoa jibu kwa kila swali

Ikiwa kila mtu kwenye timu yako anakuja tupu, hakikisha kuandika kitu chini kabla ya muda wako kuisha. Wewe angalau una risasi ya kupata alama kadhaa kwa kutupa nadhani yako bora. Ikiwa utaacha swali tupu, hata hivyo, umehakikishiwa kupata makosa.

  • Jaribu kukumbuka chochote na kila kitu unachojua juu ya mada uliyo nayo. Ikiwa timu yako itajikuta ikikwazwa na swali kama, "Nani alikuwa nyota wa Pale Rider maarufu wa magharibi?", Kuweka chini "John Wayne" ni bora kuliko kuweka chini chochote.
  • Kwa bahati kidogo, unaweza hata kutoa jibu sahihi kwa tukio safi.
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 13
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 13

Hatua ya 3. Sikiliza vidokezo katika jinsi maswali yanavyoulizwa

Ukiona mtaalamu wako wa maswali akichapisha jambo la kushangaza au kusisitiza maneno au sauti kuu, wanaweza kuwa wakitoa kidokezo. Kaa macho ili uweze kuchukua vidokezo vya hila kama ikiwa watajitokeza. Wanahakikishiwa kuwa msaada mkubwa, haswa katika raundi zenye changamoto zaidi baadaye.

Swali lenye muundo, "Picha hii ya mwamba ilitetemeka, ikashtuka, na ikavingirisha kwenda juu ya chati katika msimu wa joto wa '54," kwa mfano, ingekuwa ikikuongoza kuelekea jibu, "Bill Haley & His Comets.”

Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 14
Cheza Maelezo ya Bahati Hatua ya 14

Hatua ya 4. Zungumza na mwenyeji wako ikiwa una mgogoro na moja ya majibu yao

Kila mara, unaweza kuamini kuwa mwalimu wako wa maswali amepata jibu vibaya. Na inawezekana-hakuna mtu kamili. Wakati hii inatokea, subiri hadi mwisho wa kipindi cha jibu, kisha mwendee mwalimu wa maswali mtu mmoja na uwajulishe makosa yaliyoshukiwa kimya kimya. Nafasi ni kwamba, watathamini umakini wako na watafurahi kushughulikia wasiwasi wowote ambao unaweza kuwa nao.

  • Kuchunguza majibu yanayotiliwa shaka kunaweza kusababisha timu yako kupewa alama ambazo zinaweza kukupita.
  • Epuka kumtukana mwalimu wako wa maswali au kutoa shutuma za wazi za kutokuwa na haki. Mbali na kuwa mkorofi tu, tabia ya aina hii inaweza kusababisha timu yako kupigwa marufuku kutoka kwa michezo ya baadaye au hata kukufukuza.

Vidokezo

  • Nenda rahisi kwenye pombe ikiwa unacheza kushinda. Kadri unavyo pombe zaidi katika mfumo wako, ndivyo itakavyokuwa ngumu kukaa umakini.
  • Usifungwe sana kwa kuzishinda timu zingine hadi unasahau kufurahiya! Mwisho wa siku, yote ni juu ya kufurahi.
  • Programu kama Sporcle Live, Crowdpurr, na Programu inayoitwa Bar Trivia inaweza kukuunganisha na wapenzi wengine wa trivia na kukusaidia kupata kumbi za kuandaa michezo inayokuja.

Ilipendekeza: