Jinsi ya Kujenga Mchezo wa Kuosha (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kujenga Mchezo wa Kuosha (na Picha)
Jinsi ya Kujenga Mchezo wa Kuosha (na Picha)
Anonim

"Washers" pia inajulikana kama "Viatu vya farasi Kusini" na inajumuisha kutupa washers ndani ya sanduku kupata alama. Unda bodi yako mwenyewe na mbili-kwa-nne, bomba la PVC, zulia, na rangi. Kumbuka kupima vifaa vyako na kuweka bajeti ya mradi wako ili kuhakikisha kuwa unaunda bodi maalum kwa mahitaji yako ya uchezaji.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 4: Kuanza

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 1
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 1

Hatua ya 1. Jua wapi utacheza

Kwa sababu mchezo kawaida huchezwa nje, hakikisha unatengeneza sanduku la kudumu linaloweza kuhimili vitu na kuponda kutoka kwa mchezo wenyewe. Ikiwa utacheza kwenye eneo maalum, hakikisha kupima vipimo ili kuunda bodi inayofaa.

Jua ni aina gani ya uso ambao utacheza. Nyuso zingine, kama mchanga, zinaweza kuhitaji vipengee vya ziada vya muundo ili kuongeza uimara wa bodi yako

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 2
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 2

Hatua ya 2. Unda bajeti

Ikiwa unaunda sanduku rahisi la usuli wako au sanduku la rununu lenye magurudumu na muundo wa picha, panga bajeti ni muda gani na rasilimali zitahitajika kuunda muundo wako.

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 3
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 3

Hatua ya 3. Jua mtindo wako wa kucheza

Kuna tofauti nyingi kwa mchezo wa washer. Ikiwa sheria zako zinahitaji bodi 3 za shimo, masanduku ya shimo moja, kuweka bodi za shimo 3, masanduku ya octagon, au mashimo ya washer, hakikisha unapanga bodi yako ipasavyo.

Sehemu ya 2 ya 4: Kukata vifaa vyako

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 4
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 4

Hatua ya 1. Kukusanya vifaa vyako

Kichwa kwa duka lako la vifaa vya ndani kwa mbili-ft-mbili-nne-mbili, mraba mbili za 17-na-17-inch za plywood, viwanja viwili vya 14-na-14-inch za carpet (au nyasi bandia) na mbili 3.5-inch vipande vya bomba la PVC, kila moja ikiwa na kipenyo cha inchi 4.

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 5
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 5

Hatua ya 2. Kata vipande vinne vya mbili kwa nne ili kuunda mraba

Kata kila inchi mbili hadi nne hadi 17 kwa urefu. Unda mraba 17-na-17-inch kwa kukata mwisho wa kila moja ya hizi mbili-kwa-nne kwa pembe za digrii 45 na msumeno wa msumeno au sanduku la sanduku. Hakikisha kuwa zinaweza kutosheana pamoja kuunda pembe kamili za digrii 90 ili kuzipa kona za sanduku mwonekano wa kumaliza zaidi. Vinginevyo, kata vipande viwili vya inchi mbili kwa nne hadi 14 (35.6 cm) na nyingine inchi mbili hadi 17 (cm 43.2). Weka vipande vifupi kati ya zile ndefu zaidi; hii bado itakupa mraba wa 17-na-17-inchi bila shida ya kupunguzwa kwa pembe.

  • Unaweza kutumia plywood, OSB, au aina yoyote ya kuni inayofaa bajeti yako na mahitaji ya kucheza.
  • Hakikisha kuweka mbili kwa nne chini kwenye pande zao nyembamba, sio pande zenye mafuta.
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 6
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 6

Hatua ya 3. Unda malengo ukitumia bomba la PVC

Kata bomba la PVC katika sehemu mbili za karibu 3 ½”. Unaweza pia kutumia aina nyingine ya bomba lakini PVC ni bora kwa uimara na bajeti.

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 7
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 7

Hatua ya 4. Chora X nyuma ya mraba wako wa zulia

Flip carpet uso-chini na, kwa kutumia makali moja kwa moja, fuatilia mistari miwili ya diagonal inayounganisha pembe zilizo kinyume. Hii itaashiria katikati ya mraba.

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 8
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 8

Hatua ya 5. Fuatilia bomba la PVC kwenye kituo cha nyuma cha zulia

Ipange katikati kulingana na X uliyochora katika hatua ya awali na, kwa kutumia alama, fuatilia ndani na nje ya bomba kwenye kitambaa.

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 9
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 9

Hatua ya 6. Kata maeneo yaliyofuatiliwa kutoka kwa zulia

Kutumia kisu cha matumizi, kwanza kata mduara mdogo kutoka kwa zulia. Jaribu kuweka umbo sawa na uweke kando, kwani utahitaji baadaye. Kisha, kata duara kubwa iliyobaki kutoka kwa zulia. Kwa kuwa hutahitaji kipande hiki baadaye, usijali kuhusu kukiweka sawa.

Sehemu ya 3 ya 4: Kukusanya Sanduku

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 10
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 10

Hatua ya 1. Punja sura ya mraba pamoja

Hakikisha screws za kuni unazotumia ni ndefu vya kutosha kutoboa vipande vyote viwili kwa nne kwa kila kona. Tumia kuchimba nguvu ili kuhakikisha kuwa ncha zimefungwa pamoja.

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 11
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 11

Hatua ya 2. Pima na ukate kipande cha plywood mraba

Unda kipande cha mraba cha plywood ili kutoshea chini ya fremu ya mraba. Tumia fremu kufuatilia laini za kukata moja kwa moja kwenye plywood yako. Kata plywood mara tu unapopima sura.

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 12
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 12

Hatua ya 3. Piga mraba wa plywood chini ya sura ya mraba

Bonyeza tu upande mzuri wa fremu kwenda chini (ikiwa inafaa), weka plywood juu, na uangushe chini kupitia plywood ndani ya mbili kwa nne. Hakikisha screws yako sio fupi sana kwa plywood au ndefu sana kwa mbili kwa nne.

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 13
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 13

Hatua ya 4. Kusanya zulia na bomba la PVC ndani ya sanduku la mbao ili ujaribu kufaa

Kwanza, weka zulia upande wa kulia-ndani ya sanduku ili kuhakikisha kuwa inafaa kabisa ndani ya fremu ya mraba. Kisha, weka bomba la PVC katikati ya zulia; unaweza kulazimika kuipotosha mara kwa mara huku ukiikandamiza ndani ya shimo (au hata kuinua zulia na kuiingiza kutoka nyuma) ili kuipitia. Mwishowe, ingiza duara iliyohifadhiwa ya zulia katikati ya bomba la PVC. Fanya marekebisho kama inahitajika.

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 14
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 14

Hatua ya 5. Gundi zulia na bomba la PVC kwenye fremu ya mbao

Fanya hivi kwa utaratibu ule ule ambao ulijaribu kukusanya vipande. Wacha gundi iweke kwa muda uliopendekezwa kwenye chupa.

  • Kwa utulivu wa ziada, tumia kumaliza kucha na ngumi kubandika zulia kwenye msingi wa plywood.
  • Wakati wa kutumia wambiso wa ujenzi, hakikisha kushinikiza bomba la PVC na zulia pamoja.
  • Unaweza pia kutumia mabano 1’L au bomba la choo cha 4” kuweka bomba la PVC.

Sehemu ya 4 ya 4: Kumaliza Bodi

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 15
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 15

Hatua ya 1. Chagua muonekano wako uliomalizika

Iwe unaongeza nembo za picha au magurudumu kwa usafirishaji, bodi zako zinalenga kubeba uchezaji wako wa mchezo. Hakikisha kuwa ni za kudumu.

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 16
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 16

Hatua ya 2. Rangi na ubonyeze sanduku

Kulingana na rangi unayochagua, unaweza kuhitaji pia kutumia primer kuongeza uimara na ulinzi. Hii itasaidia kufunika vichwa vya kichwa na mikwaruzo. Unaweza hata kutaka kupaka rangi kulingana na jinsi unavyopanga kusambaza alama. (Tazama Kanuni za vidokezo.)

Vinginevyo, unaweza kutumia Polyurethane kusaidia kuziba na kuchafua kuni

Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 17
Jenga Mchezo wa Kuosha Hatua ya 17

Hatua ya 3. Unda sanduku la pili la washer

Rudia hatua sawa sawa za kukata vifaa vyako, kusanyiko, na kumaliza kuunda sanduku la pili la kuosha.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Kanuni

  • Weka visanduku viwili kwenye nyasi umbali wa futi 15 hadi 25 (4.6 hadi 7.6 m). Kuna timu 2 za watu 2 kila moja. Mtu mmoja kutoka kila timu anasimama karibu na kila sanduku. (Yaani utavuka kutoka kwa mwenzako.) Geuza sarafu ili kubaini ni nani anayeenda kwanza. Mchezo unachezwa hadi 21.
  • Wanachama wa timu ya kwanza wanaweza kutupa washers zao kwenye sanduku upande wa pili. Vinginevyo, washiriki wa Timu 1 na Timu 2 wanaweza kubadilisha washers wao ili timu zote zijue, kwa wakati halisi, ni nini wanapingana.
  • Njia moja ya bao ni kama ifuatavyo:

    • Kwenye kikombe = 5
    • Katika sanduku = 3
    • Kupumzika kwenye ukuta wa kando = 2
    • Ndani ya urefu mmoja wa sanduku = 1
  • Kwa kuwa ni ngumu sana kupata washer kwenye ukuta wa pembeni au kuegemea kuliko ilivyo ndani ya sanduku, njia nyingine ya bao ni kama ifuatavyo:

    • Kwenye kikombe = 3
    • Juu au kuegemea upande = 2
    • Katika sanduku = 1
    • Ndani ya urefu mmoja wa sanduku = 0
  • Toleo moja la mchezo linatoa uwezekano wa kufuta alama. Kwa mfano: Timu ya 1 huenda kwanza na kupata alama 2 kwa urefu wa washer na 1 kwenye sanduku kwa jumla ya alama 5. Timu ya 2, inatupa 2 kwenye shimo na 1 nje katika ardhi yoyote kwa jumla ya alama 6. Hii inamaanisha kuwa alama ni 1 hadi 0 kwa niaba ya Timu 2 kwani walifuta alama zote za Timu 1 na kubaki na moja.
  • Tofauti ya kughairi vidokezo vya kila mmoja ni kulinganisha risasi. Kwa mfano, ikiwa Timu ya 1 itatupa 1 kwenye kikombe na Timu ya 2 ikitupa 1 kwenye sanduku, kila timu itapeana sifa kwa kutupwa kwao kwa sababu hakuna risasi iliyofutwa; Walakini, ikiwa timu zote zinatupa 1 kwenye kikombe, hakuna timu inayopata alama kwa risasi hiyo. Hii inaleta mkakati zaidi kwenye mchezo.

Vidokezo

  • Ikiwa huna wakati au pesa za kuunda bodi ya washer, zika tu kikombe, jar au unaweza ndani ya ardhi na usafishe eneo la kucheza karibu nayo.
  • Toa wakati wa kutosha kwa gundi ya wambiso kukauka. Soma lebo kwa matokeo bora.

Ilipendekeza: