Jinsi ya kucheza Matokeo: Hatua 15 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Matokeo: Hatua 15 (na Picha)
Jinsi ya kucheza Matokeo: Hatua 15 (na Picha)
Anonim

Matokeo ni mchezo wa kufurahisha kwa kila kizazi ambao unaweza kuchezwa karibu kila mahali, maadamu una vipande 2 vya karatasi chakavu na angalau rafiki mmoja wa kucheza naye. Unda hadithi 2 za kujaza na mchezaji mwingine 1, kisha zamu kujaza nafasi zilizoachwa pamoja. Funika majibu yako wakati unapitisha makaratasi nyuma na nje-mara tu hadithi zimekamilika, soma kila unachokuja nacho. Katika mchezo wa Matokeo, kikomo pekee ni mawazo yako mwenyewe!

Hatua

Sehemu ya 1 ya 2: Kutengeneza Matukio ya Hadithi

Cheza Matokeo Hatua ya 1
Cheza Matokeo Hatua ya 1

Hatua ya 1. Andika " walikutana saa

”Mchezo wa jadi wa Matokeo huanza katika muundo huu, ukitumia mabano kuonyesha mahali ambapo nafasi zilizo wazi ni kwamba mchezaji mwingine atajaza. Andika alama zilizo wazi kama" jina la wavulana, "" jina la wasichana, "na" eneo."

  • Unaweza pia kucheza karibu na miundo tofauti ya sentensi, ikiwa ungependa! Kwa mfano, unaweza kuandika kitu kama: " na akaenda kwa Ijumaa."
  • Weka kila tupu kwenye mstari tofauti ili majibu yako iwe rahisi kuficha mara tu mchezo unapoanza.
Cheza Matokeo Hatua ya 2
Cheza Matokeo Hatua ya 2

Hatua ya 2. Rasimu lebo ya mazungumzo ili kuanza sentensi ya pili

Anza sentensi mpya ambayo itaunda ile ya asili. Badala ya kufanya sentensi ya kujaza-wazi, mpe mchezaji mwingine nafasi ya kuandika mstari wa mazungumzo. Kama ulivyofanya hapo awali, tumia mabano na lebo kusaidia mchezaji mwingine kujua ni nini kinakwenda wapi.

  • Kwa mfano, unaweza kuandika kitu kama: "Alisema: ."
  • Unaweza pia kucheza karibu na aina zingine za vitambulisho vya mazungumzo, kama "kupigwa kelele," "kucheka," au "kupiga kelele."
Cheza Matokeo Hatua ya 3
Cheza Matokeo Hatua ya 3

Hatua ya 3. Ongeza lebo nyingine ya mazungumzo inayojibu sentensi ya pili

Mpe mhusika mwingine katika hadithi yako ya "Matokeo" nafasi ya kujibu mstari wa kwanza wa mazungumzo. Ili kufanya kiolezo kiwe sawa, tumia fomati ile ile iliyofunikwa na mabano ambayo umekuwa ukitumia tayari.

  • Kwa mfano, unaweza kuandika kitu kama: "Alisema: ."
  • Unaweza pia kujaribu kitu kama: "Alipiga kelele" au "Aliguna" ili kuifanya hadithi hiyo ipendeze zaidi.
Cheza Matokeo Hatua ya 4
Cheza Matokeo Hatua ya 4

Hatua ya 4. Toa kiwakilishi tu cha mhusika wa kwanza kwa sentensi ya nne

Andika sentensi mpya iliyofunikwa ambayo inampa mhusika wa kwanza nafasi ya kufanya kitu bila mpangilio na cha kuchekesha. Andika chini ya kiwakilishi cha mhusika, kisha acha sentensi iliyobaki kwenye mabano ili mchezaji mwingine aijaze.

  • Karatasi yako itaonekana kama: "Yeye ."
  • Unaweza kutoa kitenzi kinachoweza kutekelezwa katika sentensi, lakini hii itafanya mchezo kutabirika zaidi.
Cheza Matokeo Hatua ya 5
Cheza Matokeo Hatua ya 5

Hatua ya 5. Anza sentensi ya sita ukiwa na kiwakilishi cha mhusika wa pili tu

Mpe mhusika wa pili nafasi ya kufanya kitu sawa sawa na cha kubahatisha. Kama ulivyofanya hapo awali, andika kiwakilishi cha mhusika wa pili, kisha ujumuishe mabano ili mchezaji mwingine ajaze sentensi iliyobaki.

Sentensi yako itaonekana kama hii: "Yeye ."

Cheza Matokeo Hatua ya 6
Cheza Matokeo Hatua ya 6

Hatua ya 6. Andika "Matokeo yalikuwa" lakini acha jibu wazi

Unganisha hadithi yako yote kwa kadiri uwezavyo. Sentensi hii iliyofunikwa inatoa azimio la bahati nasibu kwa hadithi inayofanana na ya kuchekesha.

Kwa kurejelea, sentensi yako inapaswa kuonekana kama hii: "Matokeo yalikuwa ."

Cheza Matokeo Hatua ya 7
Cheza Matokeo Hatua ya 7

Hatua ya 7. Unda kiolezo cha kujaza ndani kwa kila mchezaji

Tia moyo wachezaji wengine wowote kuunda templeti inayofanana. Mchezo huu huchezwa kawaida na watu 2, lakini pia unaweza kuchezwa na kikundi. Kabla ya kuanza mchezo, angalia mara mbili kuwa idadi ya maneno na vifungu visivyo na kitu vinaweza kugawanywa sawasawa kati ya wachezaji wote.

Kwa mfano, ikiwa ungekuwa na wachezaji 4 jumla, templeti yako ya hadithi inaweza kuwa na nafasi 8, 12, 16, 20, au 24. Wakati wa mchezo, utapunguza templeti za hadithi yako kwa saa moja au saa moja hadi saa kila mchezaji ana hadithi iliyojazwa kabisa

Sehemu ya 2 ya 2: Kujaza Hadithi

Cheza Matokeo Hatua ya 8
Cheza Matokeo Hatua ya 8

Hatua ya 1. Tengeneza jina la mhusika kuanza hadithi

Fikiria jibu la ubunifu, la kuchekesha au jina ambalo unaweza kuweka kwenye tupu ya kwanza. Jaribu kupata kitu kisichotabirika, kwani hii itafanya hadithi ya mwisho kuwa ya kuchekesha zaidi.

  • Kwa mfano, unaweza kuweka kitu kama "baba yangu" au "mwalimu wangu wa hesabu" kama tabia ya kwanza katika hadithi.
  • Unaweza pia kujaribu kupiga jazba hadithi na watu maarufu au wahusika wa hadithi, kama YouTuber yako favorite au mhusika wa kipindi cha Runinga.
Cheza Matokeo Hatua ya 9
Cheza Matokeo Hatua ya 9

Hatua ya 2. Funika jibu lako na ubadilishe karatasi na kichezaji kingine

Chukua sehemu ya juu ya karatasi yako na uikunje chini ili sentensi ya kwanza ifunikwe kabisa. Telezesha karatasi yako iliyokunjwa kwa mchezaji mwingine ili wasione jibu lako, na waalike wafanye vivyo hivyo. Weka makaratasi yamekunjwa hadi hadithi zimalize kabisa!

Ikiwa unacheza kwenye kikundi kikubwa, endelea kuteremsha karatasi kwenda kulia au kushoto

Cheza Matokeo Hatua ya 10
Cheza Matokeo Hatua ya 10

Hatua ya 3. Andika jina la mhusika wa pili

Angalia kidokezo kwenye karatasi iliyokunjwa na fikiria mhusika wa pili kujumuisha. Kama ulivyofanya hapo awali, jaribu kufikiria juu ya kitu ambacho ni cha kubahatisha, ambacho kitafanya hadithi kuwa ya kuchekesha zaidi.

  • Kwa mfano, unaweza kujaza jibu na kitu kama "mbwa wangu," au "wageni kutoka Mars."
  • Unaweza kufanya hadithi kuwa ya kupendeza kwa kuchagua jina la rafiki au rika ambalo kila mchezaji anajua.
Cheza Matokeo Hatua ya 11
Cheza Matokeo Hatua ya 11

Hatua ya 4. Ficha majibu yako na nakala mbadala tena

Vuta sehemu ya karatasi iliyokunjwa chini kidogo ili ifiche jibu lako la hivi karibuni. Mara tu mchezaji mwingine afanye jambo lile lile, badilisha karatasi ili uweze kuendelea kujaza hadithi.

Ikiwa unacheza kwenye kikundi kikubwa, endelea kukunja na kuteleza karatasi kwa mwelekeo 1

Cheza Matokeo Hatua ya 12
Cheza Matokeo Hatua ya 12

Hatua ya 5. Jaza vitambulisho vya mazungumzo na ubadilishe karatasi

Fikiria jambo la ujanja au la kubahatisha kwa 1 wahusika wa hadithi kusema. Funga sentensi yako na alama za nukuu, kisha pindisha sentensi yako ya hivi karibuni na ubadilishe karatasi na mchezaji huyo mwingine. Rudia mchakato huu tena, lakini andika mazungumzo kwa mhusika wa pili. Kama ulivyofanya hapo awali, pindisha majibu yako na ubadilishe karatasi na mchezaji mwingine tena.

  • Kwa mfano, unaweza kuandika kitu kama: "Alisema:" Siamini ulitumia mswaki wangu kusafisha choo."
  • Unaweza pia kuandika kitu kama: "Alisema:" Hakukuwa na kitu cha kula nyumbani, kwa hivyo nilikuwa na kopo la chakula cha paka kwa chakula cha mchana."
Cheza Matokeo Hatua ya 13
Cheza Matokeo Hatua ya 13

Hatua ya 6. Eleza ni nini mhusika mmoja hufanya kisha ubadilishe karatasi na ujaze tupu inayofuata

Fikiria sentensi ya ujanja, ya kuchekesha kuelezea kile mhusika wa kwanza anafanya. Sentensi hii inaweza kuwa ndefu au fupi-jaribu tu kuifanya iwe ya kipekee na ya kuchekesha iwezekanavyo. Mara baada ya kuandika sentensi yako, funika jibu lako na ubadilishe karatasi na mchezaji huyo mwingine. Kwa wakati huu, jaza sentensi ya saba kwenye karatasi ya mchezaji mwingine kabla ya kukunja na kubadili karatasi tena.

  • Kwa mfano, unaweza kuandika kitu kama: "Aliruka karibu na kitongoji kwa kijiti."
  • Unaweza pia kujaribu kitu kama: "Alijitokeza marehemu kwenye sherehe yake ya siku ya kuzaliwa ya mshangao."
Cheza Matokeo Hatua ya 14
Cheza Matokeo Hatua ya 14

Hatua ya 7. Maliza hadithi na sentensi ya mwisho ya "matokeo"

Fikiria juu ya kitu kali au cha kuchekesha ambacho kitamalizia hadithi ya Matokeo kwenye maandishi ya kuchekesha. Kumbuka kwamba "matokeo" hayapaswi kuwa jambo zito-inaweza kuwa kitu nyepesi au cha kuchekesha, kulingana na kile uko katika mhemko. Ukishajaza sentensi ya mwisho, uko tayari kushiriki hadithi yako iliyomalizika!

  • Andika kitu kama: "Matokeo yalikuwa: walilazimika kula pizza ya mananasi kwa mwaka mzima."
  • Unaweza pia kuandika kitu kama: "Matokeo yake yalikuwa: walilazimika kwenda kwa prom katika suti zinazofanana za scuba."
Cheza Matokeo Hatua ya 15
Cheza Matokeo Hatua ya 15

Hatua ya 8. Soma hadithi hizo kwa sauti ili uone kile ulichokuja nacho

Fungua karatasi zako na pitia hadithi zilizokamilishwa 1 kwa wakati mmoja. Kumbuka kuwa hakuna washindi na walioshindwa katika Matokeo. Ukishasoma hadithi zote, unaweza kucheza raundi nyingine!

Vidokezo

  • Kama mguso wa ziada, unaweza kuongeza sentensi ya mwisho chini ya sehemu ya "matokeo" ya hadithi. Sentensi hii inaweza kujumuisha lebo ya mazungumzo kama "Ulimwengu ulisema," na inawapa wachezaji nafasi ya "kujibu" kwa matokeo.
  • Mchezo wa Matokeo ni njia nzuri ya kuwasaidia wanafunzi kufanya mazoezi ya kuandika.
  • Ikiwa hauna kalamu na karatasi nawe, jaribu kutumia programu ya "noti" kwenye simu yako kujaza hadithi yako. Unapoandika, piga ingiza mara nyingi au tumia mkono wako kuficha majibu ya hapo awali unapobadilika na kurudi na mchezaji mwingine.

Ilipendekeza: