Kukua Kisiwa ni mchezo wa bure mkondoni unaopatikana kwenye Hooda Math ambayo inahitaji uweke mazingira kwenye kisiwa ambacho husababisha ufanisi bora wa kiteknolojia na matokeo. Utaratibu ambao unabofya ikoni kujenga kisiwa utaamua matokeo ya mchezo. Kuna miisho miwili inayowezekana ya Kisiwa cha Kukua: mwisho wa jadi, na mwisho wa UFO. WikiHow inafundisha jinsi ya kupata mwisho wote katika Kisiwa cha Kukua.
Hatua
Njia ya 1 ya 2: Kupiga Kisiwa cha Kukua (Mwisho wa Jadi)
Hatua ya 1. Nenda kwa https://www.hoodamath.com/games/growisland.html katika kivinjari
Hii ndio tovuti ambayo unaweza kucheza Kisiwa cha Grow. Unahitaji kusakinisha Adobe Flash Player ili ucheze Kisiwa cha Grow.
Hatua ya 2. Ruhusu Adobe Flash Player kufikia kivinjari chako
Ukiona skrini ya kijivu inayosema "Chagua Adobe Flash" au "Run Adobe Flash", bonyeza katikati ya skrini. Dirisha ibukizi litaonekana. Bonyeza kichupo kinachosema "Ruhusu" au "Ruhusu Mara Moja".
Ikiwa unatumia Google Chrome, utahitaji Wezesha Flash kwenye menyu ya Mipangilio
Hatua ya 3. Bonyeza Kiingereza
Ikiwa huwezi kusoma maandishi kwenye skrini, bonyeza Kiingereza au lugha unayochagua.
Hatua ya 4. Bonyeza Cheza
Iko katikati ya skrini. Mchezo utaanza.
Hatua ya 5. Bonyeza ikoni ya "Uhandisi wa Mitambo"
Hii ndio ikoni iliyoko kulia kulia ambayo inafanana na bolt. Bolt moja itaonekana kwenye kisiwa hicho.
Hatua ya 6. Bonyeza ikoni ya "Uhandisi wa Kiraia"
Ni ikoni inayofanana na picha. Mtu mdogo atatumia pickaxe kujenga barabara kwenye kisiwa hicho.
Hatua ya 7. Bonyeza ikoni ya "Usanifu"
Ni ikoni inayofanana na rundo la magogo. Mtu mdogo atatumia mashine ya kutengeneza lami kutengeneza barabara ya vumbi. Magogo yatawekwa kwenye miamba upande wa kulia wa kisiwa hicho.
Hatua ya 8. Bonyeza ikoni ya "Aeronautics"
Ni ikoni inayofanana na usukani. Mtu mdogo atatumia upanga kuchonga kizimbani upande wa kushoto wa kisiwa hicho. Nyumba ndogo itaonekana upande wa kulia wa kisiwa hicho.
Hatua ya 9. Bonyeza ikoni ya "Uhandisi wa Mazingira"
Ni ikoni inayofanana na smokestack nyekundu. Mtu mdogo atajenga mto. Kisha atatoa maua kwa mwanamke anayeishi nyumbani. Gari litaonekana kwenye kisiwa hicho na kuanza kuendesha gari kwenye barabara ya lami, wakati nyumba inakua kwa ukubwa.
Hatua ya 10. Bonyeza ikoni ya "Uhandisi wa Umeme"
Ni ikoni inayofanana na betri nyekundu na nyeupe. Mtu mdogo atapiga bomba kwenye mlima. Meli itatua kizimbani.
Hatua ya 11. Bonyeza ikoni ya "Sayansi ya Kompyuta"
Ni ikoni inayofanana na microchip. Kompyuta itaonekana karibu na juu ya kisiwa. Reli itajengwa kupitia handaki. Meli ya roketi pia itaonekana kwenye kisiwa hicho.
Hatua ya 12. Bonyeza ikoni ya "Kemia inayotumika"
Ni ikoni inayofanana na kichoma moto cha Bunsen. Mtu mdogo atafurahiya chakula cha mchana cha picnic na familia yake wakati teknolojia ya kisiwa hicho inaendelea kuimarika. Sasa umepata alama za juu, na umeshinda Grow Island.
Hatua ya 13. Subiri Mwisho wa kawaida uonekane
Ujumbe wa pongezi utaonekana kwenye skrini.
Njia 2 ya 2: Kupiga Kisiwa cha Kukua (UFO Ending)
Hatua ya 1. Nenda kwa https://www.hoodamath.com/games/growisland.html katika kivinjari
Hii ndio tovuti ambayo unaweza kucheza Kisiwa cha Grow. Unahitaji kusakinisha Adobe Flash Player ili ucheze Kisiwa cha Grow.
Hatua ya 2. Ruhusu Adobe Flash Player kufikia kivinjari chako
Ukiona skrini ya kijivu inayosema "Chagua Adobe Flash" au "Run Adobe Flash", bonyeza katikati ya skrini. Dirisha ibukizi litaonekana. Bonyeza kichupo kinachosema "Ruhusu" au "Ruhusu Mara Moja".
Ikiwa unatumia Google Chrome, utahitaji Wezesha Flash kwenye menyu ya Mipangilio
Hatua ya 3. Bonyeza Kiingereza
Ikiwa huwezi kusoma maandishi kwenye skrini, bonyeza Kiingereza au lugha unayochagua.
Hatua ya 4. Bonyeza Cheza
Iko katikati ya skrini. Mchezo utaanza.
Hatua ya 5. Bonyeza ikoni ya "Aeronautics"
Ni ikoni inayofanana na usukani. Pedi ya kutua kwa usukani itaonekana upande wa kushoto wa kisiwa hicho.
Hatua ya 6. Bonyeza ikoni ya "Uhandisi wa Kiraia"
Ni ikoni inayofanana na picha. Mtu mdogo atatumia kipikicha kuunda barabara ya uchafu.
Hatua ya 7. Bonyeza ikoni ya "Usanifu"
Ni ikoni inayofanana na rundo la magogo. Rundo ndogo la magogo litaonekana upande wa kulia wa kisiwa hicho.
Hatua ya 8. Bonyeza ikoni ya "Sayansi ya Kompyuta"
Ni ikoni inayofanana na microchip. Kompyuta itaonekana karibu na juu ya kisiwa. Mwanamke na nyumba yake watachukua nafasi ya rundo la magogo.
Hatua ya 9. Bonyeza ikoni ya "Uhandisi wa Umeme"
Ni ikoni inayofanana na betri nyekundu na nyeupe. Betri itaonekana karibu na barabara ya uchafu. Mtu huyo atajenga mto nyuma ya nyumba.
Hatua ya 10. Bonyeza ikoni ya "Uhandisi wa Mitambo"
Ni ikoni inayofanana na bolt. Nyumba itakua kubwa. Mtu huyo atakata miti mfululizo iliyoko kushoto mwa nyumba.
Hatua ya 11. Bonyeza ikoni ya "Kemia inayotumika"
Ni ikoni inayofanana na kichoma moto cha Bunsen. Mchoma moto wa Bunsen atatokea kwenye kisiwa hicho. Meli ya wageni itamgeuza mtu huyo kuwa mgeni wa kijani kibichi. Nyumba hiyo pia itabadilishwa kuwa nyumba ya nafasi kama ya mgeni.
Hatua ya 12. Bonyeza ikoni ya "Uhandisi wa Mazingira"
Ni ikoni inayofanana na smokestack. Kikundi cha wageni kitasafiri kwenda kwenye barabara ya vumbi, na kuanza kucheza. Sasa umepata alama za juu kwa mwisho wa UFO, na umeshinda Grow Island.
Hatua ya 13. Subiri UFO Kukomesha kuonekana
Ujumbe wa congratu-mgeni-utaonekana kwenye skrini.