Jinsi ya Kuwa Maarufu mwanzoni: Hatua 10 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuwa Maarufu mwanzoni: Hatua 10 (na Picha)
Jinsi ya Kuwa Maarufu mwanzoni: Hatua 10 (na Picha)
Anonim

Mwanzo ni wavuti ya kushangaza ambapo zaidi ya watu 75, 000, 000 wamesajiliwa na watu wanaotumia scratch.mit.edu wanapenda kupata miradi na studio zao maarufu. Sio hivyo tu, wachakachuaji wote wanaoshiriki kwenye wavuti hii wanataka kupata wafuasi na wanataka kupata mwelekeo wa miradi na kadhalika! Hapa kuna njia rahisi za kupata wafuasi na kuwa maarufu kwenye Mwanzo!

Hatua

Njia 1 ya 2: Kujua Misingi

Mwanzo Chunguza Google Chrome 23 06 2020 22_47_01
Mwanzo Chunguza Google Chrome 23 06 2020 22_47_01

Hatua ya 1. Kuwa hai

Ikiwa mtu anahitaji wafuasi na marafiki anahitaji kuwa hai zaidi. Kuwa hai pia itasaidia mtu huyo kukutana na watu wapya na kuongeza nafasi za wao kumfuata mtu huyo. Kwa kweli, mwanzo una watu kote ulimwenguni na kila Scratcher anaishi katika ukanda wao wa nyakati na ikiwa mtu atakuwa mkondoni mara tu mtu anapoondoka kuna uwezekano wa mtu huyo kutofuatwa au kutazamwa na mtu huyo.

Mwanzo Chunguza Google Chrome 23 06 2020 22_48_14
Mwanzo Chunguza Google Chrome 23 06 2020 22_48_14

Hatua ya 2. Fuata miongozo ya jamii

Mwanzo ni mahali pazuri na hufanywa kwa kila kizazi, dini na wahusika. Mtu huyo atakutana na watu anuwai mwanzoni. Kuwa na heshima kwa watu. Tabia ya heshima na ya urafiki itasaidia sana kushinda wafuasi zaidi. Epuka kuweka mtazamo hasi na ufuate miongozo ya jamii. Ikiwa mtu atapuuza miongozo ya jamii atajibiwa kwa njia zifuatazo -

  • Watu wanaweza kupigwa marufuku (Mtu anaweza kupigwa marufuku kwa kiwango cha juu cha mara 4. Baada ya hapo, wataorodheshwa kabisa.)
  • Idadi ya wafuasi anayotunza mtu itapungua.
  • Kuna nafasi kwamba watu wanaomuunga mkono huyo mtu hawakufuati na wanaeneza chuki.
  • Kuna nafasi ya 80% ya mtu kupigwa marufuku kutoka mwanzoni milele.
Umaarufu Dash! michezo kwenye Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_21_46
Umaarufu Dash! michezo kwenye Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_21_46

Hatua ya 3. Tengeneza miradi mizuri

Kufanya miradi bora huongeza nafasi zako za kuonyeshwa. Ikiwa miradi yako ni maarufu, watu wataweza kufuata. Kwa kweli, siku hizi wote Scratcher hufuata tu watu ambao hupiga akili zao na miradi ya kushangaza kwa mfano Sterlon, Scratcher hufanya michoro za kushangaza na inafuatwa na karibu kila mtu.

Umaarufu Dash! michezo kwenye Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_22_55
Umaarufu Dash! michezo kwenye Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_22_55

Hatua ya 4. Toa sifa wakati inahitajika

Kwa kuwa na aibu au kuhisi aibu kutoa sifa mtu huyo hatakua juu kwenye wavuti lakini atapata shida. Kuna remix nyingi zilizo na maoni mengi. Badilisha ubadilishaji wa maandishi kwenye nakala zote au vinginevyo watu wanaweza kuripoti mradi wakisema ni nakala halisi na watu wangeweza kutoa maoni au hata kuweka alama kwenye mradi fulani kwa timu na mtu huyo hatapigwa marufuku tu lakini pia atapoteza wafuasi wengi.

Umaarufu Dash! michezo kwenye Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_25_13
Umaarufu Dash! michezo kwenye Scratch Google Chrome 28 06 2020 17_25_13

Hatua ya 5. Jiunge na studio

Kwa kujiunga na studio na kuongeza miradi kwao watu ambao wanajulikana kama Scratchers watajua kuwa kuna mgeni mzuri au Scratcher na atamfuata mgeni ili waweze kujua anachofanya mtu huyo kwenye wavuti na kujulishwa wakati mtu huyo anashiriki mradi! Mbali na studio hizo ni za kufurahisha na pia inaweza kuwa hangout au mahali poa kwa wengine kwa kujiunga nao kuna nafasi ya 100% ya kukutana na watu wapya.

Jisikie Mzuri Kujihusu Hatua ya 9
Jisikie Mzuri Kujihusu Hatua ya 9

Hatua ya 6. Kuwa na uamuzi thabiti

Wavuti ya wavuti ni mahali pa wote, kuanzia wazee hadi watoto lakini katika kesi ya kuwa maarufu mtu huyo anahitaji uamuzi thabiti. Mtu anahitaji kuzingatia mradi au studio maalum na kuikamilisha kwa uwezo wake kamili na hii mtu huyo angefanikiwa kweli. Mtu huyo haipaswi kukata tamaa bila kujali ni nini kitatokea kwenye wavuti kwani mkwaruzaji huvuruga zile zenye kung'aa.

Njia 2 ya 2: Kutumia Misingi

Andika Barua pepe ya Kumbusho ya Kirafiki Hatua ya 10
Andika Barua pepe ya Kumbusho ya Kirafiki Hatua ya 10

Hatua ya 1. Kuwa rafiki

Mwanzo watu wanapenda kirafiki, kusaidia, na aina Wavujaji wanaowaheshimu. Kwa kuwa mwenye urafiki mtu huyo anaweza kumfuata na kumwamini Mchochezi fulani na mtu anapomwamini Scratcher basi inamfaidisha Scratcher kwani watapigana na kuwa upande wa mtu wakati wa shida. Pia zitamsaidia mtu huyo wakati mtu huyo anahitaji wafuasi na awepo wakati wowote mtu anapokabiliwa na shida.

Unda Bidhaa za Habari za Mkondoni Hatua ya 1
Unda Bidhaa za Habari za Mkondoni Hatua ya 1

Hatua ya 2. Saidia wengine

Kumbuka mwanzo ni jamii na jamii zinasaidiana. Kuwa maarufu hakuitaji kujivunia kuwa na wafuasi wengi au kujua Scratcher nyingi kibinafsi, ni wakati mtu ni mwema, msaidizi na anapokuwa na msaada kwa wengine wakati wao mgumu. Kwa mfano nukuu kutoka J. Cornell Micheal juu ya wazuri kawaida huwa hawana furaha, Wanatarajia kila mtu kupendezwa na uzuri wao. Mtu anawezaje kuridhika wakati furaha yake iko mikononi mwa mtu mwingine, tayari kupondwa wakati wowote? Watu wanaoonekana wa kawaida wako mbali 1. bora, kwa sababu wanalazimika kufanya kazi kwa bidii kufikia malengo yao, badala ya kutarajia watu waanguke wenyewe kuwasaidia.

Mwanzo ni baridi
Mwanzo ni baridi

Hatua ya 3. Kutembelea Mabaraza na Mashindano

Nyingine zaidi ya kuweka coding tu ina mambo ya kufurahisha zaidi ya kufanya kama ya mkutano na mashindano. The Vikao ni mahali ambapo Scratchers wanaweza kukutana na kushiriki ujuzi wao na Kompyuta mpya na waanzilishi wanaweza kuomba msaada na kadhalika !!. Nyingine zaidi ya mwanzo wa jukwaa lina furaha na kusisimua Mashindano ambapo watu hufanya miradi kulingana na kaulimbiu na mshindi anapata tuzo ambayo hutolewa kutoka kwa Mwanzilishi ya mwanzo.mit.edu.

Mwanzo paint3d
Mwanzo paint3d

Hatua ya 4. Wasiliana na timu

Mwanzo ni tovuti na wavuti hufanywa na mtu maalum au mkusanyiko wa watu, mwanzo ni tovuti maarufu sana na haiwezi kudhibitiwa na mtu wa pekee. Timu ya mwanzo ni kikundi cha watu wanaodumisha mwanzo na kuuliza au kuwasiliana nao kwa msaada, mashaka au kitu chochote kinaweza kumnufaisha mtu huyo kwani timu ya mwanzo ni Scratcher wenye uzoefu zaidi ya umri wa miaka 16 kutoka kote ulimwenguni.

Ilipendekeza: