Jinsi ya kushinda Mchezo wa Uchoraji wa Burudani: Hatua 7 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kushinda Mchezo wa Uchoraji wa Burudani: Hatua 7 (na Picha)
Jinsi ya kushinda Mchezo wa Uchoraji wa Burudani: Hatua 7 (na Picha)
Anonim

Hapa kuna maagizo ya jinsi ya kushinda mchezo wa mpira wa rangi wa burudani. Jifunze wakati wa kushambulia, wapi kuhamia, na nani uchukue kwanza!

Hatua

Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 1
Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 1

Hatua ya 1. Jua timu yako

Elewa nguvu na udhaifu wako. Ikiwa timu yako haina sniper kali, lazima uende kwenye shambulio hilo, na uondoe timu nyingine nje. Ikiwa timu yako ina wanyakuzi wenye nguvu, kisha weka mitego, ambapo timu nyingine inapoingia kwenye ukanda una watu wanaopiga risasi kutoka pande zote, hata jaribu nafasi zako kuona mfano wako bora zaidi ikiwa mshiriki wa timu anafikiria itakuwa uwezekano mkubwa wa kutambulishwa katikati ya vita vya kupaka rangi na ni hatari sana ikiwa watatambuliwa basi kuwa sniper inaweza kuwa chaguo bora. Mfano wa pili ni kama mshiriki yeyote wa timu anafikiria "Ah, ni nani atakayetaka kufanya fujo na mtu huyu katikati ya uwanja", kisha nenda kwa Infantry, Rifleman, Gunner, Guard, Patrol au Scout, mifano hii miwili inapatikana kutoka uzoefu na mazoezi kwa hivyo hii inaweza kuchukua mazoezi kwenye mpira wa rangi kutambua aina hii ya maoni.

  • Kumbuka kuwa kadiri unavyoonekana zaidi, ndivyo unavyoweza kutambulishwa zaidi; vitu kama sauti, kuficha yasiyofaa, rangi angavu, redio, muziki wa sauti, na athari za sauti, wakati mwingine ni bora kuiweka mwenyewe kuliko kuwaambia wengine.
  • Fikiria kama chaguo bora kuiweka mwenyewe juu ya kupakia tena kuliko kunipigia kelele kufunika kunipakia tena ikiwa watapeli au wapinzani wengine wanakukuta ikilinganishwa na kutotambuliwa kutoka kwa kuiweka kwa ubinafsi.
Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 2
Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 2

Hatua ya 2. Jua timu nyingine ina nini

Mwanzoni mwa mchezo, wakati wa kuchagua timu, angalia ni aina gani ya silaha timu nyingine inayo. Angalia wachezaji muhimu (hawa kawaida ni viongozi wa timu) na kile wanacho nao. Angalia usambazaji wa ammo ambao wachezaji muhimu wanao. Lazima uwe mwangalifu sana! Lakini usiwaangalie kwa jeuri kwa sababu hapo watakutambua na kukutambulisha. Kumbuka kuzingatia udhaifu katika mbinu za hatua na silaha za wapinzani wako kwa mfano ikiwa kuna kundi lote la wapinzani hutumii bunduki yako ya mpira wa rangi unachotumia ni bomu la kupaka rangi, ikiwa unafikiria kuna mtu anataka kukuchora bomu. unazitambulisha kwa haraka kabla ya kupata nafasi

Shinda Mchezo wa Burudani wa Paint Mchezo Hatua ya 3
Shinda Mchezo wa Burudani wa Paint Mchezo Hatua ya 3

Hatua ya 3. Sanidi mpango wa mchezo

Tambua ni wapi unaweza kutengeneza upande wako wenye nguvu. Panga mashambulizi. Lazima utumainie bora, lakini panga mabaya. Kuwa na kikosi cha kushambulia, na kikosi cha ulinzi. Kwa timu zilizoendelea, unaweza kufanya mpango wa mchezo baada ya mchezo kuanza. Ili kufanya hivyo, fanya watu 2 au zaidi wakimbie mbele na kujificha. Tafuta timu nyingine inaenda wapi. Kisha wanarudi waambie timu. Basi timu yako inaweza kushambulia upande dhaifu wa timu nyingine. Lazima uwe na haraka, na ufikirie haraka.

Usisahau kunyoosha kabla ya mchezo - ikiwa hauko sawa, hatua zingine kama kuinama na kukimbia mshikamano kwa mkazo wa mchezo inaweza kuwa ghali sana kwa mwili wako

Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 4
Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 4

Hatua ya 4. Shambulia kwa bidii

Mara tu unapoanza, usirudi nyuma. Unaweza kubadilisha mpango, lakini usikate tamaa. Sheria, "ulinzi bora ni shambulio nzuri" inafanya kazi vizuri sana katika mchezo huu. Kumbuka huwezi kurudi nyuma mara tu ukishikamana na mpinzani. Unaweza kurudi nyuma tu wakati mchezaji hajatambuliwa na mpinzani. Usisahau kuongeza suluhisho zako kwa maswala na maswala ya timu yako na udhaifu

Fanya vituo vya ukaguzi katika maeneo ambayo unajua itakuwa salama kuendelea

Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 5
Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 5

Hatua ya 5. Weka Mtego

Ukicheza msituni, vaa T-Shirt yenye rangi ya rangi ukifika. Halafu baada ya kuingia shambani, vaa koti yenye rangi nyeusi au ya kuficha. Tundika shati lako lenye rangi ya kung'aa ili ionekane umejificha vibaya. Jifiche karibu. Mtu anapokaribia na kuanza kupiga risasi kwenye shati lako, chaga mtego! Pia ni ujanja mzuri sana kuzika na uchafu.kumbuka kufanya mitego iwe ya siri iwezekanavyo

Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 6
Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 6

Hatua ya 6. Ukishinda mchezo

..badilisha mpango wa mchezo unaofuata. Hata kidogo, kwa sababu timu nyingine inajua kile ulichofanya na itakuwa ikitarajia katika mchezo ujao. Lakini ikiwa utapoteza, jifunze ni nini kilichoharibika. Chukua makosa, na uwaulize watu ambao walipigwa risasi ikiwa wanaweza kuishi ikiwa watarudia majukumu yao.

Wasiliana na zungumza na wenzi wa timu yako wakati wa mchezo. Wacha wengine wajue ni lini, wapi na wangapi wapinzani unaowaona. Kwa vikundi vidogo (watu 2-3 wanaofunga pamoja) ishara za mkono zilizopangwa tayari au za kawaida zinafaa sana katika kuwasiliana na nia yako na maeneo ya mpinzani na nguvu

Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 7
Shinda Mpira wa rangi ya Burudani Mchezo Hatua ya 7

Hatua ya 7. Daima mlinde mvulana aliyekualika, au alikulipia, ikiwa wako kwenye timu yako

Usipige kelele au kupiga kelele sana kwani wapinzani wanaweza kukuona na wataharibu kipengee chako cha mshangao na wizi.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Ikiwa wachezaji wengi kwenye timu yako watashuka, usirudi nyuma, lakini kaa kimya, na ujifiche. Usipige risasi hadi ujue una risasi ya uhakika.
  • Weka alama kwa alama muhimu ambazo timu yako inaweza kuchukua.
  • Ikiwa yote mengine hayatafaulu, nenda peke yako.
  • Hifadhi rasilimali zako iwapo utahitaji zingine baadaye kwa njia hii inachukua muda mrefu kwako lazima upakie tena kukufanya uwe katika hatari.
  • Ikiwa unakaa mjini basi jaribu kwenda kwenye uwanja uliodhibitiwa au pata mchezo wa umma na jeshi.
  • Angalia ni majukumu gani yatakayoweka hatari ya kutambulishwa kwa kiwango cha chini. Daima kuna hatari ya kutambulishwa wakati wa kila mchezo na ikiwa una rekodi ya hivi karibuni bila doa basi ni mbaya zaidi kutambulishwa kwa njia hii inaweza kutazamwa kama kutokamilika.
  • Badilisha mipango baada ya michezo. Usirudie mkakati wako isipokuwa ukienda bila mpangilio kwa njia ambayo wakati timu nyingine inadhani wanajua kinachofuata unaweza kuibadilisha hata kuiandika kwenye karatasi na kuisoma kwa faragha ili uone ikiwa unaweza kupata muundo na jinsi ya kuiboresha
  • Daima uwe na watoto wachanga, Rifleman, Gunner, Walinzi, Doria na skauti; watoto wachanga wanaweza pia kuwa bunduki, bunduki, na mlinzi au doria.

Ilipendekeza: