Jinsi ya kushinda Vita vya 2v2 katika Clash Royale (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kushinda Vita vya 2v2 katika Clash Royale (na Picha)
Jinsi ya kushinda Vita vya 2v2 katika Clash Royale (na Picha)
Anonim

2v2 ni hali ya mchezo katika Clash Royale ambapo una mwenzako na unakabiliwa na timu nyingine ya wachezaji 2. Unaweza kucheza na mwenzako bila mpangilio, rafiki, au wenzako. Kwa kuwa hakuna nyara za kupata au kupoteza, 2v2 iliundwa kuwa hali ya mchezo isiyo na mafadhaiko kama njia mbadala ya ngazi, lakini bado kuna mikakati mingi inayohusika.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 2: Kutengeneza Dawati Nzuri

Shingo la mwisho_siege
Shingo la mwisho_siege

Hatua ya 1. Epuka kutumia staha ya kuzingirwa, baiskeli, au spell-bait

Staha za chambo hazifanyi kazi vile vile kwa sababu kutakuwa na kadi nyingi uwanjani ambayo inamaanisha hali yako ya ushindi ya horde itakuwa rahisi kupingwa. Deki za kuzingirwa hazifanyi vizuri baada ya kupoteza mnara kwani adui anaweza tu kuweka wanajeshi juu ya hali yako ya kushinda X-Bow / Chokaa.

  • Unaweza kuwa na staha ya mseto ambayo ni nusu ya kuzingirwa / spell-bait lakini pia uwe na hali nyingine ya kushinda, kama vile Mchimbaji au Princess (Kadi ambazo zinaweza kuanza kushambulia minara kwa urahisi na haraka).
  • Decks za baiskeli hutegemea baiskeli ulinzi wa mpinzani wako ili kupata hali yako ya ushindi kwenye mnara wakati hawana mkono. Walakini, wakati wa 2v2, italazimika kuzunguka kwa ulinzi wa wachezaji wawili, ambayo haiwezekani isipokuwa mwenzako pia anaendesha baiskeli, lakini hiyo haiwezekani, na wachezaji wa timu kawaida haishirikiani vizuri wakati wa vita.
Mwisho_Ladder_Deck
Mwisho_Ladder_Deck

Hatua ya 2. Usitumie staha yako ya ngazi

2v2 ni hali nyingine ya mchezo na unapaswa kutengeneza staha mpya, au usanidi staha yako ya ngazi ili ifanye kazi vizuri katika 2v2. Kwa ujumla hizi hazifanyi kazi pia kwa sababu zimeundwa kumshinda mpinzani mmoja, sio wawili.

Nyundo ya mwisho_hammer_and_shield_
Nyundo ya mwisho_hammer_and_shield_

Hatua ya 3. Tengeneza upanga na ngao ikiwa unajua mtu utakayecheza naye

Huu ni mkakati ambapo mtu mmoja atakuwa na dawati lenye kosa kubwa na mtu mwingine atakuwa na ulinzi wenye nguvu. Sehemu zote mbili zitakuwa sawa, lakini hii inafafanua wazi ni nani atakayeitikia kwanza wakati wa kutetea na ni nani atakayeanzisha shambulio. Hizi staha zinaweza kuingiliana katika majukumu kadhaa ya kadi, kwa hivyo chagua kadi tofauti kidogo (kama Knight katika staha moja na Ice Golem kwa nyingine) kwa vikosi anuwai.

  • Hapa kuna nafasi za kujenga staha ya upanga (kukera zaidi).

    • Hali ya kushinda ambayo ni tanki nzito (fikiria Lava Hound, P. E. K. K. A., au Golem)
    • Shinda msaada wa hali ambayo ni kanuni ya glasi (kama Mega Minion, Wapiga mishale, Musketeer, au Hunter)
    • Kukabiliana na kiongozi wa kushinikiza ambayo itakuwa mini-tank (labda Knight, Mini Pekka, Lumberjack, au Miner)
    • Ulinzi kuu ambayo itakuwa jengo au kuzaa (Inferno Tower, Tanuru, Goblin Hut, Tombstone)
    • Kitengo cha kudhibiti umati au mshambuliaji splash (fikiria Mtekelezaji, Mchawi, Princess, au Fire Fire)
    • Kadi ya majibu anuwai ambayo ni ya bei rahisi na nzuri katika utetezi (kama vile Goblins, Popo, au Ice Spirit). Ikiwa unaendesha Mtekelezaji, hii pia ni nafasi nzuri kwa Tornado.
    • Uchawi mzito (Roketi, Umeme, Mpira wa Moto, Sumu.) Unaweza pia kuweka Kioo hapa, kwani itasaidia kuboresha kadi yako ya majibu anuwai au safu ya kadi yako ya spell nyepesi. Hii itakuwa nzuri kwa Clone pia, kwani inachukua nafasi ya Mirror ikiwa hauna, au ikiwa unapendelea tu Clone juu ya Mirror. Kikwazo na Clone ni kwamba unaweza tu kushikilia askari, sio majengo au uchawi.
    • Spell nyepesi (Ingia, Zap, Mishale, Kimbunga)
  • Jaza nafasi ndogo kwa staha ya Ngao.

    • Tangi nyepesi (Giants kama Royal Giant na Giant Classic wanapendekezwa, lakini Valkyrie, au Miner pia ni chaguzi)
    • Shinda msaada wa hali (Mchawi wa Usiku, Mchawi wa Barafu, Jambazi, Mfalme Giza)
    • Jengo kuu la kujihami ambayo inaweza kuwa spawner (Tanuru, Tesla, Inferno Tower)
    • Kikosi kikuu cha kujihami ambayo ni muuaji wa tanki (Mini Pekka, Joka la Inferno, Hunter)
    • Msaada wa kujihami, ambayo inapaswa kuwa nafuu (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro / Heal Spirit). Hii inaweza kujazwa na Kimbunga pia, kwa kupendeza zaidi, tena, ikiwa unaendesha Mtekelezaji.
    • Mdhibiti wa umati, au kitengo cha Splash (Bowler, Executioner, Baby Dragon,)
    • Uchawi mzito (Fireball, Sumu, Umeme, Roketi)
    • Spell nyepesi (kama Logi, Zap, Mishale, Kimbunga)
Masharti_ya mwisho
Masharti_ya mwisho

Hatua ya 4. Kuwa na tanki nzito au hali ya kushinda

Hizi ndizo kadi ambazo zitachukua uharibifu wa vitengo vya usaidizi na hitters nzito nyuma yake. Ingawa hali ya kushinda ni bora kwa kuchukua minara, mizinga mingi pia hupiga ngumu sana. Hakikisha kadi hizi ziko katika kiwango kinachofaa uwanja wako uwe na nguvu ya kutosha kuwa tishio.

  • Mifano kadhaa ya hali ya kushinda ambayo ni nzuri katika 2v2 ni Puto, Golem, Giant, na Roketi (kwa baiskeli ya spell).
  • Unaweza pia kujumuisha hali ya kushinda 2 au hata 3 kwenye staha moja. Hizi ni nakala rudufu endapo hautakabiliwa na matchup mazuri na hukuruhusu kubadilisha mtindo wa kucheza tofauti. Unaweza kuwa na PEKK Miner + Balloon, au Golem Minion Horde + Mega Knight staha.
Tengeneza Dawati lenye Nguvu katika Clash Royale Hatua ya 6
Tengeneza Dawati lenye Nguvu katika Clash Royale Hatua ya 6

Hatua ya 5. Jumuisha kadi za Splash

Pamoja na kadi mbili za kawaida uwanjani (na mara nyingi hujumuika pamoja), kadi za Splash na inaelezea AOE (eneo la athari) itakuwa bora mara mbili. Hizi zitaweza kukabiliana na uharibifu wa vitengo kadhaa mara moja na zimeunganishwa vizuri na Tornado.

  • Unaweza kuwa na Mtekelezaji, Mfalme, na Mchawi kama mifano.
  • Lazima uwe mwangalifu usiruhusu vitengo vyako vya splash vikusanyike pamoja kwani Roketi inaweza kumpa adui biashara kubwa nzuri ya dawa.
Kuwa na_ujenzi
Kuwa na_ujenzi

Hatua ya 6. Kuwa na jengo

Wengine hushughulikia uharibifu kwa askari wa adui na wengine huzaa vitengo kila sekunde chache. Katika 2v2, ni bora kuwa na jengo la juu la juu ili iweze kupata thamani zaidi na kuishi kwa muda mrefu. Spawners pia ni nzuri kwani mtiririko wa majeshi unakuruhusu kupata biashara nzuri ya dawa ikiwa wapinzani wako watetea au uharibifu wa mnara ikiwa hawana.

Baadhi ya majengo mazuri ya kujumuisha kwenye staha yako ni Inferno Tower, Goblin Hut, Tanuru, na Tesla

Picha_ya mwisho
Picha_ya mwisho

Hatua ya 7. Weka angalau 2 ya uharibifu wa moja kwa moja

Mtu anapaswa kuwa uchawi mzito (Roketi ni nzuri, lakini Fireball, Tornado na Sumu ni dawa 4 na zina uharibifu wa tahauni kati na nzito) na mtu anapaswa kuwa mwepesi (Mishale, Ingia, au Zap). Hizi zitamaliza minara, kuua vitengo vya msaada wa afya ya kati ("fireballies"), na Zap (na kawaida The Log, isipokuwa ni Sparky) inaweza kudumaa na kuweka kadi upya.

  • Tornado ni nzuri sana katika 2v2 na minara kubwa ya mfalme ni rahisi kuamilisha (na kufanya uharibifu zaidi kwani kuna turrets 2). Walakini, hii haipaswi kuhesabu kama moja ya inaelezea zako kwani haiharibu minara.

    Nguruwe_ya mwisho
    Nguruwe_ya mwisho
  • Unaweza pia kuwa na athari maalum za athari kama vile kufungia, Clone, Rage, Mirror, na Heal.
  • Vita vingine vitaishia kwa baiskeli ya spell ambapo unaharibu tu minara na inaelezea yako kushinda. Inaelezea kutoa uharibifu wa uhakika kwenye mnara na inaelezea nzito kukupa faida katika hali hii.

Hatua ya 8. Jua ni kadi zipi hazifanyi kazi vizuri katika 2v2

Mpanda Nguruwe, Makaburi, na Mkusanyaji wa Elixir sio mzuri. Haupaswi pia kuwa na vitengo vingi vya pumba. 1 au 2 kwenye staha ni sawa, lakini kuwa na zaidi kunatoa staha yako kuwa hatari. Epuka kujumuisha kadi hizi kwenye staha yako ikiwezekana na ucheze kitu kingine.

  • Makaburi ni ngumu kutumia kwa sababu italazimika kuiweka katikati ya mnara (au unaweza kuamsha wafalme).
  • Hider Rider sio mzuri katika hali hii ya mchezo kwani kutakuwa na majengo na vikosi zaidi vya kumpinga. Ikiwa unataka kutumia nguruwe, tumia kama hali ya kushinda ya pili au kadi ya kuadhibu kwa wakati wapinzani wako watajitolea kwenye elixir.

    Unaweza kutumia Mpanda Nguruwe pamoja na, sema Golem, na uicheze katikati (kwa hivyo anaruka juu ya mto) kuchukua jengo katikati ya uwanja

Tengeneza Dawati lenye Nguvu katika Clash Royale Hatua ya 7
Tengeneza Dawati lenye Nguvu katika Clash Royale Hatua ya 7

Hatua ya 9. Jumuisha kadi za majibu ya mzunguko na anuwai

Hizi hutumiwa wakati wowote zinahitaji kuwa na kawaida ni dawa tatu au chini (wakati mwingine dawa 4). Kadi za mizunguko huchezwa ili kufika kwenye kadi nyingine kwenye staha yako ambayo ni bora kutumia. Kadi za majibu anuwai zitakuwa wakimbiaji wako na vitengo vya kujihami vya kuhifadhi nakala, kutumia wakati wowote utakapohitaji. Zote zinakusaidia kufanya biashara nzuri za dawa, kwani zinaweza kukabiliana na kitu ghali kwa kiasi kidogo cha dawa.

  • Mifupa na Ice Ice ni kadi za mzunguko.
  • Kadi 2 za dawa kama Popo, Goblins za Mkuki na Roho za Moto ni sehemu kuu kati ya mzunguko na majibu anuwai.
  • Ice Golem, Knight, Electro Wizard, Tornado, Goblins, marafiki ni kadi za majibu anuwai.

Sehemu ya 2 ya 2: Kucheza wakati wa Vita

Mwisho_wa_mwema
Mwisho_wa_mwema

Hatua ya 1. Kuwaheshimu wachezaji wenzako

Usiwe BM (usiwe na tabia mbaya) au utumie hisia nyingi wakati unaharibu minara ya wapinzani wako au kuwapiga. Epuka kujiondoa kwenye vita, ukimwacha mwenzako bila matumaini ya kushinda. Hii inapaswa kutumika kwa njia zote za mchezo, lakini 2v2 ni ya kawaida na BMing hakuna sababu.

  • Ikiwa mtu anakuweka BM, nyamaza tu. Unapaswa kuwa mchezaji bora badala ya kujipunguza kwa kiwango chao na bado uwe na adabu. Sio tu ya thamani.
  • Mifano ya BMing ni pamoja na kusema "Asante" wakati unaharibu mnara au mwishoni wakati taji zinaonyeshwa na kusema "Mchezo mzuri" kabla ya mchezo kumalizika.
  • Kumbuka mwanadamu upande wa pili wa skrini. Sema "Bahati nzuri!", Wape kidole gumba, bonyeza "Umecheza vizuri!" na "Mchezo mzuri!" au usitumie hisia hata kidogo.
Jina la mwisho_ jina_wa_mapishi
Jina la mwisho_ jina_wa_mapishi

Hatua ya 2. Angalia kadi za mwenzako

Mwanzoni mwa vita, dawati la mpinzani wako litaangaza kwenye skrini. Kumbuka hali zao za ushindi, uchawi, na majengo ikiwezekana. Unaweza pia kubofya jina lao wakati wa vita kutazama mkono wao na kupata makadirio ya dawa yao. Jua wakati wana kaunta bora mkononi kuliko wewe na waache wacheze.

  • Wakati mwingine, mpinzani wako atakimbilia daraja kabla skrini ya kumaliza kumaliza kuonyesha. Unaweza pia kugonga skrini haraka ili kuiondoa na kutetea minara yako.

    Mwisho_mchezo_wa_mashindano_ya_mashindano
    Mwisho_mchezo_wa_mashindano_ya_mashindano
Mwisho_kuanzia_kuhama
Mwisho_kuanzia_kuhama

Hatua ya 3. Kuwa na uchezaji mzuri wa kuanza

Usijitolea kucheza kadi ya gharama kubwa ya dawa mwanzoni mwa mechi kama Golem. Hujui kadi za wapinzani wako ni zipi (zinaweza kuwa na P. E. K. K. A. au Inferno Dragon) na unaweza kukimbizwa kwa urahisi katika njia tofauti. Mchanganyiko wowote wa 3 au kadi ndogo ambayo sio jengo au uchawi ni mchezo mzuri wa kuanza kwa sababu hautakuacha wewe ukiwa hatari kwa shambulio.

  • Mifano ni Ice Spirit kwenye daraja, Knight alicheza nyuma, na kugawanya mifupa mbele ya King Tower.
  • Hii inaunganisha kuhakikisha kuwa hauna kadi nyingi zilizokufa kwenye staha yako, au kadi ambazo sio hatua nzuri za kuanza. Unapaswa kuwa na kadi kila wakati unaweza kucheza salama bila hofu ya kuwa wazi kwa kikosi fulani au shambulio.
Kukimbilia_bridge
Kukimbilia_bridge

Hatua ya 4. Epuka kuharakisha daraja na kujishughulisha kupita kiasi

Mnara wa kwanza unakimbia mwanzoni mwa ramani sio mchezo bora wa kufanya. Wapinzani wako wataipinga kwa urahisi (haswa ikiwa utatuma tu Mpanda Nguruwe) na itabidi ushughulike na kushinikiza kwa kaunta na dawa ndogo. Kujitolea zaidi ni wakati unaweka dawa nyingi katika njia moja (kawaida kwa kukimbilia daraja) na kuadhibiwa na shambulio la mpinzani wako kwani huwezi kutetea. Hili ni jambo ambalo kawaida huja na uzoefu zaidi katika mchezo; unavyocheza zaidi, utapata matumizi ya dawa na kujua wakati wa kushambulia na wakati wa kutetea.

  • Ikiwa unataka kupata uharibifu kwenye mnara mwanzoni, cheza kikosi kidogo tu cha bei rahisi kupata uharibifu wa chip.
  • Usijitolee kwa kadi ya gharama ya juu ya elixir isipokuwa kama una faida ya dawa au uko kwenye elixir 10.
Final_counter_ kila kitu
Final_counter_ kila kitu

Hatua ya 5. Usijibu kila kitu, haswa ikiwa huna kaunta bora mkononi

Kumbuka, una mtu mwingine upande wako na nafasi ziko, watakuwa na kadi ambayo inaweza kukabiliana na vitengo vya wapinzani wako. Ikiwa wana kaunta bora, basi wacheze, lakini ikiwa wako chini ya dawa / kuokoa hadi kucheza kitengo cha gharama kubwa unapaswa kuchukua uvivu kwenye ulinzi.

  • Huu ni mfano mzuri wa kwanini kuangalia kadi za mwenzako ni muhimu. Kumbuka, unaweza kugonga na kushikilia jina lao ili uweze kuona mikono yao.
  • Watu wengi ambao hufanya hivi huishia kucheza hali yao ya kushinda. Wakati katika hali zingine, unaweza kugundua kuwa staha yako haifai kwa matchup, lakini ikiwa sivyo, utashindaje ikiwa hautacheza kitengo chako kikuu cha kushambulia mnara?

Hatua ya 6. Jua nguvu na udhaifu wa kila kadi

Hili ni jambo ambalo lazima ujue kushinda mechi yoyote, lakini inashangaza ni watu wangapi hawajashikilia hii. Katika Clash Royale, kuna pembetatu ambapo vikundi hupiga kikosi kimoja cha walengwa, vitengo vya splash vilipiga vikundi (wakati vimewekwa na umbali fulani), na askari walengwa mmoja walipiga splash (wakati wamewekwa kulia juu). Hii sio kweli kila wakati, lakini inafanya kazi katika hali nyingi.

  • Haupaswi kuweka Mini P. E. K. K. A. katikati ya Jeshi la Mifupa na hupaswi kuweka Mchawi juu ya Mini P. E. K. K. A. Mchawi pia ataua Jeshi la Mifupa isipokuwa linapozungukwa na mifupa.
  • Kwa hivyo, usicheze Jeshi la Mifupa karibu na Valkyrie kwani itapoteza kila wakati. Usiweke P. E. K. K. A. chini ya Minion Horde kwa sababu itakufa kila wakati.
Hover bakuli
Hover bakuli

Hatua ya 7. Hover kadi zako kabla ya kucheza

Hasa katika hali ya uchawi, unapaswa kuelekeza kadi yako mahali utakapoweka ili mwenzako aweze kusaidia shambulio lako au ajue kutoweka kadi yao pia. Ikiwa Pipa ya Goblin inakuja, andika Ingia yako kabla ya wakati, ili wewe na mwenzako msipoteze dawa (na usiwe na kaunta) kwa kucheza spell.

Hii inatumika pia kwa kusukuma Miner (hover Miner yako), Roketi, majengo, mizinga iliyochezwa nyuma, na zaidi. Kimsingi, ikiwa una wakati wa kuelea kadi, unapaswa kuifanya

Watafutaji_wachorozi_wa_kuchukua_misiku
Watafutaji_wachorozi_wa_kuchukua_misiku

Hatua ya 8. Nafasi ya kadi yako nje

Kutakuwa na kadi nyingi mara mbili kwenye uwanja huo wa saizi, kwa hivyo utahitaji kuepusha kukusanya vikosi vyako pamoja. Spell inaweza kupata thamani nzuri sana ikiwa huna. Ikiwa mwenzako anacheza kadi nyuma ya mnara wa mfalme, epuka kucheza kadi nyingine upande huo huo, au wapinzani wako wangecheza Roketi, wakigonga mnara wako na askari wote.

Labda unazingatia tu kueneza wanajeshi upande wako wa uwanja, lakini usiruhusu daraja lipate wapinzani wako thamani pia. Spell inaweza kuwekwa mahali popote kwa hivyo unapaswa kila mara nafasi kadi yako nje.

Support_pushes
Support_pushes

Hatua ya 9. Saidia mashambulizi na utetezi wa mwenzako

Hii ni hali ya mchezo wa wachezaji 2 na kusukuma kando kutasababisha msukumo wako wa mtu 1 kupingwa kwa urahisi na ulinzi wa wachezaji 2. Kushambulia pamoja na kusaidiana kwa uchawi wakati inahitajika. Angalia wakati wowote unaweza juu ya kiwango cha dawa mwenzako anayo na kadi zilizo mikononi mwao.

  • Ikiwa wanacheza Golem nyuma, usiende na kucheza Giant yako kwenye daraja kwenye njia iliyo kinyume. Uwezekano mkubwa, kusukuma wote kutashindwa kwani hawatakuwa na msaada wa kutosha nyuma yao.
  • Athari kama vile Rage, Clone, na Heal zitafanya kazi kwa askari wako wote.
  • Usiunge mkono kusukuma kwao ikiwa wameoka nusu. Ikiwa wataweka knight kwenye daraja na wewe uko kwenye nusu ya dawa, usicheze chochote kuunga mkono. Okoa dawa yako ya kutetea vikosi vilivyobaki kutoka kwa ulinzi unaoingia.
Mwisho_split_damage_into_2_lanes
Mwisho_split_damage_into_2_lanes

Hatua ya 10. Jua wakati wa kugawanya uharibifu wako katika njia mbili

Mara nyingi hii inakatishwa tamaa kwani inageuka wewe kushinikiza njia moja wakati mwenzako anajaribu kushinikiza nyingine. Aina hii ya juhudi zisizoratibiwa kamwe haibadilika vizuri. Ikiwa wapinzani wako tayari wamechukua mnara au karibu, unajua kuwa itakuwa mchezo wa mnara 2. Basi unaweza kushinikiza njia zote mbili maadamu wewe na mwenzako bado mnasaidiana.

Kile unachoweza kufanya ni kutuma kwa kushinikiza kubwa (sema, Mega Knight, Mtekelezaji, Battle Ram, na Royal Ghost) kwenye njia moja, na mara tu hiyo itakapozingatia mwelekeo wa wapinzani wako, pitia kwa kushinikiza ndogo kwenye mnara mwingine (sema Mchimbaji na marafiki). Inapaswa kuwa na nguvu ya kutosha kuchukua mnara kwa angalau nusu ya afya, lakini ni pamoja na askari wa bei rahisi na wa haraka

Final_giant_counterpush
Final_giant_counterpush

Hatua ya 11. Counter kushinikiza baada ya kutetea

Huu ndio wakati unapounga mkono vikosi vyako vilivyobaki kutoka kwa ulinzi na kuwageuza kuwa msukumo wa kutisha kwa kuongeza tank au hali ya kushinda mbele. Hata askari walio na mpororo wa afya wanaweza kushughulikia uharibifu mwingi wakati wa kujificha nyuma ya tanki.

Kwa mfano, unaweza kutetea kushinikiza Puto kubwa na Mega Minion, Inferno Dragon, na Tornado. Vikosi vyako bado vitakuwa hai, kwa nini usiweke Giant yako mwenyewe na uwafanye wanajeshi wako waliobaki wajigeuze kuwa tishio kubwa

Mwisho_watu_wakati_siwarudie tena
Mwisho_watu_wakati_siwarudie tena

Hatua ya 12. Usirudie hoja hiyo ikiwa haikufanya kazi hapo awali

Ikiwa ulicheza Musketeer nyuma na ilikuwa imejaa roketi, usifanye tena. Ikiwa ulicheza Mpanda Nguruwe kwenye daraja mara mbili na usipate swing kwenye mnara, tafadhali usirudie. Badala yake, subiri dawa kamili na ujenge kushinikiza kubwa na msaada wa mwenzako.

Mara tu unapogundua wapinzani wako wana Roketi (au hata Umeme, Fireball, na Sumu), cheza vikosi vyako vya squishy ambapo kawaida utaweka jengo, au ucheze mbele ya minara ya taji. Usiwaweke nyuma isipokuwa una hakika kuwa spell yao iko nje ya mzunguko

Vidokezo

  • Daima ni bora kucheza na rafiki au mtu wa ukoo ili usipate mchezaji anayekata au aliye kwenye uwanja wa chini sana.
  • Ikiwa unacheza na mchezaji mzuri sana, unaweza kushinikiza Rudisha mwishoni mwa vita ili kuwa wachezaji wenzako kwa mechi inayofuata ikiwa mchezaji mwingine pia ataishinikiza.
  • 2v2 inakusudiwa kuwa hali ya mchezo ya kufurahisha, kwa hivyo unaweza kutumia kadi zilizofunuliwa ili kuwajaribu. Walakini, ikiwa unataka kushinda, funga na kadi ambazo umesawazisha.
  • Jaribu staha nyingi tofauti ili upate playstyle na archetype inayokufaa.
  • Unaweza kunakili staha kutoka kwa wachezaji wengine na uzibadilishe mwenyewe. Tovuti, deckshop.pro, ina mifano mingi ya viti 2v2.
  • Kaa macho kila wakati. Huwezi kujua ni lini mpinzani wako atakimbilia daraja, na lazima uwe tayari kila wakati.
  • Ikiwa unapoteza kwa staha moja, kisha jaribu kubadilisha staha.

Maonyo

  • Sehemu zingine zinaweza kuwa nzuri mwanzoni, lakini poteza luster yao wakati meta inabadilika. Badilisha na meta na ubadilishe kadi au ubadilishe staha mpya kabisa.
  • Epuka kucheza ikiwa chini ya betri. Sio tu kwamba itakufanya upoteze, lakini inasikitisha sana mtu unayocheza naye kwani hawawezi kufanya chochote juu ya mashambulio ya wachezaji wapinzani.
  • Usicheze ikiwa unajua unaweza kukatizwa. Hii inasikitisha sana wewe na mwenzako. Hakikisha mazingira yako yako wazi na kisha anzisha mechi.
  • Usicheze ikiwa una muunganisho mbaya wa mtandao ambao unaonyeshwa na alama nyekundu ya wifi.
  • Nyamazisha kiatomati ikiwa unakasirika kwa urahisi. Wakati wachezaji wengi hawana BM, watu wengi wanaofurahia kuwafanya wengine wazimu kufanya na unaweza kuishia kutupa kifaa chako.
  • Uwekaji wa spell ambao hufanya kazi kwa ngazi hautafanya kazi katika 2v2 kwani watawasha King Towers. Kuwa mwangalifu na uwekaji wako wa spell!

Ilipendekeza: