Kwa vizazi, wavulana na wasichana wamefurahia Pipi Ardhi kama moja ya michezo yao ya kwanza ya bodi. Mchezo huo ni wa rangi na hakuna usomaji unaohusika, ambayo inafanya mchezo mzuri kwa watoto wadogo. Sheria ni rahisi na rahisi kujifunza, lakini pia unaweza kutumia tofauti kidogo ili kufanya mchezo uwe rahisi au ngumu kucheza.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 2: Kujiandaa kucheza
Hatua ya 1. Weka bodi
Kuanzisha bodi ya Ardhi ya Pipi, ikifunue na kuiweka kwenye uso wako wa kucheza. Hakikisha kwamba unaweka ubao mahali pengine ambapo kila mtu anaweza kuifikia. Jedwali kubwa au sakafu iliyotiwa sakafu hufanya nyuso nzuri za kucheza.
Hatua ya 2. Changanya kadi na uziweke pamoja kwenye rundo
Hakikisha kwamba kadi zote zinatazama chini ili hakuna mchezaji anayeweza kuona atakachookota juu ya staha. Weka kadi mahali fulani katikati ili wachezaji wote wataweza kuzifikia.
Hatua ya 3. Weka pawns za mkate wa tangawizi kwenye mraba wa kuanza
Mchezo huja na pawns nne za tabia ya mkate wa tangawizi. Kila mchezaji anapaswa kuchagua moja ya pawns hizi za mkate wa tangawizi na kuiweka kwenye uwanja wa mwanzo wa bodi ya Ardhi ya Pipi.
Hatua ya 4. Acha mchezaji mchanga aende kwanza
Acha wachezaji wote watangaze siku zao za kuzaliwa ili kubaini ni nani mchezaji mchanga zaidi. Mchezaji huyo anapaswa kwenda kwanza na kisha kucheza pasi kushoto. Weka zamu zisogee kwa mtindo wa saa wakati wa mchezo mzima.
Sehemu ya 2 ya 2: Kucheza Mchezo
Hatua ya 1. Chora kadi na usonge kwa rangi inayolingana zaidi
Mwanzoni mwa zamu yako, chora kadi na angalia ili uone kilicho juu yake. Kila kadi itakuwa na mraba mmoja wa rangi, mraba mbili za rangi, au picha. Kila moja ya kadi hizi hukuruhusu kufanya kitu tofauti kwenye zamu yako.
- Mraba mmoja wa rangi: Sogeza pawn yako kwenye nafasi ya kwanza ya rangi kwenye ubao inayofanana na mraba wa rangi kwenye kadi uliyochora.
- Mraba miwili ya rangi: Sogeza pawn yako kwenye nafasi ya pili ya rangi kwenye ubao inayofanana na mraba wa rangi kwenye kadi uliyochora.
- Picha: Songesha pawn yako mbele AU nyuma kwenda kwenye mraba wa picha unaofanana na kadi ya picha uliyochora.
Hatua ya 2. Chukua njia za mkato inapowezekana
Kuna njia mbili za mkato ubaoni ambazo zitakuruhusu kusonga mbele haraka ikiwa utatua kwenye moja ya nafasi hizi maalum. Njia za mkato mbili ziko kwenye Njia ya Upinde wa mvua na Pass ya Gumdrop.
- Nafasi ya njia ya mkato kwenye Njia ya Upinde wa mvua ni rangi ya machungwa na ile iliyo kwenye Gumdrop Pass ni ya manjano. Ikiwa unatua kwenye moja ya nafasi hizi, fuata njia ya mkato kwenda juu kwenye nafasi iliyo juu yake.
- Lazima utue kwenye nafasi halisi ili kutumia njia ya mkato. Huenda usitumie njia ya mkato ikiwa unapita tu.
Hatua ya 3. Poteza zamu ikiwa unatua kwenye nafasi ya licorice
Kuna nafasi tatu za licorice kwenye ubao. Ikiwa unatua kwenye moja ya nafasi hizi, basi utapoteza zamu. Kumbuka kuwa hautapoteza zamu ikiwa unapita tu kwa nafasi ya licorice. Lazima utue kwenye nafasi kamili ili kupoteza zamu.
Hatua ya 4. Endelea mpaka ufike mwisho
Mchezaji wa kwanza ambaye anafikia nafasi ya upinde wa mvua yenye rangi nyingi mwishoni mwa bodi ameifanya kwa kasri la pipi. Mchezaji ambaye anafika kwenye kasri ya pipi kwanza anashinda mchezo!
Hatua ya 5. Fanya mchezo rahisi kwa wachezaji wachanga
Ikiwa unacheza na watoto wadogo sana, basi unaweza kutumia tofauti ya sheria ambayo inaruhusu wachezaji kutupa kadi zozote ambazo zingewapeleka nyuma kwenye ubao. Ikiwa mtoto anachora kadi ambayo itapeleka mkate wake wa tangawizi nyuma badala ya kwenda mbele, basi mtoto huyo anaweza kutupa kadi hiyo na kuchora mpya.
Hatua ya 6. Ongeza ugumu kwa wachezaji wakubwa
Ikiwa unacheza na watoto wakubwa au watu wazima, basi unaweza kutumia tofauti ya sheria ambayo inaruhusu wachezaji kuteka kadi mbili kwa zamu na kuchagua ni ipi ya kutumia. Tofauti hii inaongeza kipengee cha mkakati kwenye mchezo wa kucheza. Wachezaji huchora kadi mbili kwa zamu, chagua moja ya kutumia kisha utupe kadi nyingine.