Kama mtangulizi wake wa Nintendo 64, Diddy Kong Racing DS ina ufunguo katika uwanja mmoja wa mbio katika kila ulimwengu. Wakati katika toleo la Nintendo 64, funguo hizi zilifungua mlango ambao ulisababisha minigame ya vita, katika toleo la Nintendo DS, funguo hizi husababisha mbio dhidi ya T. T Saa. Kama toleo la Nintendo 64, kushinda mbio hii itakupa kipande cha T. T Amulet, ambayo inahitajika kushinda mchezo. Hii wikiHow itakufundisha jinsi ya kupata Funguo 4 za Milango ya Wish katika Diddy Kong Racing DS.
Hatua
Njia ya 1 ya 4: Ufunguo wa Dino Domain
Hatua ya 1. Pata angalau puto 1 ya dhahabu
Hii inaweza kupatikana kwa kushinda mbio ya kart dhidi ya Taj the Genie ambayo unatakiwa kukamilisha kabla ya kuruhusiwa kuingia ulimwenguni.
Hatua ya 2. Ingiza Kikoa cha Dino
Ulimwengu huu unaweza kupatikana juu ya njia panda ya manjano kuelekea katikati ya ulimwengu. Unapaswa kugundua mlango mkubwa wa machungwa na bluu, na alama ya puto ambayo ina "1" katikati yake. Huu ndio mlango ambao unataka kuingia.
Hatua ya 3. Tafuta uwanja wa mbio wa Ziwa la Kale
Unapaswa kupata ulimwengu huu moja kwa moja kutoka hapo ulipoingia. Mlango huu pia ni wa machungwa na bluu, na alama ya puto ambayo ina alama ya "1" katikati yake. Walakini, tofauti na mlango kuu wa ulimwengu huu, mlango huu unafunguliwa kutoka chini.
Nyimbo hizo zimeandikwa, kwa hivyo ikiwa una shida, tafuta mlango ambao umeandikwa maneno "Ziwa la Kale" juu yake
Hatua ya 4. Anza mbio
Ni sawa ikiwa wanariadha wengine watakupita, kwani lengo lako sio lazima kushinda jaribio hili.
Hatua ya 5. Endesha kulia
Kuelekea mwanzo wa uwanja wa mbio, unapaswa kugundua jukwaa la jiwe kwenye mwelekeo. Juu ya jukwaa hili lazima iwe ufunguo katika mtindo wa mifupa ya dinosaur. Endesha gari kuelekea hii.
Pia ni wazo nzuri kunyakua puto ya samawati kutoka sehemu ya puto za hudhurungi na nyekundu ili kurahisisha kazi hii
Hatua ya 6. Jiweke chini ya jukwaa la jiwe
Kadiri unavyozingatia zaidi, ufunguo lazima uwe rahisi zaidi.
Hatua ya 7. Endesha jukwaa
Unapoendesha jukwaa, tumia puto ya samawati. Mwishowe (ingawa inaweza kuchukua majaribio kadhaa, haswa ikiwa umeamua kutokunyakua puto ya samawati), unapaswa kunyakua kitufe kwa mafanikio.
Hatua ya 8. Elewa ambapo Mlango wa Kutamani wa Domain Dino iko
Karibu na eneo la mlango wa bosi, unapaswa kugundua archway ya jiwe. Endesha kupitia hii (pamoja na barabara nyingine ya jiwe), na unapaswa kugundua Mlango wa Kutamani kidogo kushoto.
Njia 2 ya 4: Ufunguo wa Mlima wa theluji
Hatua ya 1. Jua mahali pa kupata Mlima wa Snowflake
Kutoka eneo kuu la ulimwengu wa juu, unaweza kupitia handaki ndani ya maporomoko ya maji upande wa kulia wa eneo la Dino Domain, au kuruka kupitia handaki yenye theluji iliyoko karibu na handaki kwenye maporomoko ya maji. Ikiwa unachagua chaguo la kwanza au la pili, unapaswa kusafiri kupitia handaki na uingie eneo lenye theluji. Unapaswa kugundua mlango ulio mbele ulio sawa na mlango wa Dino Domain. Huu ndio mlango unaotaka kuingia.
Haijalishi ni njia gani unayotumia kufika kwenye Mlima wa Snowflake, fahamu kuwa utahitaji kutumia ndege kufikia ulimwengu huu, kwani mlango uko kwenye mwamba ambao huwezi kuendesha juu
Hatua ya 2. Pata angalau puto 6 za dhahabu
Hii ndio kiwango cha chini cha baluni zinazohitajika kuingiza wimbo ambao una kitufe cha Mlango wa Kutamani.
Hatua ya 3. Angalia mlango wa Bonde la Snowball
Kutoka kwa mlango wa Mlima wa Snowflake, mlango wa Bonde la Snowball unapaswa kupatikana kidogo kushoto kwa sanamu ya walrus (kama Dino Domain, eneo lililo juu ya mlango huu linapaswa kuandikwa).
Hatua ya 4. Endesha kushoto mara moja mbio zinapoanza
Kitufe hiki kiko mbali na wimbo, katika eneo moja kushoto kwa mwanzo wa wimbo, katikati ya nguzo mbili za barafu.
Usijali ikiwa utaona maneno "Njia isiyo sahihi" yanajitokeza kwenye skrini yako. Hautarudishwa kwenye mstari wa kuanzia au kuadhibiwa kwa njia nyingine yoyote
Hatua ya 5. Pata ufunguzi mdogo kwenye ukuta kulia
Unapaswa kugundua kitufe cha theluji / barafu kwenye tundu hili. Hii ni ufunguo wa Mlango wa Kutamani Mlima wa theluji.
Hatua ya 6. Tambua mahali ambapo Mlango wa Kutamani Mlima wa theluji upo
Karibu na eneo la bosi igloo, elekea kulia. Mbele kidogo kwa kulia inapaswa kuwa Mlango wa Kutamani.
Njia 3 ya 4: Ufunguo wa Kisiwa cha Sherbet
Hatua ya 1. Tambua ni wapi unaweza kupata Kisiwa cha Sherbet
Ulimwengu huu uko kupitia handaki ndogo ya mwamba upande wa kushoto sana wa sehemu kuu ya ulimwengu, katika eneo lenye mandhari ya pwani. Mara tu unapokuwa katika eneo hili, mlango wa Kisiwa cha Sherbet (ambacho kinaonekana sawa na Dino Domain na milango ya Mlima wa Snowflake) iko mbali zaidi katika eneo la bahari. Mlango unapaswa kuwa juu ya mwamba, ulio katikati ya mitende miwili.
Unaweza kutumia gari yoyote kufika katika eneo hili; Walakini, kutumia hovercraft au ndege inaweza kuwa rahisi kwani inabidi kusafiri juu ya maji kufika kwenye ulimwengu huu, na karts huwa zinaendesha polepole juu ya maji
Hatua ya 2. Hakikisha una angalau baluni 11 za dhahabu
Hii ndio idadi ndogo ya puto za dhahabu zinazohitajika kuingia kwenye uwanja wa mbio ambao una Kitufe cha Mlango wa Kutamani kwa Kisiwa cha Sherbet.
Hatua ya 3. Tafuta Kisiwa cha Crescent
Kutoka kwa mlango wa Kisiwa cha Sherbet, unapaswa kugundua Kisiwa cha Crescent kidogo kushoto kwa sanamu ya mitende katikati ya ulimwengu.
Hatua ya 4. Chukua njia ya kushoto wakati mbio zinaanza
Mara baada ya mbio kuanza, utaona njia mbili. Utataka kuchukua kushoto ambayo haina handaki kubwa.
Hatua ya 5. Veer kidogo kushoto baada ya wimbo unachanganya tena
Mara tu ukimaliza kuchukua njia ya kushoto, njia za kushoto na kulia zinachanganya tena kuunda wimbo mmoja wa mbio. Mara tu hii itatokea, utahitaji kuelekea kushoto. Unapaswa kugundua dimbwi dogo.
Hatua ya 6. Kusanya kitufe cha maharamia katikati ya dimbwi hili
Mara tu unapopata na kuingia kwenye dimbwi, mwishowe utagundua kitufe cha maharamia kilicho katikati ya dimbwi hili.
Jihadharini kupata ufunguo huu inaweza kuchukua dakika, kwa kuwa unasafiri kwa kart, ambayo kama ilivyotajwa hapo awali, husafiri polepole kuliko hovercraft au ndege juu ya maji
Hatua ya 7. Tambua mahali ambapo Mlango wa Kutamani Kisiwa cha Sherbet upo
Tofauti na viwango vingine, Mlango wa Kutaka Kisiwa cha Sherbet hauko katika eneo lililofichwa. Badala yake, iko wazi, karibu na eneo la mlango wa bosi.
Njia ya 4 ya 4: Ufunguo wa Msitu wa Joka
Hatua ya 1. Jua ni wapi unaweza kupata Msitu wa Joka
Kiwango hiki kimejificha kidogo kuliko zingine za awali. Kutoka kwa hema kwenye ulimwengu wa juu, elekea maporomoko ya maji ya pili kushoto kwa kichwa cha Wizpig. Mara tu ukiingia, unapaswa kugundua mlango sawa na 3 iliyopita, wakati huu tu na nambari "16" juu yake. Ikiwa una idadi inayotakiwa ya baluni, ingiza mlango huu.
Hatua ya 2. Hakikisha una angalau baluni 20 za dhahabu
Hii ndio kiwango cha chini cha baluni za dhahabu ambazo lazima uwe nazo ili kuingia kwenye uwanja wa mbio ulio na ufunguo wa Mlango wa Msitu wa Joka.
Hatua ya 3. Pata uwanja wa mbio wa Boulder Canyon
Kutoka lango la Msitu wa Joka, Boulder Canyon iko kulia kwa sanamu ya joka (imefichwa kidogo, kwa hivyo unaweza kuhitaji kuendesha gari kuzunguka sanamu hiyo ili kuona mlango).
Hatua ya 4. Kusanya baluni 3 za bluu
Kuongeza kwako kunapaswa kuwa katika kiwango cha zambarau. Puto hizi zinaweza kukusanywa mapema kwenye mbio, au kwenye sehemu ya droo (ambayo itajadiliwa hapa chini).
Hatua ya 5. Fika kwenye sehemu ya droo ya ngazi
Kusafiri kwenda upande wa pili wa daraja hili, ukiona kengele upande wa pili.
Hatua ya 6. Bump ndani ya kengele ambayo umeona
Ikiwa imefanywa kwa usahihi, daraja la kuteka linapaswa kusonga juu.
Hatua ya 7. Zungusha hovercraft yako karibu
Unapaswa sasa kuwa unakabiliwa na daraja lililoinuliwa, na unaweza kugundua ufunguo katika eneo ambalo boriti hii iliyoinuliwa inaongoza.
Hatua ya 8. Tumia nyongeza yako ya bluu mara tatu kwa kubonyeza kitufe cha "L"
Unapaswa kuharakisha, na ufikie eneo hilo na ufunguo.
Hatua ya 9. Jihadharini kuwa hii inaweza kuchukua majaribio kadhaa
Daraja linafufuliwa kwa muda mfupi tu, ikimaanisha kuwa hauwezi kufika kwenye eneo hilo la juu wakati wa jaribio lako la kwanza. Jaribu kwa bidii kusonga haraka, na mwishowe, unapaswa kukusanya ufunguo.
Hatua ya 10. Jua ambapo Mlango wa Kutamani Msitu wa Joka uko wapi
Karibu na eneo la mlango wa bosi, unapaswa kugundua kisiki cha mti na mshale mwekundu ukielekeza chini. Ndani ya shina la mti huu na kushoto kuna Mlango wa Kutakia Msitu wa Joka.
Vidokezo
- Jihadharini kuwa kwa kuwa mara yako ya pili kwenye uwanja wa mbio sio mbio halisi, na hautaweza kurudi kwenye toleo la kwanza la mbio hadi utakapompiga bosi mara mbili, utahitaji kukusanya ufunguo wakati wa mbio yako ya kwanza au baada ya kuushinda ulimwengu wote.
- Wakati kuna ulimwengu wa tano, Ardhi ya Furaha ya Baadaye, kumbuka kuwa hakuna ufunguo wa kupata katika ulimwengu huu. Kama ilivyoelezwa katika utangulizi, funguo zinaweza kupatikana tu katika ulimwengu wa kwanza.
- Mara tu unaposhika ufunguo, sio lazima ujaribu kumaliza mbio ikiwa hautaki. Badala yake, unaweza kutoka tu kwenye kozi na ufunguo bado utahesabu.