Jinsi ya Kutengeneza Toleo Lako Mwenyewe la Ukiritimba (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kutengeneza Toleo Lako Mwenyewe la Ukiritimba (na Picha)
Jinsi ya Kutengeneza Toleo Lako Mwenyewe la Ukiritimba (na Picha)
Anonim

Hii ndio nafasi yako ya kuunda mchezo wa bodi ambao umekuwa ukiota kila wakati. Sheria tayari zimetengenezwa na unachohitajika kufanya ni kuchukua mandhari na kuunda bodi na vipande vyako. Michezo ya kibinafsi ya Ukiritimba ni wazo maarufu la zawadi lakini pia ni nzuri kuwa na karibu kwa sherehe na usiku wa mchezo wa familia.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 4: Kuunda Mchezo Wako

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 1. Fikiria mada ya kipekee ya mchezo wako

Ukiritimba umeboreshwa kwa urahisi na unachohitaji tu ni wazo la kuanza. Unaweza kufikiria ulimwenguni, kama kutengeneza Ukiritimba wa bahari, au wa kibinafsi, kama ule unaotegemea mji unayoishi.

  • Kuwa mwangalifu usiwe maalum sana. Ikiwa mandhari yako hayana upana wa kutosha, huenda usiwe na chaguzi za kutosha kujaza nafasi zote za reli au kadi za Kifua cha Jamii bila kuathiri mandhari yote.
  • Chagua jina la mchezo wako kulingana na fomula ya Ukiritimba, kama "Mbwa-opoly" au "Elvis-opoly."
Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 2. Linganisha nafasi za kucheza na picha na mada yako

Kwa mfano, ikiwa ungetengeneza bodi ya vipindi vya wakati wa kati, unaweza kutumia maandishi ya maandishi kwa nafasi na shimoni badala ya baa za jadi za jela. Utahitaji nafasi nne zenye umbo la almasi katika pembe nne na pima nafasi tisa za mstatili katikati ya nafasi za mali.

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 3. Panga nafasi za mali za kibinafsi

Tengeneza orodha ya alama tofauti au maeneo ambayo yanaweza kununuliwa na kuuzwa. Unaweza kuwa kichekesho au mantiki, kama kuokota ladha ya ice cream au skyscrapers ambazo ziko katika New York City. Kwa mchezo wa mada ya San Francisco, utataka kuchukua maeneo maarufu kama Lombard Street au Embarcadero Street, au Ghirardelli Square na Wharf ya Fisherman. Kwa jumla kuna nafasi 22 za mali.

Utahitaji kuchukua rangi nane tofauti kwa kila kikundi

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 4. Chagua nafasi za upili za kucheza

Baada ya nafasi za mali, utahitaji reli nne, matangazo matatu ya Nafasi, nafasi tatu za Kifua cha Jumuiya, na nafasi tatu za matumizi na maadili yao ya kifedha. Kwa kuongeza, kumbuka kubadilisha nafasi ya 'Anza' na vile vile maeneo mengine ya kona.

Tengeneza nafasi ya "Nenda Jela" na nafasi ya "Jela". Kuwa mbunifu na jinsi unavyotaka wachezaji wenzako wanaswa. Ikiwa unatengeneza mchezo wa misitu, unaweza kutengeneza nafasi ya "mzabibu uliovunjika" ambao unakutuma kwenye "shimo la mchanga."

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 5. Tumia nafasi kubwa tupu katikati ya ubao kufafanua mada yako

Ikiwa hii ni zawadi kwa maadhimisho ya miaka ya mtu kwa mfano, unaweza Photoshop au kubandika picha halisi za wenzi hao karibu na jina lako la Ukiritimba lililobinafsishwa.

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 6. Amua ikiwa unataka kubadilisha sheria zozote

Kwa kuwa tayari umebadilisha bodi unayo chaguo la kubinafsisha uchezaji wa mchezo pia. Kwa mfano, unaweza kupanga upya nafasi za mali ili iwe ngumu zaidi au kubadilisha muda gani mtu anakaa gerezani. Lakini ikiwa hautaki kupoteza mchezo wa asili kupita kiasi, unaweza kuchapisha nakala mkondoni au kutumia nakala ya toleo la zamani kuweka kwenye sanduku la bodi.

Sehemu ya 2 ya 4: Kuunda Bodi yako

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 1. Tumia kiolezo kubuni bodi yako

Chaguo rahisi ni kutumia tena bodi ya zamani ya Ukiritimba kwa kumbukumbu ya mpangilio. Unaweza kuweka muundo wako moja kwa moja juu ya bodi ya zamani na kunakili vipimo vya kucheza nafasi. Hakuna haja ya kukata au kupima, unaweza kufuatilia juu ya mistari na alama kumaliza mchezo wako.

Ikiwa huna bodi ya Ukiritimba karibu, unaweza kupata picha mkondoni za muundo wa kawaida. Pia kuna watu wengi ambao wamepakia michezo yao ya kibinafsi ya Ukiritimba na templeti kwenye tovuti za shabiki ambazo unaweza kutumia kwa msukumo

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 2. Jenga bodi

Ikiwa hutumii bodi ya zamani, utahitaji nyenzo yoyote inayoweza kupimika kwa urahisi hadi 18x18 "na kukunjwa kwa kuhifadhi, kama vile kadi ya kadi, kadibodi, au karatasi yenye uzito. Bodi ya kawaida ya Ukiritimba ni ndogo kidogo kuliko 18" lakini ziada urefu utakupa nafasi zaidi ya kubadilisha.

Saizi yoyote utengeneze bodi yako, hakikisha una sanduku au kontena la kuhifadhi ambalo litatoshea. Ikiwa unachagua kukunja bodi yako au kuiacha wazi, hakikisha unachagua chombo cha kuhifadhi kinachofaa

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 3. Chora bodi yako kwa mkono

Unaweza kuteka maeneo ya kucheza ya bodi na vifaa vya sanaa au dijiti na programu za kompyuta. Zote zinakupa uhuru wa kucheza na rangi na picha, lakini mikono inaweza kuwa rahisi ikiwa haujui programu za dijiti. Chaguo kuu unayo ni ikiwa unataka kujisikia kwa mikono kwenye mchezo au replica iliyosafishwa, ya kompyuta.

Mtawala au moja kwa moja atakuwa rafiki yako wa karibu. Pima nafasi za kucheza na nafasi za kadi za Kifua Kikuu na Uwezekano wa Jamii ili ziwe sawa na sawa

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 4. Tumia programu ya kompyuta badala yake kutengeneza kiolezo sahihi zaidi

Unaweza kupakua kiolezo na kubadilisha muundo kwenye Photoshop au kuunda muundo wa bodi kutoka mwanzoni ukitumia mpango wa kuchora au wavuti.

  • Kuna programu za bure za mkondoni kama Google Draw ambayo unaweza kutumia badala ya kununua programu.
  • Kwa kuwa saizi ya bodi ni kubwa kuliko uwezo wa kawaida wa printa, unaweza kuhitaji kugawanya picha kwenye programu yako ya kuhariri ili kuchapisha karatasi kadhaa.
  • Kwa kompyuta unaweza pia kuiga fonti za jadi za Ukiritimba.
Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 5. Unda faili ya PDF ya bodi yako na uichapishe kama stika kwenye duka la kunakili

Kisha, unaweza kuweka stika juu ya ubao wa zamani au ile uliyounda. Hakikisha kulainisha Bubbles yoyote haraka iwezekanavyo. Unaweza kutumia kibandiko au karatasi kuchapisha mchezo wa zamani. Tumia wembe kukata mkato kupitia kifuniko ili iweze kujikunja kwa kuhifadhi.

Sehemu ya 3 ya 4: Kuunda Kadi

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 1. Tengeneza kadi zako za Nafasi na Kifua cha Jamii

Kadi zote mbili zinahitaji kadi 16 katika kila staha. Weka vitendo vya kadi vivyo hivyo lakini ubinafsishe maandishi kutoshea mandhari yako.

  • Kwa mfano, badala ya kadi inayosema "Advance to Pall Mall", unaweza kuandika "Advance to Disney World" ikiwa mchezo wako uko Florida.
  • Kwa kadi za Kifua Kikuu cha Jumuiya, unaweza kubadilisha "Lipa ada ya Shule" kuwa "Lipia Maegesho ya Ufukweni."
  • Hifadhi ya kadi inaweza kukatwa kwa sura yoyote au saizi na inafanya kazi vizuri na alama nyingi, kalamu, penseli, na rangi ikiwa unapita njia iliyotengenezwa kwa mikono.
Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 2. Tengeneza kadi za Realty kwa kila mali yako

Kwa unyenyekevu, tumia kiwango sawa cha kodi na rehani kama kadi za asili zinazolingana. Usisahau kuhakikisha kuwa unaratibu maandishi yaliyoandikwa kwa mkono nyuma ya kadi au kuongezwa kama kibandiko kidogo cha lebo ya ofisi.

  • Unaweza pia kuchapisha moja kwa moja kwenye hisa ya kadi ikiwa unatumia templeti katika Photoshop au Microsoft Word.
  • Kwa kadi zako zote, ziweke kwa muda mrefu na kinga bora dhidi ya ugomvi mbaya wa Ukiritimba.
Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 3. Unda sarafu ya kipekee

Unaweza kununua pesa za ukiritimba za kawaida au uingizwaji kwenye duka la mchezo au mkondoni au uunda yako mwenyewe. Usiponunua pesa mbadala unaweza kuchora au kuchapisha pia.

  • Kuwa mbunifu na miundo ya dhehebu. Kwa mfano, ikiwa unafanya mchezo kulingana na sinema za Quentin Tarantino, unaweza kupiga picha za sura za mhusika wake kwenye pesa na kuongeza mwanya wa damu bandia kwa athari ya kufurahisha.
  • Unaweza pia kutaja bili zako na kuzijumuisha kwenye dola zenyewe. "Mikopo" hufanya kazi kwa Ukiritimba wa mchezo wa video na "Bison Bucks" kwa mchezo wa mwitu wa Magharibi mwa Magharibi.

Sehemu ya 4 ya 4: Kufanya Alama

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 1. Chagua ishara zako

Kijadi kuna mahali popote kutoka kwa wachezaji wawili hadi wanane katika mchezo mmoja. Kila mchezaji anahitaji ishara ili upange kufanya ishara nane au zaidi ikiwa unataka kubadilisha sheria ili kujumuisha wachezaji zaidi. Unaweza kutumia tena ishara za zamani za Ukiritimba au ubuni yako mwenyewe. Tumia mawazo yako; ikiwa unafanya mchezo ambao una mada za sinema, unaweza kutengeneza ishara ndogo ya popcorn, reel ya sinema, nyota wa Hollywood, au ishara ya sanamu ya tuzo.

Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 2. Uchonga ishara zako

Uchongaji wa udongo au mashine ya makaratasi ni nyenzo rahisi kutumia kutengeneza ishara ndogo. Unaweza pia kutumia vitu vilivyotangulia kutoka karibu na nyumba yako au duka yoyote ya kucheza na duka. Kwa mfano, ikiwa unatengeneza mchezo wa mandhari bora, unaweza kutumia takwimu za kitendo kwa ishara.

  • Jaribu kutumia vitu vidogo kwani nafasi kwenye ubao sio kubwa sana.
  • Fimo au Sculpey ni vifaa viwili vya kuaminika na rahisi kupata kwa kutengeneza ishara zako mwenyewe.
  • Usisahau kwamba unahitaji kete pia. Ikiwa hautanunua au kutumia yako mwenyewe, unaweza kufa wakati unachonga ishara zako zingine.
Fanya yako mwenyewe
Fanya yako mwenyewe

Hatua ya 3. Jenga nyumba zako na hoteli

Chagua kitu cha ubunifu lakini rahisi kurudia mara kadhaa kwani utahitaji nyumba 32 na hoteli 16 jumla ya kukaa kwa kucheza mchezo. Kwa mfano, ikiwa unafanya mchezo wenye mada ya Texas, unaweza kufanya vipande viwe kama Alamo na rig ya mafuta.

  • Unaweza daima kupaka rangi nyumba za zamani za Ukiritimba na hoteli rangi tofauti ili kufanana na mpango mzima wa rangi ya mchezo wako.
  • Unaweza kufanya mchezo kuwa ngumu zaidi kwa kufanya nyumba na hoteli za maadili tofauti. Kwa mfano, unaweza kujenga nyumba inayoonekana ya kawaida, skyscraper, na kasri katika mchezo huo huo na kufanya kila moja ya malipo yao ya kodi kuwa ghali zaidi.

Ilipendekeza: