Jinsi ya kucheza dawa katika Ngome ya Timu 2: 15 Hatua (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza dawa katika Ngome ya Timu 2: 15 Hatua (na Picha)
Jinsi ya kucheza dawa katika Ngome ya Timu 2: 15 Hatua (na Picha)
Anonim

Medic ni msaada wa maisha wa Ujerumani wa Timu ya Ngome ya 2. Wakati anajali sana maadili ya matibabu na, licha ya kupoteza leseni yake ya matibabu, anaweza kumwokoa mtu kutoka kifo na kumponya tena kwa afya kwa sekunde. Ikiwa wameshikwa kwenye vita, Madaktari wanaweza kushikilia ardhi na Bunduki yao ya sindano na kuingia karibu na Bonesaw. Na, ikiwa ataungana na Mzito na mateke katika GunberCharge yake yenye nguvu ya Medic Gun, Medic ina uwezo wa kubomoa kila kitu katika njia yake.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Silaha za Dawa

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 1
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 1

Hatua ya 1. Pata kujua silaha zake

Kila Dawa ina bunduki ya sindano ya 40/150 (Msingi), darasa linalofafanua Medi-Gun (Sekondari) na suluhisho lao la mwisho, Bonesaw (Melee). Wanaweza pia kufungua safu ya silaha mbadala kwa kumaliza mafanikio ya Medic.

  • Tumia Bonesaw kwa uangalifu, kwa anuwai isiyo wazi. Uuaji wa Melee huwa wa kufurahisha kila wakati, na silaha za melee zimeongeza nguvu sana tangu mwamba wa Timu ya Ngome ya Classic (TFC), lakini usipate keki. Okoa Bonesaw yako kwa mgomo wa siri kutoka nyuma, au ikiwa mshambuliaji wako yuko karibu nawe na kurudi nyuma sio chaguo. Vinginevyo, kawaida uko bora kumponya mwenzako mwenzako na uwaache wakumalize kazi hiyo badala yako.
  • Tumia Bunduki ya sindano kwa risasi za umbali. Kama jina linamaanisha, Bunduki ya sindano huwasha sindano za hypodermic. Sio silaha yenye nguvu zaidi katika TF2, lakini mara nyingi hudharauliwa na wachezaji wengi. Mchezaji mwenye uzoefu anaweza kuua na bunduki ya sindano mikononi mwao.
  • Kumbuka kuwa sindano kutoka kwa Bunduki ya Sindano huwaka kidogo kulia kwa mahali ambapo msalaba uko. Moto kwenye ukuta kutoka umbali tofauti na angalia mahali sindano zinatua ili kupata hisia ya kulenga wapi. Wao pia hushuka chini badala ya haraka. Utahitaji kulenga juu na kushoto na bunduki ya sindano ikiwa unakusudia kugonga maadui wowote kutoka mbali. Hii inafanya, hata hivyo, iwe muhimu kupiga risasi juu ya milima fupi.
  • Sindano za Bunduki ya sindano husafiri hewani polepole, ambayo inaweza kuwafanya wachezaji wengine kuikwepa. Kumbuka hili.
  • Jaribu kutumia Bunduki ya sindano kutoa moto wa kufunika kwa timu yako. Watakaa hewani muda wa kutosha kusafiri kwa maadui ambao wanapenda kupita nyuma na kurudi kutoka pembe.
  • Kwa kuwa vifaa vya bunduki vya sindano vinapita angani polepole, ni mkakati mzuri wa kufyatua risasi ikiwa adui anakufukuza, na wewe ukiwa umesimama tuli, ukielekea kwake, au kurudi nyuma. Ikiwa anaelekea kwenye sindano zako, ana uwezekano mkubwa wa kugongwa na hivyo kufa.
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 2
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 2

Hatua ya 2. Tumia Bunduki ya Kati kuponya wachezaji wenzako

Hii kimsingi imepewa; wachezaji wenzako watakuheshimu kwa kuweza kuwaponya vyema na haraka.

  • Mabadiliko makubwa kwa Medic tangu TFC ni uwezo wake wa kuponya kutoka mbali. Sasa unaweza kujitenga kutoka kati ya mwenzako wakati unawaponya ili kuepuka uharibifu wa mwendo. Sio lazima uweke kichwa chako cha kuvuka kwenye kichezaji ili uwaponye, kwa hivyo unapaswa kutazama mara kwa mara ili uangalie uwanja wa mapumziko; ni wazo nzuri kutafuta wachezaji wengine waliojeruhiwa, na uangalie macho kwa kukaribia Majasusi na Pyros.
  • Mbali na uponyaji, Bunduki yako ya Kati inaweza kuongeza afya ya mchezaji hadi 150% zaidi ya afya yao ya juu. Hii polepole itarudi kwenye kiwango cha juu unapoacha kuwaponya. Unaweza kujua jinsi mchezaji alivyo "kupindukia" kwa rangi nyeupe inayoangaza / kupiga karibu na msalaba wake wa afya; mwangaza huu ni mkubwa, wamepokea uponyaji zaidi.
  • Utapata "kusaidia kuua" ikiwa unamponya mwenzako anayepata hatua ya kuua.
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 3
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 3

Hatua ya 3. Tumia ÜberCharge yako kukufanya wewe na mmoja wa wachezaji wenzako usishinde kwa muda mfupi

Unapoponya wachezaji, utaona kuwa baa ndogo kwenye kona ya chini kulia ya HUD yako itaanza kujazana. Hii ni mita yako ya ChberCharge. Wakati hii inafikia 100%, Medic itatangaza kwamba "ameshtakiwa". Kwa kubofya kulia, utawasha ÜberCharge, ambayo itakufanya wewe na lengo lako la uponyaji lisiwe hatari kabisa kwa sekunde 8

  • Kumbuka kuwa wewe na mlengwa wako hamuwezi kunasa alama wakati Charber ameshtakiwa. Vivyo hivyo, wewe na mlengwa wako hautaweza kubeba ujasusi wa adui (bendera). Walakini, bado unaweza kuzuia timu ya adui kuchukua hatua ya kukamata wakati ÜberCharged.
  • Mita yako ya ChberCharge itajaza haraka zaidi wakati wa kuponya kichezaji kilichoharibiwa. Inajaza polepole zaidi wakati wa uponyaji mchezaji ambaye tayari yuko katika 150% ya afya yao ya hali ya juu. Hii inawapa Wamedi motisha ya kutunza timu yake kwa ujumla, badala ya kujishikiza kwa Heavy wa karibu.
  • Tangazo la "Nimeshtakiwa!" inaweza kusikilizwa na maadui wa karibu. Ikiwa unataka kuficha ishara hii ya hadithi ili wasiwe na uwezekano wa kuwa tayari kwa hiyo, unaweza kupigia simu Medic (au amri nyingine yoyote ya sauti) kama vile mita inafikia 100%, na itashinda tu " Nimeshutumiwa! " tangazo.

Sehemu ya 2 ya 3: Mchezo wa uponyaji

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 4
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 4

Hatua ya 1. Usijali sana kuhusu kuua maadui

Medic ni karibu darasa la msaada tu, kwa hivyo hatashiriki katika kupigania sana kama vile Mwanajeshi au darasa lingine. Hata hivyo, utapokea vidokezo vingi vya kuua kwa kuweka wachezaji wengine wanaponywa wanapochukua maadui.

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 5
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 5

Hatua ya 2. Usisahau kuhusu kuponya Madaktari wengine pia

Hii ni nukta moja ambayo Wamedia wengi huwa wanasahau wakiwa mstari wa mbele. Madaktari hutengeneza afya zao pole pole kwa muda, lakini sio haraka ya kutosha kuwa muhimu wakati wa vita. Madaktari wazuri wanapaswa kuchunguzana. Ikiwa umeumizwa, usiogope kuita Dawa kama kila mtu mwingine. Mara nyingi, ni wenzake kabla ya wandugu. Kuponya Tiba nyingine kwenye timu yako kuokoa maisha yake itahakikisha anaendelea kupona, na kuendelea kujenga ÜberCharge up yake.

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 6
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 6

Hatua ya 3. Weka vipaumbele vyako

Wachezaji wengi wanapenda kupiga kelele kwa Dawa kwa sababu ya kupata umakini wako uje kuwafanya wapone - licha ya kuwa na afya kamili. Ingawa ni vizuri kuwafanya wenzako wenye sauti zaidi wakosewe, hakikisha kwamba unawafanya watu wengine wote wawe hai pia.

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 7
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 7

Hatua ya 4. Kufungua vifaa mbadala vya Medic kwa kukamilisha mafanikio ya Medic

Madaktari wana mafanikio maalum ya darasa 36 ambayo pole pole hufungua vitu vitatu vya kipekee.

  • Blutsauger inachukua nafasi ya Bunduki ya sindano baada ya kumaliza mafanikio 10 ya Dawa. Kila sindano inayogonga mpinzani itaponya Dawa kwa 3 HP. Biashara ya silaha hii ni kwamba itapunguza kiwango chako mwenyewe cha kupona kiafya.
  • Kritzkrieg inachukua nafasi ya ChberCharge. Hii imefunguliwa baada ya kufikia mafanikio 16 ya Dawa. Kritzkrieg anayeshtakiwa ataruhusu Medic kumpa mchezaji mwingine kiwango cha 100% muhimu kwa sekunde 10. Pia inatoza 25% kwa kasi zaidi kuliko Bunduki ya Kati, lakini haitoi kuathiriwa. Kutumia kejeli kwa Kritzkrieg (Oktoberfest) itakupa alama 10 za kiafya, lakini uko hatarini wakati uhuishaji wa dhihaka unacheza. Hii hutumiwa vizuri ukiwa peke yako na kwenye moto.
  • Übersaw inachukua nafasi ya Bonesaw. Hii inapatikana kwa kufungua mafanikio 22 ya Dawa. Übersaw inabadilika polepole kwa 20% kuliko Bonesaw (karibu swing moja kwa sekunde), lakini kila hit itatoza mita ya ÜberCharge ya Medic kwa 25%. Kumbuka hili wakati unashambulia adui mwingine, kwani wakati utapata zaidi argeberCharge lakini utapata wakati mdogo wa kushambulia. Tambua kuwa hiyo inaweza kukuua, kupoteza ÜberCharge yako yote.
  • Kumbuka kuwa unaweza kurudi kwenye vifaa vyako vya asili wakati wowote kwa kufikia upakuaji wa tabia (kitufe chaguomsingi M au kupitia menyu ya TF2 (i.e. hit Escape)). Unaweza pia kuhariri hadi upakiaji wa vifaa 4 vilivyowekwa mapema, na ubadilishe tu mipangilio uliyotumia wakati hali inahitaji.
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 8
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 8

Hatua ya 5. Kaa nyuma ya timu yako

Hili ni jambo muhimu la kuishi, ikiwa uko mbele ya timu yako utakuwa chaguo rahisi kwa adui.

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 9
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 9

Hatua ya 6. Tumia ÜberCharges kwa kushambulia

Tumia ÜberCharge yako kama zana ya kukera, sio kuokoa mzigo wako mzito unaounga mkono. Katika mchezo wa ushindani, mchezo unategemea ni timu ipi ina faida ya Über (zaidi thanber kuliko adui). Wakati Übering, rudi nyuma kuelekea mwisho wake! Uber huisha kwa sekunde 8 (chini ikiwa utabadilisha malengo) kwa hivyo ukiwa peke yako na lengo lako la uponyaji utakuwa chaguo rahisi.

Sehemu ya 3 ya 3: Dawa ya kurekebisha haraka

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 10
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 10

Hatua ya 1. Chagua bunduki ya Overdose kwa kasi iliyoongezeka wakati wa kufukuza maadui

Lakini bado hauna kasi kuliko skauti. Kumbuka kuwa overdose itakupa kasi ya 10% wakati ÜberCharged, lakini inashughulikia uharibifu wa 20% kidogo.

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 11
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 11

Hatua ya 2. Jitayarishe Kurekebisha-haraka (Lakini kwa kweli

), kwa ushiriki wa haraka kutoka kwa mchezaji mmoja kwenda kwa mwingine.

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 12
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 12

Hatua ya 3. Tumia kipunguzi kuhakikisha kwamba unakaa hai, na kwamba unaweza kuponya timu yako yote kwa kuibeza

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 13
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 13

Hatua ya 4. Kwa ufahamu zaidi wa wachezaji wenzako walio na afya duni, jaribu kuamsha chaguo la hali ya juu:

"Wenzake waliojeruhiwa huita moja kwa moja."

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 14
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 14

Hatua ya 5. Hakikisha kuzima kuzidisha wakati mchezaji huita kiotomatiki, kuhakikisha kuwa mchezaji huyu anakaa hai

Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 15
Cheza Dawa katika Ngome ya Timu 2 Hatua ya 15

Hatua ya 6. Kuwa haraka

Vidokezo

  • Mara tu unapopata ushughulikiaji mzuri juu ya mtiririko wa mchezo, utagundua kuwa wakati fulani unaweza kumsaidia mwenzako kwa kumshambulia, badala ya kuendelea kumzidisha. Labda Mpelelezi amepata kati yako na yeye, na anaenda kwa nyuma, au wangeweza tu kutumia uharibifu kidogo kwenye shabaha. Hii ni ngumu kwa sababu vita vinaweza kubadilika haraka sana, na kazi yako ya msingi ni kumfanya mwenzako apone. Bado, kila mara kwa wakati unaweza kufanya vizuri zaidi kwa kubadili Bunduki yako ya sindano au Bonesaw kuliko kwa kuendelea kumpa mwenzako upendo wa lazima wa Medic.
  • Madaktari, labda hata zaidi ya madarasa mengine, wanahitaji kujua wapi vifaa vya afya viko katika kila ngazi. Usiogope kuziweka kwako (kwa sababu).
  • Kumbuka, usikae tu kulenga kuponya madarasa yenye nguvu zaidi. Kumbuka kuponya wachezaji wenzako waliojeruhiwa ili kuboresha uhai wa timu yako yote.
  • Hakikisha kuwaangalia wachezaji wanaotaka uponyaji. Unaweza kusikia kwa urahisi wakipiga kelele "Medic!" au "Daktari!", na vile vile kuona puto ndogo nyekundu ya msalaba ikionekana juu ya kichwa chao. Pia utaona ujumbe ukionekana kwenye dirisha la mazungumzo.
  • Ni bora kutumia ÜberCharge yako mapema kujiokoa kuliko kufa na 100%. Ikiwa afya yako inazama kwenye nyekundu au vitu vinaanza kuwa moto sana, labda ni wazo nzuri kubofya kulia na kutafuta mwenzako wa karibu kuliko kujaribu kurudi na kuhatarisha kufa na goodberCharge nzuri kabisa.
  • Mwishowe, baada ya muda, utaanza kugundua inachukua muda gani kuponya madarasa fulani. Hii ina jukumu muhimu katika kugundua wapelelezi waliojificha. Ikiwa unamponya Mzito aliye katika hali mbaya, lakini amerudi kwa afya kamili kwa sekunde moja, toa Bonesaw.
  • Wakati mwingine ni bora kuweka ÜberCharge kama silaha ya siri, kwa mfano, wakati unafuata Pyro au Mzito, na unaona karibu maadui wanne mbele. Watakuwa wakitarajia kukuua bila shida yoyote, lakini wakati mwingi, hawatatarajia ÜberCharge. Kutumia ÜberCharge kwenye Heavy au Pyro kutamaliza vita kwa sekunde, ikikupa wewe na Heavy / Pyro alama nyingi.
  • Malipo ya Medic itajaza haraka zaidi wakati wa kuanzisha, maadamu anaponya mtu. Wachezaji wengine hawaitaji kujidhuru ili kuongeza kasi yako ya kujaza ÜberCharge katika kipindi hiki.
  • Ikiwa una zaidi ya mshambuliaji mmoja kwenye kikundi, inawezekana kubadili malengo katikati ya ÜberCharge yako, lakini utaadhibiwa kwa kufanya hivyo. ÜberCharge yako itamalizika kwa kasi zaidi ikiwa una zaidi ya mchezaji mmoja ÜberCharged kwa wakati mmoja. Bila kujali, huu ni mkakati wa kutisha ambao unastahili kuweka wachezaji wengi wasioweza kushindwa kwa muda mfupi.
  • Kumbuka, kama Medic, jambo bora zaidi unaweza kufanya ni kumponya mtu. Ni darasa nzuri kupata hisia za mchezo na.
  • Inasaidia kuwasiliana na nia yako kwa timu yako. Mawasiliano ya sauti iliyojengwa ni muhimu sana kwa hili, kwa hivyo hakikisha kuitumia ikiwa una kipaza sauti kinachofanya kazi. Ikiwa una mpango wa ChberCharge Pyro ya karibu wakati umekuwa ukimponya Demoman, wajulishe, ili asije akakimbilia kifo chake.
  • Kaa nyuma ya ngao yako! Ikiwa unamponya Askari au Mzito, kwa ujumla ni wazo nzuri kuwaweka kati yako na maadui wowote wanaotokea wakirusha nyinyi wawili, isipokuwa kuna kona inayofaa kujificha nyuma. Wanaweza kunyonya roketi na risasi bora zaidi kuliko unaweza, na itasaidia kuchaji ÜberCharge yako, kuanza!
  • Kwa hivyo umeweza kuishi kwa muda wa kutosha kujaza mita ya ChberCharge; sasa, unapaswa kuitumia nani? Hii inategemea karibu kabisa hali hiyo, lakini licha ya imani maarufu, hautaki kwenda kwa nzito kwanza. Unapaswa kwenda kwa Wanajeshi au Demomen kwanza kwa sababu wana uharibifu wa Splash. Uharibifu huu wa Splash utawawezesha kufanya uharibifu zaidi kwa wachezaji zaidi. Unaponya Pyros, Scouts (na sasisho jipya unalofanya haraka kama Skauti wakati wa kuwaponya), Snipers, Madaktari wengine, na Wahandisi. Kamwe Usilipe Upelelezi; wana silaha dhaifu na isipokuwa wamejificha kama adui wa kupeleleza, unachofanya ni kupiga kifuniko chao.

    Pia, ukipewa chaguo, labda utataka kutumia ÜberCharge yako kwa wachezaji wazoefu zaidi kwenye timu yako; wale ambao wana uwezekano wa kuitumia kikamilifu badala ya kuipoteza. Kawaida (lakini sio kila wakati) hawa watakuwa watu walio juu kwenye ubao wa alama wa timu yako

  • Katika chaguzi za juu za wachezaji wengi, washa simu ya timu ya Medic, ambayo inaashiria ni wachezaji gani wanahitaji uponyaji hata kama hawaitaji, pamoja na toggle ya uponyaji, ambayo itakuruhusu uanze kupona kwa kubofya tu, badala ya kulazimika shikilia kitufe cha panya.
  • Ikiwa unatumia ÜberCharge kuchukua Sentry, ongoza wakati wa msukumo wako wa kunyonya kugonga kutoka kwa Sentry, ikiruhusu mwenzako wa ÜberCharged kushambulia kwa upinzani mdogo.

    Kumbuka kwamba majengo ya Mhandisi hayachukui uharibifu mkubwa, kwa hivyo malipo ya Kritzkrieg Über hayatasaidia kuharibu kiota cha Sentry

  • Ikiwa wewe ni mjanja juu ya kukutana na Ujasusi, njia bora zaidi ya "kuangalia kupeleleza" ni kuingia kwenye kichezaji kinachoshukiwa. Ikiwa unapita kupitia mchezaji huyo, basi yeye sio Mpelelezi, na yuko kwenye timu yako. Ikiwa huwezi kutembea kupitia mchezaji, basi yeye ni Mpelelezi.

    Wapelelezi waliojificha sasa wanapata afya bila mpangilio wakati wanajificha. Ukiona mwenzako amepona kabisa, na wewe au Medic nyingine hamjamponya, basi anaweza kuwa Mpelelezi

  • Malipo ya Über kawaida hutumiwa kwa moja ya njia mbili: kujihami, au kukera. Ikiwa unatumia kujilinda, unatumia kujikinga na / au mwenzako kutoka kwa kifo. Hii ni bora kuliko kufa, lakini wakati mwingine inaweza kuwa ushindi wa sehemu kwa aina kwa timu ya adui; ikiwa lazima utumie ÜberCharge yako kujiokoa, basi huwezi kuitumia kwa kushinikiza kushambuliwa vizuri. Kwa upande mwingine, wakati mwingine ÜberCharge ya kujihami hufanya tofauti kati ya timu nyingine kuchukua hatua ya kukamata na kupigwa nyuma. Unapotumiwa vibaya, una chaguo zaidi ya lini, wapi, na kwa nani utumie ÜberCharge yako, kwa hivyo hakikisha kuwasiliana na timu yako kutumia kiwango cha juu cha malipo hayo kuchukua Sentry, au kufanya uharibifu mwingi kwa timu ya adui iwezekanavyo na kufikia malengo ya timu yako.
  • Usitumie ChberCharge yako kuokoa lengo lako kutoka kwa adui. Ni kupoteza, wakati unaweza kuokoa mtu mwingine kutoka kwa maadui wengi au kutumiwa kwa kusudi la kukera (tazama hapo juu)
  • Unaweza kutumia Crusader's Crossbow kuponya wenzi wa timu wakati unashughulikia uharibifu. Ni nzuri sana wakati mchezaji anayeshuku anakuita, unaweza kupiga bolt, ikiwa wataumia, ni mpelelezi, ikiwa watapona, watakushukuru. Pia Crusaders Crossbow inapakia tena hata ikiwa hutumii, kwa hivyo unaweza kuitumia baada ya 'ngao yako ya nyama' kufa.

Maonyo

  • Ingawa wewe na mlengwa wako haziwezi kuharibika wakati ÜberCharge imeamilishwa, bado unaweza kubishwa na milipuko, kama vile Roketi, Stickybombs, au mashambulizi ya Sentry. Kuwa mwangalifu usijitenge na lengo lako.
  • Wachezaji wengi watatenda kana kwamba hawawezi kushindwa wanapowaona wanaponywa, na watatoza kifo fulani. Wakati Madaktari wa mbele wa vita ni mali muhimu kwa timu, usiruhusu wachezaji wanaojiamini kupita kiasi wakutoe mbali sana pamoja nao. Wakati mwingine itakuwa muhimu kumruhusu mwenzake anayejiamini kupita kiasi akimbilie kifo chake kuhifadhi uwezo wa uponyaji wa timu yako na maendeleo yako kuelekea Ubercharge ijayo.
  • Madaktari ni malengo ya kipaumbele cha juu, haswa kwa Pyros; wakati unaweza kuponya haraka wachezaji wengine kuzima miali yao, huwezi kufanya vivyo hivyo kwako mwenyewe.
  • Kumbuka kuwa ÜberCharge hailindi dhidi ya hatari fulani za mazingira, kama vile treni ya ramani ya Well, ambayo itaua papo hapo mchezaji yeyote anayegonga.
  • Jihadharini na Wapelelezi wa adui waliojificha. Wanaweza pia kuponywa na Medi Gun yako. Wapelelezi wengi watajaribu kupata uponyaji au kukuandalia kituo cha nyuma kwa kuita Dawa, kwa hivyo kila wakati jihadharini kidogo. Zaidi ya yote, jaribu kuhakikisha kuwa mtu ambaye wewe ni Charber unachaji yuko kwenye timu yako!
  • Baada ya kutumia ÜberCharge yako, unaweza kushawishika kwenda nje kwa moto wa utukufu na bunduki yako ya sindano ikichemka au kuimba kwa Bonesaw. Tafadhali usifanye! Timu yako bila shaka itahitaji uponyaji wakati wa kipindi utakachokuwa unasubiri kurudiwa na kurudi nyuma mbele. Ni bora kustaafu kurudi nyuma ya pambano na kuanza kujenga kuelekea ÜberCharge yako ijayo, na wacha madarasa ya mapigano yashughulikie kumaliza upinzani wowote uliobaki.
  • Jihadharini kuwa unaweza kuharibiwa wakati unaponya wachezaji wenzako. Ili kuzuia hili, tumia mgonjwa wako kama kifuniko kwa kujificha nyuma yao. Walakini, fahamu kuwa hii itakufanya uwe katika hatari ya kutapakaa uharibifu kutoka kwa mwanamume au askari, na nafasi nzuri kwamba jasusi atakuweka nyuma na mtu unayemponya ikiwa atakuona.

Ilipendekeza: