Njia 3 za Embroider ya Mashine

Orodha ya maudhui:

Njia 3 za Embroider ya Mashine
Njia 3 za Embroider ya Mashine
Anonim

Embroidery ya mashine inaweza kuonekana kuwa ya kutisha mwanzoni, lakini mchakato huo ni sawa. Ikiwa unatumia mashine maalum ya kuchora, unaweza kuweka na kuunda muundo na kushinikiza kwa vifungo vichache. Kutumia mashine ya kushona ya kawaida inahitaji ustadi zaidi, wakati, na usahihi, lakini hatua bado ni rahisi.

Hatua

Njia ya 1 ya 3: Sehemu ya Kwanza: Kuandaa Kitambaa

Embroider ya mashine Hatua ya 1
Embroider ya mashine Hatua ya 1

Hatua ya 1. Chuma kitambaa, ikiwa ni lazima

Ili kuunda muundo sawa, mkali, utahitaji kuanza na kitambaa ambacho hakina kasoro au mikunjo ndani yake. Tumia chuma kuondoa nyenzo yoyote ya mikunjo kabla ya kuanza.

Ikiwa kitambaa ni cha vumbi au kimechafuliwa, unapaswa pia kuosha kabla ya matumizi. Subiri mpaka kitambaa kikauke kabisa kabla ya kukisuka

Embroider ya mashine Hatua ya 2
Embroider ya mashine Hatua ya 2

Hatua ya 2. Tumia kiolezo cha karatasi kuamua uwekaji

Chora au chapisha toleo la karatasi la muundo wako wa mapambo ya taka. Kata na uzungushe vifaa vyako ili kuibua uwekaji bora wa muundo wako.

Mara tu umepata uwekaji huo, bonyeza kwa muda templeti ya karatasi iliyopo

Kitambaa cha Mashine ya 3
Kitambaa cha Mashine ya 3

Hatua ya 3. Andika uwekaji wako unayotaka

Tumia kalamu ya kitambaa inayoweza kuosha kuashiria pande za juu, chini, kulia, na kushoto kwa muundo kwenye kitambaa chako. Weka alama katikati ya muundo, vile vile.

  • Kituo unachotia alama kinapaswa kuwa katikati ya kitanzi chako cha kuchona baada ya kukiweka.
  • Ili kupata katikati ya muundo wako, pindisha kwa nusu kupita na urefu. Hatua ya makutano inapaswa kuwa kituo chako cha katikati. Vuta kwa njia hiyo na uweke alama kwenye kitambaa chako.
  • Ondoa templeti ya karatasi baada ya kuashiria kuwekwa kwake.
Embroider ya mashine Hatua ya 4
Embroider ya mashine Hatua ya 4

Hatua ya 4. Chagua kiimarishaji

Isipokuwa unatumia nyenzo nzito sana, utahitaji kutumia kiimarishaji nyuma ya kitambaa kabla ya kuitengeneza. Chagua kiimarishaji kulingana na uzito wa kitambaa na muundo wa mapambo yako yaliyokusudiwa.

  • Kwa vitambaa vingi, kiimarishaji kilichokatwa ni bora wakati unataka kuunda muundo dhabiti wa usanifu unaoweza kuonekana tu mbele ya nyenzo. Aina hii ya utulivu ni ya kudumu.
  • Wakati unataka kuunda mapambo ambayo yanaweza kutazamwa kutoka mbele na nyuma, tumia machozi, safisha, au kiimarishaji nyeti cha joto. Chaguzi hizi zote zinaweza kuondolewa mwishoni mwa mradi.
  • Chaguo nyingi za utulivu zinafaa kwa kitani na pamba, lakini kwa vitambaa vilivyounganishwa na vilivyounganishwa, vidhibiti vya kukata lazima karibu kila wakati vitumiwe.
  • Vidhibiti vya uzito wa kati hufanya kazi vizuri kwa vitambaa vingi. Vitambaa vyepesi na vya kunyoosha vinaweza kuhitaji vidhibiti vyenye uzito mzito, wakati vifaa vikali vinaweza kuhitaji vidhibiti vizito tu.
Embroider ya mashine Hatua ya 5
Embroider ya mashine Hatua ya 5

Hatua ya 5. Zingatia kiimarishaji kwenye kitambaa

Ikiwa unatumia kiimarishaji kilichokatwa, tumia koti nyembamba, na hata ya wambiso wa dawa ya muda kwa upande wake. Shikilia kiimarishaji kwenye upande usiofaa wa kitambaa chako.

  • Vidhibiti vingine ni wambiso wa kibinafsi. Hizi hazihitaji kunyunyiziwa na wambiso tofauti; fimbo tu upande wa wambiso wa kiimarishaji kwa upande usiofaa wa nyenzo.
  • Kumbuka kuwa kipande cha kiimarishaji unachotumia kinapaswa kuwa kikubwa kidogo kuliko kitanzi cha embroidery unachopanga kutumia.
Embroider ya mashine Hatua ya 6
Embroider ya mashine Hatua ya 6

Hatua ya 6. Tambua ikiwa topping ni muhimu au la

Vitambaa vingi havihitaji safu ya kumaliza, lakini unapaswa kutumia moja wakati unachagua kitambaa laini na laini.

  • Embroidery inaweza kuzama ndani ya nyuzi za kitambaa wakati kitambaa hicho ni laini. Kitoweo husaidia kuzuia hilo kutokea.
  • Vitu vya juu ni vidhibiti tu vya safisha. Badala ya kuiweka upande usiofaa wa kitambaa, hata hivyo, unapaswa kuiweka juu ya upande wa kulia.
Embroider ya mashine Hatua ya 7
Embroider ya mashine Hatua ya 7

Hatua ya 7. Hoop kitambaa na utulivu pamoja

Funga vipande pamoja kati ya nusu mbili za hoop ya embroidery. Kiimarishaji kinapaswa kuwa chini, ikifuatiwa na kitambaa, ikifuatiwa na topping (inapofaa).

  • Mashine za Embroidery kawaida huja na pete iliyoundwa kwa matumizi na mashine hiyo.
  • Ikiwa unatumia mashine ya kushona badala ya mashine ya kusarifu, tumia kiwango cha kawaida cha inchi 4 na inchi 4 (10-cm na 10-cm) au hoop ya mstatili.
  • Weka tabaka zote mbili au tatu juu ya hoop ya nje. Weka kitanzi cha ndani juu na kaza mahali pake. Ikiwa imefanywa vizuri, eneo la kubuni linapaswa kuwa katikati ya hoop, taut, na laini.

Njia 2 ya 3: Sehemu ya Pili: Kutumia Mashine ya Embroidery

Embroider ya mashine Hatua ya 8
Embroider ya mashine Hatua ya 8

Hatua ya 1. Tumia sindano sahihi na uzi sahihi

Mashine nyingi za kuchora tayari zimekuja na sindano ya kufyatua, lakini ikiwa yako haina moja, hakikisha kwamba unaitoshea na sindano ya kupachika badala ya sindano ya mashine ya kushona. Unapaswa pia kuchagua uzi wa kuchora badala ya uzi wa kusudi lote.

  • Sindano inahitaji kuwa kubwa ya kutosha kubeba uzi ndani ya kitambaa bila kusababisha uharibifu wowote. Sindano 70 au 80 kawaida ni chaguo nzuri kwa vitambaa vingi.
  • Tumia sindano kali za kuchonga kwa vitambaa vingi, lakini badili kwenye sindano ya mpira wakati unafanya kazi na knits za kunyoosha.
  • Uzi wa juu unapaswa kuwa nyuzi za kuchonga, lakini unapaswa kupepea bobbin na uzi wa kusudi lote. Thread ya embroidery ni nzito na ya kudumu kuliko uzi wote, na kuifanya iwe bora kwa muundo wa juu. Thread-kusudi yote hutumiwa kwenye bobbin kupunguza uzito wa jumla, ingawa.
Embroider ya mashine Hatua ya 9
Embroider ya mashine Hatua ya 9

Hatua ya 2. Weka mashine

Washa mashine na uzie sindano zote na bobbin. Kama ilivyo kwa mashine ya kushona ya kawaida, utahitaji kuchora uzi wa bobini juu chini ya mashine ukitumia sindano yako.

  • Mashine zingine za kuchora pia mara mbili kama mashine za kushona. Katika kesi hii, utahitaji kuondoa sehemu ya mashine ya kushona na ambatanisha mkono wa embroidery.
  • Kwa kuwa kila mashine inaweza kutofautiana, unapaswa kushauriana na kijitabu cha maagizo ili kubaini njia sahihi ya kufunga yako.
Embroider ya mashine Hatua ya 10
Embroider ya mashine Hatua ya 10

Hatua ya 3. Chomeka mashine kwenye kompyuta, ikiwa ni lazima

Mashine nyingi za kuchora hupakia miundo kupitia kompyuta tofauti. Ikiwa yako ni mashine kama hii, utahitaji kuambatisha mashine hiyo kwenye kompyuta yako kwa kutumia kamba ya USB.

  • Mashine hizi pia zinakuja na diski ya ufungaji. Weka diski hii kwenye kompyuta yako na upakie programu inayofaa kabla ya kutumia mashine yako ya kusarifu.
  • Mashine zingine za kuchora zina kompyuta iliyojengwa ndani yao. Kwa mashine hizi, unachohitaji kufanya ni kuwasha sehemu ya kompyuta ya mashine. Haupaswi kuhitaji kupakia programu yoyote au unganisha kwenye kompyuta.
Embroider ya mashine Hatua ya 11
Embroider ya mashine Hatua ya 11

Hatua ya 4. Funga hoop mahali

Ikiwa unatumia kitanzi cha embroidery ambacho kilikuja na mashine, inapaswa kuwe na njia ya kukunja hoop mahali.

  • Angalia maagizo ya mashine ikiwa haujui jinsi ya kufanya hivyo.
  • Hoop itahitaji kupakiwa ndani ili upande wa kulia wa kitambaa uangalie juu.
  • Ikiwa unatumia hoop ya kuchora ambayo haikuja na mashine, inaweza isiingie mahali. Katika kesi hii, unaweza kuhitaji kushikilia hoop chini na klipu tofauti au clamp ndogo ili kuizuia isisogee wakati wa mchakato wa kupamba.
Mashine ya Embroider Hatua ya 12
Mashine ya Embroider Hatua ya 12

Hatua ya 5. Pakia muundo wako

Fuata maagizo kwenye skrini yaliyotolewa na programu ya kuchora ili kuchagua na kupakia muundo kwenye mashine. Utaratibu halisi unaweza kutofautiana sana kulingana na mtengenezaji na mfano, kwa hivyo hakuna seti moja ya maagizo ya kufuata.

  • Panga kupitia maktaba iliyojengwa ya miundo iliyotolewa na programu. Kawaida, unaweza pia kuongeza miundo mpya kwenye maktaba hii kutoka kwa faili zilizohifadhiwa hapo awali kwenye kompyuta yako.
  • Wakati wa kushona herufi, angalia kupitia chaguzi tofauti za fonti, vile vile.
Embroider ya mashine Hatua ya 13
Embroider ya mashine Hatua ya 13

Hatua ya 6. Anzisha mchakato wa kuchora

Utaratibu wa kuanza unaweza kutofautiana kulingana na muundo na mfano, pia, lakini karibu kila wakati kuna kitufe kimoja kilichoandikwa kwenye mistari ya "kuanza" au "tuma muundo." Bonyeza kitufe hiki na uruhusu mashine ichukue vitu kutoka hapo.

Baada ya kuanzisha mchakato, mashine itaendesha peke yake. Huna haja ya kubonyeza mguu wa nguvu au kugeuza nyenzo kwa mkono kwani inafanya kazi

Mashine ya Embroider Hatua ya 14
Mashine ya Embroider Hatua ya 14

Hatua ya 7. Sitisha na ubonyeze uzi

Angalia mashine kwa karibu inapoanza kuchora. Baada ya kuunda mishono takriban sita, bonyeza kitufe cha "pause" kwenye mashine yako.

  • Fikia kwa uangalifu na mkasi na ukate mkia wa uzi mwanzoni mwa muundo wako.
  • Kufanya hivi kunazuia uzi wa ziada usichanganyike katika muundo wakati mashine yako inafanya kazi.
Embroider ya mashine Hatua ya 15
Embroider ya mashine Hatua ya 15

Hatua ya 8. Bonyeza kitufe cha "kuanza" tena

Bonyeza kitufe hiki tena ili kuendelea na mchakato wa kupamba. Ruhusu mashine iende kiotomatiki bila usumbufu wowote.

  • Ingawa mchakato ni wa moja kwa moja, daima ni wazo nzuri kutazama mashine yako inapoendesha.
  • Tazama maonyo yoyote au ujumbe ambao programu inaweza kuangaza wakati mashine inaendesha.
  • Kumbuka kuwa mashine inapaswa kusimama yenyewe mara tu itakapofika mwisho wa muundo.
Embroider ya mashine Hatua ya 16
Embroider ya mashine Hatua ya 16

Hatua ya 9. Kata mbali uzi wowote wa ziada

Mashine ikimaliza muundo wako, izime na uondoe nyenzo. Chukua mkasi mkali na uondoe nyuzi yoyote inayounganisha sehemu tofauti za muundo.

  • Kwa mfano, mara nyingi kutakuwa na nyuzi ndogo zinazounganisha herufi za jina au neno. Unaweza kukata nyuzi hizi bila kufunua kazi iliyobaki.
  • Toa kitambaa nje ya hoop ya embroidery wakati wa hatua hii, pia.
Embroider ya mashine Hatua ya 17
Embroider ya mashine Hatua ya 17

Hatua ya 10. Ondoa utulivu wowote wa ziada

Ikiwa ulitumia utulivu wa kukata, futa utulivu wowote kutoka kwa muundo ukitumia mkasi. Acha kiimarishaji kikiwa chini ya muundo uliopambwa mahali.

  • Kituliza-machozi inaweza kutolewa kwa upole kutoka chini ya nyuzi. Kiimarishaji cha safisha huyeyuka kwenye mashine ya kuosha. Kiimarishaji nyeti cha joto kinaweza kufunguliwa na kuondolewa kwa kutumia chuma juu ya eneo lililopambwa.
  • Ikiwa imefanywa kwa usahihi, kukamilika kwa hatua hii hukamilisha mchakato.

Njia 3 ya 3: Sehemu ya Tatu: Kutumia Mashine ya Kushona

Embroider ya mashine Hatua ya 18
Embroider ya mashine Hatua ya 18

Hatua ya 1. Chora muundo kwenye kitambaa

Tumia kalamu ya kitambaa inayoweza kuosha ili kufuatilia muundo wako kwenye upande wa kulia wa kitambaa.

  • Ikiwa umeashiria msimamo wa muundo wako mapema ukitumia kiolezo cha karatasi, tumia alama hizi kukuongoza unapochora muundo.
  • Kumbuka kuwa inaweza kuwa rahisi kuchora muundo kabla ya kutandika kitambaa na utulivu. Baada ya kuchora muundo, unapaswa kuwa na uwezo wa kuweka kila kitu pamoja kama kawaida.
Kitambaa cha Mashine ya 19
Kitambaa cha Mashine ya 19

Hatua ya 2. Ambatanisha mguu wa embroidery na sindano sahihi kwenye mashine

Ambatisha mguu maalum wa kuchora kwenye mashine ya kushona. Pia utahitaji kubadilisha sindano ya kawaida kwa kitu kali zaidi kuliko kawaida.

  • Fuata maagizo ya mtengenezaji wa mashine kuhusu njia sahihi ya kubadilisha mguu wa kubonyeza na sindano.
  • Sindano iliyobuniwa mahsusi kwa matumizi na uzi wa kufyonzwa ni bora. Sindano kali za kuchora hufanya kazi vizuri na vifaa vingi, lakini sindano ya kuchora mpira inaweza kuwa bora wakati unafanya kazi na kunyoosha.
Embroider ya mashine Hatua ya 20
Embroider ya mashine Hatua ya 20

Hatua ya 3. Punguza mbwa wa kulisha

Vifaa vinahitaji kuwa huru kuzunguka, kwa hivyo unapaswa kupunguza mbwa wa kulisha chini ya sindano mpaka wasiinuke tena kutoka kwa mashine.

  • Vinginevyo, unaweza kuweka sahani ya chuma juu ya mbwa wa kulisha ili kuwazuia wasiingiliane na kitambaa.
  • Mchakato unaweza kutofautiana kutoka kwa mashine hadi mashine, kwa hivyo wasiliana na kijitabu cha maagizo cha mashine kwa ushauri.
Embroider ya mashine Hatua ya 21
Embroider ya mashine Hatua ya 21

Hatua ya 4. Weka mashine iliyobaki

Washa mashine. Shinikiza mashine kama kawaida, lakini tumia nyuzi ya kuchora badala ya uzi wa kusudi la sindano.

  • Thread sindano ya juu na bobbin. Tumia uzi wa kuchora kwa sindano lakini uzi wa kawaida, wa kusudi la bobbin.
  • Chukua uzi wa bobini na sindano yako na uichora kama kawaida.
  • Ikiwa unahitaji msaada kufunga mashine yako, wasiliana na mwongozo wa maagizo unaokuja nayo. Kila mashine inaweza kutofautiana.
Embroider ya mashine Hatua ya 22
Embroider ya mashine Hatua ya 22

Hatua ya 5. Weka urefu na upana wa kushona hadi sifuri

Pata vidhibiti kwa urefu wote wa kushona na upana wa kushona. Mipangilio yote miwili inapaswa kubadilishwa kuwa "0."

Kuhusu mtindo wa kushona, unapaswa kuchagua kushona kwa kawaida

Embroider ya mashine Hatua ya 23
Embroider ya mashine Hatua ya 23

Hatua ya 6. Punguza mguu wa kubonyeza

Weka kitambaa kilichopigwa chini ya sindano. Punguza mguu wa kubonyeza kwenye nyenzo kwa kutumia lever ya mguu wa mashine ya kushinikiza.

Kumbuka kuwa nyenzo zinapaswa kuwa upande wa kulia

Mashine ya Embroider Hatua ya 24
Mashine ya Embroider Hatua ya 24

Hatua ya 7. Shona kuzunguka muhtasari

Gonga kwa upole kwenye kanyagio cha kudhibiti miguu na anza kushona na mashine yako. Anza mahali pamoja kwenye muhtasari wako, na polepole sogeza hoop na mikono yako chini ya sindano, ukifuata laini ya penseli uliyochora.

Sogeza kitambaa polepole sana na kwa nyongeza ndogo. Kwa kasi na zaidi unasogeza kitambaa, pana na huru zaidi kushona itakuwa. Kwa kweli, unapaswa kulenga kuwa na mishono midogo, myembamba

Embroider ya mashine Hatua ya 25
Embroider ya mashine Hatua ya 25

Hatua ya 8. Polepole jaza muhtasari

Mara tu muhtasari wote umekamilika, weka kitambaa chini ya sindano yako na anza kujaza muhtasari.

  • Kama hapo awali, unapaswa kufanya kazi polepole na kwa nyongeza ndogo ili kuunda kushona kali.
  • Hii inaweza kuwa mchakato wa kuchukua muda kulingana na saizi ya muundo wako. Safu za uzi zinahitaji kuwa kando-kando, karibu kupishana. Ukipata ujinga sana, mapengo yataanza kuonekana.
  • Hatua hii ni muhimu tu ikiwa una muundo dhabiti wa kujaza. Huna haja ya kuwa na wasiwasi juu yake ikiwa muundo wako sio zaidi ya kazi nyepesi.
Embroider ya mashine Hatua ya 26
Embroider ya mashine Hatua ya 26

Hatua ya 9. Ondoa utulivu wa ziada

Ondoa kitambaa kutoka kwa mashine na kutoka kwenye hoop yake. Ikiwa ulitumia utulivu wa kukata, chukua mkasi na upunguze utulivu wowote kutoka kwa muundo.

  • Ikiwa ulitumia utulivu wa machozi, uikate kwa uangalifu kutoka kwa kushona kwako. Vidhibiti vya kunawa vinaweza kuondolewa kwa kuosha mradi, na vidhibiti nyeti vya joto vinaweza kuondolewa kwa kwenda juu yao na chuma.
  • Baada ya kuondoa kiimarishaji, mradi unapaswa kuwa kamili.

Ilipendekeza: