Tic-tac-toe ni mchezo wa kufurahisha ambao unaweza kucheza wakati wowote na mahali popote ikiwa una kipande cha karatasi, penseli, na mpinzani. Tic-tac-toe ni mchezo wa jumla, ambayo inamaanisha kuwa ikiwa wachezaji wote wanacheza bora, kwamba hakuna mchezaji atakayeshinda. Walakini, ikiwa utajifunza jinsi ya kucheza tic-tac-toe na ujue mikakati rahisi, basi hautaweza kucheza tu, bali kushinda wakati mwingi. Ikiwa unataka kujua jinsi ya kucheza tic-tac-toe, kisha angalia Hatua ya 1 ili kuanza.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 2: Kucheza Tic-Tac-Toe
Hatua ya 1. Chora ubao
Kwanza, unapaswa kuteka ubao, ambao umeundwa na gridi ya 3 x 3 ya mraba. Hii inamaanisha ina safu tatu za mraba tatu. Watu wengine hucheza na gridi ya 4 x 4, lakini hiyo ni kwa wachezaji wa hali ya juu zaidi, na tutazingatia gridi ya 3 x 3 hapa.
Hatua ya 2. Mchezaji wa kwanza aende kwanza
Ingawa kawaida, mchezaji wa kwanza huenda na "X", unaweza kumruhusu mchezaji wa kwanza kuamua ikiwa anataka kwenda na "X" au "O" s. Alama hizi zitawekwa mezani, kwa kujaribu kuwa na tatu mfululizo. Ikiwa unaenda kwanza, basi hoja bora unayoweza kufanya ni kuhamia katikati. Hii itaongeza nafasi zako za kushinda, kwani utaweza kuunda safu ya "X" tatu au "O" kwa mchanganyiko zaidi (4) kwa njia hii kuliko ikiwa ulichagua mraba tofauti.
Hatua ya 3. Acha mchezaji wa pili aende pili
Baada ya mchezaji wa kwanza kwenda, basi mchezaji wa pili anapaswa kuweka alama yake, ambayo itakuwa tofauti na alama ya mchezaji wa kwanza. Mchezaji wa pili anaweza kujaribu kuzuia mchezaji wa kwanza kuunda safu ya tatu, au kuzingatia kuunda safu yake ya tatu. Kwa kweli, mchezaji anaweza kufanya yote mawili.
Hatua ya 4. Endelea kubadilisha hadi mchezaji mmoja atakapochora safu ya alama tatu au hadi hakuna mtu atakayeshinda
Mchezaji wa kwanza kuchora alama zake tatu mfululizo, iwe ni ya usawa, wima, au ya usawa, ameshinda tic-tac-toe. Walakini, ikiwa wachezaji wote wanacheza na mkakati mzuri, basi kuna nafasi nzuri kwamba hakuna mtu atakayeshinda kwa sababu utakuwa umezuia fursa za kila mmoja kuunda safu ya tatu.
Hatua ya 5. Endelea kufanya mazoezi
Kinyume na imani maarufu, tic-tac-toe sio mchezo wa bahati nasibu. Kuna mikakati ambayo inaweza kukusaidia kuboresha ujuzi wako na kuwa mtaalam wa tic-tac-toe player. Ukiendelea kucheza, hivi karibuni utajifunza ujanja wote kuhakikisha unashinda kila wakati - au, angalau, utajifunza ujanja ili kuhakikisha haupoteza kamwe. Ni kama 0 na x.
Sehemu ya 2 ya 2: Kuwa Mtaalam
Hatua ya 1. Fanya hoja ya kwanza bora
Hoja bora, ikiwa utaenda kwanza, ni kwenda katikati. Hakuna ifs, ands, au buts juu yake. Ukienda katikati, utakuwa na nafasi kubwa zaidi ya kushinda mchezo. Na ukimruhusu mpinzani wako aende huko, utakuwa na nafasi kubwa zaidi ya kupoteza. Na hutaki hiyo, sivyo?
- Ikiwa hauendi katikati, hatua yako inayofuata bora ni kwenda kwenye moja ya pembe nne. Kwa njia hiyo, ikiwa mpinzani wako haachagui kituo (na mchezaji wa novice anaweza asiwe), basi una nafasi kubwa ya kushinda.
- Epuka kingo kama hoja ya kwanza. Kingo ni masanduku manne ambayo sio katikati au kona. Ukienda hapa kwanza, utakuwa na nafasi ndogo zaidi ya kushinda.
Hatua ya 2. Tenda ipasavyo ikiwa mchezaji mwingine huenda kwanza
Ikiwa mchezaji mwingine huenda kwanza na haendi katikati, basi unapaswa kwenda katikati. Lakini ikiwa mchezaji mwingine anaenda katikati, basi bet yako bora ni kuweka alama yako kwenye moja ya viwanja vya kona.
Hatua ya 3. Fuata mkakati wa "kulia, kushoto, juu, na chini"
Huu ni mkakati mwingine wa moto-moto ambao utakusaidia kushinda mchezo. Wakati mpinzani wako akifanya alama, angalia ikiwa unaweza kuweka alama yako kulia kwa ishara yake. Ikiwa huwezi, angalia ikiwa unaweza kuiweka kushoto. Ikiwa huwezi, basi isonge juu ya ishara ya mpinzani wako. Na mwishowe, ikiwa hiyo haifanyi kazi, angalia ikiwa unaweza kusonga alama yako chini ya ya mpinzani wako. Mkakati huu unahakikisha kuwa utafanikiwa zaidi katika kuboresha nafasi yako na kuzuia mpinzani wako kufunga.
Hatua ya 4. Tumia mkakati wa kona tatu
Mkakati mwingine wa kushinda mchezo wa tic-tac-toe ni kuweka alama zako kwenye pembe tatu kati ya nne za bodi. Hii inaweza kuongeza nafasi yako ya kupata tatu mfululizo kwa sababu utaweza kuunda safu ya safu au safu kando ya gridi ya taifa. Hii itafanya kazi ikiwa mpinzani wako hatakuzuia kabisa, kwa kweli.
Hatua ya 5. Cheza dhidi ya mashine
Ikiwa kweli unataka kupanga mkakati wako na uhakikishe kuwa hutapoteza kamwe, basi ni bora kucheza kadri uwezavyo badala ya kukariri orodha ya mikakati. Unaweza kupata kompyuta mkondoni ambazo zinaweza kucheza dhidi yako na itaweza haraka kucheza mchezo ambao hautawahi kupoteza (hata ikiwa huwezi kushinda).
Hatua ya 6. Chukua ngazi inayofuata
Ikiwa unahisi kubanwa na bodi ya 3 x 3, basi inaweza kuwa wakati wa kucheza kwenye ubao ambao ni mraba 4 x 4 au hata 5 x 5 kubwa. Ukubwa wa bodi, safu kubwa utahitaji kuunda; kwa bodi ya 4 x 4, utahitaji kuunda alama 4 mfululizo na kwa bodi ya 5 x 5, utahitaji kuunda safu ya alama 5, na kadhalika.
Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube
Vidokezo
- Gridi ya 3x3 inaweza kuundwa kwa urahisi kwa kuchora mistari miwili ya wima na mistari miwili ya usawa. Mistari inapaswa kuingiliana na kuonekana kama hash (#).
- Simama na uangalie karibu na eneo la vidole vya tic. Jaribu kufikiria ni wapi mpinzani wako anaenda au ni wapi hoja nzuri itakuwa kwako.