Jinsi ya Kuwa Mwalimu wa Pokémon (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuwa Mwalimu wa Pokémon (na Picha)
Jinsi ya Kuwa Mwalimu wa Pokémon (na Picha)
Anonim

Kwa hivyo unataka kuwa bora zaidi ambayo hakuna mtu aliyewahi kuwa? Je! Kuwapata ni mtihani wako halisi, kuwafundisha sababu yako? Je! Utasafiri katika nchi nzima, ukitafuta mbali na kote? Je! Una ujuzi wa kuwa namba moja; the sana bora? Kweli, hii kuna jinsi-kwa hiyo itakufundisha jinsi ya kuwa Mwalimu wa Pokémon! Kuwa Mwalimu wa Pokémon inahitaji uamuzi na uvumilivu, na pia kikundi cha Pokémon inayosaidia na baridi.

Hatua

Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 1
Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 1

Hatua ya 1. Ikiwa hauna mchezo wa Pokémon, nunua moja

Utahitaji pia Nintendo DS, DS lite, DSi, DSi XL, 3DS au Game Boy. Inashauriwa kupata angalau mchezo mmoja wa Kizazi VII, mchezo wa kizazi cha VII, Mchezo wa kizazi VI, kizazi cha VI -off mchezo, Kizazi V mchezo, kizazi cha V mchezo wa kumaliza, mchezo wa Kizazi IV, na mchezo wa kizazi cha IV (baadhi ya mifano ya michezo ya kuzima ni Vita na Pata! Pokemon Kuandika DS na Pokémon Ranger: Ishara za Guardian). Vizazi I-III vinachezwa kwenye Nintendo Game Boy. Koni mpya zaidi ambayo unaweza kucheza michezo ya kizazi 1 na 2 ni Game Boy Advance SP, lakini michezo ya Kizazi 3 inaweza kuchezwa kwenye Nintendo DS na Nintendo DS Lite. Kuanzia matoleo ya Pokémon HeartGold na Pokémon SoulSilver, unaweza kupata karibu zote za kwanza za Pokémon 493 na hakukuwa na haja ya kuhamia tangu hapo. Mara tu unapopata mchezo wako na umechagua mwanzilishi wako Pokémon, nenda hatua ya 2.

Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 2
Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 2

Hatua ya 2. Tembelea tovuti ya kupitia Pokémon mkondoni

Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 3
Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 3

Hatua ya 3. Fanya ujumbe wowote unaohitajika kwenye mchezo

Unapopata Mipira ya Poké, pata Pokémon mpya. Lazima wawe wa mwituni, kwa hivyo elekea kwenye nyasi kupigana Pokémon mwitu. Acha Pokémon yako ya sasa ipigane nayo, na idhoofishe, lakini isiishinde. Mara tu wanapokuwa dhaifu kama wanaweza kupata, tupa Pokéball kwenye Pokémon ya mwitu. Afya ndogo ina, nafasi nzuri ya kukamata kufanikiwa. Ukifanikiwa, unaweza kutumia Pokémon yako mpya mara moja ikiwa una mahali tupu katika chama chako. Una nafasi 6 kwenye chama chako. Pokémon yoyote iliyokamatwa bila nafasi tupu husafirishwa kwenda kwa Mtu (hivi karibuni iwe ya Bill, ya Lanette, ya Amanita au ya Bebe, kulingana na toleo ulilochagua) PC, ambayo inaweza kupatikana kwa kompyuta kwenye Kituo cha Pokémon.

Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 4
Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 4

Hatua ya 4. Anza kufundisha Pokémon yako

Njia iliyo hapo juu ni njia nzuri ya kukamata Pokémon. Sasa unapaswa kuwafundisha! Wape vita dhidi ya Pokémon mwitu na upate alama za uzoefu. Hakikisha kwamba unaponya Pokémon yako katika Vituo vya Pokémon katika miji na miji. Vituo vya Pokémon vinatoa huduma zao bure. Pia, nenda ununue kwenye Poké Marts kwa vitu muhimu ambavyo vitakusaidia katika safari yako. Ukiangalia takwimu za Pokémon yako, unaweza kuona ni alama ngapi za uzoefu inachukua kwao kufikia kiwango kingine. Kila Pokémon iliyoshindwa ina thamani ya vidokezo vya uzoefu kwa Pokémon yako, na kila kiwango kilichopatikana hufanya Pokémon yako iwe na nguvu.

Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 5
Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 5

Hatua ya 5. Jifunze takwimu

Kila ngazi iliyopatikana hufanya Pokémon yako iwe na nguvu. Lakini ni nguvu ngapi? Angalia skrini ya takwimu. Inapaswa kuwa na Pointi za Hit, Mashambulio, Ulinzi, Shambulio Maalum, Ulinzi Maalum, na Kasi. Pointi za Hit zinaonyesha jinsi Pokémon inaweza kuchukua uharibifu kabla ya kuzirai. Mashambulizi hudhibiti jinsi Pokémon yako ilivyo na nguvu na mashambulio ya mwili, kama vile athari ya Giga au Hasira. Ulinzi unadhibiti Pokémon yako inachukua uharibifu gani kutoka kwa shambulio la mwili, ulinzi zaidi ni uharibifu mdogo. Mashambulizi Maalum hudhibiti nguvu ya mashambulio maalum, kama Ice Beam au Mshtuko wa radi. Ulinzi maalum ni kama Ulinzi wa kawaida, isipokuwa dhidi ya Mashambulio Maalum. (Kumbuka kuwa katika Nyekundu, Bluu, na Njano, Mashambulio Maalum na Ulinzi Maalum ni sheria moja tu: Maalum.) Mwishowe, Kasi huamua ni Pokémon ipi inayoshambulia kwanza kila zamu.

Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 6
Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 6

Hatua ya 6. Jifunze mitambo ya vita

Kwa kucheza mchezo, unapaswa tayari kujua jinsi mchezo unachezwa. Lakini unaweza kwenda hata zaidi. Pokémon na kasi ya juu hupata zamu ya kwanza vitani, ambayo inaweza kuwa muhimu sana. Katika vita, harakati za Pokémon zina nafasi ya kumpiga mpinzani. Pokémon hata ana nafasi ya kufanya uharibifu mara mbili na shambulio, linaloitwa hit muhimu. Kila shambulio lina hesabu ya matumizi ya Power Point. Hesabu hii huamua ni mara ngapi Pokémon anaweza kutumia shambulio hilo. Mashambulio kama Kukabiliana yana hesabu kubwa ya PP, ya 35. Mashambulio makali, kama radi, yana hesabu ya PP ya 10 tu. Hakikisha kwamba unasawazisha hatua kwa kuchagua mashambulio ambayo ni bora; Ngurumo ina nguvu, lakini unaweza kuitumia mara 10 tu, na sio sahihi. Radi ni dhaifu, lakini unaweza kuitumia mara 15, na ni sahihi sana. Kumbuka ikiwa Pokémon yako iko nje ya vituo vya nguvu kwa kila hatua, unaanza kutumia hoja inayoitwa mapambano Aina zingine za harakati ni nzuri dhidi ya zingine (kama maji dhidi ya moto); wakati harakati zingine sio nzuri sana dhidi ya zingine (kama moto dhidi ya maji).

Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 7
Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 7

Hatua ya 7. Jifunze juu ya athari ya hali

Athari ya hadhi ina nafasi ya kutokea vitani, na zina athari mbaya kwa walioathirika. Athari hizi ni: Kupooza, Kuchoma, Sumu, Kufungia, na Kulala. Wakati Pokémon imepooza, kasi yao hupunguzwa na kuna nafasi ya 20% ya kutoweza kushambulia zamu hiyo. Wakati Pokémon ina sumu, huanza kupoteza HP kila zamu, hadi washindwe. Wakati Pokémon imechomwa, shambulio lao hushuka kidogo na hupoteza HP kwa zamu. Wakati wa kulala, Pokémon hawawezi kushambulia hadi wataamka kwa idadi kadhaa ya zamu baadaye. Mwishowe, shida kali zaidi ni kufungia. Pokémon waliohifadhiwa hawawezi kufanya chochote hata watakapoondoka. Pia kuna athari zingine za hali, ambazo hazionekani mara moja. Hizi zinaweza kuingiliana na zile zilizo wazi, kama vile Kulala au Sumu. Athari hizi ni pamoja na kung'ara, ambayo Pokémon iliyoinuliwa haishambulii zamu hiyo, Kuchanganyikiwa, ambayo Pokémon ina nafasi ya kujishambulia yenyewe, na wengine. Pia, Pokémon iliyo na hali ya hali ni rahisi kukamata (kulala na waliohifadhiwa ni bora zaidi).

Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 8
Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 8

Hatua ya 8. Kwa almasi / Lulu / Platinamu / HeartGold / SoulSilver Guys, Ukienda kwenye Tower Tower, kila Pokémon unayoiona huko kwenye vita HAITASAJILIWA kwenye Pokédex yako

Hiyo sio nzuri. Kwa hivyo usijisumbue kuingia ikiwa unataka kukamilisha PokeDex yako. JIShughulishe mwenyewe ikiwa unataka kuona jinsi Pokémon ilivyo na nguvu. Unaweza kununua / kupata vitu muhimu kama vile HP Up, Pipi adimu, Orb ya Maisha, na TM! Vitu hivi vitafanya Pokémon yako iwe na nguvu kubwa!

Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 9
Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 9

Hatua ya 9. Washinde wakufunzi wengine

Anza kupigania wakufunzi mara tu Pokémon yako inapopambana dhidi ya Pokémon mwitu na kupata nguvu. Mkufunzi ana Pokémon yenye nguvu kuliko ile ya mwituni, na Pokémon hizi hutoa uzoefu zaidi kuliko zile za porini. Watu wengine wanadai kuwa "kulazimisha" Pokémon kupigana ni kuwanyanyasa; wanachosahau watu hawa ni kwamba Pokémon wana ushindani na wanapenda kupigana wao kwa wao, kwa hivyo endelea kupigania yaliyomo moyoni mwako! Unaweza pia kupigana na marafiki wako kwenye Kituo chochote cha Pokémon, kwa hivyo chukua marafiki wako na uone ni nani bora! Unaweza kupata mazoezi mazuri kutoka kwa hii.

Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 10
Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 10

Hatua ya 10. Nenda spelunking

Je! Ni nini hamu nzuri ya Pokémon bila spelunking? Ikiwa utaona pango la kushangaza, basi kwa njia zote, ingia ndani! Ukiona mmea wa umeme uliotelekezwa unasemekana kuwa na nguvu ya mwitu na kali Pokémon inayoingia ndani, basi ingia ndani licha ya maombi ya wahandisi! Ikiwa utaona mnara mrefu unaoelekea angani ambapo Pokemon ya kwanza ya anga ambayo inaweza kukuvunja maisha kwa urahisi, kisha anza kupanda mnara huo! Hautafika popote ikiwa utashika tu kushika Pokémon ambayo huonekana bila mpangilio katika Hifadhi ya Kitaifa! Nenda ujio, tafuta hazina, pata Pokémon kali, na Pokémon fulani yenye nguvu ya ujinga.

Hatua ya 11. Biashara Pokémon inapopatikana

Katika michezo ambayo biashara inaweza kufanywa na Mazungumzo ya GTS, jaribu. Ni rahisi sana kuliko kusubiri Pokémon kwenye GTS, na kisha kupata kiwango cha 1 Pokémon.

Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 11
Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 11

Hatua ya 12. Washinde viongozi nane wa mazoezi

Viongozi wa mazoezi ni wakufunzi wasomi, na wana Pokémon hodari kuliko wakufunzi wengi. Kuna viongozi wanane wa mazoezi katika mkoa mmoja, na kila kiongozi ana mada yake mwenyewe, kama Rock-type Brock wa Pewter Gym, Ghost-type Morty wa Ecruteak City, Flying-type Winona wa Fortree Gym, na Electric-type Volkner ya Jiji la Sunyshore. Kila kiongozi wa mazoezi anakupa baji, akithibitisha kuwa umempiga. Pata beji nane na utafika kwenye Ligi ya Pokémon, ambapo wakufunzi wenye nguvu zaidi huongeza ujuzi wao.

Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 12
Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 12

Hatua ya 13. Anza kupigana na Wasomi Wanne

Kanda yako inapaswa kuwa na kikundi kinachojulikana kama Wasomi Wanne, wakufunzi wanne wa juu wa mkoa huo ambao husimamia mashindano ya Pokémon. Inachukua beji nane kudhihirisha tayari kwako kwa Wasomi Wanne. Wanne hufuata mada kama viongozi wa mazoezi, isipokuwa ni walegevu kidogo tu juu ya aina ya mada yao. Wasomi wanne lazima wapigane baada ya mwingine, bila mapumziko, tofauti na viongozi wa mazoezi ambao wanapiganwa ukifika miji yao. Mara tu utakapowashinda, wewe ndiye bora! Au wewe ni?

Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 13
Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 13

Hatua ya 14. Pigania Bingwa

Haukufikiria kuwa wewe ndiye wa kwanza kuwapiga Wasomi Wanne? Kwa kawaida utagundua kwamba mpinzani wako aliweza tu kufika kwa Wasomi Wanne kabla ya wewe, na tayari alichukua keki. Au, unaweza kufika kwa Wasomi Wanne tu kugundua kuwa mshirika anayeaminika ni bingwa, na kusababisha vita vya kupendeza. Haijalishi, ni nini kesi, Bingwa ni mwenye nguvu zaidi kuliko Wasomi Wanne, na kawaida huwa na mchanganyiko anuwai wa Pokémon. Mara tu utakapompiga, wewe ndiye bora!

Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 14
Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 14

Hatua ya 15. Chukua Pokémon yote

Kweli, ikiwa umekuwa Bingwa, wewe ni mkufunzi wa Pokémon mwenye nguvu sana. Ikiwa unataka kuwa bwana wa kweli wa Pokémon, itabidi ufanye vitu vingi. Itabidi upate Pokémon yote. Ikiwa umepata kutosha kuwapiga Wasomi Wanne, unapaswa kuwa na pesa za kutosha kununua Mipira mpya ya Poké, kama vile Mipira ya Ultra, au mipira maalum kama Mipira ya Timer au Mipira ya Haraka ambayo ni maalum zaidi. Una Pokémon nyingi za kukamata; Watafiti wa Pokémon wamegundua Pokemon 802 hadi sasa. Utahitaji kufanya biashara karibu kwa Pokémon adimu, kama Meloetta. Utahitaji pia kuhamisha Pokémon ya hadithi kutoka michezo ya asili ya GBA kwenda kwa Diamond na Lulu ili uwe na seti kamili.

Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 15
Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 15

Hatua ya 16. Ingiza Mashindano ya Pokémon (katika matoleo mapya)

Kuna mengi kwa Pokémon kuliko kupigana tu! Kuna pia mashindano ya ubaridi, ukata, ugumu, akili na uzuri! Ingiza Pokémon yako kwenye mashindano haya na uwashiriki katika raundi tatu. Mzunguko wa kwanza, wanahukumiwa na watazamaji kulingana na muonekano na takwimu za juu, kulingana na mada. Duru ya pili ina maonyesho ya densi. Duru ya mwisho ni vita ya kubeza ambayo hatua ni kuifanya Pokémon ionekane nzuri, nzuri, ngumu, nadhifu, au nzuri wanapotumia mashambulio fulani. Kushinda hafla hizi zitakushindia ribboni.

Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 16
Kuwa Pokémon Mwalimu Hatua ya 16

Hatua ya 17. Treni Pokémon kamili (kama unaweza)

Ikiwa unaweza kujenga Pokémon kamili, na ujisikie vizuri baadaye, basi fanya na timu yako yote! Kwa msaada, bonyeza hapa.

Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 17
Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 17

Hatua ya 18. Anza kuwa Mwalimu wa Pokémon

Sasa kwa kuwa umeshinda rundo la ribboni, umekusanya Pokémon zote 150 katika Nyekundu / Bluu / Njano, 251 kwa Dhahabu / Fedha / Crystal, 386 katika Ruby / Sapphire / Emerald / Fire Red / Leaf Green, 493 katika Diamond / Lulu / Platinamu / HeartGold / SoulSilver, 649 Nyeusi / Nyeupe / Nyeusi 2 / Nyeupe 2, Pokémon zote 721 katika X / Y / Omega Ruby / Alpha Sapphire, na Pokemon zote 802 huko Sun / Moon, wakawa Bingwa, na wakafundisha timu ya kamili Pokémon (ikiwa uliifanya), unaweza kuanza kuwa Mwalimu wa kweli wa Pokémon! Lakini subiri, itakuwaje ikiwa unataka kuwa Mwalimu wa Pokémon? Kweli, anza kushindana dhidi ya Mabwana wengine wa Pokémon katika vita na mashindano yenye nguvu. Chukua hatua inayofuata, vifurushi vya 3-D, kwenye Uwanja, Colosseum, au hata Mapinduzi Mapya ya vita na upigane na wakufunzi waliopigwa. Pata watu ambao wameibuka juu kwa kuwa Bingwa, wakamata Pokémon yote, wakishinda mashindano yote, labda walipaswa kufundisha timu kamili ya Pokémon, na kushinda kwenye vipaji vya 3-D ili kutenganisha zaidi Mwalimu wa Pokémon na Semi-Pokémon Master. Na, ikiwa unaweza, kuwa halali na usidanganye.

Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 18
Kuwa Mwalimu wa Pokémon Hatua ya 18

Hatua ya 19. Pokeathlon

Katika HeartGold / SoulSilver kuna huduma mpya inayoitwa Pokeathlon, ni maneno Pokémon na Triathlon kwa sababu unachagua Pokémon 3 na kufanya hafla tatu. Kuna kozi 5: Kasi, Nguvu, Nguvu, Rukia, na Ustadi. Pokémon zote zina takwimu za msingi katika kila kategoria na kiwango cha juu wanachoweza kupata. Unaweza kuongeza kanuni ya msingi hadi kiwango cha juu kwa kutumia Aprijuice. Kuna jumla ya kozi kumi: Kutupa theluji, Kukamata kwa Pennant, Goal Roll, Run Relay, Kikwazo Dash, Disc Catch, Rampu ya Taa, Kushuka kwa Gonga, Block Smash, na Push Circle. Cha kupendeza kuhusu Pokeathlon ni kwamba Pokémon yako inaweza kufanya vizuri bila kuwa na mafunzo ya hali ya juu, mageuzi ya hali ya juu na aprijuice nyingi. Kwa hivyo unasubiri nini? Nenda huko nje na uanze uzoefu wako wa Pokémon. Vita vikali na changamoto zinazotoka zinakusubiri. Ukishakuwa bwana, kumbuka kuwaambia marafiki wako waje hapa ikiwa wanataka kuwa mabwana. Sasa nenda huko nje na uonyeshe ulimwengu wa Pokémon wewe ni nani! Sasa kwa kuwa umewashinda viongozi wa mazoezi ya Johto uko tayari kusafiri kwenda Kanto! Ili kufika Kanto nenda tu kwenye jiji la Olivine na uende kwenye bandari ya Olivine na uzungumze na mtu huyo upate SS Aqua (tu baada ya kuwashinda wasomi wanne) Meli inaendesha tu Jumatatu na Ijumaa na yako katika jiji la Vermilion. Au unaweza kuchukua Treni ya Sumaku mara tu utapata pasi kutoka kwa Copycat.

Vidokezo

  • Fundisha Pokémon yako na Pokémon mwitu au wakufunzi wakati huna cha kufanya wakati unacheza mchezo wako. Wasomi wanne wanaweza kupigwa idadi isiyo na mwisho wa nyakati na ni chanzo kikubwa cha pesa, pia!
  • Fundisha Pokémon yako ili waonekane kama walifundishwa na bwana. Ziweke katika viwango vya juu, na anuwai ya shambulio la juu, na hesabu kubwa ya vitu kama Sumaku, Mkaa, Maji ya Mchaji, na Mbegu ya Miujiza. Hakikisha wanashughulikia udhaifu wa kila mmoja, pia.
  • Hakuna kitu kama mkufunzi mbaya. Kila mkufunzi ana nguvu kwa njia yake mwenyewe. (Kwa mfano, unaweza kuwa na Pokémon yenye nguvu. Rafiki yako David anaweza kuwa na Pokémon nyingi aina ya Moto. Rafiki yako mwingine Sarah anaweza kuwa wa kipekee katika Mashindano. Rafiki yako mwingine Billy anaweza kuwa na mayai mengi ya Pokémon. Wewe na kila rafiki yako mna nguvu kwa njia yao wenyewe.)
  • Chukua Pokémon yote ambayo unaweza. Pokémon zingine ni rares, na haziwezi kushikwa isipokuwa kwenye michezo michache. Tafadhali waombe marafiki wachache msaada kama biashara, ushauri, n.k.
  • EV mafunzo Pokémon yako. Hii itawasaidia kuwa na nguvu na nguvu zaidi kuliko Pokémon ya kawaida iliyofundishwa. Kwa EV (Thamani ya Jitihada) funza Pokémon yako, pigana na Pokémon ambaye sheria kuu ni ile ambayo unataka Pokémon yako ipate nguvu. Kwa mfano, Blissey ambaye sheria mbaya zaidi ni Ulinzi anapaswa kufanya mazoezi na Geodude mwitu au Graveler. Geodude inakupa 1 Point ya EV, na katika kila alama 4 unapata ongezeko zaidi la sheria katika sheria hiyo wakati inakua, na katika kesi hii, ikiwa Blissey alipigania 8 Geodude na akaweka sawa, na kusema, alipata +3 katika Ulinzi, Geodude aliipa + 2 katika Ulinzi kwa sababu ikiwa ulipigania 8, ulipata mara mbili mbili ambazo ni sawa na bonasi ya +2 katika Ulinzi, ambapo kwa kawaida ungepata +1. Sio ngumu sana, na matokeo yatafanya Pokémon yako kuwa na nguvu! Inaweza kufadhaisha kupigana tu na Pokémon fulani.
  • IV funza Pokémon yako. IV ni vitu vinavyoongeza takwimu za Pokémon yako. Huna udhibiti wa IV. Unapopata Pokémon, (Kuzaa / Kukamata) kwa bahati nasibu huhesabu kutoka 0-31. Nambari iko juu zaidi takwimu za Pokémon. Ili kupata kile Pokémon IV yako ni kwenda kwa
  • Katika vizazi vijavyo, ufugaji unaweza kutumika kupata Pokémon na Uwezo uliofichwa, haiba fulani, na hata EV.

Maonyo

  • Utasumbuka ikiwa hautaacha kwa mapumziko kila baada ya muda. Kila saa pumzika na ufanye kitu kingine isipokuwa michezo ya video, kama kutazama Runinga au kucheza mchezo wa bodi na rafiki.
  • Usijisifu sana. Sio kila mtu ana nguvu kama wewe, na labda kuna wakufunzi bora zaidi yako.
  • Watu 9 kati ya 10 hawatakamata kila Pokémon. Kuna Pokémon 802, kwa hivyo usifadhaike! Kwa profesa kusema umemaliza Pokédex, utahitaji kukamata Pokémon yote ukiondoa Pokémon ya hafla tu.
  • Jali Pokémon yako na usitumie tu kama watumwa wa vita. Wape PokéBean au PokéPuff kwa muda, unajua?
  • Usidanganye au kutumia glitches. Real Pokémon Masters kamwe hudanganya katika sehemu yoyote ya mchezo. Nintendo itagundua siku moja ikiwa utajaribu kuuza au kuingia kwenye mashindano na Pokémon iliyoibiwa. Kwa hivyo tafadhali jaribu kuendelea kudanganya mwenyewe isipokuwa unajua unachoingia. Kudanganya pia kunaweza kuwa maumivu ya kweli wakati mchezo au kompyuta yako itaharibiwa kutoka kwa shauku ya kupindukia kwa sehemu yako, makosa ya kibinadamu, na utapeli.

Ilipendekeza: