Jinsi ya Kupata Bora Kwenye Shimoni Giza: Hatua 12 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kupata Bora Kwenye Shimoni Giza: Hatua 12 (na Picha)
Jinsi ya Kupata Bora Kwenye Shimoni Giza: Hatua 12 (na Picha)
Anonim

Gereza Giza zaidi ni mchezo wa kucheza na upotovu wa kawaida, lakini inaweza kuchukua kuzoea. Mwongozo huu utakusaidia kupata bora kwenye mchezo wa kuigiza wa indie uliotengenezwa na Studios nyekundu za Hook.

Hatua

Hatua ya 1. Tumia majukumu ya mashujaa wako kwa usahihi

Kila mmoja wa mashujaa wako 4 katika msafara ana vifaa vya ustadi tofauti ambavyo hujaza majukumu tofauti katika vita. Hivi sasa kuna mashujaa 17 wanaoweza kucheza ambao unaweza kutumia katika safari zako. Kila shujaa amefungwa jukumu na ustadi ambao unawaruhusu kustawi katika nafasi zao.

  • Mashujaa ambao hufanya vizuri katika mapigano ya mbele (nafasi 1 na 2) ni pamoja na Crusader, Highwayman, Leper, Man-at-Arms, Chukizo, wawindaji wa Fadhila, Uasi, Shieldbreaker, na Flaggelant.
  • Mashujaa ambao hufanya vyema katika safu za nyuma (nafasi 3 na 4) ni pamoja na Vestal, Daktari wa Tauni, Antiquaian, Mchawi, Mwizi wa Kaburi, Arbalest, Jester, na Houndmaster.
DD10
DD10

Hatua ya 2. Jua takwimu za mashujaa wako, jinsi takwimu zinavyofanya kazi, na quirks pamoja na kile wanachofanya

Kujua takwimu za mashujaa wako utapata utabiri katika vita na itakuruhusu kujua ni nini kinachowafaa katika kila hali. Kujua quirks za mashujaa wako, kutoka chanya hadi hasi, itakuruhusu kuunda mashujaa wenye nguvu, na kujiandaa kwa mabaya zaidi.

DD8
DD8

Hatua ya 3. Elewa Hamlet na nini unaweza kufanya nayo

Hamlet ndio eneo kuu la mchezo ambalo linamruhusu mchezaji kusimamia na kuboresha orodha yao ya mashujaa. Ufunguo wa kutumia Hamlet vizuri ni kujua jinsi ya kutumia majengo ndani ya Hamlet kwa ufanisi zaidi, pamoja na kuiboresha ili kuongeza ufanisi wao.

  • Jaribu kutumia Abbey kabla ya kutumia Tavern kwa kupunguza shida, kwani Tavern ina nafasi kubwa ya kuwapa mashujaa wako athari mbaya.
  • Tumia Mhunzi na Chama kusasisha ujuzi na vifaa vya mashujaa wako kwanza, kwani kuboresha kunakuja na ada kubwa kwa dhahabu yako.
  • Daima angalia Kocha wa Hatua kwa mashujaa, kwani wanaweza kuajiriwa bila malipo, na wanaweza kuja na vifaa bora na ustadi kuliko mashujaa ambao unaweza kuwa nao tayari.
DD1
DD1

Hatua ya 4. Jipatie trinkets ambazo ni bora kwa kila shujaa

Kwa mfano, trinket kama Pete Kali ambayo huongeza ulinzi wa juu na alama za kugonga itakuwa bora kwa shujaa wa mbele ambaye atachukua vibao vingi.

  • Vinywaji ambavyo vimefungwa kwa darasa maalum kawaida huwa na nguvu sana na hutoa faida ambazo huzidi upungufu wake.
  • Tumia trinkets zinazounga mkono mkakati wa jumla wa chama chako.
DD9
DD9

Hatua ya 5. Jua ni mashujaa gani wana vifaa bora kwa kila eneo, pamoja na shida iliyochaguliwa

Ukiondoa yaliyopakuliwa na shimoni la mwisho, kuna maeneo 4 kuu ya kuchagua: Magofu, Warrens, Weald, na Cove. Kuwa na muundo sahihi wa timu kutaathiri mafanikio yako katika kila safari.

  • Mashujaa kama Daktari wa Tauni na Crusader hufanya kazi vizuri katika Magofu, kwani yanajumuisha maadui ambao wanahusika na ugonjwa wa blight na silaha takatifu.
  • Houndmaster na Hunter Bounty hufanya kazi vizuri katika Weald na Warrens, kwani zinajumuisha maadui ambao ni katika mnyama na darasa la kibinadamu ambao humdhuru sana.
  • Daktari wa Tauni hufanya kazi vizuri huko Coves, kwani maadui wanahusika na ugonjwa wa ugonjwa, pamoja na Mchawi wakati anaharibu zaidi malengo ya Eldritch.

Hatua ya 6. Chagua vifungu sahihi kulingana na safari yako

Kulingana na safari yako ni ya muda gani, kuchagua kiwango kizuri cha vifunguo ni muhimu kwani vitu vingi vitachukua nafasi ya hesabu na itasababisha kupotea kwa dhahabu, na uhaba wa vifungu vinaweza kumaanisha kifo kwa chama chako.

  • Sheria ya kidole gumba ni kuongeza maradufu vifungu vyako kulingana na urefu wa msafara (kwa mfano, tochi 8 kwa safari fupi, 16 kwa kati, 24 kwa muda mrefu, na kadhalika kwa vitu vingine).
  • Kujua ni vitu gani vinafaa kwa kila eneo ni muhimu. Kwa mfano, hakuna maadui au curios wanaohitaji matumizi ya antivenin kwenye Magofu.
DD2
DD2

Hatua ya 7. Jifunze kile curios hufanya, na jinsi ya kupata zaidi kutoka kwao

Curios zinaweza kuingiliana na kila safari na zinaweza kuingiliana na vitu vya utoaji ili kupata faida kutoka kwao.

Kulingana na quirks za mashujaa wako, wanaweza kuingiliana na curio bila mchezaji kuwaelekeza kushirikiana nayo

DD3
DD3

Hatua ya 8. Rekebisha mita ya Nuru kulingana na kazi iliyopo

Ikiwa unataka kukamilisha safari hiyo na shida ndogo, jaribu kuweka Mita ya Nuru kwenye mwangaza wa juu. Ikiwa unataka kupata uporaji zaidi, basi unaweza kupunguza mwangaza na upate kupora zaidi kulingana na mita iko chini.

Kuwa mwangalifu, kwani taa nyepesi itasababisha maadui kufanya uharibifu zaidi na kutoa vibao muhimu zaidi

DD4
DD4

Hatua ya 9. Chukua safu za nyuma za adui (nafasi 3 na 4) haraka iwezekanavyo

Maadui hawa watasumbua sana kwani ni ngumu kufikia, wana dodge ya juu zaidi, na ni maadui ambao hushughulikia uharibifu wa msingi wa mafadhaiko.

Inashauriwa kuwa na angalau wanachama wawili wa chama ambao wanaweza kushughulikia uharibifu wa safu za nyuma

DD5
DD5

Hatua ya 10. Jifunze kushughulikia kwa uaminifu mafadhaiko

Mkazo mwingi utawapa mashujaa wako mateso, ambayo yatawafanya watekeleze kwa nguvu. Jua ni maadui gani wa kuchukua kwanza, pamoja na kutumia kwa uaminifu stadi za msingi wa mafadhaiko ambazo hupunguza jumla ya mafadhaiko shujaa wako anapokea.

Kuna nafasi ya 25% kwamba shujaa atakuwa mwema na kupata takwimu zilizoongezeka na faida kubwa wakati wa kufikia mkazo 100. Nafasi hii ni ya chini na haipaswi kutegemewa

DD6
DD6

Hatua ya 11. Tumia kambi kwa busara

Kutumia ustadi sahihi na kuwa na idadi sahihi ya vifungu itahakikisha kuwa timu yako inafaa kuendelea na safari yoyote. Hakikisha una chakula cha kutosha ili timu yako isije kufa na njaa, na kutumia ujuzi unaofaa zaidi kwa hali yako - kama vile kuponya mashujaa wowote walio na afya duni, au kukomesha mashujaa wowote walio na kiwango kikubwa ya dhiki.

Kuna nafasi ya kuvutiwa baada ya kumaliza kambi. Inashauriwa kuwa na shujaa ambaye anaweza kuzuia uviziaji wa wakati wa usiku kupitia ustadi kwani kuvizia kunaweza kumaanisha tofauti kati ya safari ya mafanikio na upotezaji wa mashujaa wako

Hatua ya 12. Jua kwamba mashujaa wako watakufa na kutarajia mabaya zaidi

Hii imesemwa katika utangulizi wa mchezo wakati wowote mchezo unapofungwa. Usikasirike ikiwa unapoteza shujaa; badala yake, jifunze kile kilichoharibika na jinsi unaweza kuboresha kutoka kwake.

Vidokezo

  • Kumbuka pengo la ugumu wakati wa kuingia kwenye msafara wa bingwa ni kubwa zaidi kuliko wakati wa kuingia kwa mwanafunzi au msafara wa zamani, kwani safari za bingwa zina monsters zilizo na takwimu kubwa zaidi na nafasi kubwa ya kukutana na monsters kubwa.
  • Inashauriwa kuzingatia viwango vya mafadhaiko juu ya afya kila inapowezekana, kwani afya hupona kabisa ukirudi Hamlet, lakini mafadhaiko yatabaki na mashujaa wako isipokuwa utunzwe.

Ilipendekeza: