Wapiga risasi mkali, pia hujulikana katika mchezo kama Marksman (au ADC) ni jukumu ambalo linaweza kumruhusu shujaa wako apige anuwai kubwa. Alama inaweza pia kuleta uharibifu mbaya zaidi wakati wa mchezo, ambayo inaweza kuwa kifaa cha kusaidia. Walakini, wakati mwingine inaweza kutumika kwa njia isiyofaa ambapo unalisha, lakini wikiHow hii inaweza kukuwezesha kujisikia mtaalamu na jukumu la Marksman!
Hatua
Hatua ya 1. Chagua alama yako
ADC wakati mwingine zinaweza kuaminika katika hali yoyote, lakini katika Rasimu ya Kupiga marufuku, sio kawaida kuona mashujaa wamepigwa marufuku katika kitengo hiki (Wanwan na Granger). Pia, unaweza kujua ikiwa watatumia hali ya 1-3-1, ambayo haiitaji Marksman.
- Ikiwa unategemea kasi ya shambulio haraka, tumia Kimmy, Hanabi, au Karrie.
- Ikiwa unahitaji uharibifu wa juu kutoka kwa vitu muhimu (Berseker's Fury), tumia Lesley, Granger, Irithiel, au Yi Sun-Shin.
- Ikiwa unategemea Udhibiti wa Umati, tumia Moskov, Bruno, Clint, na Popol na Kupa.
- Ikiwa hii haifanyi kazi kwa yeyote kati yao, jaribu kuangalia Meta na uone ni nini maarufu zaidi.
Hatua ya 2. Angalia nafasi ya kwanza
Njia za pembeni zinaweza kubeba fursa kwa mashujaa. EXP hubeba kusawazisha haraka, na Dhahabu hubeba pesa kwa vifaa vyako.
Kulingana na mchezo, unapaswa kwenda kwenye Njia ya Dhahabu wakati Red Buff iko karibu. Ikiwa hii haitumiki, jaribu kushughulikia njia fulani
Hatua ya 3. Futa mawimbi ya Minion na kushinikiza
Maadui wa adui wanaweza kuzuia njia yako ya kuharibu turret. Katika dakika 3:30 za kwanza za mchezo, turrets za nje zinaonyesha ngao, ambayo inachukua muda mrefu kushinikiza. Walakini, unaweza kupata dhahabu kidogo kila hit kutoka kwa marafiki wa mshirika, ambayo inaweza kusaidia zaidi!
- Zingatia adui Kuzingirwa / Cannon minion. Hii ni haswa kwa Marksman kwani utahitaji kuongeza nguvu kwenye mchezo!
- Wakati wa kusukuma baada ya dakika 3:30 za kwanza za mchezo, unapaswa kuwa mwangalifu na uangalie ramani ndogo ikiwa maadui wowote wanakaribia karibu na turret. Pia, fahamu maonyo ya turret yaliyotamkwa na mtangazaji na uyafute pia.
Hatua ya 4. Anzisha pambano la timu
Hii ni jambo muhimu kwa mashujaa kama Wanwan, Hanabi, Karrie, na Popol na Kupa kwani wana ujuzi ambao unaweza kufanya maadui warudi haraka. Unapaswa kuogopa mazingira na wacha Tank yako ichunguze vichaka kwa utapeli wowote wa haraka.
- Kwenye mchezo wa mapema, mapigano ya timu yanapaswa kushughulikiwa na mtu mwingine kwa sababu ya uhamaji mdogo na uimara.
- Kumbuka kwamba kusaidia na kufanya mauaji yako mwenyewe kunaweza kukuingizia dhahabu yenye thamani, kwa hivyo chukua faida ya kutesa vizuri!
Hatua ya 5. Tegemea tank yako
Vifaru vinaweza kununua Mask yao ya Mbao ili uweze kuongeza kasi katika mchezo. Pia, unapaswa kujaribu kuwashawishi kwa upande wako kwa dakika chache za kwanza za mchezo ili uweze kuepuka kulisha.
Hatua ya 6. Boresha nembo yako ya Marksman
Mashujaa wengi wanaweza kuhitaji kujipanga kwenye mchezo, kwa hivyo hii inaweza kusaidia kwa wengi. Zingatia kupata sehemu zaidi za mashujaa tofauti!
Kwa sehemu ya tatu, jaribu kupata Flash Electro. Ukiwa na ubaridi mfupi, unaweza kupata kasi ya harakati na vamp ya spell
Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube
Vidokezo
- Kwa kuwa mishipa fulani (kupungua kwa nguvu) inaweza kutokea kwa mashujaa wengine wa ADC, angalia maandishi ya hivi karibuni ya kiraka ili uone ikiwa shujaa wako ameboresha kote. Hii ni muhimu kwani unaweza kuona kupungua kwa hila kwa uharibifu.
- Jaribu kuchagua vifaa ambavyo vinaweza kusaidia katika hali yoyote. Mashujaa muhimu wanaweza kutumia Scarlet Phantom na Berserker's Fury, wakati kasi ya shambulio inaweza kutumia Wafanyikazi wa Dhahabu, Windtalker na spell ya vita Inspire.