Jinsi ya Kuunda Nyimbo za Jalada la Loopstation kwa GBB au BBBWC: Hatua 15

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuunda Nyimbo za Jalada la Loopstation kwa GBB au BBBWC: Hatua 15
Jinsi ya Kuunda Nyimbo za Jalada la Loopstation kwa GBB au BBBWC: Hatua 15
Anonim

Mashindano ya Grand Beatbox vita na Mashindano ya Beatbox ni maarufu zaidi kama hafla mbili maarufu za kupigwa. Mashindano hayo yanashikilia mashindano matano kwa aina tofauti na kategoria za beatboxing moja ambayo ni kituo cha kitanzi. Kutumia BOSS RC505, loopstation ni kitengo ambacho mpiga boxi mmoja hutumia vitanzi vya moja kwa moja, athari, na vifaa vingine kuunda maonyesho ya dakika tatu katika vita vya kupigiwa kura vya mashindano vinaamuliwa na jopo la majaji. Kuandaa mawasilisho kama haya kwa jumla kunahitaji nyenzo za msingi, uchambuzi, mbinu ya kupiga mashuti, na mwishowe, uzoefu wa kituo cha kitanzi na uelewa. Hatua hizi hapa chini zinaelezea jinsi ya kutumia mchakato mzuri wa kufikiria na hatua tofauti za uundaji ili kuunda utaratibu sawa na ule unaotumiwa katika eneo la mtaalam wa kupiga mashuti.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 5: Kuchagua Wimbo

Chagua Wimbo wa Ngoma ya Kwanza Hatua ya 7
Chagua Wimbo wa Ngoma ya Kwanza Hatua ya 7

Hatua ya 1. Unda vigezo vya uteuzi

Katika kuchagua wimbo, lengo lako kwa jumla ni kuwa ya kuvutia kiufundi na kwa nguvu ambayo ni kuwa na tofauti katika nguvu. Matukio haya hujulikana kama "matone". Vigezo vya wimbo lazima vitumiwe kuchuja nyimbo ambazo hazina utofauti wa nguvu au ambayo itahitaji kazi ambayo sio sawa na tuzo. Kwa kuongezea, unapaswa kucheza kwa uwezo wako. Kutegemea maendeleo ya BOSS RC505 au techboxing box ni njia ya kupata wimbo wakati wa kulipa fidia kwa jamii inayopinga. Kujitathmini kunaweza kuhitajika wakati wa kuchagua wimbo ili muigizaji apate inayofaa mtindo wao.

Jitayarishe kwa Mahojiano ya Usimbuaji Coding Hatua ya 7
Jitayarishe kwa Mahojiano ya Usimbuaji Coding Hatua ya 7

Hatua ya 2. Ondoa magumu

Unapokabiliwa na kuchagua kati ya nyimbo inaweza kuwa na matunda zaidi kuchagua wimbo ambao sio ngumu sana katika nyimbo, melody, au muundo wa jumla kwa sababu ya wimbo wote.

Hatua ya 3. Kamilisha uteuzi wako

Katika wimbo unaochagua lazima ujue na uwe tayari kujitolea kuchambua. Uamuzi mkali ni muhimu kabla ya kuhamia katika hatua zifuatazo.

Sehemu ya 2 ya 5: Kuchambua Wimbo wako

Kata Njia ya Maneno ya 1.-jg.webp
Kata Njia ya Maneno ya 1.-jg.webp

Hatua ya 1. Sikiza kabisa na uandike maelezo

  • Gawanya wimbo katika sehemu
  • Angazia vifaa muhimu
  • Jifunze mpangilio wa wimbo wa wimbo
  • Tumia motifs na nyimbo
  • Pata kawaida

Hatua ya 2. Gawanya kazi ya sehemu

Baada ya kupeana wimbo wako njia kadhaa za kutazama, tenganisha mambo muhimu ya wimbo kwenye vifaa anuwai kwa njia ya uhandisi wa nyuma. Kutumia vifaa vya mkono au njia nyingine yoyote ya tasnifu hugawanya wimbo ndani

  • Mdundo
  • Bass
  • Maelewano
  • Hoja
  • Melody
  • Au Nyingine
Andika Maneno ya Nyimbo Hatua ya 24
Andika Maneno ya Nyimbo Hatua ya 24

Hatua ya 3. Panga upya

Utunzi wa asili wa wimbo unaweza kuwa mgumu kupita kiasi au wa kipekee wa nafasi kutoka sehemu moja hadi nyingine. Urahisishaji wa densi na mistari ya bass inaweza kuwa muhimu katika mtiririko wa jumla wa wimbo na inaweza kusaidia muumba kuokoa kwa wakati katika hatua ya utendaji.

Kumbuka kuwa inversions ni muhimu lakini ni ya gharama kubwa wakati-busara. Una dakika tatu tu kwa wimbo wako

Beatbox Hatua ya 30
Beatbox Hatua ya 30

Hatua ya 4. Pata mbinu ya kuiga

Kutumia mbinu za kawaida za kupiga masumbwi, tafuta njia za kuiga vifaa katika wimbo kama vile:

  • Drumlines hubadilishwa kuwa fonetiki za kisanduku cha beatbox
  • Mistari ya synthesizer ikirudiwa kupitia ghiliba ya sauti.
Beatbox Hatua ya 16
Beatbox Hatua ya 16

Hatua ya 5. Jizoeze

Ili kuhakikisha kuwa utendaji unaweza kwenda vizuri, huenda ukahitaji kufanya mazoezi ya teknolojia yako ya kupiga box kwa kuelezea na uthabiti. Mchezo wa senti ni njia nzuri ya kujizoeza ikiwa unahitaji kuchimba.

Sehemu ya 3 ya 5: Kuunda Kazi yako ya Kikazi

Beatbox Hatua ya 1
Beatbox Hatua ya 1

Hatua ya 1. Weka Rhythm yako

Sehemu ya kwanza kwa ujenzi wowote ni wimbo wa densi. Hii inaweza kusisitiza kitanda cha ngoma, matari na vizingiti, na / au kipengee kingine chochote cha densi. Inafahamika pia kuwa hii ni kiashiria kizuri cha tempo yako ya kuweka wimbo wako wote na kwamba kuoanisha mfukoni na laini yako ya bass itakuwa msingi wa wimbo wako kwa hivyo panga kwa uangalifu.

  • Ni kawaida kutumia mbinu za kupiga box wakati wa kuunda densi yako. Kuiga mitambo kwa ngoma ya bass, mtego, na kofia huunda kit kamili katika hali nyingi ingawa ikiwa zinahitajika zaidi kuna fundi wa kuiga wa sauti yoyote ya kawaida ya sauti.
  • Inawezekana pia kutumia vifaa vya kuiga ili kurahisisha densi yako katika muundo wa gumzo kama mwamba wa gitaa anayeunga mkono
Imba Zaidi ya Hatua ya 13
Imba Zaidi ya Hatua ya 13

Hatua ya 2. Weka Bass yako

Kufanya kazi kwenye mifuko ya dansi yako, hatua inayofuata kwa kazi yako ya sehemu itakuwa kuweka bass line yako. Kuhakikisha ufunguo wako na matamshi yako juu ni jambo muhimu kwa maendeleo yako. Kumbuka kuwa laini yako ya bass itategemea nyenzo zako za asili na kwa nyimbo nyingi mhusika anaweza kurudishwa kwenye laini ya bass kwa hivyo kuweka karibu na nyenzo yako ya msingi ni lazima.

  • Aina nyingi za mbinu za bass za sauti zinafaa katika kuunda bass riffs na hutumiwa katika eneo la pro.
  • Athari ya kawaida ya kutumia ni gitaa kwa bass kuunda bass za chini kama viwanja. Kuchanganya hii na upotovu wa sauti au athari ya lofi inaweza kuunda bass ndogo sana.
  • Kuoanisha vidokezo vya lofi, synth, au upotoshaji wa sauti na athari ya vinyl flick saa 75 kuunda athari ya bass ya kupigana.
  • Kuchelewesha athari za aina yoyote pamoja na muda mfupi na maoni ya 100% na mateke, milomo ya midomo au makonde ya kunyonya huweza kuunda athari ya uwezo wa wakati na inayodhibitiwa na mtumiaji kabisa.
  • Kutumia athari ya kichujio kwa kiwango cha 0 na kupiga mdomo (kutuliza au kutetemesha) mbinu za bass unaweza kuunda bass nyingine.
Beatbox Hatua ya 27
Beatbox Hatua ya 27

Hatua ya 3. Tambulisha Melody

Muundo wa melodic unategemea nyenzo asili lakini inaweza kuchukua vyombo vya kuiga au sauti za kuongoza. Kuna mazoezi mengi ya kupata maneno sawa ili hii iwe hatua ya kuchukua muda zaidi.

  • Ni hiari kujumuisha kusawazisha wimbo wako, yote ni juu ya uzoefu wa mtumiaji na ladha.
  • Vocal dist, chorus, na reverb pia ni chaguzi za mabadiliko ya sauti.
Elekeza Kwaya Hatua ya 12
Elekeza Kwaya Hatua ya 12

Hatua ya 4. Tambulisha maelewano

Athari iliyozoeleka kawaida, maelewano yanaweza kutafsiriwa kama safu ya kuweka mazingira / nafasi au inayosaidia wimbo.

  • Ikiwa lengo ni mpangilio wa hali au nafasi, athari za kawaida ni pamoja na reverb, vichungi, au athari yoyote ya sauti iliyotajwa hapo awali.
  • Ikiwa lengo ni kukamilisha wimbo, mabadiliko, roboti na athari za kupindua lami zinaweza kutumiwa kuunda vipindi vyema vya kuweka safu za nyimbo zako.

Sehemu ya 4 kati ya 5: Kupindukia kwa kupanga

Hatua ya 1. Jaribio

Idadi inayowezekana ya ubadilishaji huko nje haina mwisho na uwezo wa kuchanganya na kuathiri athari kwa 505. Kuchukua muda wa kufanya kazi kwa nyimbo zako na kujaribu athari inayowezekana kunaweza kuunda mabadiliko na matone ambayo yanaongeza kina na athari nzuri ya umati kwa wimbo wowote kama na pia kuunda mazingira yenye nguvu juu ya mfumo wa utaftaji.

Sehemu ya 5 kati ya 5: Ramani ya wakati

Vizuizi vya Wakati Hatua ya 2
Vizuizi vya Wakati Hatua ya 2

Hatua ya 1. Uendelezaji wa muda na athari

Mara tu ukiimarisha mpango wako wa wimbo wako, pata kile unacho wakati wa kutekeleza. Nyimbo katika mtindo wa GBB au BBBWC zina urefu wa dakika tatu kwa hivyo kutoka kwa mbinu zipi ulizopata wakati wa mabadiliko yako ya majaribio jenga mpango wa mpangilio wa wimbo wako wote.

Hatua ya 2. Changanya yote pamoja na ukamilishe

Weka wakati mpango wako wa mchezo na ufupishe au uongeze kama inahitajika. Hakikisha kuweka mapema athari zako kwenye majaribio yako ya kukimbia ili kuokoa muda katika uwasilishaji wako ili kusiwe na haja ya kukaa kitanzi wakati wa kuandaa inversions.

Ilipendekeza: