Njia 4 za Kutengeneza Mchezo wa Kompyuta bila malipo

Orodha ya maudhui:

Njia 4 za Kutengeneza Mchezo wa Kompyuta bila malipo
Njia 4 za Kutengeneza Mchezo wa Kompyuta bila malipo
Anonim

Je! Umewahi kuwa na wazo ambalo ulidhani itakuwa nzuri kuwa kumbukumbu ya mchezo wa PC? Je! Ulishawahi kutaka kuwa unaweza kuunda mchezo wako mwenyewe? Au labda ulijaribu kuunda mchezo wako mwenyewe lakini uligundua kuwa gharama ya ununuzi wa injini ya mchezo ni kubwa sana? Chochote sababu zako zinaweza kuwa, nakala hii inajaribu kukusaidia kuanza mradi wako wa kuunda mchezo wako mwenyewe, na kwa gharama ya chini kabisa iwezekanavyo.

Hatua

Njia ya 1 ya 4: Awamu ya Mipango

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 1
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 1

Hatua ya 1. Kutunga na kuunda mpango wa kazi kwa mradi wako

Hatua hii kawaida hupuuzwa na watu wengi ambao wanatafuta kuunda mchezo mpya, waandaaji programu na wasio-programu sawa. Walakini, hii pia ni sababu kuu ya majaribio ya kwanza yaliyoshindwa. Hii ni pamoja na kuamua ni muda gani na rasilimali zitatengwa kwa kila kazi ndani ya mradi na uhusiano kati ya kazi hizi. Michakato yenyewe inahitaji kutambuliwa kwanza. Soma zaidi juu ya nakala hii ili kubaini kazi tofauti ambazo utahitaji kufanya.

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 2
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 2

Hatua ya 2. Amua aina ya mchezo wako

Aina za mchezo ni uainishaji wa michezo kulingana na mtindo wa kucheza-mchezo na mwingiliano. Hii inaweza kuwa:

  • Michezo ya Vitendo: ambapo mchezo wa kucheza hutegemea sana tafakari za watumiaji wa haraka, muda mzuri, usahihi, au mchanganyiko wowote wa sababu hizi ili kuendelea zaidi kwenye mchezo.
  • Michezo ya Vituko: ambapo mchezo wa mchezo hutegemea njia zisizo za kupingana ambazo zinahitaji maoni kidogo au hakuna ya haraka. Mchezo unaendelea kupitia utatuzi wa mafumbo, kufanya majukumu au kuingiliana na mazingira ya mchezo na wahusika ndani yake.
  • Michezo ya Vitendo-Vituko: ambapo mtindo wa kucheza-mchezo ni mchanganyiko wa aina mbili zilizopita. Kwa mfano.
  • Michezo ya Kuigiza (RPGs): ambapo wachezaji huchukua "majukumu" maalum katika mipangilio ya mchezo na huendeleza tabia zao kwenye mchezo kupitia kupata alama za ustadi au uzoefu. Baadhi ya michezo hii inategemea msingi lakini zingine hutumia njia ya wakati halisi. Michezo ya kucheza nafasi nyingi ya kucheza wachezaji wengi (MMORPGs) ni aina ndogo ya aina hii, ambapo wachezaji anuwai wanashiriki mazingira sawa ya mchezo na majukumu kadhaa yanahitaji ushirikiano wa wachezaji kadhaa kufanya.
  • Michezo ya Kuiga: ambapo mchezo wa kucheza unategemea kuiga mambo ya maisha halisi au mpangilio wa kufikirika wa kufikirika.
  • Mkakati Michezo: ambapo mtindo wa uchezaji unahitaji upangaji makini na kufikiria kwa ustadi.
  • Michezo ya Bodi na Kadi: mchezo wa kucheza unategemea seti ya kadi ambazo zinahitaji kushughulikiwa kulingana na seti fulani ya sheria au kudanganya "vipande" kwenye ubao.
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 3
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 3

Hatua ya 3. Amua Mpangilio wa mchezo wako

Mpangilio wa mchezo ni pamoja na moja au zaidi ya vifaa vifuatavyo:

  • Mahali / Jiografia. Mahali ambapo hadithi ya mchezo hufanyika. Hii inaweza kuwa ramani ya kina ya ardhi ya uwongo au mpangilio wa kiwanja cha jeshi. Hii inaweza kuwa ulimwengu wa kutunga / wa kufikiria, ulimwengu unaofanana, mwelekeo mwingine, bara mpya, nchi fulani katika enzi fulani, kiwanja maalum cha matumizi… nk.
  • Historia. Hadithi ya nyuma ya mchezo inayoelezea kile kilichotokea hadi sasa katika eneo lililoamua mchezo ambao ni wa kupendeza kwenye mchezo wa kucheza.
  • Njia. Hii huamua mada kuu ya mchezo kwa njia fulani. Inaweza kuwa "giza" mchezo wenye mada, moja ya kijinga au ya kitoto hata. Hii imeathiriwa sana na kundi lengwa la mchezo wako, ambalo unapaswa kuamua wakati wa kipindi cha kupanga.
  • Mchezo Jamii. Lazima utoe asili muhimu kwa wahusika wanaohusika katika mchezo wa kucheza pamoja na hadithi za nyuma na huduma.
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 4
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 4

Hatua ya 4. Amua mtindo / picha ya mchezo

Je! Mchezo wako utakuwa mchezo wa pande mbili au tatu? Je! Michoro itakuwa ya kupendeza au mbaya? Je! Wahusika watatolewa kwa njia kama ya katuni, moja ya kuchekesha, au mtindo wa maisha halisi?

Njia 2 ya 4: Awamu ya Usafirishaji

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 5
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 5

Hatua ya 1. Hesabu bajeti yako inayopatikana

Wala juu, au usidharau rasilimali zako.

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 6
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 6

Hatua ya 2. Tafuta injini za michezo ya kubahatisha zinazopatikana kulingana na chaguo ulilofanya wakati wa kipindi cha kupanga

Kwa mfano, ukichagua kuunda mchezo wa kadi / bodi, labda hautahitaji injini nzuri ya picha na utapata injini nyingi za mchezo wa wazi zilizojitolea kwa michezo ya kadi. Walakini, ikiwa unapanga kuunda mchezo wa hatua ya mtu wa kwanza, kuna uwezekano unahitaji mchezo wenye nguvu zaidi na injini za michoro.

  • Zingatia kiwango chako cha sasa cha ustadi wa programu na lugha za programu unayo ujuzi. Kwa mfano, ikiwa huna ujuzi wa awali wa programu, utahitaji injini ambayo haiitaji ujuzi wowote wa programu.
  • Zingatia kiwango cha nyaraka ambazo injini ya mchezo hutoa.
  • Ikiwa huwezi kupata injini inayofaa vigezo vyako vya maarifa ya bajeti na programu ya mapema, injini za mchezo wa utafiti ambazo zinahitaji maarifa ya programu katika kiwango rahisi kabisa na uone ikiwa unapata inayolingana na vigezo vyako vingine. Ikiwa sio kwenda juu kidogo katika mahitaji ya ustadi wa programu hadi utapata injini inayokufaa vigezo vingine.
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 7
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 7

Hatua ya 3. Amua ikiwa unahitaji kujifunza programu au la

Hii ni pamoja na kuamua:

  • Ikiwa unahitaji kujifunza lugha ya programu kabisa kulingana na injini yako ya mchezo ya chaguo.
  • Ni lugha gani ya programu unayohitaji kujifunza na kwa jukwaa gani.
  • Ni kiwango gani cha ustadi unachohitajika kufikia ili uweze kutumia injini yako ya mchezo ya chaguo
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 8
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 8

Hatua ya 4. Tafuta chaguo zako za kufikia kiwango kinachohitajika cha ustadi katika lugha ya programu muhimu

Je! Italazimika kuchukua kozi au mafunzo ya mkondoni yatatosha? Je! Hiyo itaathiri vipi bajeti yako?

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 9
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 9

Hatua ya 5. Fanya ununuzi unaohitajika

Hakikisha kuingiza nyaraka za injini ya mchezo katika ununuzi wako ikiwa nyaraka zinauzwa kando.

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 10
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 10

Hatua ya 6. Jifunze kutumia injini yako ya mchezo

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 11
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 11

Hatua ya 7. Soma angalau utangulizi wa mifano ya uhandisi wa programu

Ingawa sio lazima kabisa, itasaidia sana.

Njia ya 3 ya 4: Awamu ya Utekelezaji

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 12
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 12

Hatua ya 1. Anza kidogo

Kujaribu kuanza na mchezo wa hali ya juu kutekeleza jambo zima mara moja kunaweza kuishia kufadhaisha.

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 13
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 13

Hatua ya 2. Gawanya na ushinde

Usijaribu kutatua shida zote mara moja. Badala yake, jaribu kugawanya shida kuwa ndogo na kadhalika hadi ufikie shida zinazoweza kushughulikiwa ambazo unaweza kushughulikia.

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 14
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 14

Hatua ya 3. Andika maelezo na utumie maoni

Onyesha kilicho malizika kwa nyaya zilizofungwa za marafiki au familia. Rekebisha muundo wako kulingana na maoni unayochukua kutoka kwa wakaguzi.

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 15
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 15

Hatua ya 4. Tumia muundo wa muundo, na ushikamane nayo

Usifanye makosa ya kubadilisha modeli nusu isipokuwa ikiwa ni lazima kabisa.

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 16
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 16

Hatua ya 5. Kuwa mvumilivu

Kuunda mchezo sio kazi ya siku moja / wiki. Michezo mingine sio kazi ya mwaka mmoja!

Njia ya 4 ya 4: Mwisho wa Awamu ya Bidhaa

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 17
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 17

Hatua ya 1. Kubuni kampeni ya uuzaji

Hii sio lazima iwe ya msingi wa kibiashara. Walakini, unahitaji kuongeza mwonekano wa mchezo wako ili uweze kupata maoni zaidi ambayo mwishowe yatasaidia katika kuboresha mchezo wako na uwezo wako wa kuunda mchezo sawa.

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 18
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 18

Hatua ya 2. Jaribu, jaribu, na ujaribu tena

Ingawa hakuna kitu kamilifu, unapaswa kujaribu kuwa karibu kadiri uwezavyo nayo.

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 19
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure 19

Hatua ya 3. Tekeleza kampeni yako ya uuzaji na uchapishe mchezo wako

Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 20
Tengeneza Mchezo wa Kompyuta kwa Hatua ya Bure ya 20

Hatua ya 4. Chukua maoni kutoka kwa wachezaji wanaocheza mchezo wako

Vidokezo

  • UDK ilitumika kutengeneza Imani ya Assassin
  • CryEngine ilitumika kutengeneza Crysis
  • Anza Ndogo, Pata Kubwa
  • Jifunze lugha ya programu hata hivyo, inaweza kukufaa

Maonyo

  • Usitumie nyenzo yoyote yenye hakimiliki katika kazi yako ambayo sio yako. Katika nchi nyingi, kutumia vifaa vyenye hakimiliki bila idhini ya awali kutoka kwa mmiliki wa hakimiliki inachukuliwa kuwa uhalifu unaostahili adhabu ya sheria.
  • Chukua uangalifu wa ziada katika kuchagua hali ya mchezo wako na ni yaliyomo kuambatana na kikundi lengwa. Hii ni muhimu sana ikiwa kundi lengwa lako ni watoto. Maudhui mengine yanaweza kuzingatiwa kuwa ya kukera na hata haramu ikiwa mchezo unasambazwa kama mchezo wa watoto.
  • Ikiwa hauna nia ya kuchukua muundo wa mchezo kama taaluma, jaribu kusawazisha muda wako kati ya kuunda michezo na kazi yako na majukumu mengine.

Ilipendekeza: