Ikiwa umewahi kutaka "kutawala" au kuwa msimamizi wa shule yako mwenyewe, kwanini usijaribu mchezo Shule Tycoon? Kutoka kwa majengo gani hadi ukali wa waalimu, unadhibiti. Lakini inawezekana kufanikiwa katika mchezo? Ni juu yako.
Hatua
Hatua ya 1. Anza na majengo ya elimu
Mara tu majengo yanapojengwa, wanafunzi wataonekana wakizunguka zunguka. Pia kuna majengo ambayo yanahitaji mengine kujengwa kwanza na ili "kuboresha" kwa majengo makubwa, utahitaji kujenga ndogo kwanza.
Hatua ya 2. Kuajiri mwalimu 1 kwa kila jengo la somo
Chagua walimu ambao wana ukali kidogo, lakini wanafurahi katika "kadi" yao ya tathmini. Ukali huu utazingatiwa na wanafunzi na kuripotiwa kwenye kisanduku chako cha tahadhari chini.
Hatua ya 3. Weka nafasi ya chakula karibu na maeneo mazito ya trafiki
Epuka kukusanya majengo yako ya elimu katika nguzo na kuwa na cafe nje. Wanafunzi wanaweza kuondoka chuo kikuu kwa chakula ikiwa hawawezi kupata chochote. Kuajiri mpishi 1 kwa kila jengo la chakula.
Hatua ya 4. Weka bafu mahali pazuri
Sio lazima kumaanisha kuweka vielelezo kote kambini, lakini mahali ambapo mwanafunzi anaweza kuwa na furaha na raha. Choo kikubwa, ni bora zaidi.
Hatua ya 5. Inahitaji "kufurahisha"
Wafanye wanafunzi wawe na furaha na jenga burudani. Iwe ni uwanja wa michezo, gofu ya mini, au roller coaster, furaha ya wanafunzi itaongezeka.
Hatua ya 6. Sikiza mapovu ya wanafunzi na magazeti
Unapoona mapovu juu ya kichwa cha mtu, wanaweza kuwa na uso wenye furaha (kumaanisha kuwa wanafurahi) au na wazo la jengo. Mawazo ya kujenga yanaweza kutokea ikiwa mwanafunzi anafikiria unahitaji kitu cha (kama jengo la muziki) au eneo aliko, halina kile wanachotaka. Magazeti yataleta habari mpya, kuponi, maoni, nk.
Hatua ya 7. Fikiria "mzuri"
Kuongeza uwanja wa chuo na chemchemi, ua, maua, sanamu, na vitu vingine. Vitu hivi pia vimejumuishwa katika furaha ya mwanafunzi na maoni.
Hatua ya 8. Weka mtunzaji, matengenezo, nk vifaa mbali na eneo kuu la majengo
Mradi una vifaa hivi mahali pengine kwenye chuo kikuu, unaruhusiwa kuajiri watu hao.
Vidokezo
- Wanafunzi watafurahi zaidi ikiwa watatembea kwenye nyasi na nyasi badala ya uchafu.
- Usiogope kumfukuza mwalimu kwa ukali wao. Ili kufanikiwa katika mchezo huo, unahitaji kuwafanya watu na kila kitu ndani yake kuwa na furaha na kuridhika.
- Tazama una nafasi kiasi gani. Majengo yatakuwa ya ukubwa tofauti (majengo ya elimu na choo huja kwa saizi tatu wakati majengo ya chakula yanakuja kwa saizi moja) na watakuwa na eneo lao la nafasi ya njia.
- Tofauti na michezo mingine ya tajiri, huwezi kuweka mapipa ya meza na meza kwenye njia. Wanahitaji kuwekwa kwenye eneo lisilo la njia, kama nyasi. Machapisho mepesi, hata hivyo, yanaweza kwenda popote.
- Uza majengo ambayo hayatumiwi au hayafahamiki.