Njia 3 za Kufanya Mchezo wa Bodi ya Michezo ya Njaa

Orodha ya maudhui:

Njia 3 za Kufanya Mchezo wa Bodi ya Michezo ya Njaa
Njia 3 za Kufanya Mchezo wa Bodi ya Michezo ya Njaa
Anonim

Je! Wewe ni shabiki wa Michezo ya Njaa? Je! Unataka kuwa na uwezo wa kucheza Michezo ya Njaa bila kuhatarisha maisha yako? Ikiwa ndivyo, unachohitaji ni vifaa tofauti tofauti na wakati fulani, na unaweza kuunda mchezo wako wa bodi ya Michezo ya Njaa.

Hatua

Njia ya 1 ya 3: Kuandaa vifaa vyako

Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 1
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 1

Hatua ya 1. Unda vipande vya mchezo wako

Kila mchezaji atahitaji kuwa na kipande cha mchezo ambacho watatumia kuzunguka bodi. Unaweza kutumia vitu vya nyumbani vya kila siku kama vipande vya mchezo (kama sarafu, shanga, nk) au kupata ubunifu, unaweza kutengeneza vipande vya mchezo wa bodi ya DIY ukitumia picha za wahusika kutoka Michezo ya Njaa.

Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 2
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 2

Hatua ya 2. Andaa Uharibifu wako na karatasi za ufuatiliaji wa Cornucopia

Wakati wa mchezo, wachezaji watakuwa wakipokea uharibifu kutoka kwa mashambulio na kupokea vitu kutoka Cornucopia. Kabla ya mchezo kuanza, utataka kutengeneza chati ili kufuatilia uharibifu na vitu vya Cornucopia:

  • Uharibifu: Andika jina la kila mchezaji chini, kisha uandike uharibifu wote unaoweza kutokea kila mchezaji (hizi zimeorodheshwa hapa chini). Wakati mchezaji anapigwa, onyesha na alama ya kuangalia mahali uharibifu ulipotokea. Kumbuka kuwa kila shambulio lenye mafanikio linahesabu tu hit 1. Ni muhimu kufuatilia uharibifu, kwani hii itaonyesha wakati mchezaji amekufa na nje ya mchezo.
  • Cornucopia: Wacheza pia watakuwa wakipokea vitu tofauti kutoka Cornucopia ambayo itawapa faida wakati wa mchezo (hizi pia zimeorodheshwa hapa chini). Kila mchezaji anaweza kupokea 1 tu ya kila aina ya bidhaa kutoka Cornucopia, kwa hivyo ni muhimu kufuatilia ni mchezaji gani ana vitu gani. Chini ya tracker ya Uharibifu ya kila mchezaji, andika jina la kila kitu kwenye Cornucopia. Mchezaji anapopokea kitu, weka alama kando ya jina la kitu.
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 3
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 3

Hatua ya 3. Kusanya vifaa vingine vinavyohitajika

Ili kucheza mchezo, utahitaji pia kete ya pande 6. Ili kuunda mchezo, utahitaji karatasi, penseli, na kalamu / kalamu za rangi ili kupaka rangi kwenye ramani.

Njia 2 ya 3: Kuunda Bodi ya Mchezo

Bodi ya mchezo wa mchezo huu ni ramani ya uwanja wa Michezo ya Njaa ambayo utaunda mwenyewe. Sehemu hii inatoa mwongozo mbaya, lakini ni juu yako kuamua juu ya maelezo na uwafanye yako mwenyewe. Unaweza kujumuisha njia nyingi, nafasi, na aina za ardhi ambayo ungependa.

Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 4
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 4

Hatua ya 1. Chagua karatasi yako

Karatasi yoyote ya ukubwa itafanya kazi, lakini inashauriwa kutumia kipande kikubwa cha karatasi (yaani. 11x17 au kubwa) ili kuepusha eneo lenye uchezaji.

Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 5
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 5

Hatua ya 2. Chora njia

Kutumia penseli, chora njia ambayo huenda kutoka kando ya ramani yako na spirals kuzunguka katikati. Kwa sababu hatua ya mchezo sio kufikia mwisho wa njia, fanya njia yako iwe ya mviringo ili kusiwe na mwanzo au mwisho na wachezaji wanaweza kuendelea kuzunguka kwa kadiri iwezekanavyo.

Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 6
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 6

Hatua ya 3. Chora madaraja na nafasi

Ili kufanya mambo kuwa magumu zaidi, unaweza kuchora "madaraja" ambayo yanaunganisha pamoja sehemu tofauti za njia yako na kuunda njia nyingi tofauti za kufika sehemu moja. Kutoka hapo, gawanya njia yako hadi kwenye nafasi za kibinafsi za karibu inchi 1 ambayo kila mchezaji atatua wakati wa zamu yao.

Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 7
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 7

Hatua ya 4. Ongeza Cornucopia

Katikati ya ramani yako, chora Cornucopia. Inachukua jukumu muhimu katika mchezo, kwa hivyo ifanye iwe kubwa sana ili iweze kusimama kwenye ramani na ionekane kwa urahisi kwa wachezaji wote.

Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 8
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 8

Hatua ya 5. Andika lebo nafasi zingine

Sasa unaweza kuongeza lebo kwenye nafasi fulani ikiwa ungependa. Kwa sababu hakuna alama maalum za "Anza" na "Mwisho", unaweza kutaja nafasi chache tofauti kuzunguka ubao kama alama za "Anza", ambapo wachezaji wataanza mchezo. Ili kuweka mambo sawa, hakikisha kuwa alama zako za "Anza" ziko umbali sawa sawa kutoka kwa alama zingine za "Anza" na vile vile Cornucopia. Kutoka hapo unaweza kupata nafasi za ubunifu na kuweka lebo kwenye kitu chochote unachopenda, kwa mfano "Invisible" (ambapo uko salama kutokana na shambulio), "Miss Turn", "Roll Again", n.k.

Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 9
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 9

Hatua ya 6. Chora ardhi ya eneo kwenye ramani

Mara tu unapomaliza kuweka alama kwa njia yako na nafasi, unaweza kupata ubunifu wa kweli na kuteka eneo karibu na njia hiyo. Jinsi ramani yako inavyoonekana ni juu yako, lakini maoni ya eneo ambalo unaweza kujumuisha ni:

  • Jangwa
  • Msitu
  • Bahari / visiwa
  • Msitu wa mvua wa kitropiki
  • Mabwawa
  • Jiji lililoachwa
  • Milima

Njia ya 3 ya 3: Kuunda Kanuni

Sehemu hii inatoa maoni ya sheria za kutumia wakati wa kucheza mchezo. Tena, unaweza kuzoea na kubadilisha sheria kwenye mchezo wako kulingana na kile kinachofanya kazi vizuri na ni cha kufurahisha zaidi kwako. Sheria hizi ziko hapa tu kutoa mfumo wa kufanya kazi nao.

Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 10
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 10

Hatua ya 1. Elewa msingi wa mchezo

Lengo la mchezo ni kuwa mchezaji wa mwisho aliye hai. Wachezaji huzunguka kete ili kuzunguka bodi, wakijaribu kupata karibu na wachezaji wengine ili kuwashambulia; kukimbia kutoka kwa wachezaji wengine ambao wanajaribu kuwashambulia; na kufikia Cornucopia, ambayo ina vitu vya kusaidia kujilinda na kufanya mashambulizi yao kuwa mabaya zaidi. Hakuna nafasi ya mwisho, kwa hivyo wachezaji wanaendelea kuzunguka kwenye bodi mpaka mchezaji mmoja tu yuko hai. Mchezaji huyo ametawazwa mshindi wa Michezo ya Njaa.

Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 11
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 11

Hatua ya 2. Tambua jinsi wachezaji watakavyohamia

Wacheza huanza katika nafasi yoyote ya "Anza". Ili kusonga, wachezaji wanashusha kete moja na kusonga idadi ya nafasi zilizoonyeshwa na kete.

Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 12
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 12

Hatua ya 3. Jua wakati unaweza kushambulia

Mara tu mchezaji anapozunguka, ikiwa yuko ndani ya nafasi 3 za mchezaji mwingine, wanaweza kuanzisha shambulio dhidi yao. Walakini, mashambulizi hayafanikiwi kila wakati. Ili kushambulia, songa moja ya kete - ikiwa nambari iliyovingirishwa ni kubwa kuliko 3, utagonga. Ukigonga, tembeza tena kete kuashiria uharibifu. Chati ya uharibifu ni kama ifuatavyo:

  • 1: Mkono
  • 2: Mguu
  • 2: Silaha
  • 3: Mguu
  • 4: Bega
  • 5: Kifua
  • 6: Moyo
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 13
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 13

Hatua ya 4. Fuatilia uharibifu kila mchezaji anapata

Mwanzoni mwa mchezo, teua mchezaji mmoja kama Mkurugenzi. Mtu huyu atafuatilia uharibifu na vile vile vitu vya Cornucopia kwenye karatasi za kufuatilia kama ilivyoelezwa hapo juu, na uwajulishe wachezaji wakati wamepigwa mara za kutosha kufa. Kumbuka kuwa uharibifu mwingine ni mkali zaidi kuliko wengine, kwa hivyo wachezaji wanahitaji kupigwa mahali hapo kwa nyakati tofauti kabla ya kufa:

  • 1: Mkono / Mguu - 4 hupiga = kifo
  • 2: Mguu - 4 hupiga = kifo
  • 3: Mkono - 4 hupiga = kifo
  • 4: Bega - 3 hupiga = kifo
  • 5: Kifua - 2 hupiga = kifo
  • 6: Moyo - 1 hit = kifo
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 14
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 14

Hatua ya 5. Elewa jukumu la Cornucopia

Wakati wachezaji wanazunguka kwenye bodi, wanajaribu kufika Cornucopia, kwani inakupa vitu kukusaidia kwenye mchezo. Unapofika Cornucopia, songa kete ili kuonyesha ni kitu gani utakachokusanya. Mkurugenzi ataangalia kipengee hiki kwenye karatasi yako ya ufuatiliaji ya Cornucopia. Kumbuka kuwa unaweza kupata kila kitu kutoka Cornucopia mara moja, kwa hivyo ikiwa unasonga 1 kwa mfano, na tayari unayo bidhaa inayolingana nayo, haupati chochote. Hakuna chochote cha vitu kutoka Cornucopia kinachokamilika, kwa hivyo zinaweza kutumiwa mara nyingi katika mchezo wote. Vitu katika Cornucopia ni:

  • 1: Silaha - inakupa uwezo wa kuzuia mapigo yoyote ya moyo na kifua. Ikiwa mpinzani wako atavunja 5 (Kifua) au 6 (Moyo), hakuna uharibifu utakaohesabiwa dhidi yako.
  • 2: Kitanda cha Matibabu - inakupa uwezo wa kupunguza ukali wa uharibifu wowote dhidi yako kwa -1. Kwa mfano, ikiwa mpinzani wako anakushambulia na kukunja 5 kwa uharibifu (Kifua), kitanda cha matibabu hupunguza ukali huu kwa -1, kwa hivyo uharibifu ni 4 (Bega).
  • 3: Chakula na Maji - inakupa uwezo wa kusogeza nafasi 1 ya ziada baada ya kila roll.
  • 4: Bunduki - inakupa uwezo wa kuongeza ukali wa uharibifu wowote dhidi ya mpinzani wako kwa +1. Kwa mfano, ukishambulia mpinzani wako na kubingirisha 5 kwa uharibifu (Kifua), mishale huongeza ukali huu kwa +1, kwa hivyo uharibifu ni 6 (Moyo).
  • 5: Mishale - inakupa uwezo wa kutengeneza vibao 2 kwa kila shambulio. Kwa mfano, ukigonga 3 (Arm), mpinzani wako atapigwa mara 2 kwenye mkono badala ya mara moja.
  • 6: Upanga - inakupa uwezo wa kukabiliana. Ikiwa una upanga, unaweza kumshambulia mpinzani wako mara tu baada ya kukushambulia.
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 15
Fanya Bodi ya Michezo ya Njaa Mchezo Hatua ya 15

Hatua ya 6. Andika sheria zilizo hapo juu

Unaweza kuweka sheria zilizopendekezwa kama ilivyo, au unaweza kuzirekebisha ili kufanya mchezo wako uwe wa kipekee. Mara tu ukiamua juu ya sheria zako, ziandike chini ili wachezaji waweze kuzitaja wakati wa mchezo. Mara tu unapocheza, itabidi ubadilishe sheria kulingana na jinsi mchezo wa mchezo ulivyoenda vizuri.

Ilipendekeza: