Kufanya mchezo wako wa bodi inaweza kuwa ya kufurahisha, haswa ikiwa wazo ni la kipekee sana au ikiwa unataka kuweka mchezo wa bodi maarufu tayari. Katika kesi hii, mchezo wa mbio za gari unaweza kuwa rahisi au ngumu kama unavyotaka iwe.
Hatua
Hatua ya 1. Panga muundo
Njia rahisi ya kuanza ni kuchukua karatasi ya mwanzo na kuchora miundo ya mbio. Michoro sio lazima iwe ya kina zaidi. Baada ya yote, uwanja wa mbio kimsingi ni barabara ya mviringo. 2 equidistant, curving lines kawaida inachukua.
Hatua ya 2. Tengeneza rasimu ya mwisho
Baada ya kupata muundo wako chini, ni wakati wa kuhamia kwenye karatasi nyingine safi ya karatasi ya mwanzo. Wakati huu, hata hivyo, utataka kuchora uwanja wako wa mbio jinsi itaonekana kama nakala ya mwisho.
Hatua ya 3. Amua jinsi vipande vyako vitasonga
Njia rahisi zaidi ya vipande vya kusonga kwenye mchezo wa bodi labda hutumia kete; mchezaji atasonga kete ili kupata nambari, na kisha asonge nafasi hizo nyingi.
Ili kuunda nafasi, unaweza kuchukua karatasi yako ya kwanza ya mwanzo (ile iliyo na mbio safi), na uongeze mistari kwa vipindi labda kwa inchi mbali (kulingana na saizi ya wimbo) hadi nafasi zitengenezwe kote
Hatua ya 4. Tengeneza magari yako
Hii labda ni sehemu ya kufurahisha au ya kusisimua zaidi. Unaweza kuchora na kukata magari yako mwenyewe, au kuchapisha zingine kwenye mtandao.
- Walakini, hakikisha unaweza kutoshea magari katika nafasi ulizotengeneza mapema. Kubwa sana kwa gari kunaweza kutatanisha kuamua ni nafasi gani, na gari ndogo sana inaweza kupotea.
- Kuwa mbunifu: Huu ni mchezo wako na gari lako. Tumia chochote unachotaka kwa gari lako. Labda chukua gari la mbio kutoka kwa mchezo wa Ukiritimba au chora tu gari mpya kila wakati unacheza. Ikiwa unataka kwenda kubwa, tumia bodi ya bango katika nakala yako ya mwisho ya mchezo kwa njia hiyo, unaweza kutumia magari ya kuchezea kama vipande vyako.
Hatua ya 5. Amua kinachomfanya mtu "ashinde"
Sheria za msingi zaidi za mchezo wa kucheza zinaweza kuwa idadi tu ya mapumziko ambayo lazima umalize ili kumaliza, lakini hakuna kikomo. Pata ubunifu ikiwa ungependa!
Hatua ya 6. Ongeza huduma na vizuizi zaidi
Unataka kuwa na kinara? Kisha ongeza sheria au vizuizi zaidi kwenye kozi hiyo. Hapa kuna maoni kadhaa ya kuanza nayo:
- Vipande vya mafuta huruka zamu yako mara moja.
- Kutembeza mara 6, 3 mfululizo kutafanya gari lako kuvunjika na unaweza kusonga nafasi 2 tu kila zamu hadi utafikia kinara.
- Kutumia pitstop hufanya kupoteza zamu.
- Nenda kwa mtindo wa Mario Kart na ongeza ndizi na makombora ya kobe.
Hatua ya 7. Ongeza kwenye mfumo wa mafuta
Hizi zinaweza kuwa ngumu kwa sababu inaweza kuwa ngumu kupima kila zamu, lakini kutumia pedi tofauti ya mchoro inaweza kusaidia.
- Anza na kiwango cha msingi cha mafuta (Kut: 50). Hiyo ni jumla ya nafasi ambazo gari yako inaweza kusonga kabla ya kuishiwa na gesi
- Ondoa kiasi ulichohamisha kila zamu kutoka mafuta ya msingi. Kila zamu inapaswa kuileta chini na chini
- Unaweza kuongeza mafuta hadi 100% kwenye kinara. Ikiwa mafuta yako yatafika 0, basi unaweza kusonga nafasi 2 tu kila zamu hadi utafikia kinara.
Hatua ya 8. Kamilisha maoni yako na ujenge nakala ya mwisho
Baada ya kumaliza kumaliza maoni yako, ni wakati wa kuhamia nakala ya mwisho.
Nakili muundo wa uwanja wa mbio uliochora kwenye karatasi safi ya nakala. Kwa njia hiyo, ni rahisi kubeba karibu kwenye folda kuonyesha kwa marafiki na familia
Vidokezo
- Mnatunga sheria. Unaweza kuufanya mchezo uwe rahisi au kichekesho kama unavyotaka.
- Jaribu kuongeza mahali ambapo una chaguo mbili, njia hatari na njia salama.