Skiti za haraka ni mchezo wa kufurahisha, wa kusisimua ambao unasisitiza ubunifu! Ikiwa una kikundi cha marafiki, na wewe umechoka, mchezo huu utaanzisha sherehe kabisa! Onyesha ustadi wako wa kuigiza na kuelekeza na kucheka siku nzima.
Hatua
Hatua ya 1. Weka wachezaji
Kila mchezaji aingie kwenye mstari, na hesabu kila mmoja. (Usisahau kujumuisha mwenyewe.) Ikiwa una idadi hata ya wachezaji, chagua wakurugenzi 2. Ikiwa una idadi isiyo ya kawaida ya wachezaji, chagua mkurugenzi 1. Gawanya watu waliobaki katika timu 2-4, kulingana na matakwa yako ya kibinafsi. Kisha, kila timu inapaswa kwenda kwenye kona tofauti ya chumba / eneo ambalo unacheza.
Hatua ya 2. Chagua mada
Acha mkurugenzi (s) ajadili au afikirie juu ya mada au neno kwa skiti. Inapoamuliwa, mkurugenzi anapaswa kutangaza mada iliyochaguliwa kwa wachezaji wengine. Kisha wanapaswa kuwajulisha wachezaji juu ya aina gani ya skit wanayotarajia (vichekesho, kutisha, mchezo wa kuigiza, n.k.)
Hatua ya 3. Tayari, weka, nenda
Mkurugenzi sasa anapaswa kuweka kipima muda kwa dakika 1-2, na kupiga kelele nenda! Wacheza wanapaswa kuanza kupanga skiti ambayo huzunguka mada. Lazima wafanye kazi haraka na kwa ufanisi kufanikisha hii.
Hatua ya 4
Mkurugenzi anapaswa kutangaza wakati wa saa umesimama. Wachezaji wote wanapaswa kuacha wanachofanya na kukaa kwenye kona yao, ikiwa wamemaliza au la. Mkurugenzi anachagua timu ya kwenda kwanza. Timu hii hufanya skit yao, kujipanga props zote. Skits inapaswa kuwa ya dakika 1-5 tu.
Hatua ya 5. Bao
Mkurugenzi atafikiria juu ya utendaji. Ikiwa kuna mbili, wakurugenzi wataijadili. Kuna ujuzi tano ambao wakurugenzi watazingatia:
- kaimu
- jinsi watu walivyofuatilia mada hiyo kwa karibu
- ubunifu na uhalisi
- furaha
-
jumla
Hatua ya 6. Kila ustadi unapaswa kupewa alama kutoka 0-2
0 inamaanisha mbaya, 1 inamaanisha sawa / wastani, na 2 inamaanisha bora. Mwisho, timu inapaswa kuwa na alama kutoka 1-10! Wanapaswa kukumbuka alama hii. Rudia utaratibu huu huo na kila kikundi.
Hatua ya 7. Chagua bora
Mkurugenzi anapaswa kupitia kila alama ya kikundi. Timu iliyopokea alama ya juu zaidi, inashinda! Mkurugenzi atachagua mwigizaji wao (au waigizaji 2) kutoka kwa kikundi kuchukua nafasi yake. Kisha, ikiwa unataka, mchezo unaweza kuanza tena na mkurugenzi mpya (s)!
Vidokezo
- Usichukuliwe sana kwenye mashindano! Hii inapaswa kuwa shughuli ya kufurahisha kwa marafiki kushiriki.
- Ikiwezekana, mkanda video mchezo mzima. Utashangaa- unaweza kukamata skit moja ya kushangaza kwenye filamu!
- Epuka kuchagua mada chafu au zisizofaa za skiti. Hiyo inafanya kuwa ngumu na wasiwasi kwa wachezaji wote.