Njia 4 za Kupata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS

Orodha ya maudhui:

Njia 4 za Kupata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS
Njia 4 za Kupata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS
Anonim

Kama mtangulizi wake wa Nintendo 64, Diddy Kong Racing DS ina ufunguo katika uwanja mmoja wa mbio katika kila ulimwengu. Wakati katika toleo la Nintendo 64, funguo hizi zilifungua mlango ambao ulisababisha minigame ya vita, katika toleo la Nintendo DS, funguo hizi husababisha mbio dhidi ya T. T Saa. Kama toleo la Nintendo 64, kushinda mbio hii itakupa kipande cha T. T Amulet, ambayo inahitajika kushinda mchezo. Hii wikiHow itakufundisha jinsi ya kupata Funguo 4 za Milango ya Wish katika Diddy Kong Racing DS.

Hatua

Njia ya 1 ya 4: Ufunguo wa Dino Domain

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 1
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 1

Hatua ya 1. Pata angalau puto 1 ya dhahabu

Hii inaweza kupatikana kwa kushinda mbio ya kart dhidi ya Taj the Genie ambayo unatakiwa kukamilisha kabla ya kuruhusiwa kuingia ulimwenguni.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 2
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 2

Hatua ya 2. Ingiza Kikoa cha Dino

Ulimwengu huu unaweza kupatikana juu ya njia panda ya manjano kuelekea katikati ya ulimwengu. Unapaswa kugundua mlango mkubwa wa machungwa na bluu, na alama ya puto ambayo ina "1" katikati yake. Huu ndio mlango ambao unataka kuingia.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 3
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 3

Hatua ya 3. Tafuta uwanja wa mbio wa Ziwa la Kale

Unapaswa kupata ulimwengu huu moja kwa moja kutoka hapo ulipoingia. Mlango huu pia ni wa machungwa na bluu, na alama ya puto ambayo ina alama ya "1" katikati yake. Walakini, tofauti na mlango kuu wa ulimwengu huu, mlango huu unafunguliwa kutoka chini.

Nyimbo hizo zimeandikwa, kwa hivyo ikiwa una shida, tafuta mlango ambao umeandikwa maneno "Ziwa la Kale" juu yake

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 4
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 4

Hatua ya 4. Anza mbio

Ni sawa ikiwa wanariadha wengine watakupita, kwani lengo lako sio lazima kushinda jaribio hili.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 5
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 5

Hatua ya 5. Endesha kulia

Kuelekea mwanzo wa uwanja wa mbio, unapaswa kugundua jukwaa la jiwe kwenye mwelekeo. Juu ya jukwaa hili lazima iwe ufunguo katika mtindo wa mifupa ya dinosaur. Endesha gari kuelekea hii.

Pia ni wazo nzuri kunyakua puto ya samawati kutoka sehemu ya puto za hudhurungi na nyekundu ili kurahisisha kazi hii

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 6
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 6

Hatua ya 6. Jiweke chini ya jukwaa la jiwe

Kadiri unavyozingatia zaidi, ufunguo lazima uwe rahisi zaidi.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 7
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 7

Hatua ya 7. Endesha jukwaa

Unapoendesha jukwaa, tumia puto ya samawati. Mwishowe (ingawa inaweza kuchukua majaribio kadhaa, haswa ikiwa umeamua kutokunyakua puto ya samawati), unapaswa kunyakua kitufe kwa mafanikio.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 8
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 8

Hatua ya 8. Elewa ambapo Mlango wa Kutamani wa Domain Dino iko

Karibu na eneo la mlango wa bosi, unapaswa kugundua archway ya jiwe. Endesha kupitia hii (pamoja na barabara nyingine ya jiwe), na unapaswa kugundua Mlango wa Kutamani kidogo kushoto.

Njia 2 ya 4: Ufunguo wa Mlima wa theluji

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 9
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 9

Hatua ya 1. Jua mahali pa kupata Mlima wa Snowflake

Kutoka eneo kuu la ulimwengu wa juu, unaweza kupitia handaki ndani ya maporomoko ya maji upande wa kulia wa eneo la Dino Domain, au kuruka kupitia handaki yenye theluji iliyoko karibu na handaki kwenye maporomoko ya maji. Ikiwa unachagua chaguo la kwanza au la pili, unapaswa kusafiri kupitia handaki na uingie eneo lenye theluji. Unapaswa kugundua mlango ulio mbele ulio sawa na mlango wa Dino Domain. Huu ndio mlango unaotaka kuingia.

Haijalishi ni njia gani unayotumia kufika kwenye Mlima wa Snowflake, fahamu kuwa utahitaji kutumia ndege kufikia ulimwengu huu, kwani mlango uko kwenye mwamba ambao huwezi kuendesha juu

Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 10
Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 10

Hatua ya 2. Pata angalau puto 6 za dhahabu

Hii ndio kiwango cha chini cha baluni zinazohitajika kuingiza wimbo ambao una kitufe cha Mlango wa Kutamani.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 11
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 11

Hatua ya 3. Angalia mlango wa Bonde la Snowball

Kutoka kwa mlango wa Mlima wa Snowflake, mlango wa Bonde la Snowball unapaswa kupatikana kidogo kushoto kwa sanamu ya walrus (kama Dino Domain, eneo lililo juu ya mlango huu linapaswa kuandikwa).

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 12
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 12

Hatua ya 4. Endesha kushoto mara moja mbio zinapoanza

Kitufe hiki kiko mbali na wimbo, katika eneo moja kushoto kwa mwanzo wa wimbo, katikati ya nguzo mbili za barafu.

Usijali ikiwa utaona maneno "Njia isiyo sahihi" yanajitokeza kwenye skrini yako. Hautarudishwa kwenye mstari wa kuanzia au kuadhibiwa kwa njia nyingine yoyote

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 13
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 13

Hatua ya 5. Pata ufunguzi mdogo kwenye ukuta kulia

Unapaswa kugundua kitufe cha theluji / barafu kwenye tundu hili. Hii ni ufunguo wa Mlango wa Kutamani Mlima wa theluji.

Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 14
Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 14

Hatua ya 6. Tambua mahali ambapo Mlango wa Kutamani Mlima wa theluji upo

Karibu na eneo la bosi igloo, elekea kulia. Mbele kidogo kwa kulia inapaswa kuwa Mlango wa Kutamani.

Njia 3 ya 4: Ufunguo wa Kisiwa cha Sherbet

Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 15
Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 15

Hatua ya 1. Tambua ni wapi unaweza kupata Kisiwa cha Sherbet

Ulimwengu huu uko kupitia handaki ndogo ya mwamba upande wa kushoto sana wa sehemu kuu ya ulimwengu, katika eneo lenye mandhari ya pwani. Mara tu unapokuwa katika eneo hili, mlango wa Kisiwa cha Sherbet (ambacho kinaonekana sawa na Dino Domain na milango ya Mlima wa Snowflake) iko mbali zaidi katika eneo la bahari. Mlango unapaswa kuwa juu ya mwamba, ulio katikati ya mitende miwili.

Unaweza kutumia gari yoyote kufika katika eneo hili; Walakini, kutumia hovercraft au ndege inaweza kuwa rahisi kwani inabidi kusafiri juu ya maji kufika kwenye ulimwengu huu, na karts huwa zinaendesha polepole juu ya maji

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 16
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 16

Hatua ya 2. Hakikisha una angalau baluni 11 za dhahabu

Hii ndio idadi ndogo ya puto za dhahabu zinazohitajika kuingia kwenye uwanja wa mbio ambao una Kitufe cha Mlango wa Kutamani kwa Kisiwa cha Sherbet.

Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 17
Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 17

Hatua ya 3. Tafuta Kisiwa cha Crescent

Kutoka kwa mlango wa Kisiwa cha Sherbet, unapaswa kugundua Kisiwa cha Crescent kidogo kushoto kwa sanamu ya mitende katikati ya ulimwengu.

Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 18
Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 18

Hatua ya 4. Chukua njia ya kushoto wakati mbio zinaanza

Mara baada ya mbio kuanza, utaona njia mbili. Utataka kuchukua kushoto ambayo haina handaki kubwa.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 19
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 19

Hatua ya 5. Veer kidogo kushoto baada ya wimbo unachanganya tena

Mara tu ukimaliza kuchukua njia ya kushoto, njia za kushoto na kulia zinachanganya tena kuunda wimbo mmoja wa mbio. Mara tu hii itatokea, utahitaji kuelekea kushoto. Unapaswa kugundua dimbwi dogo.

Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 20
Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 20

Hatua ya 6. Kusanya kitufe cha maharamia katikati ya dimbwi hili

Mara tu unapopata na kuingia kwenye dimbwi, mwishowe utagundua kitufe cha maharamia kilicho katikati ya dimbwi hili.

Jihadharini kupata ufunguo huu inaweza kuchukua dakika, kwa kuwa unasafiri kwa kart, ambayo kama ilivyotajwa hapo awali, husafiri polepole kuliko hovercraft au ndege juu ya maji

Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 21
Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 21

Hatua ya 7. Tambua mahali ambapo Mlango wa Kutamani Kisiwa cha Sherbet upo

Tofauti na viwango vingine, Mlango wa Kutaka Kisiwa cha Sherbet hauko katika eneo lililofichwa. Badala yake, iko wazi, karibu na eneo la mlango wa bosi.

Njia ya 4 ya 4: Ufunguo wa Msitu wa Joka

Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 22
Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 22

Hatua ya 1. Jua ni wapi unaweza kupata Msitu wa Joka

Kiwango hiki kimejificha kidogo kuliko zingine za awali. Kutoka kwa hema kwenye ulimwengu wa juu, elekea maporomoko ya maji ya pili kushoto kwa kichwa cha Wizpig. Mara tu ukiingia, unapaswa kugundua mlango sawa na 3 iliyopita, wakati huu tu na nambari "16" juu yake. Ikiwa una idadi inayotakiwa ya baluni, ingiza mlango huu.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 23
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 23

Hatua ya 2. Hakikisha una angalau baluni 20 za dhahabu

Hii ndio kiwango cha chini cha baluni za dhahabu ambazo lazima uwe nazo ili kuingia kwenye uwanja wa mbio ulio na ufunguo wa Mlango wa Msitu wa Joka.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 24
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 24

Hatua ya 3. Pata uwanja wa mbio wa Boulder Canyon

Kutoka lango la Msitu wa Joka, Boulder Canyon iko kulia kwa sanamu ya joka (imefichwa kidogo, kwa hivyo unaweza kuhitaji kuendesha gari kuzunguka sanamu hiyo ili kuona mlango).

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 25
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 25

Hatua ya 4. Kusanya baluni 3 za bluu

Kuongeza kwako kunapaswa kuwa katika kiwango cha zambarau. Puto hizi zinaweza kukusanywa mapema kwenye mbio, au kwenye sehemu ya droo (ambayo itajadiliwa hapa chini).

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 26
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 26

Hatua ya 5. Fika kwenye sehemu ya droo ya ngazi

Kusafiri kwenda upande wa pili wa daraja hili, ukiona kengele upande wa pili.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 27
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 27

Hatua ya 6. Bump ndani ya kengele ambayo umeona

Ikiwa imefanywa kwa usahihi, daraja la kuteka linapaswa kusonga juu.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 28
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 28

Hatua ya 7. Zungusha hovercraft yako karibu

Unapaswa sasa kuwa unakabiliwa na daraja lililoinuliwa, na unaweza kugundua ufunguo katika eneo ambalo boriti hii iliyoinuliwa inaongoza.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 29
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 29

Hatua ya 8. Tumia nyongeza yako ya bluu mara tatu kwa kubonyeza kitufe cha "L"

Unapaswa kuharakisha, na ufikie eneo hilo na ufunguo.

Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 30
Pata Funguo za Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 30

Hatua ya 9. Jihadharini kuwa hii inaweza kuchukua majaribio kadhaa

Daraja linafufuliwa kwa muda mfupi tu, ikimaanisha kuwa hauwezi kufika kwenye eneo hilo la juu wakati wa jaribio lako la kwanza. Jaribu kwa bidii kusonga haraka, na mwishowe, unapaswa kukusanya ufunguo.

Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 31
Pata vitufe vya Mlango wa Kutamani katika Mashindano ya Diddy Kong DS Hatua ya 31

Hatua ya 10. Jua ambapo Mlango wa Kutamani Msitu wa Joka uko wapi

Karibu na eneo la mlango wa bosi, unapaswa kugundua kisiki cha mti na mshale mwekundu ukielekeza chini. Ndani ya shina la mti huu na kushoto kuna Mlango wa Kutakia Msitu wa Joka.

Vidokezo

  • Jihadharini kuwa kwa kuwa mara yako ya pili kwenye uwanja wa mbio sio mbio halisi, na hautaweza kurudi kwenye toleo la kwanza la mbio hadi utakapompiga bosi mara mbili, utahitaji kukusanya ufunguo wakati wa mbio yako ya kwanza au baada ya kuushinda ulimwengu wote.
  • Wakati kuna ulimwengu wa tano, Ardhi ya Furaha ya Baadaye, kumbuka kuwa hakuna ufunguo wa kupata katika ulimwengu huu. Kama ilivyoelezwa katika utangulizi, funguo zinaweza kupatikana tu katika ulimwengu wa kwanza.
  • Mara tu unaposhika ufunguo, sio lazima ujaribu kumaliza mbio ikiwa hautaki. Badala yake, unaweza kutoka tu kwenye kozi na ufunguo bado utahesabu.

Ilipendekeza: