Jiometri Dash inaonekana kuwa rahisi kumiliki mwanzoni, lakini itapata changamoto nyingi zaidi unapochunguza katika viwango vilivyotengenezwa na watumiaji na ukadiriaji wa ugumu wa Mapepo. Kwa kawaida zitahitaji uvumilivu mwingi na ustadi kadhaa wa kupiga. Kwa bahati nzuri, mtu anaweza kutumia njia rahisi ya kufanya mazoezi na kukamilisha viwango vya Mapepo.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 2: Kujifunza Kiwango
Hatua ya 1. Ingiza hali ya mazoezi kupitia menyu ya kusitisha na ukamilishe "kukimbia mazoezi" kupitia kiwango chote
Kumbuka sehemu ngumu zaidi za kiwango, kwa hivyo unajua ni zipi zinahitaji mazoezi zaidi.
Hatua ya 2. Jaribu kupata nakala ya kibinafsi ya kiwango
Muumbaji anaweza kuwa ameandika nywila kunakili kiwango katika maelezo ya kiwango. Njia nyingine ni kutafuta toleo la 'nakala-inayoweza' ya kiwango.
Hatua ya 3. Ikiwa huwezi kupata nakala ya kiwango, ni sawa
Bado unaweza kutumia hali ya mazoezi kwenye kiwango. Kwa kweli, kulemaza "Vituo vya Kujitegemea" katika mipangilio ya kusitisha na kuweka vituo vya ukaguzi kwa mikono kunaweza kuiga kutumia nafasi za kuanza kwenye nakala ya kiwango vizuri kabisa. Kikwazo pekee ni kwamba hautaweza kusikia muziki wa asili wa kiwango hicho.
Hatua ya 4. Ikiwa una uwezo wa kupata nakala ya kiwango, nenda kwenye kichupo cha 'Unda' na uende kwenye kihariri cha kiwango cha huyo Pepo
Kutoka hapo, unaweza kupata zana ambazo zinaweza kusaidia kwa mazoezi rahisi.
Hatua ya 5. Tafuta na uchague "Anza Pos" ndani ya kihariri
Weka kwenye sehemu ya kiwango ambacho unahitaji kufanya mazoezi au unahisi ni ngumu zaidi.
Hatua ya 6. Ingiza hali ya kawaida na endelea kufanya mazoezi
Jizoeze mpaka ujisikie ujasiri kuwa una uwezo wa kukamilisha sehemu hiyo.
Hatua ya 7. Jizoeze sehemu zingine za kiwango
Fanya mazoezi ya sehemu 'rahisi' pia kwani zinaweza kukushika zamu.
Sehemu ya 2 ya 2: Kukamilisha Kiwango
Hatua ya 1. Ikiwa unajiamini kuwa una uwezo wa kukamilisha Pepo, jaribu
Acha mazoezi yako yalipe.
Hatua ya 2. Usikatishwe tamaa na kufeli
Ikiwa huwezi kupitisha sehemu fulani, basi nenda kwenye hali ya mazoezi au nakala yako ya kiwango na mazoezi.
Hatua ya 3. Tazama mchezo wa watu wengine na uone jinsi wanavyokamilisha
Jaribu kulinganisha na yako. Ukiona tofauti yoyote na ukianguka hapo, isahihishe. Jitengenezee kuifanya kwa njia sahihi.
Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube
Vidokezo
- Usikate tamaa! Kushindwa ni mama wa mafanikio. Jiamini mwenyewe kuwa unaweza kuifanya!
- Badala ya kuelekea moja kwa moja kwa Pepo / viwango ngumu, jaribu pepo / viwango rahisi ili ujizoee kwa mafundi wengi wa mchezo.
- Usahihi unahitajika kwa Mapepo mengi. Spikes-tatu na vitu vinakera lakini itakuwa kipande cha keki utakapoijua.
- Kwa Mashetani ambapo kukariri kunahitajika, fanya mazoezi na ufanye mazoezi. Kumbukumbu ya misuli itakusaidia hapa.
- Kwa sehemu za kuruka kwenye kiwango, jaribu kubadilisha meli kwenda kwa 'iliyosawazishwa' na 'ndogo' zaidi. Itakufanya uamini kuwa meli ni ndogo na unaweza kupitia nafasi ndogo ndogo ingawa saizi ya meli bado ni sawa.
- Kabla ya kujaribu pepo ngumu, jaribu matoleo rahisi au ya neva.
- Ili uwe na nafasi nzuri ya kupiga mapepo, unapaswa kuwa umekamilisha viwango vyote katika safu kuu ya Geometry Dash (isipokuwa - Clubstep, Nadharia ya Kila kitu 2, Deadlocked).
Maonyo
- Pumzika. Inaweza kukufanya uwe na nguvu zaidi ili uweze kumaliza Pepo bila uchovu.
- Simama kati ya vipindi vya muda ili kuruhusu damu izunguke kupitia mwili wako. Unaweza kupata umeme au kuzimia ikiwa hautasimama.
-
Ikiwa unasumbuliwa na kifafa, jihadharini na viwango ambavyo vimeongozwa na Miduara Tisa na Zobros. Kutakuwa na taa nyingi zinazoangaza. Njia ya kutambua aina hizi za viwango ni kutazama jina la wimbo wa kiwango hicho. Ikiwa msanii wa wimbo ni 'NK', 'Night Killa' au 'Rukkus', jihadharini kama viwango vingi vilivyohamasishwa vinatumia nyimbo hizi.
-
Mifano kadhaa ya viwango hivi ni Mtayaji wa taya, Sonic Wave, Crutson Clutter, Shida, Fairydust, ReaIistik, na Poltergeist.
Kiwango kingine ambacho sio duru tisa lakini kinaweza kukusababishia kupata mshtuko wa kifafa ni ile ya Duelo Maestro ambapo karibu na mwisho katika sehemu mbili zisizo na usawa kuna athari ya kusukuma kwa kidogo
-