Kwa hivyo, unataka kutengeneza rangi ya ndege katika Flight Simulator X, kwa sababu labda ndege yako unayoipenda haipatikani. Kweli, karibu kwenye ulimwengu mzuri wa marekebisho!
Hatua
Hatua ya 1. Jua jinsi Ndege Simulator X inavyofanya kazi na maumbo
FSX (Flight Simulator X) hutumia DXTBmp (Faili ya Bitmap iliyobuniwa haswa) kushughulikia maumbo yake. Kwa hivyo, ikiwa ungezihariri kwa rangi, unaweza kuvunja Kituo cha Alpha (jambo ambalo linaelezea mfano jinsi unakaa kwenye modeli ya ndege). Kuna njia nyingi za kuhariri, lakini chaguo moja nzuri ni DXTBmp. Iliundwa kwa FS2004 (Toleo la zamani la FSX,) lakini bado inatumia muundo huo.
Hatua ya 2. Pata msingi
Ndege chaguo-msingi nyingi katika FSX zina rangi nyeupe, kwa hivyo unaweza kutumia hii kama msingi, lakini pia kuna zile ambazo unaweza kupata mkondoni ikiwa hautabadilisha kwa bahati mbaya au kuvunja ndege yako chaguomsingi.
Hatua ya 3. Nakili msingi mahali pengine unaweza kuufikia kupitia kivinjari cha faili
Ikiwa hautaiweka mahali pengine unaweza kuipata, unaweza kuwa na shida kuhariri maandishi. Ikiwa una shaka, nakala tu kwenye desktop.
Hatua ya 4. Fungua vitambaa katika DXTBmp
Kisha usafirishe kwenye programu uipendayo ya uhariri. Kwenye upande wa kulia unaweza kupata kitufe cha kuuza nje, ni chaguo-msingi kwa Rangi.
Hatua ya 5. Hariri mbali
Tengeneza kito chako. Kumbuka tu kuiokoa katika mwelekeo sawa na uliyoipata katika DXTBmp.
Hatua ya 6. Hifadhi kito chako
Bonyeza tu kuokoa katika mhariri wako. Itatokeza kisanduku cha mazungumzo, badili kuwa "faili zote", na bonyeza faili ya-p.webp
Hatua ya 7. Pakia tena faili ya DXTBmp kutoka menyu ya juu
Basi unaweza kuihifadhi kama faili ya DXTBMP kutoka kwa menyu kunjuzi ya faili.
Hatua ya 8. Jaribu kito chako
Weka kwenye folda yako ya kusanikisha kwa FSX, kisha uichukue kwa ndege! Ikiwa inafanya kazi, hongera! Umeunda rangi ya kufanya kazi. Furahiya na ndege yako mpya.