Jinsi ya Kuwa na Vita vya Nerf (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuwa na Vita vya Nerf (na Picha)
Jinsi ya Kuwa na Vita vya Nerf (na Picha)
Anonim

Vita vya Nerf ni raha ya kucheza na marafiki na familia, au na wachezaji wa ndani ambao umeunganisha na mkondoni. Kuna njia nyingi tofauti za kupanga mchezo wa neva, na unaweza kucheza kadhaa kati ya hizi kwa siku moja ikiwa ungependa kuandaa hafla kubwa ya vita vya neva.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kuanza

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 1
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 1

Hatua ya 1. Chagua eneo

Vita vya Nerf kawaida hufurahisha katika sehemu kubwa, za nje, kama vile mbuga na uwanja wa michezo, lakini ikiwa una nafasi kubwa, ya ndani au nyuma ya nyumba, wazingatie pia. Hakikisha eneo ulilochagua lina sifa zifuatazo:

  • Vyoo vinapaswa kupatikana karibu. Chemchemi za maji na mahali pa kununua chakula ni chaguo, lakini inashauriwa.
  • Funika watu wafiche nyuma. Karibu eneo lolote isipokuwa uwanja wazi litakuwa na hii. Unaweza pia kuleta mapipa au kifuniko cha inflatable ikiwa una kontena ya hewa inayobebeka.
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 2
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 2

Hatua ya 2. Chagua eneo mbadala karibu

Vita vingi vya Nerf vinachezwa katika nafasi za umma, na unaweza kufika kupata eneo ambalo tayari linatumika. Panga karibu na hii mapema kwa kutafuta eneo la kuhifadhi nakala katika umbali wa kutembea.

Sehemu zingine za umma zinaweza kuhifadhiwa mapema kupitia kituo chako cha jamii au shule, lakini hii haiwezekani kila wakati

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 3
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 3

Hatua ya 3. Chagua tarehe na saa

Panga vita vya Nerf angalau wiki tatu mapema, haswa ikiwa unajaribu kuajiri watu wapya. Chagua muda wa saa nne ikiwa unashikilia vita vya kawaida vya neva. Ikiwa unasajili zaidi ya watu ishirini au unapanga mpango maalum, unaweza kupanga vita vya Nerf ndefu, lakini masaa nane ni kikomo cha juu cha kuchosha.

  • Kumbuka kujumuisha mapumziko ya unga ikiwa ni lazima. Ruhusu angalau nusu saa ikiwa watu wanaleta chakula chao chao, na angalau saa ikiwa watu wanapanga kula kwenye mikahawa au kushikilia pichani ya kijinga.
  • Chagua wakati wa kuanza kufunga, angalau dakika kumi na tano kabla ya kumalizika rasmi kwa vita. Hii inaruhusu kila mtu kusaidia kukusanya mishale na kusafisha pamoja, na epuka kuwakera wazazi ambao hawataki kusubiri karibu hii kutokea.
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 4
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 4

Hatua ya 4. Kuajiri Nerfers

Unaweza kuwa na vita vya Nerf na wachezaji watatu au wanne, lakini ikiwa unafanya mipango hii mapema, labda una tukio kubwa katika akili. Anza kuwasiliana na marafiki wako mapema iwezekanavyo, na tuma ukumbusho kwa watu ambao hawajajibu ndani ya siku chache. Ikiwa ungependa wachezaji zaidi, unaweza kujaribu kuajiri wachezaji wa ndani kutoka Jumuiya ya Mtandao ya Nerf, ukitumia wavuti kama NerfHaven.

Jihadharini kuwa wachezaji wa Nerf unaowapata mkondoni wanaweza kutumiwa sheria kali, na mara nyingi watajitokeza na bunduki za Nerf zilizobadilishwa na ammo za kujifanya ambazo zinaweza kupiga mbali zaidi na haraka kuliko mishale ya kawaida ya Nerf. Fanya sheria iwe wazi unapochapisha mkondoni

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 5
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 5

Hatua ya 5. Tangaza sheria utakazotumia

Mara tu unapokuwa na watu wa kutosha, wajulishe wote sheria ambazo utatumia mapema. Kuna sheria nyingi tofauti ambazo unaweza kutumia kwenye vita vya neva, lakini sehemu muhimu ni kuwatangaza mapema ili kila mtu anacheza kwa sheria zile zile. Hapa kuna sheria kadhaa ambazo unaweza kutumia:

  • "Sheria za Pwani ya Magharibi": Kila mchezaji ana "alama" tano. Mtu anapopigwa, hupoteza alama moja. Kisha anahesabu kutoka 20 polepole na bunduki yake imeshikwa angani. Anaweza kuchukua ammo na kuzunguka, lakini haruhusiwi kufyatua risasi na hawezi kugongwa wakati huu. Anahesabu namba tano za mwisho kwa sauti na anasema "Niko!", na kisha amerudi kwenye mchezo. Anaacha mchezo kabisa ikiwa yuko chini ya alama za sifuri.
  • "Sheria za Pwani ya Mashariki": Kila mchezaji ana alama kumi, na hupoteza moja kila wanapogongwa. Hakuna kipindi cha kushambuliwa kwa sekunde 20, lakini ikiwa mishale kadhaa kutoka kwa silaha moja kwa moja ikakugonga kwa wakati mmoja, hii kawaida tu unahesabu kama hit moja. Unaacha mchezo mara tu unapokuwa nje ya alama za kugonga.
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 6
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 6

Hatua ya 6. Mwambie kila mtu kuhusu vifaa vya usalama na silaha zinazoruhusiwa

Ulinzi wa macho ni lazima kwa kila mtu aliyepo kwenye vita vya Nerf. Kwa kuongezea, silaha zingine za Nerf na ammo mara nyingi hupigwa marufuku kwa sababu za usalama, au kuifanya kuwa nzuri kwa wachezaji wote. Hizi hutofautiana kutoka mchezo hadi mchezo, lakini hapa kuna sheria zingine zilizopendekezwa kufuata:

  • Mishale yote yenye uzito lazima iwe na ncha inayofunika uzito.
  • Bunduki za Nerf ambazo zinaweza kupiga futi 130 (mita 40) au mbali ni marufuku.
  • Ammo zote zilizo na vifaa vikali ni marufuku, hata ikiwa hatua hiyo imefichwa ndani ya ammo.
  • Silaha za Melee kama panga au vilabu lazima zifanywe kutoka kwa povu ya Nerf. (Katika michezo mingine, hizi ni marufuku.)
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 7
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 7

Hatua ya 7. Amua kwenye mchezo mmoja au zaidi ya Nerf

Vita vya Nerf vinaweza kudumu masaa mengi, lakini kawaida, mchezo mmoja hauchukua muda mrefu kumaliza. Soma juu ya michezo tofauti ya Nerf hapa chini, na uchague angalau mbili au tatu za kucheza ikiwa wachezaji watachoshwa na aina moja na wanataka msisimko.

Huna haja ya kugundua agizo la kucheza hizi mapema. Wakati mwingine ni bora kuona ikiwa kila mtu anafurahiya, na upendekeze kubadili aina mpya ya mchezo mara tu watu watakapoonekana kuchoka

Alama

0 / 0

Jaribio la Sehemu ya 1

Je! Ni ipi kati ya zifuatazo ni kanuni ya kawaida ya vita vya Nerf?

Huenda usitumie bunduki za Nerf ambazo zinaweza kupiga risasi zaidi ya futi 350 (107 m).

Sio kabisa! Bunduki za Nerf ambazo zinaweza kupiga futi 130 (40 m) au mbali kawaida haziruhusiwi. Chagua jibu lingine!

Ikiwa ammo yako ina kingo zozote kali, lazima zifunikwa na povu ya Nerf.

La hasha! Ammo yoyote ambayo ina vifaa vikali kawaida hupigwa marufuku, hata ikiwa hatua hiyo imefichwa ndani ya ammo. Hii ni kuzuia kuumia wakati wa vita vya Nerf! Chagua jibu lingine!

Mishale yote yenye uzito lazima iwe na ncha inayofunika uzito.

Hasa! Ingawa hii inasaidia kuzuia kuumia, kinga ya macho inapaswa pia kuwa lazima kwa kila mtu aliye kwenye vita vya Nerf. Soma kwa swali jingine la jaribio.

Mara tu utakapopigwa, uko nje ya mchezo.

La! Katika vita vingi vya Nerf, umepata alama (kwa mfano, unaweza kuwa na alama 10 za kugonga). Mara tu unapopoteza alama zako za kugonga (ikiwa umepigwa risasi mara 10), lazima uache mchezo. Bonyeza kwenye jibu lingine kupata sahihi …

Unataka maswali zaidi?

Endelea kujipima!

Sehemu ya 2 ya 3: Njia Mbalimbali Unazoweza kucheza

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 8
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 8

Hatua ya 1. Shikilia vita vya moja kwa moja vya Nerf

Huna haja ya muundo mwingi kuwa na vita vya kupendeza vya Nerf. Chagua moja ya sheria za kupata hit ilivyoelezewa katika sehemu iliyo hapo juu kabla ya vita kuanza. Gawanya kikundi katika timu na utengane kuelekea ncha tofauti za eneo kabla ya kuanza mchezo. Unaweza hata kuwa na bure-kwa-wote, na kila mchezaji anapambana na kila mchezaji mwingine hadi mmoja abaki.

Ikiwa una hisia nzuri ya wachezaji gani ni bora kuliko wengine (au wana vifaa bora), unaweza kugawanya kikundi katika timu mbili sawa. Vinginevyo, fanya timu bila mpangilio, na ubadilishe timu kila baada ya mchezo

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 9
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 9

Hatua ya 2. Cheza Binadamu dhidi ya Zombies

Huu ni mchezo maarufu wa Nerf ambao ni muhimu sana ikiwa hauna silaha za kutosha kwa kila mtu. Gawanya kikundi katika timu mbili, Wanadamu, na Zombies. Timu ya Binadamu ina silaha za Nerf kama kawaida, lakini Zombies hazina silaha kabisa. Wakati Zombie inagusa Binadamu, Binadamu anakuwa Zombie. Zombies zina "hit points" kama kawaida na hupoteza wakati zinapigwa na mishale ya Nerf.

  • Tumia bandana kutambua wanachama wa timu kwa urahisi. Wanadamu huvaa mikanda mikononi, wakati Zombies huifunga kichwani.
  • Zombies haziruhusiwi kutumia silaha hata ikiwa zinaiba moja.
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 10
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 10

Hatua ya 3. Panga Kamata mchezo wa Bendera

Kila timu huweka bendera (au kitu kingine chochote kinachotambulika) karibu na "msingi" wanaoanza, lakini mbali sana kwamba ni ngumu kutetea msingi. Timu ambayo inaleta bendera zote mbili kwenye kituo cha bendera inashinda mchezo.

  • Badala ya kutumia sheria za kawaida ulizoamua, ukigongwa, rudi kwa msingi wako na uhesabu kwa sekunde 20 kabla ya kurudi kwenye mchezo.
  • Fikiria kikomo cha muda wa dakika 20 ili kuepuka mchezo kuburuta kwa muda mrefu sana. Timu yoyote itakayepata bendera ya adui karibu na msingi wake mwishoni mwa mafanikio ya kikomo cha wakati.
  • Kwa mbadala bila bendera, gawanya pipi kati ya wachezaji. Wakati mchezaji anapigwa, lazima aache pipi yoyote wanayoshikilia na kurudi kwenye msingi. Mara timu moja ina pipi yote, inashinda.
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 11
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 11

Hatua ya 4. Jaribu haraka Tetea mchezo wa Fort

Timu ya Defender inachagua nafasi ya kujihami, mara nyingi muundo wa uchezaji au eneo la uwanja wa juu na kifuniko nyingi. Ikiwa timu ya Defender itaishi kwa dakika 10, inashinda mchezo. Ikiwa timu ya Attacker itagonga Watetezi wote nje ya mchezo kabla ya hapo, inashinda.

Kwa hiari, unaweza kuwa na Defender aondoke kwenye boma na kuwa Attacker mara atakapopigwa mara tatu. Hili linaweza kuwa wazo nzuri ikiwa Fort ni rahisi kutetea

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 12
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 12

Hatua ya 5. Cheza wawindaji na bunduki moja tu ya Nerf

Huu ni mchezo rahisi wa lebo iliyochezwa na bunduki moja ya Nerf. Wakati mtu anapigwa, huchukua bunduki ya Nerf. Mtu wa mwisho kuzuia kugongwa na dart ya mafanikio.

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 13
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 13

Hatua ya 6. Cheza Dhahabu

Ametajwa baada ya mchezo wa video wa James Bond GoldenEye 007, kila mtu hutumia blaster yenye uwezo mdogo (chini ya mishale 6 iliyo tayari kurusha bila kupakia tena) na ina maisha 3 tu, bila wakati kati yao.

  • Bunduki ya Dhahabu imechukuliwa kwa kiwango kamili, na blasters zenye uwezo wa dart moja na maisha moja kila mmoja.
  • Itakuwa wazo nzuri kuwa na raundi nyingi, kwa sababu ya kasi ya duru ya haraka.

Alama

0 / 0

Jaribio la Sehemu ya 2

Je! Ni mchezo gani wa Nerf unafanana zaidi na mchezo rahisi wa lebo?

Tetea Ngome

La! Katika Kutetea Ngome, timu 1 inajaribu kuishi wakati timu inayoshambulia inazindua shambulio. Mchezo huu sio kama mchezo rahisi wa lebo. Bonyeza kwenye jibu lingine kupata sahihi …

Mwindaji

Ndio! Hunter ni mchezo rahisi wa lebo iliyochezwa na bunduki moja ya Nerf. Wakati mtu anapigwa, huchukua bunduki ya Nerf. Mtu wa mwisho kuzuia kugongwa anashinda. Soma kwa swali jingine la jaribio.

Binadamu dhidi ya Zombies

Sio lazima! Binadamu dhidi ya Zombies sio kama mchezo rahisi wa tepe. Hata hivyo, ni mchezo mzuri wa kucheza ikiwa hauna bunduki za kutosha za Nerf kuzunguka, kwani ni wanadamu tu wanaozitumia. Kuna chaguo bora huko nje!

Piga Picha

Sio kabisa! Katika Kamata Bendera, timu zote mbili za timu huweka bendera karibu na "msingi" wao. Kila timu hujaribu kuiba bendera ya timu nyingine na kuirudisha kwenye msingi wao. Haifanani na mchezo rahisi wa lebo. Kuna chaguo bora huko nje!

Unataka maswali zaidi?

Endelea kujipima!

Sehemu ya 3 ya 3: Mikakati na Mbinu

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 14
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 14

Hatua ya 1. Tumia mkoba kushikilia majarida yako na mishale, na ikiwezekana blaster unayoweza kutumia ikiwa msingi wako umebanwa au umekosa ammo

Jumuisha redio ili uweze kuzungumza kwa urahisi na wachezaji wenzako

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 15
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 15

Hatua ya 2. Weka mtu kwenye timu anayesimamia mkakati

Ikiwa una timu kubwa, kuchagua mchezaji mmoja kuwa kiongozi kunaweza kufanya kila kitu kiende vizuri zaidi wakati wa mchezo. Kiongozi huamua wakati wa kushambulia, kuweka shambulio, au kurudi nyuma, lakini anapaswa kusikiliza maoni kutoka kwa wachezaji wengine.

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 16
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 16

Hatua ya 3. Ikiwa uwanja wa vita umegawanyika basi jaribu kuunda U karibu na sehemu ya kuingia ya upande wako, hii inaweza kuwanasa adui zako na kukusaidia kushinda haraka. Kama kuna majukumu ya kiongozi kwenye mchezo basi jaribu kuwaficha

Ikiwa sheria zinaruhusu kuingia na kutoka kwa nyumba basi chukua faida ya hiyo, chukua Jenerali anayeongoza au Rais na uwafiche kwenye chumba chako cha kulala au chumba cha kufulia. Hii itafanya kuwa kikwazo kwa timu nyingine kumwondoa kiongozi wa timu yako. Hakikisha ukiwa umejificha kuwa kiongozi ana silaha na au ana wachezaji wenzake wanaowalinda. * Unaweza kubadilisha jukumu la kiongozi kati ya michezo, ili kila mtu apate nafasi ya kucheza kiongozi. Unaweza pia kutaka mtu kuwa wa pili-amri.

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 17
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 17

Hatua ya 4. Tumia maneno ya kificho au ishara na wachezaji wenzako

Njoo na maneno rahisi kadhaa ya kificho au ishara za mikono na timu yako mapema, ili uweze kuzungumza juu ya mkakati bila timu nyingine kuendelea. Chagua maneno ya kificho ya "shambulio," "mafungo," na "weka uviziaji."

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 18
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 18

Hatua ya 5. Chagua silaha na uchague mbinu zinazoenda nayo

Ikiwa una silaha ya masafa marefu kama Nerf Longshot, unaweza kuchukua doa na kifuniko na kuwa sniper kwa timu yako. Silaha ndogo, tulivu kama Crossbolt inaweza kuwa nzuri kwa muuaji wa wizi. Blaster ya moja kwa moja kama Rapidstrike au Hyperfire na jarida kubwa ni nzuri kwa shambulio la moja kwa moja, au kufunika mapema ya mwenzake. Bunduki ya hatua ya pampu kama Rough Cut 2x4 itakuwa nzuri kwa kuchaji ili kutikisa maadui.

Ikiwezekana, leta bastola ya Nerf kama vile Zombie Strike Hammershot au Nailbiter kama silaha ya pili kwa dharura, au kwa hali ambayo silaha yako ya msingi haina faida

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 19
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 19

Hatua ya 6. Dai ardhi ya juu

Wakati wowote inapowezekana, nenda kwenye kilima, muundo wa uchezaji, au eneo lingine la juu. Utaweza kuona mbali zaidi na kupiga risasi kwa masafa marefu. Jaribu kukaa nyuma ya kifuniko ikiwa inawezekana, au pia utakuwa shabaha inayoonekana zaidi.

Kwa sababu ya jinsi mishale ya nerf ilivyo, utakuwa na masafa marefu kuliko adui utumia blaster sawa

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 20
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 20

Hatua ya 7. Shawishi adui katika mtego

Chagua eneo lenye vifuniko vingi, kama vile miti au kuta. Jifanye kumkimbia adui, kisha upotee nyuma ya kifuniko, geuka, na upiga risasi wakati adui anakukimbilia. Hii ni bora zaidi ikiwa una wachezaji wenzako wakimngojea.

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 21
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 21

Hatua ya 8. Weka upepo akilini wakati unapiga risasi

Mishale ya Nerf ambayo haijabadilishwa ni nyepesi sana na hupigwa kwa urahisi upande mmoja na upepo. Epuka kupiga risasi kwa upepo mkali, na ujizoeze kurekebisha lengo lako ili upate upepo.

Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 22
Kuwa na Vita vya Nerf Hatua ya 22

Hatua ya 9. Ficha risasi za kujaza ikiwa unahitaji

Weka maduka ya risasi za ziada zilizofichwa kwenye kache kadhaa karibu na eneo hilo. Kumbuka ziko wapi hizi ili uweze kupata haraka mishale ya ziada ya Nerf utakapokwisha. Alama

0 / 0

Jaribio la Sehemu ya 3

Je! Ungechagua silaha ya Nerf ya kupiga risasi haraka katika hali gani?

Shambulio la moja kwa moja.

Kabisa! Silaha ya Nerf ya kurusha kwa haraka na kipande kikubwa cha risasi ni nzuri kwa shambulio la moja kwa moja au kufunika mapema ya mwenzake. Soma kwa swali jingine la jaribio.

Mashambulizi ya siri.

Sio kabisa! Silaha ndogo, tulivu ni nzuri kwa shambulio la siri. Silaha ya Nerf ya kurusha haraka itakuwa kubwa sana na kubwa. Jaribu jibu lingine…

Kama silaha ya pili.

La! Utatumia bastola ya Nerf kama silaha ya pili kwa dharura au kwa hali ambayo silaha yako ya msingi haina faida. Jaribu jibu lingine…

Kukoroma.

Jaribu tena! Silaha ya masafa marefu, badala ya silaha ya kurusha haraka, ni bora kwa sniping. Hakikisha kuchagua eneo lenye kifuniko nyingi! Chagua jibu lingine!

Unataka maswali zaidi?

Endelea kujipima!

Vidokezo

  • Kuleta mishale mingi. Utaishia kupoteza zaidi ya unavyofikiria.
  • Ikiwa unatumia bunduki ya mfumo wa klipu, hakikisha una sehemu za kujaza tena za vipuri.
  • Pata bunduki ya pili ikiwa msingi wako utashindwa.
  • Jaribu kupeleleza timu nyingine na upate majukumu yao muhimu. Weka jukumu la Medic yako mwenyewe kuwa siri, au timu nyingine itajaribu kukamata na kumuua Medic yako.
  • Kila mtu aweke majina yao kwenye mishale na silaha zao.
  • Ikiwa sheria zako zinaruhusu, jaribu kuchukua mateka ya adui, tumia kupata habari muhimu, au uwape tena kwa zamu ya ammo, bunduki, wachezaji wenza wa mateka, nk.
  • Wape watu wakati wa kuchukua mishale yao mwishoni. Ikiwa unajua dart sio yako, usichukue. Kuiba kamwe sio jibu kwa mambo.
  • Ikiwa wewe ndiye kiongozi, jihadhari sana. Unahitaji kuwa tayari na tayari kwa chochote.
  • Kuelewa kuwa unaweza kupoteza mishale kadhaa kwenye vita vya Nerf. Ili kukabiliana na hili, leta nyongeza nyingi na uwe tayari kuanza upya.
  • Epuka kukanyaga mishale. Tazama mahali unapotembea, na hakikisha kuichukua ikiwa unahitaji.
  • Ikiwa unataka upeo wa hali ya juu wakati unacheza, jaribu kupata na kununua sehemu za usanifu (visasisho). Hizi zinaweza kuwa upeo, kukamata, hisa, na mapipa.
  • Funika dawa yako ikiwa anapona mtu.
  • Kukimbia na marafiki wawili au watatu katika malezi ya zig-zag. Ili kumshinda adui, kimbia katika muundo wa zig-zag na marafiki wawili au watatu na mwishowe umzunguke kidogo kidogo.
  • Ikiwa unatumia bunduki mbili za msingi, Usijaribu kupiga malengo mawili mara moja. Haiwezekani, kwa hivyo jaribu kubadilisha ikiwa wewe ni bunduki ya kukimbia.
  • Ikiwa wako katika eneo lililofungwa, kawaida huenda usipoteze mishale mingi.
  • Daima uwe na msingi au mahali salama pa kujificha. Maeneo mengine mazuri yanaweza kujumuisha pango au uwanja wa michezo.
  • Ili kuzuia kuumia, usilenge uso wa mlengwa wako; badala, lengo la kifua chao. Hakikisha kila mtu anavaa kofia ya chuma.

Maonyo

  • Ikiwa mtu anapiga kelele kuomba msaada, ni wazo nzuri kukagua au kumwambia mwenyeji wa hafla hiyo.
  • Hakikisha kwamba kila mchezaji ana kinga ya macho kabla ya Vita vya Nerf kuanza. Kupata hit katika jicho itakuwa chungu.
  • Kujifanya kuwa nje ya mchezo (kwa kuinua bunduki yako hewani) ili kuvizia mchezaji mwingine kawaida huchukuliwa kama tabia mbaya ya vita ya Nerf, hata ikiwa hairuhusiwi na sheria.
  • Hakikisha kwamba wewe (au wengine ikiwa wewe ni mwenyeji au unamsaidia mwenyeji) haujishughulishi na wanaohusika, kuwashirikisha, au kuwashambulia watazamaji (au wachezaji ambao wako "nje", ikiwa wanacheza hali ya mchezo ambapo wachezaji wanaweza kutoka "nje" wakati wa vita vyako ikiwa unacheza mahali pengine kama bustani ya umma.

Ilipendekeza: