Njia 9 za Kucheza Kuvuka kwa Wanyama: Horizons Mpya na Uzoefu

Orodha ya maudhui:

Njia 9 za Kucheza Kuvuka kwa Wanyama: Horizons Mpya na Uzoefu
Njia 9 za Kucheza Kuvuka kwa Wanyama: Horizons Mpya na Uzoefu
Anonim

Labda tayari umeshapata misingi ya Kuvuka kwa Wanyama: Horizons Mpya. Ikiwa ndivyo, basi hii ndio nakala yako. Nakala hii itakufundisha rundo la vidokezo na vitu ambavyo huenda haujaona kukusaidia kuwa mtaalam katika Kuvuka kwa Wanyama: Horizons Mpya.

Hatua

Njia ya 1 ya 9: Usizingatie kulipa mkopo wako

Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 1
Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 1

0 5 KUJA KARIBUNI

Hatua ya 1. Mkopo hauna tarehe inayofaa, kwa hivyo epuka kuwa na wasiwasi juu ya kuilipa

Wakati unapaswa kulipa maili ya kwanza ya elfu 5, 000 ili kusasisha nyumba, ambayo inafungua huduma mpya, usiwe na wasiwasi juu ya kulipa mkopo wako sana baada ya hapo. Hakuna tarehe inayofaa ya mkopo, na isipokuwa unataka nyumba yako iwe kubwa, iweze kubadilishwa, au iwe na nafasi zaidi ya kuhifadhi, sio lazima kuwa na wasiwasi juu ya hili.

  • Kuokoa pesa zako kwa vitu vingine kama kununua fanicha au maua kupamba kisiwa chako kawaida ni muhimu zaidi. Nyingine zaidi ya kupamba, kuhifadhi, kubadilisha muonekano wako, au kulala, hutatumia nyumba yako kiasi hicho.
  • Kuzingatia kuboresha kisiwa chako badala ya nyumba yako kunaweza kukusaidia kupata alama nzuri ya kisiwa. Utaweza kununua vitu zaidi kama uzio, fanicha, mapishi ya DIY, na maua wakati wowote Isabelle anakuambia.

Njia 2 ya 9: Angalia kuona ni nani anatembelea kisiwa chako

Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 2
Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 2

0 2 KUJA KARIBUNI

Hatua ya 1. Angalia mgeni wako wa kila siku ni nani

Kila siku, utakuwa na mgeni maalum kwenye kisiwa chako. Wanaweza kukupa vitu vya kununua au kitu kingine ambacho kinaweza kukufaidisha kwa njia nyingine. Utapata mmoja wa wageni hawa kila siku, na wakati wengine watakuwa wakining'inia kwenye uwanja huo, wengine watazunguka kisiwa chako. Angalia kuzunguka kisiwa chako mpaka uwapate.

  • Kumbuka kuwa K. K. Slider itakuja siku ya Jumamosi kila wakati, na Daisy Mae atakuja kila Sundae baada ya kujenga Cranny ya Nook. Mateke, Leif, na Saharah pia wamehakikishwa kuja mara moja kila wiki. Label, CJ, Flick, Jolly Redd, au Gulliver watajaza sehemu mbili zilizobaki, na zile ambazo hazikuenda zitapewa kipaumbele wakati ujao.
  • Kumbuka kwamba Celeste, ambaye huja wakati wa Maonyesho ya Kimondo, na Wisp, ambaye huja kwa nasibu, anaweza kujitokeza wakati wowote, hata ikiwa tayari umekuwa na mgeni kwenye kisiwa chako siku hiyo. Wanaweza hata wote kujitokeza kwa siku moja.
  • Ikiwa unasafiri mara kwa mara, kumbuka kuwa wakati mwingine wageni wanaokuja mara moja kwa wiki wanaweza wasionekane. Hii ni kwa sababu mchezo unachanganyikiwa na unafikiria tayari wametembelea, hata wakati labda hawajatembelea tayari.

Njia ya 3 ya 9: Safisha kisiwa chako na kukusanya vifaa

Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 3
Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 3

0 1 KUJA KARIBUNI

Hatua ya 1. Kila siku, kisiwa chako kitakuwa na magugu mapya, vijiti, makombora, na miamba

Spawns zote za nyenzo zitakuwa zimewekwa upya pia. Unaweza hata kuwa na matunda au maua zaidi, kulingana na ikiwa ulipanda yoyote. Jambo la kwanza unapaswa kufanya ni kusafisha kisiwa chako. Zunguka mahali popote na miti na uchukue vijiti, na pia uchukue magugu yoyote. Sio tu kisiwa chako kitaonekana kizuri, lakini itaboresha kiwango chako cha kisiwa kidogo. Mara tu unapofanya hivi, unaweza kuzunguka na kuvuna vifaa.

  • Huu pia ni wakati mzuri wa kuvuna matunda au kuchimba maua yoyote yaliyopotea ambayo hutaki kwenye kisiwa chako.
  • Hakikisha kuwa na nafasi katika hesabu yako kabla ya kufanya hivi. Kama Gulliver atakavyosema, ikiwa huna nafasi ya kutosha, utakuwa ukipora ujambazi.
  • Huu pia ni wakati mzuri wa kuchimba visukuku vyovyote. Hata ikiwa tayari umemaliza jumba la kumbukumbu, ikiwa una Blathers wapime na kisha uwauze, unaweza kupata pesa nyingi.

Njia ya 4 ya 9: Tafuta njia rahisi za kupata kengele nyingi

Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 4
Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 4

0 8 KUJA KARIBUNI

Hatua ya 1. Kupata kengele haraka, kuna njia kadhaa tofauti ambazo unaweza kutumia

Jaribu kutumia moja ya njia hizi:

  • Kukusanya na kuuza samaki na mende. Wakati samaki na mende wengi hawauzi kwa mengi, zingine za nadra zitauza hadi kengele 15,000, na hii inaweza kuwa njia nzuri ya kupata pesa haraka.
  • Ikiwa wewe sio mzuri sana kukamata samaki na mende zinazohamia, kuuza matunda na makombora yaliyosimama inaweza kuwa wazo nzuri. Ili kufaidika zaidi na kuuza matunda, jaribu kupanda matunda yasiyo ya asili kwenye kisiwa chako. Matunda yasiyo ya asili yatauzwa mara tano zaidi.
  • Panda mti wa pesa. Ikiwa utachimba mahali pazuri kwenye kisiwa chako, utapata kengele 1, 000. Kabla ya kufunika shimo, nenda kwenye hesabu yako na uzike kengele 10, 000. Katika siku chache, utakuwa na mti wa pesa na kengele 30,000.
  • Pata mwamba wa pesa. Kila siku, utaona miamba 6 kwenye kisiwa chako. Mmoja wao ni mwamba wa pesa. Itashusha kengele wakati unapoipiga. Ukigonga mwamba wa pesa kila mara 8, utapata kengele 16,000.
  • Cheza soko la bua. Kila Jumapili baada ya kujenga Cranny ya Nook, Daisy Mae atatembelea kisiwa chako akiuza turnips. Ikiwa unanunua turnips kwa bei ya chini siku ya Jumapili, na kisha kuziuza kwa bei ya juu wakati wa wiki, unaweza kutengeneza kengele nyingi.

Njia ya 5 ya 9: Fanya kazi kumaliza makumbusho

Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 5
Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 5

0 8 KUJA KARIBUNI

Hatua ya 1. Labda tayari umeshatoa mende 5, samaki au viumbe wa baharini kwa Tom Nook na kisha kufungua jumba la kumbukumbu kwa kutoa 15 zaidi kwa Blathers, lakini umewahi kwenda mbali zaidi ya hapo?

Mara nyingi, kumaliza jumba la kumbukumbu kunasukumwa mbali. Walakini, inaweza kuwa ya kuridhisha sana kukamilisha jumba la kumbukumbu. Ikiwa utachukua muda wa kuvua samaki, kupiga mbizi, kuambukizwa mende na kisha kutoa, inapaswa kufanywa mapema kuliko unavyofikiria. Unapaswa pia kuchimba visukuku vyote kwenye kisiwa chako na uzipime.

  • Wakati wowote Jolly Redd anapotembelea, nunua uchoraji ili utoe kwenye jumba la sanaa. Lakini kuwa mwangalifu sana usinunue bandia, kwani Blathers hawatakubali.
  • Usijali, inachukua muda mrefu kumaliza Critterpedia. Mende, samaki na viumbe wa baharini huwa katika msimu tu kwa nyakati fulani, kwa hivyo itachukua miezi kukamilisha kwa mchezaji mmoja.

Njia ya 6 ya 9: Angalia ni nini maduka yote yanatoa

Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 6
Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 6

0 3 KUJA KARIBUNI

Hatua ya 1. Angalia ni nini maduka yanatoa kila siku

Cranny ya Nook na Duka la ushonaji la Dada Wenye Uwezo watakuwa na vitu vipya ambavyo wanauza kila siku, kwa hivyo hakikisha uangalie ili usikose kitu unachotaka sana.

  • Hakikisha sio kuangalia tu kile kinachoonyeshwa kwenye Dada za Uwezo, lakini pia chumba cha kubadilisha. Hawatakuwa na rangi na anuwai tu, lakini pia watakuwa na nguo mpya ambazo hazionyeshwi. Ubaya pekee ni kwamba lazima ujaribu, kwa hivyo huwezi kununua nguo za aina moja bila kuacha chumba cha kubadilisha na kurudi.
  • Wakati wowote ni mwanzo wa hafla mpya maalum, Cranny ya Nook iliyoboreshwa na Dada Wenye Uwezo pia watauza vitu vya msimu pia. Unapaswa kuangalia maduka wakati huo, kwani vitu vya msimu ni kitu ambacho huwezi kupata kila wakati.
  • Hii inatumika pia kwa wageni wa kisiwa na wauzaji kama Lief au Kicks. Wakati wowote wanapotembelea kisiwa chako, angalia angalau wanauza nini. Lief kawaida huuza aina mbili za vichaka, aina mbili za maua na kuanza. Mateke kawaida huuza aina chache za viatu, soksi, na mifuko / mifuko.

Njia ya 7 ya 9: Tumia programu ya Terraforming

Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 7
Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 7

0 10 KUJA KARIBUNI

Hatua ya 1. Mara tu unapokuwa na K. K. Slider tembelea kisiwa chako kwa mara ya kwanza, utakuwa umefungua programu ya mbuni wa kisiwa hicho

Inakuwezesha kubadilisha mazingira au "Terraform" kisiwa chako. Unaweza kuondoa au kuongeza mito, mabwawa, na maporomoko ya maji na kibali cha Kutia maji, ongeza na kuharibu miamba na kibali cha kuporomoka kwa mwamba, na ufanye njia kote kisiwa chako. Unaweza kununua vibali vya kuporomoka kwa Cliff na vibali vya kutengeneza maji kwa 6,000 Maili ya Nook kwenye Nook Stop. Unaweza pia kununua njia fulani za kutumia pia, au chaguo la muundo wa kawaida ili kufanya njia ya kawaida.

  • Kumbuka kwamba huwezi kuharibu mwamba ikiwa kuna kitu juu yake. Lazima pia uache viwanja kadhaa vya nafasi karibu na mti ulio kwenye mwamba. Hii inatumika pia ikiwa unajaribu kuunda mto au bwawa.
  • Unaweza pia kuweka njia isiyoonekana ya kubuni ya kawaida ili kuzuia maua na magugu kukua katika maeneo fulani kwenye kisiwa chako.

Njia ya 8 ya 9: Angalia programu ya muundo wa kawaida

Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 8
Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 8

0 7 KUJA KARIBUNI

Hatua ya 1. Badilisha kisiwa chako na programu tumizi ya usanifu

Ili ufikie programu ya miundo ya kawaida, fungua NookPhone yako, na ubofye programu ya rangi ya waridi na ikoni nyeusi ya penseli. Sasa utaona rundo la miundo iliyotengenezwa mapema, na rundo la zile tupu. Ili kutengeneza muundo wako mwenyewe, bonyeza moja ya zile tupu na uchague "Badilisha muundo". Kutumia vifungo vya L na R, chagua rangi yako ambayo unataka kutumia. Ili kubadilisha zana unayotumia, bonyeza Y. Unaweza pia kubadilisha rangi kwa njia hii.

  • Unaweza pia kupata mhariri wa muundo wa desturi ukitumia huduma ya Kukomboa Nook Miles ukitumia mashine ya ABD ndani ya huduma ya mkazi. Hii itakuruhusu kubadilisha rangi maalum. Pia utaweza kutengeneza vitu vya nguo haswa kwa undani zaidi. Vitu hivi ni pamoja na mashati, sweta, nguo, kofia, miavuli, mashabiki na wasimamizi wa kawaida.
  • Unaweza kutumia miundo ya kawaida katika programu ya terraforming, kwa kuvaa, na wakati wa kubadilisha vitu.

Njia ya 9 ya 9: Anza kukusanya mapishi ya DIY

Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 9
Cheza Kuvuka kwa Wanyama_ Horizons Mpya na Uzoefu Hatua ya 9

0 4 KUJA KARIBUNI

Hatua ya 1. Kazi kukusanya mapishi mengi ya DIY iwezekanavyo

Hizi ni muhimu sana wakati wa kupamba kisiwa chako kwa sababu unaweza kuzijenga wakati wowote unapotaka wakati una vifaa, badala ya wakati wowote zinapojitokeza, kama kwenye Cranny ya Nook. Unaweza kuzikusanya kwa kupiga chini puto ukitumia kombeo, kwa kukusanya chupa za ujumbe pwani, kwa kuzungumza na wanakijiji wanaotengeneza, kwa kuwafikiria wewe mwenyewe, kwa kuzinunua, au kwa kuwa na marafiki wakupe mapishi.

Ikiwa unatafuta kukusanya kichocheo fulani, lakini aina fulani ya utu ambayo hauna kisiwa chako ndio inakupa kichocheo, usijali. Utaweza pia kupata mapishi ya DIY kutoka kwenye chupa ya ujumbe ikiwa mwanakijiji aliyepeleka chupa alikuwa wa aina hiyo ya utu

Vidokezo

  • Angalia barua yako. Hapa ndipo unapopata vitu ulivyoagiza kutoka Kukomboa maili ya Nook, Ununuzi wa Nook, au hata vitu vingine. Wakati mwingine wanakijiji pia watakutumia vitu, kwa hivyo angalia barua yako hata kama haukuagiza chochote.
  • Ikiwa unapata wakati mgumu kupata aina tofauti za samaki, jaribu kutafuta katika maeneo tofauti. Samaki anaweza kuzaa katika mito, mito ya mwamba, dimbwi, bahari, au mahali ambapo bahari na mto hukutana. Samaki wengi huzaa kwa nyakati tofauti za siku, pia.
  • Ikiwa hauonekani kupata aina tofauti za mende, jaribu kucheza usiku au kuangalia katika sehemu nyingi, kwani zinaweza kupatikana kwenye visiki vya miti, kwenye maua, chini ya ardhi, kwenye miti, kuruka karibu, na kutembea chini. Mende fulani pia hutoka tu wakati fulani wa siku.
  • Wakati wowote unapoona nyota inayopiga risasi usiku, ondoa zana yoyote uliyokuwa ukitumia, angalia juu angani, na ubonyeze A kutoa hamu. Siku inayofuata, utapata vipande vya nyota kwenye pwani yako. Hizi zinaweza kutumika katika mapishi ya Celeste.

Ilipendekeza: