Jinsi ya kucheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki (na Picha)
Jinsi ya kucheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki (na Picha)
Anonim

Kila mtu anajua toleo la asili la Ukiritimba. Walakini, na pesa za kisasa na mtindo wa maisha, mchezo ulihitaji mabadiliko. Ukiritimba: Toleo la Benki ya Elektroniki ni tofauti ya haraka na ya kufurahisha kwenye mchezo wa bodi ya kawaida, ambayo hutumia kitengo cha benki ya elektroniki na kadi za wachezaji zinazofanya kazi kama ATM.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 5: Kuwa Benki

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 1
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 1

Hatua ya 1. Anza kitengo cha benki

Hakikisha ina betri zilizoingizwa. Bonyeza kitufe chochote ili kuanza kitengo. Ingiza kadi ya kila mchezaji kwenye kitengo. Usawa wao wa mwanzo unapaswa kuwa dola milioni 15.

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 2
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 2

Hatua ya 2. Jijulishe na kitengo cha benki

Kitengo hicho ni sawa na kikokotoo, lakini kina vifungo na alama kadhaa ambazo huenda hujui. Kuna pia inafaa kwa pande za kushoto na kulia za kitengo kilichowekwa alama na "+" na "-." Hapa ndipo unapoingiza kadi ya mchezaji ili kuongeza na kutoa pesa kwenye akaunti yao. Hakikisha unaelewa nini kila ishara inawakilisha kabla ya kuanza kucheza.

  • Kwa kuwa unaweza tu kuona nambari 5 kwenye skrini ya kuonyesha, utahitaji kutumia vifungo vya dhehebu "M" na "K," ambavyo vinasimama kwa milioni (M) na elfu (K).
  • "C" ni kitufe kilicho wazi au cha kughairi. Kuanzisha tena mchezo, utahitaji kutumia hii kurekebisha mizani kwenye kadi za wachezaji kurudi kwa kiwango cha mwanzo cha $ 15M. Unaweza kufanya hivyo kwa kushikilia kitufe cha "C" hadi utakaposikia beep.
  • Kitufe cha mshale hutumiwa wakati mchezaji anapita "NENDA." Ingiza kadi yao katika upande wa kushoto wa kitengo na bonyeza kitufe hiki ili kuongeza usawa wao kwa $ 2M.
  • Nambari ni dhahiri kabisa, na "." ni hatua ya desimali, lakini "." kifungo pia inaweza kutumika kurekebisha kiasi kwenye kitengo cha benki.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 3
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 3

Hatua ya 3. Ongeza na toa pesa kutoka kwa akaunti za kichezaji

Mchezo unapoendelea, benki inawajibika kwa kuongeza na kutoa kutoka kwa usawa wa kila mchezaji kutumia kadi yao na kitengo cha benki.

  • Ongeza pesa kwa kuingiza kadi ya kichezaji kwenye yanayopangwa upande wa kushoto wa kitengo cha benki. Hii imewekwa alama ya "+". Andika kiwango unachotaka kuweka kwenye akaunti ya mchezaji. Ondoa kadi mara tu unapoona ongezeko la salio la mchezaji.
  • Ondoa fedha kutoka kwa akaunti ya mchezaji kwa kuingiza kadi yao kwenye slot upande wa kulia wa kitengo cha benki, ambayo imewekwa alama ya "-". Chapa kiasi ambacho mchezaji anadaiwa benki. Ondoa kadi baada ya kuona kiasi kilichokatwa kutoka kwenye salio lao.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 4
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 4

Hatua ya 4. Hamisha pesa kutoka akaunti ya mchezaji mmoja hadi nyingine

Wakati mchezaji mmoja ananunua kitu au anadaiwa pesa kwa mchezaji mwingine, benki itatoa kutoka kwa akaunti ya mchezaji mmoja na kuweka kiasi hicho katika akaunti ya mchezaji mwingine.

  • Ingiza kadi ya mchezaji anayelipa kwenye sehemu ya kulia ya kitengo cha benki. Kadi ya mchezaji anayepokea malipo inapaswa kuwekwa kwenye yanayopangwa upande wa kushoto wa kitengo.
  • Kuacha kadi zote mbili mahali, ingiza kiasi cha ununuzi. Salio ambalo lilionyeshwa ni la mlipaji. Mara baada ya usawa huu kupunguzwa na bei ya ununuzi, kadi zote zinaweza kutolewa kutoka kwa kifaa na kurudishwa kwa wachezaji.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 5
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 5

Hatua ya 5. Shikilia minada

Mnada hufanyika kwa mali ambazo hazikununuliwa na mchezaji ambaye hukaa juu yake, au kurudishwa benki baada ya kufilisika. Ikiwa mchezaji anachagua kutonunua mali wanayotua kwa bei ya ununuzi, na mali hiyo kwa sasa haimilikiwi, shikilia mnada wa kuiuza kwa bei ambayo wachezaji wako tayari kulipa.

  • Bei ya kuanzia imewekwa na mchezaji wa kwanza kutoa ofa.
  • Toa hati miliki kwa mchezaji atakayeshinda mnada.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 6
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 6

Hatua ya 6. Lipa wachezaji kwa kupita "NENDA

"Kila wakati mchezaji anapopita" NENDA, "ingiza kadi yao kwenye nafasi ya kushoto ya kitengo. Bonyeza alama ya mshale ili uweke dola milioni 2 kwenye akaunti yao.

Sehemu ya 2 ya 5: Kuzunguka kwenye Bodi

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 7
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 7

Hatua ya 1. Hawawajui ishara

Ishara zimesasishwa kutoka kwa mchezo wa asili wa bodi ya ukiritimba kuonyesha umri mpya wa benki ya elektroniki. Chaguzi ni pamoja na shuttle ya angani, Segway na runinga ya skrini gorofa. Kila mchezaji anaweza kuchagua ishara yoyote inayowavutia.

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 8
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 8

Hatua ya 2. Piga kete

Tembeza kuamua ni nani anayeenda kwanza. Kila mchezaji anapaswa kusambaza kete zote mbili na kuongeza kiwango kilichoonyeshwa kwenye kila kufa kwa jumla ya safu yao. Mchezaji aliye na jumla ya juu kabisa anaanza mchezo.

  • Tembeza tena ili kubaini idadi ya nafasi unahamisha ishara yako kwenye ubao.
  • Ikiwa unasonga mara mbili (nambari sawa kwenye kete zote mbili), kamilisha zamu yako na utembeze tena kwa zamu ya pili. Ukikunja mwingine mara mbili unapata zamu nyingine. Ikiwa unasonga mara mbili mfululizo, lakini huenda jela.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 9
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 9

Hatua ya 3. Sogeza ishara kuzunguka bodi

Sogeza idadi ya nafasi unazoendelea kwenye kete. fanya kazi inayohitajika kulingana na mahali unapotua.

  • Lipa kodi.
  • Lipa kodi.
  • Chora kadi kutoka kwenye kifua cha jamii.
  • Nenda jela.
  • Nunua mali.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 10
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 10

Hatua ya 4. Kusanya dola milioni 2

Kila wakati unapomaliza kupitisha bodi na kuhamia zaidi ya "Nenda," utapokea dola milioni 2 kutoka benki.

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 11
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 11

Hatua ya 5. Chora kadi kutoka kwenye kifua cha jamii

Unapotua kwenye kifua cha jamii, lazima uchora kadi ya kwanza kwenye ghala na ufuate maagizo yaliyoorodheshwa kwenye kadi, kisha uweke chini, nyuma chini ya staha.

  • Nenda kwenye nafasi iliyoagizwa kwenye kadi katika mwelekeo ulioonyeshwa na mshale.
  • Kusanya dola milioni 2 ikiwa unasonga mbele kupita "Nenda," lakini sio ikiwa unarudi nyuma.
  • Ukichora kadi ya "Ondokeni gerezani bila malipo", unaweza kuiuza kwa mchezaji mwingine kwa bei ambayo mnakubaliana, au kuihifadhi baadaye.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 12
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 12

Hatua ya 6. Pumzika kwenye maegesho ya bure

Nafasi hii hukuruhusu kumaliza shughuli yoyote kwa zamu yako, wakati sio deni kwa mchezaji mwingine au kuchora kadi.

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 13
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 13

Hatua ya 7. Toka gerezani

Kuna njia kadhaa ambazo unaweza kupelekwa gerezani. Toka gerezani kwa kulipa dhamana yako, kubingirisha maradufu, au kutumia kadi ya "Ondoka jela bure".

  • Unaweza kupelekwa jela kwa kutua kwenye nafasi ya "Nenda jela", kuchora kadi ya "Nenda jela" kutoka kwa kifua cha jamii, au kuzungusha seti tatu za maradufu mfululizo.
  • Zamu yako imekwisha mara moja ukienda jela.
  • Kwenye zamu yako inayofuata, unaweza kujaribu mara 3 kusonga mara mbili. Ukishindwa, unadaiwa benki dola 500,000 za dola kutoka gerezani. Mara tu unapolipa, songa ishara yako kulingana na jumla ya hati yako ya mwisho.
  • Tumia kadi ya "Toka gerezani bila malipo" ikiwa unayo au utoe kununua kutoka kwa mchezaji mwingine.
  • Bado unaweza kukusanya kodi ukiwa gerezani.
  • Ikiwa unatua tu kwenye nafasi ya jela, unatembelea tu na hakuna adhabu.

Sehemu ya 3 ya 5: Kununua na Kuuza Mali

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 14
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 14

Hatua ya 1. Nunua mali

Unapotua kwenye nafasi, unaweza kuchagua kununua mali kwa bei iliyoorodheshwa kwenye kadi. Lipa gharama hiyo kwa benki au mmiliki wa mali.

  • Ikiwa haununui mali hiyo, na kwa sasa haimilikiwi na mchezaji mwingine, benki itashika mnada. Unaweza kushiriki katika mnada ingawa umechagua kutonunua kwa bei ya ununuzi.
  • Mara tu unamiliki mali zote za wavuti za rangi moja, una ukiritimba na unaweza kujenga juu yao.
  • Unaweza kuchaji kodi kutoka kwa wachezaji wengine wanaotua kwenye mali yako.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 15
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 15

Hatua ya 2. Huduma mwenyewe

Unapomiliki huduma, unaweza kuchaji ada ya matumizi. Wachezaji wanaotua kwenye huduma yako watakupa deni kulingana na orodha ya kete. Kumiliki huduma za simu na mtandao zitaongeza mapato yako kutoka kwa wachezaji wengine.

  • Mchezaji ambaye anatua kwa matumizi yako atadaiwa kodi inayodhamiriwa na kiwango wanachotembea kwenye kete kilichozidishwa na 4, kisha kuzidishwa tena na 10, 000.
  • Ikiwa unamiliki huduma zote mbili, kodi inayodaiwa ni dice ya mchezaji iliyozidishwa na 10, halafu 10, 000.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 16
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 16

Hatua ya 3. Nunua viwanja vya ndege

Viwanja vya ndege vinakuruhusu kukusanya ada kutoka kwa wachezaji wengine. Kila wakati mchezaji anapotua kwenye moja ya viwanja vya ndege, watakupa deni kiasi kilichoonyeshwa kwenye kadi ya Hati ya Kichwa.

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 17
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 17

Hatua ya 4. Uza mali kwa wachezaji wengine kwa bei iliyokubaliwa

Hii inaweza kuwa nambari yoyote unayojadiliana pamoja.

Ikiwa una majengo yoyote kwenye mali ya rangi moja, huwezi kuuza mali hiyo mpaka uuze majengo yote kwenye rangi hiyo hiyo

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 18
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 18

Hatua ya 5. Uza nyumba kwa benki

Utapokea nusu ya bei ya ununuzi iliyoorodheshwa kwenye kadi ya hati wakati ukiuzia nyumba hiyo kwa benki.

  • Unaweza kuuza kwa zamu yako au kati ya zamu za mchezaji mwingine.
  • Lazima uuze nyumba kwa idadi sawa na vile vile zilinunuliwa.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 19
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 19

Hatua ya 6. Uza hoteli kwa benki

Unaweza kupokea nusu ya bei ya hati ya hoteli au uifanye biashara kwa nyumba sawa na thamani sawa.

Kwa mfano hoteli inaweza kuuzwa kwa benki na unaweza kupokea nyumba 4 kutoka benki kuweka mali hiyo

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 20
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 20

Hatua ya 7. Uza mali kwa wachezaji wengine

Unaweza kuuza tovuti, viwanja vya ndege na huduma kwa wachezaji wengine kupata pesa. Bei wanayokulipa ni kiasi chochote kilichokubaliwa na pande zote mbili.

  • Tovuti haziwezi kuuzwa ikiwa kuna majengo kwenye tovuti yoyote kwenye kikundi hicho cha rangi. Lazima kwanza uuze mali hizo kwa benki.
  • Huwezi kuuza nyumba au hoteli kwa wachezaji wengine, lakini benki tu.

Sehemu ya 4 ya 5: Kujenga kwenye Mali yako

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 21
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 21

Hatua ya 1. Nunua nyumba ya kwanza

Unaweza kujenga nyumba yako ya kwanza kwenye mali mara tu unamiliki mali zote za wavuti za rangi moja. Nunua nyumba kulingana na bei kwenye kadi ya hati.

  • Nyumba zinaweza kununuliwa kwa zamu yako au kati ya zamu za mchezaji mwingine.
  • Lazima ujenge sawasawa na hauwezi kuongeza nyumba kwenye tovuti moja mpaka uwe umejenga kwenye kila mali ya tovuti ya rangi hiyo.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 22
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 22

Hatua ya 2. Ongeza nyumba kwenye mali yako

Mara tu umejenga nyumba kwenye tovuti zote za rangi moja, unaweza kuongeza nyumba kwa mali hizi za tovuti.

  • Lazima uendelee kujenga sawasawa kwenye tovuti kwenye rangi hiyo.
  • Hakuna nyumba zinaweza kujengwa kwenye tovuti za rangi ambapo nyumba nyingine imewekwa rehani kwenye tovuti nyingine yoyote ya rangi hiyo hiyo.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 23
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 23

Hatua ya 3. Kubadilishana nyumba kwa hoteli

Mara tu unapokuwa na nyumba 4 kwenye kila tovuti ya kikundi kimoja cha rangi, unaweza kubadilisha nyumba hizo kwa hoteli. Rudisha nyumba kwa benki na ulipe hati ya hati miliki ya hoteli ambayo ungependa kujenga.

Hoteli moja tu inaruhusiwa kwenye kila tovuti ya mali

Sehemu ya 5 ya 5: Kupoteza na kushinda Mchezo

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 24
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 24

Hatua ya 1. Rehani mali

Mara tu ukiuza majengo yote kwenye kikundi cha rangi, unaweza kuchagua kuweka rehani mali kwa pesa kutoka benki.

  • Geuza kadi ya mali chini. Hii inaashiria kuwa imewekwa rehani. Kiasi cha rehani iko nyuma ya kadi.
  • Huwezi kukusanya kodi kwenye mali wakati umewekwa rehani.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 25
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 25

Hatua ya 2. Kulipa rehani

Ili kurejesha mali yako na kuanza kukusanya kodi tena, lazima ulipe rehani kwa benki pamoja na riba.

  • Geuza kadi tena mara tu rehani itakapolipwa ili kuifanya mali ianze kutumika tena.
  • Rehani inapaswa kulipwa pamoja na riba ya 10% iliyozungushwa hadi $ 10, 000 ya karibu.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 26
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 26

Hatua ya 3. Uza mali iliyowekwa rehani

Kukubaliana juu ya bei ya kuuza na mchezaji mwingine na uwauzie mali yako iliyowekwa rehani ili upate pesa na upate kulipa riba. Maslahi sasa ni jukumu la mchezaji ambaye alinunua mali.

Mmiliki mpya anaweza kuchukua riba ya 10%, au kuilipa mara moja kupata mali kutoka hali ya rehani

Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 27
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 27

Hatua ya 4. Kufilisika

Wakati pesa unazodaiwa na benki au mchezaji mwingine anafikia kiwango cha juu kuliko ulichonacho kwenye akiba na mali zako mwenyewe, umefilisika rasmi na uko nje ya mchezo.

  • Ikiwa unadaiwa benki, benki huchukua hati zako na minada mali yoyote ambayo unaweza kuwa umeiacha. Rudisha kadi zozote "Toka gerezani bila malipo" mkononi mwako chini ya dawati la kifua cha jamii.
  • Ukiisha kumdai mchezaji mwingine, watapokea hati zako, kadi zozote "Toka gerezani bila malipo", na pesa iliyoachwa kwenye kadi yako.
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 28
Cheza Ukiritimba na Benki ya Elektroniki Hatua ya 28

Hatua ya 5. Kuishi hadi mwisho

Chukua mali na uwatoze wachezaji wengine hadi wafilisika. Mchezaji wa mwisho aliyebaki kwenye mchezo ndiye mshindi.

Ilipendekeza: