Jinsi ya Kujua Ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Maplestory: Hatua 14

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kujua Ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Maplestory: Hatua 14
Jinsi ya Kujua Ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Maplestory: Hatua 14
Anonim

Watu wengi hucheza Maplestory, lakini ni wachache sana wanafurahi na kazi wanazochagua katika kiwango cha 10. Mwongozo huu ni wa watu tu ambao wana akaunti.

Hatua

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 1 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 1 ya Maplestory

Hatua ya 1. Kwa hivyo unapenda Maplestory?

Kweli, ikiwa hii ni tabia yako ya kwanza, basi cheza kwa angalau wiki peke yako kabla ya kusoma hii. Ikiwa sivyo, basi soma!

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 2 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 2 ya Maplestory

Hatua ya 2. Chagua shujaa kwa sifa hizi

Ikiwa unataka mhusika aliye na HP kubwa na mashambulio mazuri katika hatua zako za mwanzo, basi unataka kuwa shujaa. Wapiganaji ni hodari katika mazoezi na mara nyingi hualikwa kwenye vikundi na karamu, na ni wahusika wa bei ghali sana. Wapiganaji, haswa mkuki mtu, ni washambuliaji wa asili, na kwa hivyo, ni rahisi kusawazisha wakati wa maendeleo yako ya kwanza na ya pili ya kazi.

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 3 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 3 ya Maplestory

Hatua ya 3. Chagua wapiga upinde ikiwa unapenda DEX ya juu

Ikiwa unataka mhusika mwenye shambulio kubwa la DEX na Mob nzuri, kisha chagua upinde. Wana mashambulizi ya haraka sana na wanashughulikia uharibifu mzuri sana. Wao ni mmoja wa wahusika wa bei rahisi kupata na ni watu wazuri sana. Wafanyabiashara wa 1 wa kazi wanaweza kupata ustadi ambao huwapa hadi kasi ya 160% na kwa Ayubu ya 2, wanaweza kuwaita jamaa tofauti.

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 4 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 4 ya Maplestory

Hatua ya 4. Kukamata mwizi

Ikiwa unataka mhusika na LUK ya juu na DEX, basi unataka mwizi. Pia hutoa mashambulio mazuri sana, na wanaweza kutumia visu na majambia wakati wowote wanapotaka. Wezi ni moja ya kazi maarufu katika Maplestory, na wanahusudiwa na watu wengi. Kawaida ni ghali sana, lakini ikiwa utapita sehemu hiyo, basi sio mbaya sana.

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 5 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 5 ya Maplestory

Hatua ya 5. Piga mchawi

Ikiwa unatafuta tabia ambayo ina Mbunge wa juu sana na anafanya uharibifu mzuri wakati wa kutumia shambulio la umati, basi unataka mchawi. Wachawi hufanya vizuri sana katika kusawazisha hadi kiwango cha 15, basi ni ngumu sana kiwango kwa kiwango cha karibu 5. Mchawi anafikiriwa kama kazi ya kuumiza zaidi kwa watu wengi. Lakini wao ni washambuliaji wenye nguvu sana na washambuliaji wa kundi. Wana shambulio kubwa sana na hutumiwa katika Jadi za Chama mara nyingi sana kwa sababu ya mashambulio yao ya masafa marefu. Kumbuka: Wachawi hawatumiwi kuua, au kuiba, kwa mchezaji mwingine yeyote (haswa mashujaa). Makleri wanaweza kuponya, kutengeneza milango, na kuongeza buffs kwa washiriki wa chama chao, kwa hivyo ikiwa unakuwa Kiongozi, unaweza kutumiwa.

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 6 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 6 ya Maplestory

Hatua ya 6. Kuwa mwharamia

Maharamia hutumia bunduki na vifungo kushambulia njia yao ya juu. Wao ni washambuliaji wenye kasi sana, wana shambulio la umati katika kazi ya 1, ujuzi wao ni wa kupendeza, na wana shambulio nzuri la dashi. Kama mwizi, kutengeneza maharamia inaweza kuwa ghali, lakini wana ujuzi wa kimungu (Gunslinger)

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 7 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 7 ya Maplestory

Hatua ya 7. Kuwa Kngngn Knight

Kngnus Knights ni sawa na Wapelelezi (Warrior, Mage, Thief, Bowman, na Pirate), lakini ujuzi wao una kipengele kinachohusiana nao. Madarasa hayo ni: Dawn Warrior, Blaze Wizard, Wind Archer, Walker Night, na Breaker Breaker. Kumbuka, kila darasa lina faida na hasara zake. Unapofikia Kiwango cha 120, unapata fursa ya kutengeneza Ultimate Adventurer (wanaanza katika kiwango cha 70, wana ujuzi unaohusiana na Ujuzi wako wa Cygnus Knight, anza na 500k, na uwe na vifaa vya kipekee). Kwa sababu ya kofia yao ya ustadi wakiwa 120, hawawezi kufikia Magofu ya Henesys (inahitaji kiwango cha 160) na kujiunga na msafara wa Cygnus.

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 8 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 8 ya Maplestory

Hatua ya 8. Panda na Aran

Ni darasa linalotumia ustadi wa umati. Tofauti na Warriors wengine na Dawn Warriors, wao hutumia silaha za pole. Katika kazi yao ya kwanza, wana ustadi wa harakati uitwao Hatua ya Kupambana. Waaran wana kubisha-nyuma nzuri na katika kazi yao ya 4, wanapata ustadi ambao unaweza kupunguza uharibifu wao kutoka kwa monsters. Walakini, kwa ustadi mwingi, zinahitaji combo kubwa. Pia wana milima ya mbwa mwitu inayoanzia kiwango cha 50, inakua kwa ukubwa na utisho hadi kiwango cha 200.

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 9 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 9 ya Maplestory

Hatua ya 9. Kishindo na Evan

Evans ni kama Waganga wengi, lakini hutumia joka zao kushambulia. Wana maendeleo kila ngazi 10 na kila maendeleo inakupa ujuzi mpya. Wana HP zaidi ya Waganga wa kawaida, Wachawi wa Blaze, na Mage ya Vita. Evans anaweza kuwafufua wanachama wao wa chama katika Mwalimu wao wa 10. Walakini, hawana ujuzi wa uponyaji, na Walinzi wa Uchawi, Nyongeza ya Uchawi, na Uchawi Unaohitaji huhitaji vitabu vya ustadi, ambavyo vinahitaji NX kununua.

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 10 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 10 ya Maplestory

Hatua ya 10. Kuwa Blade Dual

Dual Blades ni wezi ambao hutumia majambia na katanas kupigana. Wana ujuzi wa kushambulia haraka na ujuzi wa kushambulia. Dual Blades wana ustadi maalum katika kazi yao ya 4 ambayo inawaruhusu wao na wanachama wa chama kupata nafasi kubwa ya kupata mashambulio mabaya. Walakini, kama Evan, utahitaji kununua vitabu vya umahiri wa Slash Storm, Tornado Spin, Mirror Image, Flying Assaulter, Raid Raid, na miiba. Wakati mwingine ukinunua vitabu vya ustadi, unapata ustadi maalum wa kuimiliki au kuponi za hati za katara. Bado unaweza kupata vitabu bure, kutoka Gachapon au Soko Huria. Vitabu hivi vina viwango vya chini vya mafanikio kuliko vitabu vya Duka la Fedha.

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 11 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 11 ya Maplestory

Hatua ya 11. Jiunge na Upinzani

Upinzani ni Waganga, Bowmen, na maharamia (Gunslingers) na kupotosha. Wanachama wa Upinzani wana ustadi ambao unachanganya Uoni wa Giza na Miguu Mahiri. Pia wana ustadi ambao hutoa dawa hadi 30% zaidi ya HP na Mbunge.

  • Mage za vita hutumia fimbo na hutumia shambulio la mwili na uchawi kushambulia monsters. Wanaweza teleport katika kazi zao za kwanza na kuwa na ustadi ambao huongeza shambulio la wanachama wa chama chao. Wana ujuzi sawa na Mwanzo wa Mchawi, Blizzard, na Meteor iitwayo Dark Genesis.
  • Wawindaji wa mwitu ni wapiga upinde ambao hutumia upinde na hupanda jaguar wakati wa kushambulia. Wawindaji wa mwitu wana ustadi ambao unaweza kukamata na kuita wanyama ambao wanaweza kutumika kusaidia kupambana na monsters. Katika kazi yao ya 3, wanaweza kupofusha na kunasa wanyama. Wanaweza pia kuondoa hitaji la kutumia bolts badala ya Mbunge. Wawindaji wa mwitu hupata mlima wa Jaguar wa rangi kuanzia Lv. 10. (Nyekundu, Bluu, Nyeusi, Zambarau, Beige, n.k.)
  • Mitambo hupanda mashine na hutumia bunduki (hazionyeshwi) kushambulia monsters. Wana ujuzi wa kuhamasisha katika kazi ya 1, ambayo inaweza kuwa na faida kwa kusawazisha. Tofauti na wawindaji wa mwitu, mashine za Fundi sio haraka, lakini zina ustadi ambao ni sawa na ustadi wa Aran's Combat Step.
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 12 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 12 ya Maplestory

Hatua ya 12. Chagua njia ya Cannoneer

Kama mwanzoni, wana ujuzi 3 wa kipekee. Ya kwanza inawapa nafasi 12 za hesabu mwanzoni na nafasi 12 zaidi katika maendeleo yao ya pili ya kazi, ustadi wa pili unawaruhusu kuogelea haraka na wasizame, na ustadi wa mwisho huwapa + 15 ya kila sheria na bonasi 5% HP na Mbunge. Wana ujuzi wa kipekee ambao unaweza kuongeza takwimu zao (Ex. Monkey Magic).

Jua ni kazi gani itakayochukuliwa katika hatua ya 13 ya Maplestory
Jua ni kazi gani itakayochukuliwa katika hatua ya 13 ya Maplestory

Hatua ya 13. Piga na Mercedes

Kama Cannoneer, wana ujuzi 3 wa kipekee (haiba na kuongeza kuruka, panda ngazi haraka, na uwe haraka). Wana nyongeza ya 10% ya EXP, na anza katika kiwango cha 10 badala ya 1 kama kila darasa lingine. Mercedes hawatumii mishale, badala yake wanatumia "Mishale ya Uchawi isiyo na kipimo", mshale maalum ambao unaweza kuwa na Uwezo wa Siri. Walakini, wanaweza kupuuzwa kwa sababu wana ustadi wa kuiba. Vitabu vya umahiri wa Mercedes ni ngumu kupata, na ingawa umepata moja, ni ghali sana.

Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 14 ya Maplestory
Jua ni Kazi Gani ya Kuchukua katika Hatua ya 14 ya Maplestory

Hatua ya 14. Kuruka na Wauaji wa Pepo

Sawa na Mercedes, wanaanzia kiwango cha 10 badala ya 1. Kama Cannoneer na Mercedes, wana ustadi wa ziada ambao unaweza kuhamishiwa kwa mhusika mwingine (uharibifu wa 10% zaidi kwa wakubwa). Slayers wa pepo hutumia kitu kinachoitwa "Nguvu ya Mapepo" ambayo ni sawa na alama za Mana.

Vidokezo

  • Ikiwa unachagua darasa ambalo unafikiria ni sawa kwako lakini unaishia kuvunjika moyo, usivunjike moyo. Wakati mwingine darasa unalofikiria litakutoshea ndilo ambalo utakuwa bora zaidi!
  • Kuna njia nyingi za kujipanga katika Maplestory, mara tu unapokuwa kiwango cha 10 unaweza kushindana katika kiwango cha Henesys Party Quest 10+. Na unapokuwa kiwango cha 21 utataka kushindana katika kiwango cha Jaribio la Chama cha Kerning City 21 - 30.
  • Stadi zingine zinaweza kutumiwa kusaidia au kuwakera wachezaji wengine. Kwa mfano, Jeshi la Moto / Sumu linaweza kutupa ukungu wa Sumu ili kuwafanya wachezaji wafikirie kwamba mtu fulani hafai. Haraka ni muhimu kwa kuongeza kasi yako na ya wanachama wa chama chako na kuruka. Wapiganaji wa vita wana ustadi ambao unaweza kuongeza shambulio la wanachama wao na kasi.
  • Evans, Cygnus Knights, na Mercedes wanaweza kujifunza ustadi wa kuruka wanapokuwa na kiwango cha 120. Inagharimu mil 50, lakini ukifika kiwango cha juu, unaweza kuruka bila kuingiliwa. Madarasa mengine yanaweza kujifunza, lakini wanahitaji mlima wa duka la pesa ambao unaweza kuruka au mlima kutoka Mlima Gachapon ambao unaweza kuruka.

Ilipendekeza: