Jinsi ya Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) (na Picha)
Jinsi ya Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) (na Picha)
Anonim

Wapiga ngoma wametumika kwa mamia ya miaka na majeshi kote Ulaya na Amerika. Hasa, wapiga ngoma wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe wana umaarufu mwingi na mara nyingi hutafutwa katika jamii inayotengeneza tena. Walakini, kuwa mpiga ngoma kwa kitengo cha kutunga tena sio rahisi kama kufunga kwenye ngoma na kujifunza midundo michache. Kuna mengi yanayohusika kuwa mpiga ngoma na nakala hii itakusaidia kuanza.

Hatua

Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 1
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 1

Hatua ya 1. Tafuta kitengo katika eneo lako ambacho ungependa kujiunga nacho

Mtandao ni njia nzuri ya kufanya utafiti, vikundi vingi vina tovuti sasa. Pia, angalia karibu na Mbuga za Jimbo / Kitaifa na majumba ya kumbukumbu za kihistoria; kikundi cha wenyeji kinaweza kudhamini hafla hapo, ambayo inakupa fursa ya kukutana na vikundi vingi na kuwaona wakifanya kazi.

Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 2
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 2

Hatua ya 2. Zingatia maswala haya muhimu juu ya vikundi tofauti:

  • Shirikisho au Muungano (upendeleo wako kabisa);
  • Watoto wachanga ndio chaguo bora kwa mpiga ngoma, kwani wana hitaji kubwa. Sehemu nzito za Silaha pia zingekuwa na wapiga ngoma. Vitengo vya farasi na Silaha nyepesi zisingekuwa na wapiga ngoma na sio chaguo bora. Walakini, vitengo hivi vinaweza kujua juu ya vitengo vya watoto wachanga kuangalia;
  • Je! Zinalenga familia au la;
  • Je! Ni watu hawa ambao ungependa kutumia wikendi kadhaa na;
  • Je! Ni aina gani za hafla ambazo hufanya (vita-kutungwa tena au historia za maisha zaidi za kielimu) na ni zipi unapenda zaidi?
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 3
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 3

Hatua ya 3. Pata vifaa sahihi

Kitengo unachojiunga nacho kinaweza kukusaidia kwa kukuelekeza katika mwelekeo sahihi au hata kuwa na vipande vya sare vya vipuri vilivyolala. Unachotaka kupata kitategemea kitengo ambacho unajiunga nacho. Kuanzia kabla ya mwaka wa 1863, wanamuziki wengi walikuwa wakivaa jogoo wa mwanamuziki (kanzu ya kupindua na kusambaza mbele yote), lakini hii inafaa tu kwa vitengo kadhaa. Kumbuka, hii ni burudani ya gharama kubwa, inayohitaji dola mia chache kwa sare tu na vifaa, na dola mia chache za ziada kwa hema na blanketi.

Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 4
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 4

Hatua ya 4. Pata ngoma

Vitengo vingine vinaweza kuwa na ngoma yao wenyewe ambayo itakuruhusu uazime. Baadhi ya hizi ni za zamani sana au sio halisi kabisa. Au unaweza kupenda kuwa na yako mwenyewe. Cooperman, Florence, na Urithi ni baadhi ya majina, lakini tafuta karibu kabla ya kujitolea kwa moja. Ngoma huwa zinaendesha mahali karibu $ 350-1, 000.

  • Ngoma kabla ya Vita vya wenyewe kwa wenyewe mara nyingi zilikuwa ndefu zaidi (18 "na zaidi), lakini zilikuwa fupi katika Vita vya wenyewe kwa wenyewe, na 12-14" ya kina na 16 "kipenyo kuwa ya kawaida.
  • Ngoma zinaweza kufanywa kuwa ndefu au fupi kwa watu warefu au vijana. Mtengenezaji atakuwa mtu bora kuuliza habari zaidi juu ya saizi sahihi na saizi bora kwa urefu / umri.
  • Kufanya kazi ni kawaida sana kwa ngoma za Vita vya wenyewe kwa wenyewe, kama vile picha kama tai na ngao za Confederate. Kwa kweli itakuwa kawaida sana kuwa na moja au zote mbili. Hizi huwa zinaongeza nyongeza ya $ 50-200.
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 5
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 5

Hatua ya 5. Fikiria vichwa vya ngoma

Kuna chaguo pia kwa vichwa tofauti vya ngoma: ngozi ya ndama ni halisi kabisa lakini ni ngumu kusimamia kwani hali ya hewa yote inapotosha sauti. Ngozi ya bandia inaonekana karibu sana, inashughulikia hali ya hewa vizuri, na hucheza vizuri na inaweza kununuliwa kwa urahisi kupitia REMO au kampuni kama hizo ikiwa unahitaji kuibadilisha. Kevlar ni zaidi ambayo hutumiwa na ngoma za kisasa na inasikika ya kushangaza lakini sio sawa kabisa kwa kipindi hicho, pia ni ngumu kupata sasa.

Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 6
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 6

Hatua ya 6. Pata kombeo

Watengenezaji wa ngoma wengi huuza kombeo la pamba ambalo sio la kweli kabisa lakini la bei rahisi na linaloweza kupitishwa. Vipande mnene vya pamba vinavyozunguka shingo yako ni Vita vya wenyewe kwa wenyewe vinafaa. Vipande vya ngozi ni zaidi ya Rev War na 1812, lakini angalia sahihi kwa Vita vya wenyewe kwa wenyewe. Unaweza kutaka kutumia hizo kwa sababu huenda usione kuwa rahisi kutunza ngoma na kombeo la shingo.

Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 7
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 7

Hatua ya 7. Pata vijiti

Vijiti nyembamba ambavyo ungetumia kwa kuweka ngoma haitafanya - ni ndogo sana na ni nyepesi na hawatacheza vizuri dhidi ya kichwa cha ngoma, pia hufanya iwe ngumu kucheza visasili fulani (vizuizi vya ujenzi wa kupiga ngoma) kwenye vichwa hivi vya ngoma kwani hawatakuwa mahali popote kubana kama ngoma za kisasa. Kuna watu wengi ambao hutengeneza vijiti halisi; Cooperman anajulikana kwao. Inaweza kuchukua muda kupata zile unazopenda, kama kila aina kama uzito tofauti na kuhisi lakini mwishowe utapata. Vigoma vya kanuni vilikuwa Rosewood, urefu wa 16-17 . Rosewood ni mnene na vijiti hivi ni nzito (gramu 100-110), lakini ndio bora kwa mtindo huu wa uchezaji. Kwa vyovyote vile, nzito ni bora. Unapoagiza vijiti vya ngoma, hakikisha kuwa angalau gramu 85 (3 oz).

Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 8
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 8

Hatua ya 8. Pata vitu vya ziada

Hizi sio vitu muhimu, lakini zitaenda mbali kukusaidia kujifunza:

  • Pedi ya ngoma (inaweza kupata hiyo kwa urahisi kwenye Amazon au kwenye duka lolote la ngoma) hukuruhusu kufanya mazoezi na sio kuudhi familia yako na majirani sana.
  • "Mwongozo wa Fifer na Drummer wa Bruce na Emmett" - hii ni mwongozo wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe na maagizo ya kibinafsi na majukumu kamili ya kila siku ya mwanamuziki. Ingawa hutumiwa kawaida, mwongozo huu hauwezi kujadiliwa zaidi. Pia ni ngumu kidogo kucheza kwa mpiga ngoma mpya. Unaweza pia kuangalia Hart au Howe's.
  • "Mkate na Siagi ya Jamming" iliyoandikwa na Walt Sweet ina mkusanyiko mkubwa wa nyimbo za fife na ngoma ambazo ndio matoleo ya watu wengi.
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 9
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 9

Hatua ya 9. Jitayarishe kwa kupiga ngoma:

  • Kaza ngoma yako. Kamba zinazozunguka ngoma ziko ili kuunda mvutano ambao unakaza kichwa cha ngoma, na kuifanya ichezeke. Kabla ya kucheza kwenye ngoma yako, unahitaji kuvuta masikio chini (vipande vya ngozi pande). Utaendeleza ladha yako mwenyewe kwa ugumu wa kichwa, lakini haswa unahitaji kuwavuta chini kwa kutosha ili kufanya ngoma ichezwe. Unapaswa pia kufanya mbili kwa wakati (hizo mbili kutoka kwa kila mmoja) ili kupunguza mzigo uliowekwa kwenye ngoma.
  • Unapofunga kamba yako juu, mdomo unapaswa kuanguka mahali pengine karibu na kiuno chako na uwe karibu na upande wako wa kushoto. Sio mbali sana ingawa au utakuwa unatoa mikono yako katikati ya mahali! Jaribu mkao mzuri wakati umevaa ngoma, itasaidia kuzuia mgongo wako usiwe na uchungu. Na mgongo na mabega yako yatapata uchungu hadi utakapozoea kuibeba na kujenga misuli.
  • Jizoeze kutembea kwa muda; inachukua ustadi kidogo kuweka ngoma yako mahali unapotaka (haswa kwenye maeneo tofauti na upepo).
  • Unapomaliza kucheza, hakikisha kuweka masikio kila wakati. Shida inayoendelea kichwani mwishowe itasababisha kunyoosha, ikimaanisha utahitaji kusukuma masikio mbali kila wakati. Pia kamba itaanza kupungua. Kamba yako itanyoosha na kukaza kwa muda na katika hali tofauti ya hali ya hewa hata hivyo, lakini ni bora usilazimishe kulegeza. Mwishowe utahitaji "kuvuta" kamba zako, ikimaanisha utahitaji kutengua fundo na kuvuta kamba kwa mikono, kama vile kukaza kamba za kiatu chako. Maagizo labda yatakuja na ngoma yako, au unaweza kuomba habari kutoka kwa mtengenezaji.
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 10
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 10

Hatua ya 10. Shika vijiti kwa usahihi

Vijiti vilishikwa kwa mtego wa jadi kwa sababu ya njia ambayo ngoma huanguka wakati unaivaa.

  • Katika mkono wa kulia unapaswa kuwa karibu ukitengeneza ngumi kuzunguka fimbo huku kidole gumba kikielekeza juu kuelekea ncha ya kijiti cha ngoma. Lakini hiyo haimaanishi mkono wako wote unapaswa kubana fimbo- kwa kweli kidole gumba na kidole cha juu kinapaswa kuweka shinikizo kwenye fimbo. Vidole vingine vitatu kwa kiasi kikubwa hutoa msaada na inaweza kutumika kuharakisha harakati zako za vijiti.
  • Katika mkono wako wa kushoto, tengeneza bunduki kwa kidole chako gumba, kidole cha kuashiria, na kidole cha kati. Kitako cha fimbo kinapaswa kwenda kwenye crock kati ya kidole gumba chako na kidole cha kuashiria na kisha kidole chako na kidole cha kati kinapaswa kuzunguka fimbo, na kuacha pete na kidole cha pinki chini ya fimbo.

    Kidole gumba kinapaswa kuwekwa kila wakati juu ya kidole cha pointer, hii hupunguza shinikizo kwenye fimbo. Watu wengi hujishughulisha na wapi wanapenda kidole chao kianguke, wakati mwingine karibu sana na kidole cha kuashiria na wakati mwingine ni ngumu kugusa fimbo

Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 11
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 11

Hatua ya 11. Sasa anza kucheza

Hatua ya kwanza ni kuzoea kupiga ngoma kama hii: mkono wa kulia unapaswa kutegemea mwendo wa kushuka (mkono kwa viboko vingi na mkono mzima kwa viboko vikali / vikali); mkono wa kushoto ni mwendo wa kupindisha (unapaswa kuona kiganja chako kabla ya kugonga na nyuma ya mkono wako baada ya kugonga).

  • Unapaswa kufanya mazoezi ya kila mkono peke yake mpaka utakapokuwa sawa (kuwa mwangalifu na mkono wako wa kushoto!) Na kisha ujifunze kubadilisha vijiti vyako.
  • Mwanzoni, waanziaji wengi wana wasiwasi sana na wanajaribu kubonyeza vijiti kwenye ngoma au kuipiga tu - wala sio nzuri sana. Fimbo kawaida itaibuka (ikichukua kazi kutoka kwako) ikiwa utatulia na kupiga ngoma vizuri.
  • Kompyuta nyingi pia zinaonekana kuwa za woga- usiogope kupiga kelele! Usili tu juu ya ngoma bila lazima.
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 12
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 12

Hatua ya 12. Endelea kujifunza

Mara tu unapoweza kusimama na kutembea na ngoma, uwe na udhibiti mzuri wa kushikamana, na unaweza kufanya vyote kwa wakati mmoja, uko tayari kujifunza zaidi. Kwa sababu aina hii ya kupiga ngoma ni ya zamani sana, pia imejikita sana katika kanuni. Hizi kimsingi ni "ABC" za kupiga ngoma na ni aina tofauti za mifumo ya kubandika ambayo hutoa sauti / midundo tofauti. Unaweza kutafuta kanuni 26 muhimu na angalia "Jinsi ya kucheza Rudiments ya Drum". Muhimu zaidi kwa madhumuni yako ni:

  • Mara mbili kiharusi roll,
  • Moto,
  • Paradiddles,
  • Flamadiddles,
  • Lafudhi za moto
  • Miali ya moto,
  • Ruffs,
  • Vuta moja na mbili,
  • Ratamacues, na
  • Jinsia moja.
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 13
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 13

Hatua ya 13. Jifunze safu mbili za kiharusi

Roli mbili za kiharusi zinaweza kuvunjika kwa safu maalum, fupi: fives, saba, nines, makumi, kumi na moja, kumi na tano, na sabini kuwa muhimu kujifunza. Rolls Stroke mbili ni muhimu sana kwani ni sehemu kuu ya mtindo huu wa kupiga ngoma. Kimsingi walicho ni viboko viwili kwa kila mkono (kitaalam ya pili inapaswa kuwa kubwa kuliko ya pili) inayoendelea kufanywa haraka hadi utengeneze roll (itasikika karibu kama bunduki ya mashine). Mara ya kwanza, ni vigumu kufanya hivyo kabisa; kwa kweli, kwenye jaribio la kwanza watu wengi watajisumbua kabla hawajafika mbali, lakini mtaalam angeweza kufanya roll kamili bila au kwa kuruka kidogo.

Kuwa mpiga vita wa wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 14
Kuwa mpiga vita wa wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 14

Hatua ya 14. Inashauriwa kusoma "Bruce na Emmetts" kwa waundaji vita vya wenyewe kwa wenyewe kwa sababu inafanya kazi nzuri ya kuelezea kila kitu utahitaji kujua

Kuna habari nyingi mle ndani, lakini zifuatazo ni misingi ya nini ni muhimu katika hali ya kutunga tena:

  • Mkutano (777 flam flam 777 flam flam 777 flam flam 77 flam flam 7);
  • Wito wa Drummer (7 flam flam 7 flam flam 7 flam flam 2x haraka, 1x polepole, 7 flam 7 flam);
  • Cadence Rahisi (Open Beating) (5 5 5 flam flam, kurudia);

    hii inachezwa kwa densi "kushoto, kushoto, kushoto, kulia, kushoto; ya 5 ni kushoto na flam flam ni kulia kushoto)

  • Reveille (ina urefu wa nyimbo 7, lakini kawaida ni Kambi tatu tu zinazochezwa);
  • Kwa Rangi, ambayo inaashiria wanaume kwa Rally au Fomu na Bataloni na hutumiwa kama salamu kwa bendera.
  • Cheers tatu- hutumiwa kama safu ya kupendeza wakati wa sherehe kama Retreat, Tattoo, na Parade ya Mavazi.
  • Long Roll- kutumika kama kengele (mkutano wa haraka chini ya mikono) na kusitisha moto.
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 15
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 15

Hatua ya 15. Baada ya kujiamini katika kupiga ngoma yako na kwa tununi hizi, unaweza kuanza kujifunza nyimbo zingine kama Breakfast Call, Retreat, Troop (ya Mavazi ya Gwaride), na zingine nyingi

Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 16
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 16

Hatua ya 16. Jifunze Adabu Sahihi ya Kijeshi

  • Unapaswa kusimama na mkao mzuri na umakini, na vijiti vya ngoma vimefungwa chini ya kwapa la kulia, wakati hauchezi.
  • Wakati wa kupumzika, vijiti vinaweza kushushwa. Wakati wa kupumzika kwa gwaride refu, ngoma inaweza kuwekwa chini, lakini mwanamuziki anapaswa kubaki amesimama. Ikiwa ndani ya maiti, subiri amri ya Sajini yako ya Drum kwa ngoma zisizopigwa.
  • Wakati umesimama katika muundo, usigonge bila malengo kwenye ngoma yako. Kaa kimya hadi uamuru kucheza kitu.
  • Wakati wanaume wamekusanyika kwa vitu kama wito wa mwito, mwanamuziki anapaswa kusimama upande wa kulia wa kampuni. Ikiwa kampuni inajiunga na kikosi kingine, mwanamuziki anapaswa kurudi kwenye daraja la tatu (na wanaofunga faili) na kusimama katikati ya nusu ya kulia ya kampuni yao.
  • Kwenye maandamano, mpiga ngoma anaweza kuulizwa kuandamana kwenye kichwa cha safu, ili kupiga kashfa, au kusimama upande wa kulia wa safu safu chache nyuma.
  • Mtoaji au mdudu huwa daima kulia kwa mpiga ngoma.
  • Kusalimiana bila chochote mkononi kulifanywa kama Waingereza- na mitende iliyo wazi ikitazama nje na vidokezo vya vidole vyako kwenye kofia yako. Na fife au bugle, chombo kinapaswa kuwa sawa kwa ardhi mbele ya uso wako. Vijiti vya ngoma vinapaswa kushikiliwa kwa sura ya chini "v" mbele ya uso wako, vidokezo vinakuja kupumzika pamoja juu ya daraja la pua yako.
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 17
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 17

Hatua ya 17. Tafuta mtu wa kucheza naye

Sehemu ya uzoefu wa kupiga ngoma ya Vita vya wenyewe kwa wenyewe ni kujifunza tunes na hii inakuwa rahisi (na kufurahisha zaidi!) Ikiwa una mchezaji wa tano na / au mchezaji mwingine wa kucheza pamoja nawe. Pia, kucheza na wengine husaidia kukuza ujasiri katika uwezo wako, inaboresha muda wako na mienendo, na inakupa fursa ya kujifunza nyimbo zingine.

  • Jeshi 6/8, muda wa mapumziko wa Connecticut, na Jeshi 2/4 katika "Mkate na Siagi" ndio mahali pazuri pa kuanza. Karibu wapiga ngoma wote wanaweza kucheza hizo na huenda karibu kila wimbo wa fife. Nyimbo kama "Yankee Doodle", "Dixie", "Garry Owen", na "The Girl I Left Behind Me" ni nyimbo ambazo zinaweza kujifunza pia.
  • Ikiwa una mwanamuziki mwingine katika eneo lako au kikundi, angalia kile wanajua kwanza ili uweze kujifunza hizo au nyinyi mnaweza kuamua pamoja kile mnachopenda. Ikiwa sio hivyo, bonyeza tu kitabu cha muziki na uchague nyimbo ambazo unafikiri unaweza kujifunza au zinaonekana kuvutia. Endelea kujaribu kujipa changamoto ya kujifunza nyenzo mpya na ngumu.
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 18
Kuwa Drummer wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe (Kuigiza tena) Hatua ya 18

Hatua ya 18. Jifunze juu ya majukumu ya mwanamuziki

  • Ushuru wa kambini: Wanamuziki 20 au zaidi katika kikosi (kampuni 10) waliundwa pamoja ili kucheza majukumu kadhaa ya kila siku, pamoja na Reveille, Retreat, na Tattoo (wito huo wa tatu) na sherehe kama vile mavazi ya Gwaride, Mazishi, na Kuweka Mlinzi. Kwa kuongezea, wanamuziki wawili walipewa walinzi kila siku. Kwa kawaida yule wa tano alipewa utaratibu (kama mkimbiaji) kwa Afisa wa Siku. Mpiga ngoma alikuwa kwenye nyumba ya walinzi ambapo angecheza mapigo ya polisi, kama vile kuni na maji, simu ya Drummer (kukusanya mwili wa ngoma), au Mkutano.
  • Kwenye maandamano. Wapiga ngoma waliweka uovu, ingawa inawezekana tu kwa sehemu za maandamano. Maandamano ya siku yalikuwa wastani wa maili 15-20 (24-32 km) kwa siku na, kulingana na eneo, wanaume wangebadilika kati ya hatua ya hatua na hatua zingine. Wapiga ngoma na wadudu wanaweza pia kucheza ishara kuashiria ujanja fulani, kama gurudumu la kulia au kushoto.
  • Katika vita: Kuna mjadala juu ya jukumu gani wanamuziki walicheza wakati wa vita. Katika miongozo ya busara, majukumu ya wapiga ngoma yanaelezewa kama kucheza safu ndefu kuashiria kukomesha moto, ambapo wanaume wangeacha kufyatua risasi, kupakia silaha zao, na kungojea maagizo. Kufuatia hii, mpiga ngoma anapiga bomba kuashiria maafisa kuchukua nafasi zao kwenye mstari ikiwa laini itahamia. Kuna pia muziki wa kuanza kurusha risasi. Kama uhasama ulipokuwa sehemu kubwa ya mbinu za kijeshi, wapiga ngoma waliongeza vikumbusho vya Kukumbuka, kuashiria wapiganaji. Wanaweza pia kucheza kwa Rangi, kuashiria mkutano kwenye Kikosi, au Mkutano, kuashiria kukusanyika kwenye kampuni au kikosi. Wanyanyasaji walikuwa na ishara zaidi zinazohusiana na skirmishing, kama vile kulala chini, kuinuka, kupeleka kama skirmishers, nk Wanamuziki wanaweza kuwa walitumika kama washika machela na wauguzi, ingawa hii haijarekodiwa rasmi katika kanuni au miongozo ya busara.
  • Utafiti wako mwenyewe bado ni muhimu. Vitabu vya ngoma, kama vile Bruce na Emmett na Howe, vina habari nzuri juu ya utaratibu wa majukumu ya kambi na jinsi ya kuyafanya. Kanuni za Amerika, 1861, zilizorekebishwa 1863, pia zinaelezea kwa undani sherehe zote ambazo wanamuziki ni sehemu ya (tazama Reveille, Retreat, Tattoo, Roll Call; Mazishi; Gwaride la mavazi, Ukaguzi; Ukaguzi; Mlima Mlima). Mwongozo wa busara, kama vile Hardee's, Gilham's, na zingine, hutaja safu ya wanamuziki. Kwa ujumla, kuelewa mbinu za kijeshi za siku hiyo kutasaidia kukuza kuthamini kwa umuhimu wa amri tu "kusitisha moto".
  • Jambo muhimu zaidi, utahitaji kufundisha Sajenti wako wa Kwanza, na pia NCOs zingine na Maafisa, kile unachojua na jinsi ya kutumia. Kwa mfano, mara tu unapojifunza Cheers tatu na Kikosi, unaweza kuhitaji kuelezea jinsi ya kumjumuisha mwanamuziki wakati wa Mavazi ya Gwaride. Ikiwa utajifunza simu zinazohusiana na vita, unaweza kutaka kuchukua muda kuchimba na wanaume ili waweze kujifunza simu hizi na jinsi ya kuzitumia.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Jizoeze, fanya mazoezi, fanya mazoezi!
  • Wakati wa kufanya mazoezi ya nyimbo na simu, kumbuka kitu kimoja. Cheza pole pole mara moja au mbili, hakikisha unaelewa madokezo yote na kanuni na mahali pa kupumzika. Hakikisha unacheza safu zote kwa usahihi na unatoa lafudhi nzuri. Kisha jaribu kuicheza kwa kasi.
  • Wakati wa kufanya mazoezi ya kawaida, kumbuka kila wakati kuanza kucheza nao polepole. Muhimu ni kujifunza kwa usahihi mara ya kwanza na kisha kujifunza kuharakisha. Kujaribu kuanza kwa kasi kamili haitoi misuli yako uwezo wa kukariri harakati.
  • Kuna ushahidi kwamba wengine (labda wa mkono wa kushoto) wapiga ngoma walijifunza mtego wa jadi nyuma (wakiwa wameshika fimbo "ya kuchekesha" katika mkono wao wa kulia) na wakining'inia ngoma yao upande wa pili. Hii haionekani sana sasa na labda inapaswa kuepukwa ikiwa unakusudia kujiunga na bendi ya shule au maiti za ngoma kwa sababu wanapendelea kufanana. Inaweza pia kusababisha shida ikiwa italazimika kuandamana na wapiga ngoma wengine, kwani ngoma zako zinaweza kupigana.
  • Kujifunza kucheza kadiri thabiti, thabiti ni muhimu. Anza na kitu rahisi sana ambacho kinaweza kusimama kwa "Kushoto Kushoto Kushoto Kulia Kushoto". Unapokua unajiamini zaidi na ustadi zaidi, unaweza kuongeza roll fupi na baadaye ujifunze kada ngumu zaidi. Kumbuka tu, ikiwa unagonga wimbo ili kuhesabu wimbo, ungehesabu "1 2 1 2". Mguu wa kushoto unapaswa kuanguka kila wakati kwenye kipigo cha "1" na kulia kwenye "2". Pia, karibu kila saba huchezwa kwa mguu wa kushoto.
  • Angalia wavuti hii kwa msaada zaidi wa kupiga ngoma na kihistoria: www.civilwardrummer.com
  • Kwa kweli inashauriwa kujifunza jinsi ya kusoma muziki na kuwa na uelewa wa kimsingi wa nadharia ya muziki. Ngoma hazitumii mizani, lakini kuelewa jinsi aina tofauti za noti (robo, nane, nk) na saini tofauti za wakati zitasaidia sana wakati wa kujaribu kujifunza muziki. Unapaswa pia kujifunza jinsi mafundisho yote yanavyoonekana wakati wa kuandikwa.
  • Fife na Corps Corps. Unaweza pia kuzingatia, badala ya kutunga tena, kujiunga na kikundi kama hicho. Kale Fife na Drum ni hobby maarufu sana ambayo inaendelea kuonyesha historia ya jeshi na vile vile historia ya karne ya 19 ya fife na ngoma. Wengi wa vitengo hivi huzingatia tu hali ya muziki, lakini mara nyingi wamevaa na wanajua juu ya historia wanayoshiriki.

    • Kupata maiti karibu na wewe inaweza kuwa shida kidogo, kulingana na mahali unapoishi. Wao huwa wamewekwa karibu zaidi kuelekea New England na mashariki, lakini unaweza kupata bahati.
    • Angalia ni aina gani ya kitengo. Vitengo vingi vinakubali viwango vyote vya ustadi na vitatoa masomo ya bure kukufanya uende. Baadhi ya maiti zinahitaji maarifa ya vitu vya kawaida (au mizani ya watano) na uwezo wa kusoma muziki na itatarajia ujifunze muziki kwa wakati wako mwenyewe, ukiacha mazoea wazi ya kukuza ustadi bora na umoja wa miili. Vikundi vingine ni vya kitaalam na vya ushindani na vinahitaji ukaguzi na hukubali wanamuziki wenye ujuzi sana. Pia kuna maiti ndogo, ambayo inahitaji washiriki wote kuwa chini ya umri wa miaka 18 na kawaida hutoa masomo.
    • Fife na Drum huwa ghali kuliko kutengeneza vifaa vya busara. Maiti mengi hukopesha sare na vyombo bila malipo, kwa ada ya uanachama, au kupitia ushiriki wa gwaride / hafla.
    • Angalia ratiba yao. Fife ya Kale na Drum huwa hazizingatii tena kutunga tena (ingawa wengine wanafanya) na badala yake wanahudhuria gwaride, matamasha, na masharubu. Baadhi ya maiti pia hushindana. Kulingana na kitengo, ratiba inaweza kuwa nyepesi sana au iliyojaa, na maiti zingine zinaweza kuwa na hafla za lazima. Pia maiti nyingi hufanya mazoezi mara moja kwa wiki mwaka mzima (au karibu nayo).
    • Kila mwili ina orodha yake ya toni na medali wanazocheza na utataka kujifunza matoleo yao juu ya wengine ambao unaweza kupata au kujua. Jeshi 6/8, muda wa mapumziko wa Connecticut, na Jeshi 2/4 bado ni waanzilishi wazuri, labda watazitumia au tofauti zao.
  • Watu wengi hufikiria wanamuziki wa Vita vya wenyewe kwa wenyewe kuwa wavulana wachanga sana. Kitaalam, kabla ya 1863, mtu yeyote chini ya umri wa miaka 21 alihitaji idhini ya mzazi kujiandikisha. Kanuni zinasema kuwa askari lazima awe na umri wa miaka 18, lakini wavulana walio na sikio la muziki wangeweza kujiandikisha kama wanamuziki. Amri kadhaa za jumla zilizotolewa wakati wote wa vita zinaonyesha kuwa wavulana walisema uwongo juu ya umri wao au idhini ya mzazi wao lilikuwa shida kuongezeka na mwishowe mnamo 1864, amri ya jumla ilitolewa kwamba hakuna mtu chini ya umri wa miaka 16 anayeweza kujiandikisha (kabla ya kuwa hakuna kikomo cha chini cha umri). Utafiti wa vitengo vya kujitolea vya Jimbo la New York unaonyesha kuwa wanamuziki walikuwa wakijiandikisha kati ya miaka 17-22, na wastani wa miaka 21.

    • Watoto zaidi ya miaka 5 kawaida hufundishwa, lakini bila mwalimu mzuri ni ngumu kwao kujifunza.
    • Sio miaka yote inaruhusiwa uwanjani katika hafla fulani, kawaida kikomo cha umri ni angalau 13 kwa wanamuziki wanaofanya kazi.
    • Wewe si mzee sana kuanza! Walakini, akili ndogo huwa na wepesi wa kujifunza na kukumbuka. Ikiwa wewe ni mzee, usivunjika moyo, unayo muda mrefu zaidi wa kujifunza.

Maonyo

  • Kadiri uwezo wako unavyoendelea na unapoanza kucheza kwa kasi na ngumu, utapata kuwa vidole vyako vitaanza kuwa na malengelenge na hovyo. Watu wengine huacha mikono yao iwe na blister na icheze kupitia hiyo, ambayo husababisha nyumba zenye mnene kuonekana kwa msimu wa joto na hawatakusumbua tena. Unaweza pia kunasa vidole ili kuepusha hii.
  • Kutunga upya huwa hufanyika wakati wa majira ya joto, na vitengo vingi vinaanza Mei na kuishia mwishoni mwa Septemba. Inaweza kuwa moto sana na unyevu wakati wa hafla na utavaa sufu na kujitahidi. Ni muhimu sana kubaki na maji. Ikiwa una shida za kiafya au shida na joto na jua, hii inaweza kuwa sio hobby nzuri kwako au inaweza kupunguza ushiriki wako.
  • Kuandamana na ngoma kunaweza kuchochea shin yako. Ikiwa hii itaanza kukusumbua, unaweza kuvaa pedi chini ya mguu wako wa pant. Inaweza pia kusababisha shida mgongoni mwako, kwa hivyo haiwezi kupendekezwa kwa watu wenye shida ya mgongo. Kusimama na mkao mzuri itasaidia kupunguza shinikizo na kutembea na ngoma yako itasaidia kujenga misuli. Kwa bahati nzuri, ngoma za Vita vya wenyewe kwa wenyewe ni nyepesi kuliko ngoma za kisasa.

Ilipendekeza: