Jinsi ya kutengeneza Mchezo wako wa Pokémon (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kutengeneza Mchezo wako wa Pokémon (na Picha)
Jinsi ya kutengeneza Mchezo wako wa Pokémon (na Picha)
Anonim

Labda umegundua kuwa kadi ya Pokémon na michezo ya video unayocheza wakati mwingine ni tofauti na maonyesho ya Pokémon au sinema unazotazama. Ili kufanya michezo ya Pokémon iwe sawa, mara nyingi watengenezaji wanapaswa kuacha huduma na kurekebisha zingine. Kwa mchezo sahihi zaidi wa Pokémon, au unaofanana zaidi na wazo lako la ulimwengu wa Pokémon, unaweza kuwa bora zaidi kutengeneza mchezo wako mwenyewe.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kujadiliana

Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 1
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 1

Hatua ya 1. Fikiria Pokémon RPG

Mashabiki wengi wamejitengenezea michezo ya kucheza jukumu la Pokémon kwa kompyuta. Njia moja rahisi ya kuanza ni kununua RPG Maker XP, kisha pakua Pokémon Essentials, uundaji wa bure, uliotengenezwa na mashabiki ambao unaiga Pokémon RPG halisi. Ili kujua zaidi, soma kuhusu RPG Maker XP na angalia mafunzo kwenye Pokémon Essentials wiki.

Spin penseli Karibu na Kidole chako cha Kati Hatua ya 5
Spin penseli Karibu na Kidole chako cha Kati Hatua ya 5

Hatua ya 2. Fikiria juu ya mchezo wa kadi

Unachohitaji kuanza mchezo wako wa kadi ya Pokémon ni karatasi na kalamu. Hata ikiwa hauko tayari kuchora kadi, unaweza kuchapisha mchoro kutoka kwa tovuti za shabiki na rasilimali zingine za bure mkondoni.

Tafuta templeti zinazoonekana sawa na muundo wa msingi wa mchezo wa kadi ya Pokémon. Kwa njia hii, unapochapisha kadi zako mwenyewe, unaweza kuchapisha kadi zako kwenye muundo wa msingi ili kufanya mchezo wako wa kadi uonekane rasmi zaidi

Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 3
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 3

Hatua ya 3. Jifunze juu ya michezo ya kuigiza ya meza

Mchezo uliowekwa kwenye Dungeons na Dragons utakuwa rahisi zaidi kuliko dijiti, meza ya meza, na michezo ya kadi. Michezo hii inategemea hadithi ya hadithi, wahusika, na mawazo. Unaweza kuja na sheria za kufafanua ikiwa unapenda, au tumia mfumo uliopo kuelezea hadithi yako mwenyewe ya Pokémon.

Mawazo Hatua ya 3
Mawazo Hatua ya 3

Hatua ya 4. Mawazo ya mawazo

Je! Umekuwa ukitaka kuunda Pokémon yako mwenyewe? Je! Ni nini kucheza kama Pokémon yako uipendayo badala ya mkufunzi? Andika maoni machache ambayo hufanya mchezo wako uwe wa kipekee.

Fikiria juu ya jinsi ungetumia maoni yako kwenye RPG, mchezo wa kadi, au muundo wowote uliochagua. Ikiwa haionekani kama mechi kamili, labda unaweza kutengeneza mchezo wa bodi au mchezo wa video

Kuwa Mfikiri wa Ubunifu na Mtatuzi wa Matatizo Hatua ya 7
Kuwa Mfikiri wa Ubunifu na Mtatuzi wa Matatizo Hatua ya 7

Hatua ya 5. Akaunti ya umri

Itabidi ufikirie juu ya watu ambao watacheza mchezo wako ikiwa utabuni mchezo bora iwezekanavyo kwa aina hizo za watu. Wachezaji wadogo wanaweza kuhitaji maagizo rahisi sana na mifano na picha, mchezaji mzee anaweza kupenda sheria na uchezaji wa mchezo ngumu zaidi. Baadhi ya viwango vya umri wa kuzingatia ni pamoja na:

  • Miaka 6+
  • Miaka 6 - 12
  • Miaka 10+
  • Miaka 10 - 12
  • Miaka 16+, na kadhalika…
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 6
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 6

Hatua ya 6. Panga kiwango cha mchezo wako

Mradi mkubwa, unaohusika unaweza kuhitaji bidii zaidi kuliko utaweza kukusanyika peke yako. Unaweza kuhitaji kuajiri marafiki au usaidizi kutoka kwa jamii za mashabiki wa mkondoni kusaidia na sehemu ngumu za mradi wako wa kutengeneza mchezo wa Pokémon. Miradi midogo, kama ile inayochunguza mambo fulani ya mchezo, inaweza kuwa sawa kwako kutimiza peke yako. Mifano kadhaa ya miradi midogo ya mchezo inaweza kujumuisha zile zinazoendeleza hadithi ya mhusika wa upande au kuchunguza mkoa katika ulimwengu wa Pokémon kikamilifu.

  • Shiriki katika jamii za mashabiki wa mkondoni kabla ya kuanza kufanya kazi kwenye mchezo wako. Fanya marafiki mtandaoni ili uweze kuwauliza msaada na mchezo wako wakati unahitaji. Mifano kadhaa ya mashabiki ambao unaweza kuangalia ni pamoja na: mtandao wa mwisho wa Pokémon katika www.upnetwork.net, Pokedream kwenye www.pokedream.com, na Bulbagarden katika www.bulbagarden.net.
  • Kuajiri kati ya marafiki wako shuleni ambao pia wanapendezwa na Pokémon. Unaweza hata kuwa na mchezo, anime, au kilabu cha Pokémon ambacho unaweza kujiunga ili kupata marafiki wenye nia moja. Ikiwa hakuna kilabu kama hicho, unaweza kutaka kuangalia jinsi ya kuanza kilabu cha shule.
  • Chukua penseli na karatasi na andika maelezo ya mchezo wako. Hasa, unapaswa kuamua mchezo wako utakuwa wa muda gani, wahusika wanaohusika, Pokémon inapatikana, na saizi ya mchezo. Kabla ya kuanza, unapaswa kuamua ni mraba ngapi mchezo wako wa bodi utakuwa, unapaswa kujua ni kadi ngapi utahitaji kutengeneza mchezo wako wa kadi, na utahitaji pia kujua vipimo vya ramani kwenye michezo yako ya dijiti.
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 7
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 7

Hatua ya 7. Fikiria juu ya sheria za mchezo wako

Utahitaji sheria za kina na rahisi kuelewa za mchezo wako ili wachezaji wengine waweze kuelewa adhabu, tuzo, na jinsi ya kucheza mchezo wako. Unapaswa kuandika orodha ya sheria na kupata maoni ya wengine ili kujua ikiwa ni wazi au la.

  • Weka mahusiano katika akili. Wakati wa kucheza mchezo wako, wachezaji wawili wanaweza kuteka, au mchezaji na mhusika asiye mchezaji anaweza kuteka. Katika kesi hii, unapaswa kuwa na maagizo wazi ni nini wachezaji wanapaswa kufanya.
  • Unapomaliza kuandika sheria zako, pitia kila moja na uhakikishe kwamba hakuna sheria yoyote inayopingana. Kanuni ambazo hazikubaliani kati yao zinaweza kuwaacha wachezaji wakiwa wamechanganyikiwa juu ya nini cha kufanya baadaye.
  • Unaweza kutaka kuandika sheria zako kwa mtindo wa Pokémon ili kuongeza uhalisi kwenye mchezo wako. Kwa mfano, badala ya kuandika sheria, "Wacheza wanapaswa kuchora kadi mwanzoni mwa kila zamu," unaweza kuandika, "Wakufunzi wanapaswa kuimarisha Pokemon yao kwa kuchora kadi mwanzoni mwa kila raundi."
  • Unapaswa pia kujumuisha hali zinazohitajika kwa mchezaji kushinda na sheria za mchezo wako. Hali hizi zinaweza kuanzia rahisi hadi ngumu, kulingana na umri na ugumu wa mchezo wako.

Sehemu ya 2 ya 3: Kutengeneza Mchezo wako wa Pokemon

Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 8
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 8

Hatua ya 1. Panga ratiba ya maendeleo

Wakati huna malengo au tarehe za mwisho, wakati mwingine unaweza kupoteza mwelekeo na kutumia muda mwingi kuchanganua vitu visivyo vya lazima. Ili kujizuia kutoka kwa ujanja na usimalize mchezo wako wa Pokémon, unaweza kutaka kupata ratiba ya maendeleo. Tambua majukumu makuu ya mradi wako, tabiri muda gani kila kazi itachukua, andika mpangilio unaopanga juu ya kufanya kazi na kumaliza kazi, na kisha ufanye kazi!

  • Ratiba ya maendeleo inaweza kuonekana kama:

    Januari 1 - 5: Andika mazungumzo kwa wahusika

    Januari 6 - 20: Andika nambari ya ramani ya kwanza na mbili

    Januari 21-31: Andika nambari ya mazungumzo ya wahusika

    Februari 1 - 10: Nambari ya mtihani

    Februari 11 - 20: Kukuza kwenye media ya kijamii

    Februari 21: Mchezo wa kutolewa

Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 9
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 9

Hatua ya 2. Unda bodi ya mfano ya mchezo

Mtindo huu utatumika kama rasimu mbaya ya mchezo wako. Kulingana na njia yako ya kupanga, mfano wako unaweza kuwa mchoro rahisi-2-mwelekeo wa mipangilio / bodi yako ya mchezo kwenye karatasi, lakini unaweza kufaidika kwa kutengeneza mfano wa kina-3-dimensional. Unaweza hata kutumia njia hizi zote mbili, ukianza na mchoro wa 2D kisha uendeleze zaidi kuwa mfano wa 3D.

  • Utahitaji kujua jinsi unavyopanga kuweka viwanja vya mchezo wako wa bodi, ikiwa una mpango wa kutengeneza moja. Unaweza hata kupanga juu ya mchoro wa siku zijazo au kuweka mchoro unaopanga kutumia katika siku zijazo, fanya tu nukuu au chora mchoro rahisi.
  • Mchezo wako wa kadi unaweza au usitumie ubao wa uwekaji ambapo wachezaji huweka kadi kwenye nafasi maalum kwa madhumuni fulani. Lakini ikiwa mchezo wako unafanya, unapaswa kuunda mfano wa moja ya bodi hizi za uwekaji. Mfano wa mwili utakusaidia kujaribu mchezo wako.
  • Chora ramani. RPGs za kibao wakati mwingine hutumia ramani zilizotengenezwa tayari kwa nyumba ya wafungwa au matukio mengine, kama vita. RPG za dijiti pia hutumia ramani ambazo mifano ndogo ya wahusika wa dijiti (iitwayo sprites) husafiri. Unapaswa kuteka ramani zote muhimu kwa mchezo wako.
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 10
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 10

Hatua ya 3. Tengeneza vifaa vya ziada vya mchezo wako

Hii ni pamoja na kuunda vitu kama vipande vya mchezo, kucheza kadi, mazungumzo ya wahusika, nambari, ishara, na vitu vingine anuwai kulingana na aina ya mchezo utakaoamua kutengeneza. Mara nyingi hii ndio sehemu ndefu zaidi ya mchakato wa kutengeneza mchezo na itahitaji bidii na kujitolea kwako kukamilisha.

  • Unaweza kulazimika kurekebisha ratiba yako ya mwisho wakati fulani wakati wa utengenezaji wa vifaa vya mchezo wako. Hili sio jambo baya kila wakati, kwani sehemu zingine za mchakato wa kutengeneza mchezo zinaweza kuwa rahisi kuliko unavyotarajia.
  • Kwa michezo ya mwili, unaweza kuangalia jinsi ya kutengeneza ukungu. Kwa njia hii, wakati wa kufanya mfano wa tabia kwa vipande vya mchezo kwenye bodi yako, unaweza kuunda ukungu wa kweli wa vipande.
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 11
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 11

Hatua ya 4. Jaribu mchezo wako

Mara tu utakapofanya bodi ya mchezo na kumaliza kumaliza tabia mbaya na mwisho, utahitaji kujaribu mchezo wako. Unapaswa kufikiria juu ya jinsi unavyoweza kuendesha kikundi cha kuzingatia. Unataka kupata maoni ya kweli ya wachezaji watarajiwa ili uweze kuboresha vitu kama uchezaji wa mchezo, muonekano, mazungumzo, na sababu ya kufurahisha.

  • Unaweza kugundua wakati wa upimaji kwamba vifaa vyako vya ziada, ishara na modeli kwa mfano, ni ndogo sana kwa wachezaji kutumia kwa urahisi. Unaweza kutaka kutambua ukweli huu chini, na vile vile kumbuka kuongeza ukubwa wa vitu hivyo.
  • Ikiwa una shida kuchukua maoni, unaweza kutumia mtu wa tatu asiye na upendeleo ili kujaribu upimaji wa mchezo wako. Kwa njia hii, hautaathiri kikundi cha majaribio na maoni yako au kwa bahati mbaya kuongeza wachezaji wa habari ya ziada hawatakuwa nayo kawaida.
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 12
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 12

Hatua ya 5. Tengeneza bidhaa iliyokamilishwa

Hii inaweza kuhusisha kupata msaada wa msanii wa kitaalam, kuajiri wajitolea kutoka jamii za mashabiki kusaidia kutengeneza mchezo huo, au, kwa miradi mikubwa, kutengeneza mchezo wako kwenye kiwanda. Au unaweza tu kutaka kukutengenezea mchezo mmoja wa kucheza na marafiki wako. Kwa hali yoyote, bidhaa uliyomaliza inapaswa kuwa toleo bora la mchezo wako. Thibitisha maandishi yako ya mchezo, angalia vielelezo - angalia kila kitu mara mbili.

Ili kuokoa pesa, unaweza kutumia wajitolea kumaliza modeli na wataalamu kuweka pamoja bidhaa ya mwisho. Kwa njia hii unapata bidhaa iliyomalizika kwa utaalam bila kulipia mtaalamu kwa mradi wote

Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 13
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 13

Hatua ya 6. Tangaza mchezo wako kwenye media ya kijamii ikiwa unataka

Mashabiki waliokusaidia kutengeneza mchezo wako wanaweza kutaka kushiriki katika kufurahiya bidhaa iliyokamilishwa. Katika kesi hii, unaweza kutuma kiunga cha mchezo kwenye ukurasa wa kwanza wa mashabiki uliotumia kupata wasaidizi wako. Au unaweza kujivunia bidii yako, kwa hali hiyo unaweza kutangaza mchezo wako wa kwanza kwenye media ya kijamii, kama Twitter na Facebook.

Kwa mashabiki kwenye bajeti unaweza kuangalia njia ambazo unaweza kutangaza bure. Pia kuna mbinu unazoweza kutumia kutangaza bure na kumbi za ndani kwenye wavuti

Sehemu ya 3 ya 3: Kulipaka Mchezo wako wa Pokemon

Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 14
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 14

Hatua ya 1. Fanya mtihani wa beta

Kuongeza awamu ya pili kwenye upimaji wa mchezo wako mara nyingi utakupa tuzo na bidhaa bora zaidi iliyokamilishwa. Kwa mfano, mwanzoni unaweza kutumia kikundi kidogo, chagua kuboresha mchezo wako. Mara baada ya kundi hilo kuchangia yote wanayopaswa kutoa, unaweza kuendelea na duru ya pili ya vipimo, ambazo mara nyingi huitwa vipimo vya beta, na uone kile wachezaji wapya wanafikiria juu ya mchezo huo. Fanya mabadiliko kulingana na maoni ya wachezaji hadi mchezo wako uwe tayari kutolewa.

Michezo ngumu zaidi inaweza kuhitaji majaribio zaidi. Unapaswa kujaribu mchezo wako mara nyingi kama inahitajika mpaka ujisikie raha na hali na uwazi wa mchezo

Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 15
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 15

Hatua ya 2. Uliza na watengenezaji wa shabiki wa awali

Jamii za mashabiki mara nyingi zimeunganishwa sana, na kupitia hizi unaweza wakati mwingine kuuliza na watumiaji ambao wana uzoefu wa kutengeneza michezo. Unaweza kuuliza maswali maalum, au unaweza kuwa wa jumla katika njia yako. Kumbuka kuwa mwenye heshima unapouliza shabiki mwingine kuwekeza wakati kujibu maswali yako au kushauriana na mradi wako wa mchezo.

Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 16
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 16

Hatua ya 3. Fikiria uchapishaji wa 3D kutengeneza mchezo wako

Ingawa huduma mpya na adimu, uchapishaji wa 3D polepole unapatikana zaidi. Ukiwa na printa ya 3D, unaweza kutumia kompyuta kutoa kielelezo cha 3D cha mchezo wako, vipande vya mchezo, na vifaa vingine vya mchezo. Kwa habari zaidi juu ya uchapishaji wa 3D, unapaswa kusoma juu ya jinsi ya kuchapisha kitu cha 3D.

Printa za 3D bado ni za bei ghali, na kuzifanya nadra sana. Unaweza kupata printa ya 3D unayoweza kutumia kutengeneza mchezo wako katika chuo kikuu chako, kampuni ya kubuni, au kampuni ya ujenzi wa mfano

Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 17
Fanya Pokémon yako mwenyewe Mchezo Hatua ya 17

Hatua ya 4. Ongeza pesa kwa mchezo wako

Ukiwa na wakati na bidii ya kutosha kwa upande wako, mwishowe utafanya mchezo ambao utajivunia kukubali ni uumbaji wako mwenyewe. Walakini, kwa kufadhili mchezo wako, unaweza kuongeza pesa unayopaswa kuwekeza kwenye mchezo wako. Kulingana na juhudi zako za kutafuta pesa, hii inaweza kumaanisha kuwa unaweza kumudu kuajiri maendeleo ya kitaalam ya mchezo wako.

Ilipendekeza: