Jinsi ya kucheza Wafu Wanaotembea: Hatua 14 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Wafu Wanaotembea: Hatua 14 (na Picha)
Jinsi ya kucheza Wafu Wanaotembea: Hatua 14 (na Picha)
Anonim

Telltale's The Walking Dead ni mchezo uliowekwa kwenye mandhari ya dystopi ambapo mteremko unazunguka. Inategemea safu ya vichekesho na Robert Kirkman, ambayo pia iligeuzwa kuwa safu ya kushinda tuzo ya runinga kwenye AMC. Tabia yako lazima navigate dunia hii hellish na kuishi Riddick kwamba anashughulika yake.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 4: Kuanza

Utaanza kucheza kama Lee Everett, mhusika mkuu wa Msimu wa Kwanza wa Kutembea Wafu. Anajikuta nyuma ya gari la polisi kwa sababu zisizojulikana kwa sasa, lakini gari linaanguka kwa kile kinachoonekana kama mwanadamu. Mapema, hukutana na msichana mdogo anayeitwa Clementine na anakuwa mlezi wake, akijaribu kutimiza hamu yake ya kupata wazazi wake huko Savannah. Jozi mbili juu na kugundua zaidi juu ya ulimwengu polepole kuliwa na Riddick.

Cheza Hatua ya 1 ya Wafu Wanaotembea
Cheza Hatua ya 1 ya Wafu Wanaotembea

Hatua ya 1. Soma mazungumzo

Ili kucheza mchezo huu vizuri, wachezaji lazima wasome mazungumzo au wazingatie kile kinachotokea karibu na wahusika.

Hadithi ni kama riwaya ya kuona / nukta na mchezo wa aina ya bonyeza ambapo wachezaji wataweza kusoma, kutazama, na kusikiliza hafla wakati hadithi nzima inafunguka

Cheza Hatua ya 2 ya Wafu Wanaotembea
Cheza Hatua ya 2 ya Wafu Wanaotembea

Hatua ya 2. Fanya maamuzi

Idadi kubwa ya mchezo huu inategemea kuzungumza na kufanya maamuzi wakati unazungumza. Mengi ya maamuzi haya ni muhimu sana, na yataathiri jinsi mchezo unavyojitokeza na kinachotokea katika vipindi vya baadaye.

Cheza Hatua ya 3 ya Wafu Wanaotembea
Cheza Hatua ya 3 ya Wafu Wanaotembea

Hatua ya 3. Ongea na watu kufunua hadithi zaidi

Hii pia inaweza kukusaidia kuelewa hali ikiwa unakwama.

  • Ukipewa nafasi ya kufanya uamuzi, chaguo zitaonekana kwenye skrini yako na upau wa saa hapa chini.
  • Fanya uchaguzi kabla ya wakati kuisha au hadithi inaweza kuendelea na Lee kukaa kimya. Unaweza pia kuchagua chaguo la "…" kukataa kusema chochote. Kumbuka kwamba jinsi mchezo unavyoendelea inategemea uchaguzi wako, kwa hivyo kuwa kimya kunaweza kuwa sio faida kwako kila wakati. Ukimya unaweza kukufaa ikiwa haujui unachosema, ingawa inaweza kukasirisha tabia unayozungumza nayo.
  • Majibu yanaweza kuwekwa katika nafasi iliyochaguliwa kwa kila mchezo. Hii sivyo kwenye toleo la Kindle.
  • Kawaida utapata chaguo la kuchagua jibu la "Karma Njema", jibu la "Karma Mbaya", jibu la upande wowote, na chaguo la kujibu kwa kimya ("…"). Ikiwa umewasha HUD, ujumbe wakati mwingine utaibuka kwenye kona ya juu kushoto ya skrini yako baada ya kufanya uchaguzi, kukujulisha kwamba "(tabia) atakumbuka hiyo". Wahusika wanaweza kukuchukulia au kukutendea tofauti kulingana na unachowaambia, kwa hivyo chagua kwa busara.

Sehemu ya 2 ya 4: Kutumia Udhibiti

Cheza Hatua ya Wafu Wanaotembea
Cheza Hatua ya Wafu Wanaotembea

Hatua ya 1. Jua vidhibiti

Udhibiti wa mchezo huu ni rahisi sana, lakini pia unahitaji muda mzuri. Sehemu za mchezo ambapo utahitaji kutumia wakati ni pamoja na kuua watembea (Riddick), kuzuia mashambulio, kuchagua mhusika wa kuokoa, na hata kuzungumza na manusura wenzako.

Cheza Hatua ya 5 ya Wafu Wanaotembea
Cheza Hatua ya 5 ya Wafu Wanaotembea

Hatua ya 2. Sogeza kielekezi

Ili kuzunguka mshale, unatumia tu panya kwa mtumiaji wa kompyuta na fimbo ya kudhibiti kulia kwa watumiaji wa koni. Gonga unachotaka kuchagua kwenye matoleo ya rununu na washa. Kugonga kunatumika pia kwa vifungo anuwai vilivyoelezwa hapo chini.

Cheza Hatua ya Wafu Wanaotembea
Cheza Hatua ya Wafu Wanaotembea

Hatua ya 3. Hoja Lee

Kuhamisha Lee, tumia fimbo ya kudhibiti ya kushoto kwa kiweko na pedi ya mshale kwa kompyuta. Kwenye matoleo ya rununu au washa, buruta kidole au kalamu kando ya skrini.

Kitufe ni kitufe cha mwingiliano wa msingi kama vile kufungua milango, kushambulia, kuokota vitu, n.k

Cheza Hatua ya Wafu Wanaotembea
Cheza Hatua ya Wafu Wanaotembea

Hatua ya 4. Ongea na watu

Mkaribie mtu huyo, kisha bonyeza kitufe cha X; hii pia hukuruhusu kujua zaidi juu ya mawazo yao.

  • Kitufe cha B ni kitufe cha mwingiliano wa sekondari kwa kuvunja milango au windows badala ya kuifungua.
  • Kitufe cha Y ni kuchunguza kitu au mtu, hukuruhusu kusikia maoni ya Lee juu ya kile anachokiona.
Cheza Hatua ya Kufa Iliyotembea 8
Cheza Hatua ya Kufa Iliyotembea 8

Hatua ya 5. Sitisha mchezo

Kitufe cha kuanza ni kusitisha mchezo; tumia ESC kwa watumiaji wa kompyuta. Kwenye matoleo ya rununu na Kindle, utaona kitufe kwenye kona ya juu kulia ya skrini yako.

Cheza hatua ya wafu ya kutembea 9
Cheza hatua ya wafu ya kutembea 9

Hatua ya 6. Badilisha funguo za kudhibiti

Unaweza kubadilisha funguo za kudhibiti kwenye menyu ya Chaguo. Bonyeza tu ESC kuona mipangilio na kisha upe funguo za upendeleo wako.

Sehemu ya 3 ya 4: Njia ya Kupambana ("Matukio ya Hofu")

Cheza hatua ya wafu ya kutembea
Cheza hatua ya wafu ya kutembea

Hatua ya 1. Gonga kitufe

Kama ilivyoelezwa hapo juu, kuna sehemu za mchezo ambazo zinahitaji kupigana na Riddick au kutetea waathirika wengine. Ikiwa utashindwa kupigana na zombie, utaishia na mchezo mfupi juu ya cutscene na itabidi uanze tena tangu mwanzo wa tukio la hofu. Lee ana njia ya kipekee ya kifo kwa kila tukio la hofu.

  • Njia ya kifungo ni wakati kitufe kinapoonekana chini ya skrini na lazima ubonyeze kitufe hicho mara kwa mara haraka iwezekanavyo. Unapogonga vya kutosha, itabadilika haraka kwenda kwenye kitufe tofauti (k.m., A imebadilishwa kuwa X), na unapaswa kubonyeza kitufe mara kwa mara hadi utoroke hatari hiyo. Katika matoleo ya rununu na Kindle, fundi huyu hubadilishwa kutelezesha kidole chako kwa mwelekeo ambao mshale wa skrini unaonyesha.
  • Ikiwa wewe ni mwepesi sana au bonyeza kitufe kibaya, utashindwa tukio la hofu na kufa. Itabidi uanze tena tangu mwanzo wa tukio la hofu.
Cheza Hatua ya 11 ya Wafu Wanaotembea
Cheza Hatua ya 11 ya Wafu Wanaotembea

Hatua ya 2. Teke adui

Kuna matukio ambayo zombie inakaribia sana na huwezi kusonga. Ni kawaida ya mchezo wa kutisha kwa zombie kushika mguu wa mhusika wako kwa kufurahisha zaidi. Katika sehemu hii, unapaswa kuipiga teke usoni kabla haijakufikia.

Wachezaji wanatakiwa kulenga zombie au adui kwanza kabla ya kuwaondoa. Kwenye matoleo ya rununu au Kindle, kichwa kitaonekana, kinachoonyesha mahali pa kugonga. Kitufe cha X kawaida hutumiwa kwa fundi huyu kwani hiyo husababisha kitendo. Kushindwa kupiga mateke kwa wakati kutasababisha mchezo kumalizika

Cheza Hatua ya Kifo cha Kutembea 12
Cheza Hatua ya Kifo cha Kutembea 12

Hatua ya 3. Tumia kipengee

Katikati ya hadithi, utaweza kupata vitu ambavyo vinaweza kutumika kama silaha. Kuna Riddick ambazo zinaweza kushindwa tu kwa kutumia vitu kadhaa, kwa hivyo ni bora kukagua eneo fulani kabla ya kuiacha.

  • Kukosa kipengee muhimu kunaweza kuzuia kuendelea hadi sehemu inayofuata.
  • Kutumia kipengee, chagua tu ikoni ya bidhaa wakati unapoelekeza kielekezi cha mchezo kwenye eneo unalotaka. Unaweza kutumia vitu kwenye watembezi au vitu vingine kwenye ulimwengu wa juu.
  • Katika hali zingine, italazimika kutambaa au kuondoka ili kutoroka watembezaji wanaomfuata Lee. Ili kuishi kama aina ya tukio la woga, toa mbio au uzidi mtembezi mpaka hatua nyingine ichukuliwe.
  • Ikiwa haujui na uamuzi huo, au unajuta uamuzi baada ya kuufanya, unaweza kupakia tena mchezo kila wakati na ujaribu tena.

Sehemu ya 4 ya 4: Kuchunguza na Maendeleo ya Mchezo

Cheza Hatua ya wafu ya Kutembea 13
Cheza Hatua ya wafu ya Kutembea 13

Hatua ya 1. Chunguza kila eneo

Kuna sehemu za mchezo ambapo hautakuwa chini ya tishio la haraka la Riddick. Kwa muda wa sehemu hizi, lazima ufanye vitu kadhaa ili kuendelea, kama vile kukagua kila eneo kugundua vipande na hadithi.

  • Unaweza kukusanya habari, kusoma maelezo, kukusanya chakula, na hata kupata silaha ikiwa unachunguza vizuri. Karibu kila wakati unahitajika kukusanya vitu vyote katika eneo lolote ili uendelee. Katika hali zingine, hata hivyo, kugundua kila kitu ni hiari na haihitajiki kuendelea hadi sehemu inayofuata ya hadithi.
  • Kuna nafasi za kujikwaa katika hafla ndogo, kama vile kusikiza mazungumzo ya mtu, ikiwa inahusu hadithi.
  • Fanya kila kitu unachofikiria kinawezekana, kama vile kuwapa chakula washirika wako au kukaa karibu nao na kuzungumza. Mwishowe, utasikia zaidi ya upande wao na utapata malengo ya utume wako unaofuata.
Cheza Hatua ya Wafu Wanaotembea 14
Cheza Hatua ya Wafu Wanaotembea 14

Hatua ya 2. Kuwa raia wa mfano au shujaa

Kutumia Lee, una chaguo la kutoka kwa nguvu upande mmoja, kwa nguvu kwa upande mwingine, au kwa upande wowote. Hii inaathiriwa na chaguzi unazofanya, pamoja na kuathiri uhusiano wako na Clementine.

  • Ikiwa Clementine ndiye kipaumbele cha kwanza cha Lee ni uamuzi wako.
  • Kila uamuzi unaochukua unaweza kuwa na matokeo au usiwe na matokeo, kwa hivyo jihadharini ikiwa hautaki mtu asifurahi nawe.
  • Chagua kile unachoamini ni sawa, kisha songa mbele. Mchezo huu unalingana na chaguo zako. Ingawa msimu wa kwanza daima una mwisho sawa, jinsi unavyofika hapo ni juu yako kabisa.
  • Kwa kweli hakuna chaguo sahihi au kibaya katika mchezo huu. Mpangilio wa mchezo huonyesha eneo la kijivu la kiadili, kwa hivyo uwe na ujasiri katika uchaguzi ambao unafanya.

Ilipendekeza: