Paintball ni mchezo wa kufurahisha sana ambao wachezaji wengi na wachezaji wa pro wanaweza kufurahiya. Inaweza kuwa na michezo fupi, iliyomo, na ya kitaalam inayoitwa "Speedball" au ichezwe kwa wakati wako mwenyewe na sheria katika eneo la mijini au la misitu.
Hatua
Njia ya 1 kati ya 15: Timu ya Kifo cha Kifo (Kutokomeza)
Hatua ya 1. Anza pande tofauti za uwanja na idadi sawa ya wachezaji kwenye kila timu ikiwezekana
Hatua ya 2. Endelea kujaribu kujaribu kuondoa kila mchezaji kwenye timu pinzani
Michezo mingine inaweza kuchezwa na "Maisha Nyingi". Hii inamaanisha mchezaji anaweza kupigwa risasi 1, 2, 3, au hata mara ngapi umeweka.
- Rudi kwenye sehemu yao ya kuanzia na kisha uendelee kuingia tena kwenye mchezo ikiwa umepigwa risasi.
- Ikiwa mchezaji anapigwa risasi mara kadhaa ndani ya sekunde kadhaa za kila mmoja bado inahesabu kama maisha moja yamepotea.
- Mchezaji lazima arudi mahali pa kuanza kabla ya maisha mengine kupotea. Hii inafanya michezo kudumu kwa muda mrefu na inaweza pia kuwa ya kupendeza wakati itabidi ukope mpira wa rangi kutoka kwa wachezaji wengine kwenye timu yako kwa sababu umekwisha.
Njia 2 ya 15: Piga Bendera
Hatua ya 1. Sanidi tovuti mbili za bendera pande tofauti za uwanja
Hakikisha kwamba kila mtu anajua mahali ambapo kila bendera ziko na bendera haziwezi kuondolewa au kufichwa na timu inayoilinda
Hatua ya 2. Rejesha bendera ya timu nyingine na uirudishe kwenye kituo chao bila kupigwa risasi
Hatua ya 3. Uondoaji ni sawa na waraka wa kifo wa timu isipokuwa vinginevyo ilivyoainishwa
Njia ya 3 kati ya 15: Kituo cha kushinikiza Bendera
Hatua ya 1. Jua hadithi vizuri
Bendera moja imewekwa moja kwa moja katikati ya uwanja wa kucheza (hatua hii sio muhimu) njia hii ya bendera moja ni ya kufurahisha kwa sababu ni changamoto zaidi na kwa upande wowote Piga Bendera kwani hakuna upande una faida kubwa.
Hatua ya 2. Rejesha bendera
Unashinda kwa kufikia msingi wa timu nyingine.
Njia ya 4 kati ya 15: Kukamata Bendera
Hatua ya 1. Cheza sawa na CTF ya kawaida isipokuwa kwamba kuna bendera moja tu kuu ambayo wachezaji wanapaswa kujaribu kuimiliki
Hatua ya 2. Jaribu kupata bendera na uirudishe kwenye kituo chao wakati unajaribu kupigana na timu nyingine kutoka kuiteka kwa wakati mmoja
Njia ya 5 ya 15: Bomu
Hatua ya 1. Cheza kinyume cha kukamata bendera
Timu moja huanza na "Bomu" (inaweza kuwa sanduku ndogo au kitambaa au mfuko wa plastiki.)
Hatua ya 2. Kufanya njia ya msingi wa timu pinzani itakuwa kazi kwa timu iliyo na bomu
Hatua ya 3. Kulinda eneo maalum kutoka kwa bomu la timu inayoendelea
Wajibu wa timu inayotetea itakuwa hiyo.
Hatua ya 4. Maliza mchezo wakati upande wowote umeondolewa, au bomu linafika marudio
Njia ya 6 ya 15: Bomu mbili za upande
Hatua ya 1. Cheza sawa na bomu la kawaida isipokuwa kwamba pande zote mbili zina bomu na lazima ziweke bomu yao kwenye msingi wa timu pinzani wakati wanajaribu kutetea msingi wao kutoka kwa bomu la timu nyingine
Njia ya 7 kati ya 15: Bomu la upande wowote
Hatua ya 1. Jua hadithi:
Kuna bomu liko katikati ya ramani. Pande zote mbili lazima zijaribu kupata bomu na kufikia msingi wa timu pinzani.
-
Lazima aache bomu katika nafasi hiyo na timu yoyote inaweza kuipata na kuipeleka mbele kwa timu pinzani wakati mchezaji anapigwa risasi.
Njia ya 8 kati ya 15: Predator Vs. Mawindo
Hatua ya 1. Gawanya timu bila usawa
-
Kumbuka kwamba mawindo yataanza na watu wachache. Unaweza kuamua jinsi unavyotaka kufanya hivyo. (k. 2vs3 2vs4 4vs6 na kadhalika.)
- Jua kuwa timu zinaweza kuwa sawa ikiwa unapendelea.
-
Windo kisha huenda nje kwenye eneo la kucheza la mpira wa rangi.
- Kuanzisha mahali wanapotaka; na kujificha popote, na kwa vyovyote wanavyotaka. (Chini ya majani, nyasi, kwenye chumba cha kulala, nk.)
Hatua ya 2. Nenda shambani na ujaribu kuwinda mawindo, wakati unawindwa na mawindo wenyewe ikiwa wewe ni mchungaji
Hatua ya 3. Elewa kuwa kupigwa risasi kunatofautiana na wewe uko kwenye timu gani
- Ikiwa mnyama anayepiga risasi anapigwa risasi, wako nje ya mchezo.
- Ikiwa mawindo hupigwa risasi, wanakuwa sehemu ya timu ya wanyama wanaokula wenzao.
Njia 9 ya 15: Wauaji
Hatua ya 1. Anza kwa kuweka jina la kila mtu kwenye kadi na uweke kwenye chombo
- Chagua jina la wachezaji kutoka kwenye kontena.
- Elewa kuwa hakuna wachezaji anayeweza kufunua jina la nani walipokea. (Ingekuwa kwa hasara yako hata hivyo.)
Hatua ya 2. Kila mchezaji basi huenda uwanjani popote wanapendelea
Fikiria kama kuna kila mtu kwa ajili yake
Hatua ya 3. Jihadharini kuwa mwanzoni wachezaji wa mchezo watajaribu kuondoa jina ambalo walichora hapo awali kwenye mchezo kuanza
- Usimpige risasi mtu yeyote ambaye haukuchora jina lake.
- Jaribu kumsaka mchezaji wako haraka iwezekanavyo wakati ukiangalia wachezaji wengine ambao wanaweza kukuwinda.
- Kamwe usimwamini mtu yeyote; watendee kila mtu kana kwamba wanakuwinda.
Hatua ya 4. Kumbuka kwamba unapopigwa risasi uko nje ya mchezo
- Kumbuka kwamba mchezaji aliyekupiga risasi kisha anapokea wachezaji jina ambalo ulikuwa unawinda. Mchezaji huyo kisha anaendelea kujaribu kuondoa mchezaji ambaye ulikuwa unamwinda.
- Kumbuka kwamba mara tu mchezaji anapopigwa risasi wanaweka majina yote ya wachezaji ambao tayari wamewaondoa. (k.m. Mchezaji A anapiga risasi B na sasa anawinda mchezaji C. Mchezaji D kuliko mchezaji shina A. Mchezaji D anapokea tu kadi ya C na mchezaji A huondoka uwanjani na kadi ya mchezaji B)
Hatua ya 5. Maliza wakati kuna mchezaji mmoja tu amebaki uwanjani
Kumbuka kuwa kwa sababu wewe ndiye mtu wa mwisho amesimama haimaanishi kuwa umeshinda mchezo
Hatua ya 6. Tuza mshindi kwa mchezaji ambaye ana kadi nyingi mikononi mwake (Wachezaji wengi wameondolewa) wakati mchezo unamalizika
Njia ya 10 kati ya 15: Rais / VIP
Hatua ya 1. Timu zinaanza kwa kuchagua VIP kwa timu yao
- Kila mtu lazima ajue VIP ni nani kutoka kwa kila timu na VIP lazima avae aina fulani ya mavazi mkali.
- Unaweza kuamua ikiwa unataka VIP kuwa na bunduki au usiwe na silaha. Mara nyingi inafurahisha zaidi ikiwa hana silaha.
Hatua ya 2. Jua lengo lako kuu
Ondoa timu zinazopingana za VIP wakati unachukua mtu yeyote ambaye anakuzuia.
Hatua ya 3. Ukipigwa risasi, uko nje ya mchezo
Hatua ya 4. Mchezo unamalizika wakati timu za VIP zinapigwa risasi
Njia ya 11 ya 15: Vita vya wenyewe kwa wenyewe
Hatua ya 1. Panga bega kwa bega, mwisho kabisa wa eneo la kucheza
Hatua ya 2. Kuwa na mtu anapiga simu "MOTO
basi kila timu wakati huo huo hupiga risasi moja kwa timu nyingine.
Hatua ya 3. Toka nje (au anguka chini) na manusura hubaki kwenye laini yao na piga hatua mbele ikiwa umegongwa
Hatua ya 4. Rudia hadi timu moja itolewe
Njia ya 12 ya 15: Kucheza na Madaktari
Hatua ya 1. Chagua dawa kwa timu yako
Dawa hiyo inapaswa kuwa mtu mzuri katika kukwepa mpira wa rangi, kwani watakuwa na nguvu ya kuponya kila mtu mwingine na unataka wawe kwenye mchezo kwa muda mrefu iwezekanavyo.
Hatua ya 2. Jaribu kuondoa wachezaji kwenye timu nyingine
Ikiwa mchezaji ambaye sio dawa anapigwa risasi, yuko nje kwa muda.
Hatua ya 3. Ponya wachezaji "nje"
Dawa lazima ifike kwa mchezaji aliyeondolewa na kumgusa ili kumponya. Ikiwa unataka, unaweza kuweka kikomo kwa idadi ya mara ambazo mchezaji anaweza kuponywa.
Hatua ya 4. Cheza Deathmatch ya Timu mara tu dawa inapogongwa
Dawa haiwezi kujiponya, kwa hivyo mara atakapotoka italazimika kucheza kana kwamba timu yako haina dawa. Hauwezi kuchagua dawa mpya.
Njia ya 13 ya 15: Pori
Hatua ya 1. Weka jina la kila mtu kwenye karatasi na uweke kwenye kofia au kitu kama hicho
Hatua ya 2. Chukua karatasi moja kutoka kwenye kofia
Jina la mtu huyo hutolewa ni mnyama mkali.
Hatua ya 3. Tuma mnyama huyo bila silaha
Mnyama mkorofi ataingia uwanjani na atakuwa na sekunde 15-20 za kujificha.
Hatua ya 4. Kuwinda
Mara baada ya kujificha, wachezaji wanaweza kuingia uwanjani na kumsaka mchezaji huyo.
Hatua ya 5. Ua wachezaji
Mnyama anahitaji kuondoa wachezaji. Hii imefanywa kwa kuwagusa tu. Kwa upande mwingine, wachezaji wanahitaji kuondoa mnyama.
Hatua ya 6. Ondoa mchezaji ikiwa ameguswa na mnyama
Walakini, mnyama anaweza kuwarudisha kwenye mchezo lakini kama Riddick tu, na Riddick hizi ziko katika huduma ya mnyama.
Hatua ya 7. Funga mchezo wakati mnyama au timu itaondolewa
Njia ya 14 ya 15: Mizigo / Msafara
Hatua ya 1. Fomu timu mbili zilizo na uwiano wa kutofautiana
Kwa mfano: 2 vs 4 2 vs 6. Timu ndogo inapaswa kuchukua msafara. Msafara huo ni risasi na umefanya sheria. "Maharamia" au "washambuliaji" wana maisha matatu.
Hatua ya 2. Fanya msafara kutoka mwisho mmoja wa shamba kwenda upande mwingine ukiwa umebeba sanduku au begi
Hatua ya 3. Funga mchezo ikiwa,
- Msafara umeuawa au
- Washambuliaji wanauawa, au
- Msafara unafika upande wa pili.
Njia ya 15 ya 15: Mfano wa Shooter (s)
Hatua ya 1. Zigawe timu sawasawa
Timu moja itakuwa Silaha Maalum na Mbinu (S. W. A. T.) Na Nyingine kikundi cha wapiganaji wa wapiganaji wao au "Wanyang'anyi".
Hatua ya 2. Anzisha (timu zote mbili) kwenye kinzani mwisho wa uwanja
"Majambazi" watalazimika kutetea msimamo uliowekwa na kushikilia dhidi ya maafisa.
Hatua ya 3. Jua kwamba maafisa lazima wawafanye wapiganaji wasalimishe silaha zao (Kwa kuwaweka mikono juu na watembee uwanjani) au kuondoa malengo
Kuigiza ni kubwa sana katika mchezo huu wa hali.
Hatua ya 4. Badilisha pande mara moja pande zote zimeisha
Vidokezo
- Jaribu kucheza michezo na "Vitals Tu" hii inamaanisha kuwa lazima upigwe risasi kwenye kifua, tumbo, mgongo, au kichwa. Silaha za mguu, mguu, mkono, mguu, na bunduki hazihesabu kuondolewa.
- Ikiwa utagongwa na mpira wa rangi, fanya adabu juu yake. Usifute rangi na kusema haukupigwa. Itafanya mchezo kuwa wa kufurahisha kwa kila mtu na inaweza kusababisha timu nyingine kufadhaika na kukasirika wakati wanajua kuwa walipiga risasi.
- Jaribu kucheza michezo ambapo kila mtu anacheza kwa mkono wake wa kinyume. Hii inaweza kuwa changamoto mara moja kwa hivyo inasaidia ikiwa kila mtu anajifunza kwa wakati mmoja.
- Pori ni moja dhidi ya hali zote za mchezo. Mchezo huu unachezwa vizuri gizani.
- Vita vya wenyewe kwa wenyewe hufanya kazi vizuri na bunduki zisizo sahihi / za karibu na viambatisho vya pipa. Fikiria muskets. Kuwa mwangalifu wakati mistari inakaribia katika Vita vya wenyewe kwa wenyewe.
-
Rais / VIP -
- Usipoteze muda wako kuondoa kila mtu kabla ya kufuata VIP. Timu nyingine inaweza kuwa tayari inavizia VIP yako bila wewe kujua.
- Kujaribu kuondoa wachezaji wengine kutakuweka katika hatari kubwa ya kupigwa risasi (Ni ngumu kuua VIP ukiwa nje ya mchezo).
- Hakikisha una angalau mtu mmoja anayelinda VIP yako; wanandoa wangependelea.
- Jaribu kuwa na timu moja tu iliyo na VIP na lengo lao kufikia pia.
Maonyo
- Hakikisha kila mtu ana vifaa vya kinga.
- Tibu bunduki zote za mpira wa rangi kana kwamba ni bunduki halisi wakati huchezi mchezo.
- Haipendekezi kwa wachezaji walio chini ya miaka 12.
- Hakikisha bunduki ya kila mtu inapiga chini ya ramprogrammen 300. Unaweza kutumia saa ya chronograph au angalia tu mipira ya rangi wanaporuka hewani na hakikisha "hawaonekani" haraka sana.