Jinsi ya kucheza Kick Can: Hatua 14 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Kick Can: Hatua 14 (na Picha)
Jinsi ya kucheza Kick Can: Hatua 14 (na Picha)
Anonim

Kick the Can ni mchezo ambao umekuwa maarufu tangu miaka ya 1930. Inachanganya lebo, kujificha na kutafuta, na kukamata bendera kwenye mchezo mmoja wa kusisimua. Kikundi chochote cha umri kinaweza kufurahiya mchezo huu, na unaweza kuchezwa na wachezaji wachache kama 3 au zaidi ya 20. Ili kuanza mchezo wako wa Kick the Can, utahitaji kupanga wachezaji na uwanja, kufanya vitu kama kuweka mipaka na kuweka jela kwa wachezaji waliopatikana. Baada ya hapo, kucheza mchezo ni rahisi, na kuna tofauti unazoweza kutumia kuweka mchezo huu safi.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kuandaa Wachezaji na Uwanja

Cheza teke hatua inayoweza
Cheza teke hatua inayoweza

Hatua ya 1. Kukusanya wachezaji pamoja

Utahitaji angalau watu watatu kucheza, lakini mchezo huu unaweza kuhusisha wachezaji wengi. Ukiwa na nafasi kubwa ya kutosha na sehemu za kuficha za kutosha, unaweza kucheza na wachezaji zaidi ya 20.

  • Kukusanya kikundi cha watoto kutoka eneo lako, kutoka shuleni, au kutoka kwa vilabu vya shule baada ya kucheza mchezo huu na wewe.
  • Alika watoto wa umri wako unaowaona wakicheza peke yao kuja kucheza Kick the Can. Sema kitu kama, "Hei, tutacheza mchezo wa kikundi unaoitwa Kick the Can. Je! Ungependa kucheza?"
Cheza teke hatua inayoweza 2
Cheza teke hatua inayoweza 2

Hatua ya 2. Tafuta soda au chupa

Chupa na makopo ni chaguo la kawaida kwa mchezo huu, lakini unaweza kutumia chochote kinachoweza kupigwa salama kwa umbali. Chaguzi zingine ni pamoja na mipira, makopo madogo ya takataka, masanduku madogo, mbegu za plastiki, ndoo ya plastiki, na kadhalika.

  • Toa kipengee chako mateke machache ya majaribio. Hutaki iende mbali sana au iwe fupi sana. Chagua kitu ambacho kinaweza kupigwa mateke umbali wa kati.
  • Unaweza kutaka kuweka miamba ndani ya bidhaa yako. Kufanya hivi kwa vitu kama makopo, chupa, na masanduku kunaweza kukusaidia kurekebisha umbali wa kitu kinachopigwa mateke.
Cheza teke hatua inayoweza
Cheza teke hatua inayoweza

Hatua ya 3. Tambua mipaka ya mchezo wako

Uwanja bora wa kucheza utakuwa mkubwa, na sehemu nyingi za kujificha. Viwanja vya michezo na mbuga hufanya kazi vizuri, kama vile barabara za cul-de-sac (ambazo zimefungwa mwisho mmoja). Kubali wazi juu ya mipaka ya eneo lako la kucheza na wachezaji wote.

  • Vipengele vya asili, kama mistari ya miti, miamba mikubwa, na njia ni njia nzuri ya kuelezea wazi mipaka ya eneo lako la kucheza.
  • Ikiwa moja ya mipaka yako haijulikani, tumia vitu vingine, kama matawi, miamba, kofia, mbegu, na kadhalika kuiweka alama.
Cheza teke hatua inayoweza 4
Cheza teke hatua inayoweza 4

Hatua ya 4. Teua eneo la jela

Jela ni mahali ambapo wachezaji huenda wanapokamatwa na mtafuta. Jela yako, kama eneo lako la kucheza, inapaswa kuwa na mipaka iliyo wazi. Sehemu zingine za kawaida zinazotumika kwa jela ni pamoja na deki, patio, madawati, ukumbi, na kadhalika.

  • Ikiwa hauna jela iliyoelezewa wazi katika eneo lako la kucheza, fanya moja kwa kupanga matawi, mawe, mbegu, na zaidi kuunda mipaka yake.
  • Jela inapaswa kuwa kubwa vya kutosha kutoshea kama wachezaji wengi wanacheza, lakini sio kubwa kuliko hiyo.
Cheza teke hatua inayoweza 5
Cheza teke hatua inayoweza 5

Hatua ya 5. Chagua mtafuta na ukubaliane juu ya muda wa kuhesabu

Tumia mwamba, karatasi, mkasi kuchagua mtafuta au tumia njia yoyote unayopendelea. Haijalishi kuna wachezaji wangapi, kuna mtafuta mmoja tu kwa kila mchezo. Baada ya hapo, kubaliana na wachezaji wengine kwa wakati mtafuta atahesabu kabla ya kutafuta mafichoni.

  • Wakati zaidi unapaswa kujificha, kuna uwezekano zaidi wa kuficha watakuwa na mahali pazuri pa kujificha. Tumia muda mrefu wa kuhesabu kwa mtafuta kwa michezo ndefu na yenye changamoto zaidi.
  • Nyakati fupi za kuhesabu zinaweza kuongeza hali ya haraka kwenye mchezo huu. Ikiwa wewe na marafiki wako mnapenda michezo ya haraka, chagua nyakati fupi za kuhesabu.
Cheza teke hatua inayoweza
Cheza teke hatua inayoweza

Hatua ya 6. Sanidi unaweza

Vinginevyo, weka kipengee unachotumia badala ya kopo. Panga kipengee hiki katika eneo kuu katika eneo lako la kucheza. Mahali hapa panapaswa kuwa wazi na ngumu kuteleza.

Unaweza kutaka kupata yako inaweza karibu na jela yako. Kwa njia hii, ikiwa mfereji utapigwa teke, mtafuta atalazimika kukimbia kuelekea gerezani wakati wachezaji waliofungwa wanakimbia

Sehemu ya 2 ya 3: Kucheza Kick Can

Cheza teke hatua inayoweza 7
Cheza teke hatua inayoweza 7

Hatua ya 1. Ficha wakati mtafuta anahesabu

Mtafuta huanza karibu na mahali ambapo tangi / bidhaa imewekwa. Macho yao yanapaswa kufungwa kama wanavyohesabu idadi iliyoamuliwa mapema. Wachezaji wengine wote wanapaswa kupata mahali pa kujificha wakati mtafuta anahesabu.

Wakati mtafuta anamaliza kuhesabu, anaweza kutafuta wachezaji wengine

Cheza teke hatua ya 8
Cheza teke hatua ya 8

Hatua ya 2. Nenda jela ukikamatwa na mtafutao

Kwa yule anayetafuta kunasa mtu, lazima alipe jina la anayeficha na mahali pa kujificha. Halafu yule anayejificha na yule anayetafuta atakimbia tena kwenye kopo. Ikiwa mtafutaji atafika kwanza, anayejificha yuko gerezani. Ikiwa mfichaji atafika hapo kwanza, lazima wateke tiki.

Kuna tofauti nyingi za Kick the Can. Moja ya kawaida ni kwamba mtafuta anaendesha kuweka wachezaji nje baada ya kuita jina na eneo lao. Waficha bado wanapaswa kujaribu kupiga teke

Cheza teke hatua inayoweza 9
Cheza teke hatua inayoweza 9

Hatua ya 3. Rudisha mchezo wakati uwezo unaweza kupigwa teke

Baada ya tangi hiyo kupigwa teke, mficha hukimbilia kutafuta mahali pa kujificha mpya wakati mtafuta anapata kopo na kuirudisha mahali ilipokuwa. Wachezaji wote waliofungwa wanaachiliwa wakati mficha anapiga mateke.

  • Kwa kuwa mficha mateke anaweza kutoa wachezaji waliofungwa, mtafutaji anapaswa kuwa mkakati katika kulinda kopo. Jaribu kuitazama ili kuzuia wafichaji wasizembe juu yake.
  • Kulingana na sheria za nyumba yako, wakati mwingine mtafuta anahitaji tu kusanidi tena kabla ya kutafuta, wakati mwingine mtaftaji anahesabu tena kabla ya mchezo kuendelea.
Cheza teke hatua inayoweza 10
Cheza teke hatua inayoweza 10

Hatua ya 4. Cheza mpaka kibaki mmoja tu abaki

Mfichaji wa mwisho ni mshindi. Unaweza kutaka kuweka kikomo cha wakati kwa jumla kwa kila raundi ya mchezo ili mtafuta asihitaji kutafuta kwa muda mrefu sana. Weka kipima muda cha dakika 15 au 30 au tumia kengele kwenye simu yako.

Matoleo mengine ya mchezo huenda hadi mtafuta atakapovua vificho vyote. Katika kesi hii, mtafuta anachukuliwa kuwa mshindi

Sehemu ya 3 ya 3: Kujaribu Tofauti

Cheza Kick the Can Hatua ya 11
Cheza Kick the Can Hatua ya 11

Hatua ya 1. Ongeza watafutaji zaidi kwenye mchezo wako

Hii inaweza kuwa ya kufurahisha haswa ikiwa unacheza na kundi kubwa la watu. Walakini, unaweza kutaka kuweka sheria ambayo watafutaji hawawezi kusubiri karibu na gereza au kutunza mtoto. Idadi ya watafuta unaowaongeza inategemea na upendeleo wako.

  • Hata na wachezaji chini ya 20, watafutaji 2 wanaweza kusawazisha mchezo. Kwa njia hii, watafutaji wanaweza kugawanyika kati ya kosa (kutafuta) na ulinzi (kulinda mfereji).
  • Ikiwa unachagua kuongeza watafutaji kwenye mchezo, unaweza pia kutaka kuongeza idadi ya makopo kwa kila mtafuta ziada. Kwa mfano, mchezo wa kutafuta 2 unaweza kuwa na makopo 2.
Cheza teke hatua inayoweza 12
Cheza teke hatua inayoweza 12

Hatua ya 2. Kuwa na wachezaji wa vitambulisho vya watafutaji

Hii inaweza kuongeza kipengele cha kusisimua kwenye mchezo huu. Badala ya kuwa na watafutaji kupiga vifijo kwenye mfereji, wacha wafanye vitambulisho badala yake. Wachezaji waliowekwa alama wanapaswa kwenda, kama kawaida, kwenda jela.

Cheza teke hatua inayoweza 13
Cheza teke hatua inayoweza 13

Hatua ya 3. Cheza gizani na tochi

Kucheza gizani kunaweza kuwa hatari, kwa hivyo unapaswa kuhakikisha mzazi wako au mlezi wako anajua na yuko sawa na wewe kufanya hivi kabla. Toleo hili la mchezo halitumii njia yoyote, kwani itakuwa ngumu kupata kiki iliyopigwa mateke gizani. Badala yake:

  • Wapatie taa wanaotafuta taa. Weka watu nje kwa kuwaangazia taa na kuwaita majina yao.
  • Watoe watu kutoka gerezani kwa kuwa na wachezaji wa vitambulisho waliofungwa.
  • Chagua jela katika eneo lenye taa nzuri, kama ukumbi, ili watafutaji waone uwezekano wa mapumziko ya gereza.
Cheza Kick the Can Hatua ya 14
Cheza Kick the Can Hatua ya 14

Hatua ya 4. Shindana unaweza

Tofauti hii inahitaji kugawanya wachezaji katika timu mbili. Katikati ya eneo la hardtop, weka uwezo wako. Chora duara kubwa kuzunguka na kipande cha chaki. Acha timu zisimame umbali sawa kutoka kwa mfereji pande zote. Kisha:

  • Pindua sarafu kuamua ni timu ipi inayotangulia.
  • Zungusha zungusha mpira laini kwenye kofi ili uibishe. Kila timu inapaswa kuwa na mpira.
  • Timu ya kwanza kubisha hodi lazima ikimbilie na kuiweka tena kwa miguu yao tu. Mchezaji mmoja tu anayeweza kufanya kazi anaweza kuwa kwenye mduara kwa wakati mmoja.
  • Timu pinzani inaweza kufungia wachezaji wakijaribu kuanzisha kopo kwa kuwapiga na mpira wao.
  • Mchezo unaendelea hadi wakati unaweza kuweka au wachezaji wote wa timu moja wameganda.

Vidokezo

Kadri unavyopiga teke ngumu, itachukua muda mrefu kwa anayetafuta kuipata na utalazimika kujificha zaidi

Ilipendekeza: