Jinsi ya Kuandika Maagizo ya Mchezo: Hatua 13 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuandika Maagizo ya Mchezo: Hatua 13 (na Picha)
Jinsi ya Kuandika Maagizo ya Mchezo: Hatua 13 (na Picha)
Anonim

Umeunda mchezo mpya mzuri, wote umepigwa msasa na uko tayari kuwasilisha. Jambo la mwisho unahitaji kuweka ni seti ya maagizo kusaidia wengine kujifunza jinsi ya kucheza. Kufundisha mchezo mpya kabisa kwa umma sio rahisi kila wakati. Ni muhimu kukumbuka kuwa hadhira yako haijui jinsi hali yoyote ya mchezo wako inavyofanya kazi bado. Hapo ndipo seti yako ya sheria za mchezo inakuja. Kuandika sheria za mchezo inaweza kuchukua muda kidogo. Lakini ni muhimu kujumuisha maagizo ya kina ya lengo, vipande vyote, na jinsi mchezo unachezwa.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kuunda Maagizo Yako

Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 1
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 1

Hatua ya 1. Angalia mwongozo wa maagizo kutoka kwa michezo unayoipenda

Iwe unaandika sheria za mchezo wako kwenye daftari, ubao mweupe, au uchapishaji katika kijitabu, angalia jinsi michezo yako uipendayo inapangiza maagizo ya msukumo na mifano.

  • Chukua maelezo ya jinsi maagizo mengine yamepangwa. Angalia safu ya habari iliyoelezewa. Jinsi muundo unakuwezesha kuona picha kubwa. Unapoandika sheria zako mwenyewe jaribu kufuata muundo sawa.
  • Tengeneza orodha ya kuorodhesha sehemu ambazo utajumuisha kwenye vitabu vingine vya maagizo. Unaweza hata kuiga mtindo ikiwa unataka.
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 2
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 2

Hatua ya 2. Andika maagizo yako yasomwe kwa sauti

Unapoandika maagizo na habari ya mchezo wako, fikiria kuwa watu watasoma kwa sauti. Mtu mmoja kawaida husomea kikundi maagizo.

  • Acha wakati uonyeshe mtu anayesoma kwa sauti kubwa wakati wa mchezo. Hii inamaanisha kuwa wakati wako na sauti yako inapaswa kutoweka ili kuwasilisha wakati, sauti inayotumika, na kuwa ya kupendeza, au ya haraka.
  • Iwe unaelezea mchezo ambao uliunda kwa mara ya kwanza, au mtu mwingine anauelezea na kitabu chako cha sheria, unataka kufanya maandishi kuwa ya haraka na rahisi kueleweka.
  • Kwa mfano, ikiwa una mchezo wa bodi juu ya nchi mbili kwenye vita, unaweza kuelezea lengo kama: "Wewe ni mwanachama wa moja ya nchi mbili zilizo vitani. Umepewa jukumu kusaidia nchi yako. Lengo la mchezo huo ni kufanya kazi pamoja kushinda nchi adui kwa njia moja wapo: Unaweza kushinda kwa kuharibu nchi kupitia vita, kumuua kiongozi wa nchi hiyo, au kuwa nchi ya kwanza kwenda angani."
  • Kwa maelezo rahisi na sauti inayotumika unaweza kupata habari nyingi kwa urahisi. Wacheza sasa wanajua njia na ushindi wa mchezo.
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 3
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 3

Hatua ya 3. Tumia mtu wa pili

Badala ya kusema “Wakati mchezaji…” au “Mchezaji…” Jaribu kusema “Wakati wewe…” kadiri inavyowezekana. Hii itakusaidia kufikisha sheria za mchezo wako.

  • Mtu wa pili husaidia wakati wa kusoma, na vile vile wachezaji wengine wanajifunza mchezo hapo baadaye.
  • Kuna nyakati ambazo sio lazima kumtumia mtu wa pili. Wakati wa kuelezea ni vitu gani au ishara zinaweza kumfanyia mchezaji, unaweza kutumia "Mchezaji…" ikiwa ina maana zaidi.
  • Ili kuepukana na hali ambapo kumtumia mtu wa pili inaonekana kuwa ngumu, kumbuka kujaribu na kutumia sauti inayotumika. Badala ya "Kadi zimechanganywa." Sema "Unachanganya kadi." Sauti hii ya kazi pia huwapa wachezaji mwelekeo thabiti wa nini cha kufanya.
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 4
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 4

Hatua ya 4. Fanya maneno ya mchezo iwe rahisi kupata na kuelewa

Unapotumia neno la mchezo, kama aina ya kadi, kitendo, kipande, nk, rejea mara moja. Weka kifupi na kwa uhakika. Ikiwa maelezo yanahitaji kina zaidi, ongeza notisi, kisha ujumuishe sehemu tofauti inayoielezea zaidi.

  • Kwa mfano, ukitaja kuwa njia moja ya kushinda ni kumuua kiongozi wa adui, sema ni wapi unaweza kupata maagizo ya jinsi ya kufanya hivyo. Ongeza sehemu tofauti inayoelezea hii kwa undani zaidi.
  • Ikiwa una nafasi, unaweza kuelezea kifupi neno hilo kabla ya kuendelea. Kamwe usijumuishe neno ambalo wachezaji wapya hawataelewa bila kuelezea.
  • Onyesha wachezaji kila wakati mahali pa kupata habari zaidi juu ya neno hilo.

Sehemu ya 2 ya 3: Kuunda Maagizo Yako

Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 5
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 5

Hatua ya 1. Eleza dhana au lengo la mchezo

Wape wachezaji wako hakikisho na muhtasari wa jinsi mchezo unavyofanya kazi. Unaweza kutaka kuanza na muhtasari mfupi wa mchezo au historia ya ulimwengu wa mchezo. Inapaswa kuwa fupi na kusaidia wachezaji kuelewa lengo linalofuata. Kwa mfano, ikiwa mchezo wako unazingatia nchi zinazopigana:

Muhtasari utaelezea ni kwanini nchi hizi mbili zina vita. Walikuwa nchi moja, lakini sehemu moja iliasi. Sasa nchi zote zinatumia rasilimali zote zilizopo kushinda mapinduzi. Lengo la mchezo ni kushinda mapinduzi ya upande wako

Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 6
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 6

Hatua ya 2. Andika maagizo yako kwa mpangilio na kwa muktadha

Wakati unapoandika maagizo yako ya mchezo kwa muundo wowote uliochagua, fanya kwa mpangilio. Kuandika kwa utaratibu kunamaanisha kuwa unafuata njia inayofaa ya kuelezea mitambo ya mchezo.

  • Unaweza kutaka kuanza na muhtasari mfupi wa mchezo. Kisha ujumuishe juu juu ambayo vipande vimejumuishwa. Kisha endelea kwa lengo, usanidi, jinsi uchezaji unavyofanya kazi, na kila kipande au mhusika hufanya nini. Baada ya kuelezea jinsi unavyoshinda, unaweza kujumuisha sehemu zaidi zinazoelezea zaidi vitu, hoja, au aina za kichezaji ulizozigusa hapo awali.
  • Maagizo yako yanapaswa kufanya kazi kama kitabu au hadithi. Unaanza na meza ya yaliyomo. Baada ya hapo unaweza kuwa na dibaji au mbele, kitu ambacho kinaelezea mchezo wako. Hii inaweza kuwa lengo lako. Wakati wa kuelezea sheria na sehemu tofauti za mtiririko wa mchezo, fanya kwa mpangilio kwamba itatokea. Inapaswa kufuata mwanzo, katikati, na mwisho.
  • Pia utataka kujumuisha kifupi kifupi mapema juu ya maelezo hayo ni wachezaji wangapi wanaweza kucheza, na kiwango cha umri.
  • Eleza usanidi kabla ya kuelezea mwanzo wa mchezo ili wachezaji waweze kuanzisha bodi. Wachezaji wanapomaliza kusoma juu ya usanidi, sehemu inayofuata inapaswa kuelezea jinsi ya kuanza kucheza. Kufuatia, utakuwa na mtindo wa uchezaji. Kwa mfano, ikiwa umegeuza mchezo msingi, ijayo fafanua jinsi zamu zinavyofanya kazi. Ikiwa zamu zinasababisha kupigana, utaelezea mapigano na vifaa vya hiyo.
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 7
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 7

Hatua ya 3. Kikundi kama habari pamoja

Hakikisha kuwa kuna sehemu za maagizo ya mchezo wako ambayo ni rahisi kuelewa na kufuata. Haupaswi kuanza kuelezea jinsi ya kusonga kwa zamu yako na kisha kwenda kwa tangent juu ya nini kila matokeo yanayowezekana ya kila hoja ni.

  • Andika maagizo yako ili wachezaji waweze kuelewa jinsi ya kucheza kwa njia rahisi iwezekanavyo. Weka njia zote za kupata alama pamoja. Eleza zamu katika sehemu moja.
  • Ikiwa unaelezea jinsi zamu inavyofanya kazi na kisha unahitaji kuelezea kuwa mwishoni mwa kila zamu mchezaji anachora aina moja ya kadi, hiyo ni sawa. Unaweza hata kuelezea aina za kadi ambazo mchezaji anaweza kuteka. Lakini mpeleke msomaji kwa sehemu tofauti inayoelezea kila kadi inamaanisha na inafanya nini.
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 8
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 8

Hatua ya 4. Orodhesha na ueleze vitu vyote kwenye mchezo, kibinafsi na kwa kina

Labda tayari umeelezea jinsi baadhi ya yaliyomo kwenye mchezo na vitu vyako vinafanya kazi wakati wa kuelezea sheria na malengo ya mchezo huo. Tumia sehemu hii kama ensaiklopidia kuelezea zaidi vitu vyote. Nenda mbali zaidi hapa kuliko wakati ulipotaja vitu katika sehemu za awali.

  • Ni muhimu kwamba mchezaji aelewe kile kadi, vipande, vitengo, na kadhalika.
  • Fikiria kuchora au kuchora vipande vyako, hata kama hii ni ya kujifurahisha tu, kutumika kama msaada wa kuona. Tenga vitu na panga kama hizo pamoja.

Sehemu ya 3 ya 3: Kukamilisha Maagizo ya Mchezo

Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 9
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 9

Hatua ya 1. Soma maagizo yako ya mchezo

Vaa kofia ya mtu ambaye hajui chochote kuhusu mchezo wako. Kuwa mkweli kwako mwenyewe na zingatia jinsi ungeelewa maagizo haya.

  • Je! Hauelezi lengo vizuri? Je! Unatumia mtu wa pili na sauti inayofanya kazi kila wakati? Je! Unaelewa jinsi usanidi, zamu, na kushinda kazi?
  • Ikiwa kuna maeneo ya shida angalia maeneo haya na urekebishe. Maagizo yako yanapaswa kuwa rahisi kuelewa ili watu waweze kucheza mchezo wako haraka iwezekanavyo.
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 10
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 10

Hatua ya 2. Onyesha mifano

Ikiwa mchezo wako una muundo wa msingi wa zamu au aina fulani ya kuchukua zamu, onyesha mfano wa jinsi zamu inapaswa kwenda. Mfano huu unapaswa kufunika zaidi ikiwa sio hali zote na mwingiliano kati ya vitu vya mchezo, ikiwezekana.

  • Unaweza kuhitaji kujumuisha zamu nyingi kutoshea mwingiliano wote. Tumia notisi kuelezea sehemu hii ya mchezo.
  • Ongeza sehemu tofauti ambayo huenda kwa undani kamili, ikiwa inahitajika.
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 11
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 11

Hatua ya 3. Fikiria pamoja na vidokezo vya mkakati

Wakati mwingine maelezo ya sheria au jinsi bodi imeweka inaweza kuonekana kuwa ngumu kuelewa. Ili kuzuia wachezaji wasipendezwe, wasaidie wachezaji wako kwa kujumuisha vidokezo juu ya mkakati.

  • Orodhesha matukio yoyote maalum ambayo yanaweza kumchanganya mchezaji. Jumuisha mbinu za kimkakati za kushinda katika hali hiyo. Hatua hii inaweza kuwa ya haraka sana na rahisi; au inaweza kuwa sehemu kubwa ya maelezo yako, kulingana na jinsi mchezo wako unavyofanya kazi.
  • Hatua hii ni wito wa hukumu. Lakini ikiwa unashuku kuwa sehemu fulani ya mchezo inaweza kuwa haijulikani, chukua wakati kuelezea kikamilifu matokeo ya hali hiyo.
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 12
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 12

Hatua ya 4. Jumuisha nyongeza yoyote au anuwai ya mchezo inayowezekana mwishoni

Maagizo na vitu vyote ambavyo haukufunika hapo awali vinapaswa kuwasilishwa baada ya maagizo kuu. Ikiwa mchezo wako unaweza kuchezwa kwa njia mbadala, orodhesha njia mbadala hapa.

  • Maagizo kuu yanaelezea utendaji wa mchezo.
  • Ikiwa mchezo wako unajumuisha vitu vingine ambavyo havijatumiwa haswa kwa mchezo kuu, chukua muda kuelezea hizi hapa.
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 13
Andika Maagizo ya Mchezo Hatua ya 13

Hatua ya 5. Umbiza kurasa zako ili watu waweze kusoma maagizo kwa urahisi

Haijalishi unaandika wapi maagizo yako, na jinsi utakavyowasilisha zile za mwisho, hakikisha kuwa kurasa zako au nyaraka ni rahisi kusoma.

  • Uundaji unajumuisha mpangilio na mpangilio wa maagizo. Lakini pia inajumuisha aina ya fonti na nafasi unayojumuisha. Ikiwa unaandika, usichukue fonti ya wazimu ambayo ni ngumu kusoma. Ikiwa unaandika kwa mkono, andika kwa urahisi.
  • Usisonge maagizo yako yote katika aya za kuzuia. Tumia alama za risasi wakati unaweza. Vunja maandishi na msaada wa kuona ikiwa inawezekana.
  • Mwambie mtu asome juu ya maagizo yako ya mchezo. Pata macho ya pili ili usome maagizo yako na uangalie makosa yoyote. Mtu huyu anaweza pia kukuambia ikiwa maagizo yako yana maana na wapi kuelezea vizuri mambo.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Kuongeza ucheshi kunaweza kusaidia. Inaweza pia kuumiza. Lengo lako la kwanza ni kuelezea jinsi ya kucheza mchezo. Ikiwa unahisi ucheshi huo unafaa, nenda ukajaribu.
  • Anza na kipengele kinachojulikana zaidi cha mchezo, na ujenge juu ya dhana zozote za kigeni kutoka kwa kipengele kinachojulikana.
  • Jaribu kutorekebisha wakati unajumuisha maelezo ya kimsingi kwa neno au kipande ambacho utaelezea kikamilifu katika sehemu tofauti baadaye. Ikiwa unaelezea kuwa mchezaji anachora kadi mwishoni mwa zamu, usifafanue michoro zote zinazowezekana za kadi. Badala yake, mwambie mchezaji wapi habari zaidi inaweza kupatikana.
  • Katika maagizo yako, usitumie "lazima" na maneno mengine ya ushauri. Hizi ndizo sheria zako. Wachezaji wanahitaji mwelekeo, sio ushauri. Kukata maneno haya hufanya mwelekeo wako uwe na nguvu.
  • Ikiwa unaona unaandika sheria nyingi na habari nyingi za ziada, kata vitu vya ziada. Wachezaji wanahitaji kujifunza jinsi ya kucheza, sio historia ya kwanini sheria imewekwa.
  • Ikiwa unapata shida kuelezea mchezo wako kwenye karatasi, basi itakuwa ngumu zaidi kujifunza. Ikiwa una shida hii, unapaswa kuzingatia kurahisisha mchezo.
  • Hakikisha maagizo yako yanawaambia wachezaji jinsi ya kuanza mchezo. Jinsi ya kucheza mchezo. Na jinsi ya kumaliza mchezo. Wachezaji wanapaswa kujua wakati mchezo umekwisha na ni nani alishinda kutoka kwa maagizo yako.

Ilipendekeza: